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also ich habe inzwischen einiges mehr gesehen als Goliet indem ich meinen Spielstil einfach dem Spiel angepasst habe, anders geht es nicht. das heißt zu starke Gegner konsequent stehen lassen mit Hilfe von Jetpack und Kurzsprints, man kommt dann trotzdem ganz gut durch die Welt. auch wenn man mal in der einen oder anderen Sackgasse landet, per Teleport ist man im Zweifelsfall ja auch schnell wieder weg. dann konzentriere ich mich einfach auf die (machbaren) Quests, die ja in Relation viel mehr XP bringen als Monster-Gekloppe, was ich angesichts des nervigen Kampfsystems auch sehr gut finde, ich hoffe dass PB das nicht ändert. (einer Fraktion bin ich noch nicht beigetreten, habe Abessa soweit erledigt und bin auf dem Weg zu den Outlaws.)
was ich auch gemerkt habe (ist auch klar nach der Diskussion um die Attributspunkte) bessere Waffen sind sehr wichtig, "allgemeines" Leveln von Stärke oder Geschick bringt nichts, es ist nur interessant um eine bessere Waffe tragen zu können. bei den "allgemeinen" Skills muss man sich anfangs etwas zurückhalten, die besseren Waffen sollten erstmal Priorität haben, ich habe da rückblickend wohl auch etwas zu breitgefächert die Attributs-Punkte verteilt. gestern konnte ich vom Beil auf das Breitschwert I wechseln, das macht sich deutlich bemerkbar. mit der Mechanik des Kampfsystems komme ich inzwischen einigermaßen klar (auch wenn mir das Kombosystem nicht sonderlich gefällt) was ich am nervigsten finde ist die absurd niedrige Ausdauer, selbst Ausdauer einmal upgedatet + 1 Ring der Bonus auf Ausdauer bringt ergibt nur eine kosmetische Verbesserung.
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Sowas hab ich befürchtet Ich überlege tatsächlich noch mal von vorne anzufangen, aber ich bin jetzt Level 9 und habe schon 20 Stunden gespielt und und fast nur Attribute und Skills gelevelt, die nicht relevant sind für den Kampf. Int auf 50 und an Perks: Tiertrophäen, die 3 XP Perks (die fast nichts bringen), Chemie, Attributpunkte, Attribut und Klauen.
Naja, mal sehen. Danke dir für die ausführliche Antwort..Und aus dem Chaos sprach eine Stimme: "Lächle und sei froh, es könnte schlimmer kommen!" Und ich lächelte und war froh....und es kam schlimmer
"Wie immer....nur schlimmer.."
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Schönen Sonntag zusammen,-
Ich bin inzwischen wie blöd um die Kuppelstadt rumgesprintet und habe nichts zu dieser Quest gefunden.
WIE DENN AUCH! Nach dem Patch wurde bei mir die Quest abgebrochen... klammheimlich...
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würde sich hier bitte jemand zum standort der diebesgilde und deren verfügbarkeit nach dem abessa konflikt äußern? danke. und wo bitteschön bekommt man die mechaniker quest für die separatistin her ?
"We are going to have to act if we want to live in a diffrent world"
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"SPOILER – If your actions during the quest lead to Domed City being attacked and conquered by the Albs, the Claws’s hideout will be accessible only through the secret southern sewer entrance."
(Quelle)
Also in etwa übersetzt: "Wenn die Albs die Stadt übernehmen kann man das Versteck der "Claws" nur noch durch den geheimen Kanalisationseingang im Süden erreichen"
Keine Ahnung, hab die Diebesgilde gar nicht getroffen bevor die Stadt überrannt wurde...deswegen kann ich nicht aus eigener Erfahrung sprechen...
du meinst die quest für Nyra? da musst du mal im Süden der Stadt schauen, da rennt irgendwo eine Klerikerin rum und gibt dir die Aufgabe drei Anwärter zu überprüfen, einen Berserker, einen Outlaw und eben Nyra von den Separatisten, du musst dann einen auswählen...
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Also so schlimm ists nicht. Wenn man den Outlaws Sprengstoff besorgt werden die damit ja wohl was machen. Wenn man den Outlaws eine Möglichkeit gibt durch die Kuppel zu kommen werden sie die wohl nutzen. Alles was mich sehr verwundert hat ist dass ich scheinbar keine Möglichkeit hatte die Separatisten und die Kleriker zu unterstützen. Der Berserker der etwas gesehen hatte war nicht zu überzeugen nichts zu sagen.
je suis Today
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Eigentlich brauchst du nur eine.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Rat befindet sich im Fort und ist ein Bettler in ner ziemlich schicken Rüstung.
Xander ist die Torwache beim Eingang vom Hort.
Katta kennst du vermutlich bereits diese wäre die dritte Person um an eine der Krallen zu kommen.
Mit einer von den Krallen bekommst du dann in Abessa in der Kneipe vom Wirt den Schlüssel
Great holy armies shall be gathered and trained to fight all who embrace evil. In the name of their gods ships shall be built to carry our warriors out amongst the stars and we will spread Origin to all the unbelievers.
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der wirt war bei mir schon tot als ich die katta quest gemacht habe. daher kam ich von unten durch die kanalisation in das versteck. xander hab ich inzwischen auch entdeckt, bei rats hab ich mir vom namen schon gedacht das er ein outlaw ist, aber totzdem danke für die info. ich will auf jeden fall alle schlüssel um die truhen der kameraden zu plündern ^^
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gibt es denn eine Möglichkeit das die Outlaws die Stadt übernehmen?
Was passiert wenn man die Albs nicht rausschmeißen lässt, und das Schild nicht sabotiert?