Ergebnis 81 bis 100 von 232
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Мне больше праща нравится.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Так никто и не говорит что нельзя воевать магией. Просто обычное оружие эффективней.
Плюс рецепты на менталку клириков забагованы и можно делать 1 к 1 большую таблетку. На этом кстати сейчас основывается эксплойт на бесконечные деньги.
Ладно в общем. Вам магия нравится и ладно.
-
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Ort
- Anzhero-Sudzhensk
- Beitrge
- 433
Не знаю на счёт дыры, но для меня показателем урона на Ультре является то, что для убийства тролля (он череп даже на моём 27м уровне) хватает 20 патронов (а обойма у Луча смерти = 23). Т.е. я трачу 20 денег (1 энергоячейка = 1 элексит при Бартере 1/2), а лут собираю на 1000+ элексита при Охоте 3/3.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Ликан вот с черепом на моем 31м. Ну и тролли ( некоторые ).
А у "бомжей" есть кольцо на 20 маны и амулет на 10. Тоже неплохо думаю.Gendert von Mirrodin (28.10.2017 um 07:43 Uhr)
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Ort
- Anzhero-Sudzhensk
- Beitrge
- 433
А где находится амулет на реген пси для клириков? Только это отделяет моего ГГ от звания самой опасной и холодной паскуды на всём Магалане.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Где-то в Игнадоне в районе с мутантами. Точно не помню. Мож вон другие знают или нагуглить просто.
Кстати 2/5 огненный кулак берсов очень даже неплохо вжаривает по мутантам за 125 опыта.
Вполне сравнимо с энергомечом на 47 который я мог бы к этому времени носить. Походу 3 варианта кулака сделаны не просто так а против разных монстров. Игрок же может прокачать резисты к яду огню холоду. Кто сказал что у монстров их нет ?
В общем с уроном магии все в порядке. При 3/5 навыке все мутанты в диапазоне до 200 опыта горят как спички. Самые жирные - убиваются дотом.
Разбойники за 100 опыта ваншотятся ( остается чутка хп и догорают )
Проблема только в дороговизне зелий. Прийдется бегать в очках которые траву подсвечивают ))Gendert von Mirrodin (28.10.2017 um 17:16 Uhr)
-
А на какой сложности у вас такой урон от магии? На ультра перчатки клириков просто бесполезны, как и гранаты.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
На нормале. Я не понимаю зачем бегать на ультра в подобных играх.
В играх типа Тyranny , PoE , Divinity - да. А здесь где и так приходится убивать монстров тысячами ( без какой либо тактики ) - смысл ? Ладно если это еще похоже на Дарк Соулс - нормальное управление , мувсеты и т.п а так...
Плюс ты говоришь про клириков а я про огненный кулак берсерков. Я бегал с 3/5 магией клириков так вот фаерболл вжаривает сильнее. У мобов точно есть резисты к стихиям и мутанты явно не любят огонь. 4/5 кулак бьет по ним сравнимо с плазмой на 100 урона.
Проверенно на потрошителях - по ним ледяной шар бьет куда сильнее. Проблема только в том , что он стоит 15 маны. Какого фига - я не могу понять.
-
Я понял что про берсиков, тут кто то про клириков писал, что дескать перчатка у них норм. Так вот на ультра совсем не норм, что перчатки, что топовые стволы, а гранаты так вообще урона крысе даже не наносят почти.
А играть на ультре стоит ради того, что бы на половине игры не стать богом, хотя даже сейчас во второй главе с магией клириков, забежал в Абессу и всех альбов вынес без смертей, другое дело что нужно "ультра" уметь делать, а то вы ходит что половина оружия в игре, становиться хламом.
-
- Registriert seit
- Oct 2017
- Beitrge
- 4
Способы обогащения народ уже нашел через скидку.
Меч с требованием большой силы через побивание Шрама... Ну, такое. Артефактный двуруч я нашел в Эдане в первые же два-три часа игры, и потом подогнал под него статы. Разница невелика.
Про них, ага. Ну, Джек говорит что никаких договоров они еще с незапамятных времен не соблюдают, рейдят и вообще. У клериков отдельный повод задуматься по главной сюжетке.
В НВ бандитов выпиливали все и сразу.
-
По сравнению с HZD просто второсортный мусор. Но, фанатам, видимо, не привыкать есть отбросы. А раньше же могли и историю писать, и мир прорабатывать. Прискорбно. Играйте в нормальные игры
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
В общем наконец прошел и обдумал. Что можно сказать - по моему это лучшее что получалось у Пираний со времен второй Готики. Особенно удался мир - действительно большой и открытый, но главное не пусто, даже в самом дальнем углу можно найти что-нибудь любопытное. Реактивные портки тоже удачный выбор, без них в начале игры и шагу не сделать.
Со сложностью разрабы перегнули, очевидно хотели сделать классический хардкор, когда отойдешь от города - сожрут, но ГГ получился совсем беззубым. Да и вообще проблемы с балансировкой - оружие и броня требует высоких статов, броня еще и стоит большую монету, которую просто жалко отдавать, поэтому я килт купил только ближе к финалу. Броня это не просто броня, это статус, могли бы выдавать бесплатно простой образец для класса, а деньги платить за усиленный. Сюда же невозможность забрать оружие у убитого - с одной стороны несложно заманить к противнику какую-нибудь козябру, чтобы она его прибила (я так гранаты добывал), но с другой стороны железки стоят копейки, а чтобы пользоваться нужны высокие статы, так что баланс бы это не сломало.
Сюжетная составляющая получилась может быть не блестяще, но неплохо? есть неожиданные повороты и интрига. Но только у меня Зард и его армия монстров выпали из сюжета? А уж похищение Кайи это просто комедия. Квестовая составляющая конечно с перегибами но неплоха, даже квесты подай-принеси выполнены с выдумкой. Плюс использование навыка в диалогах. Но холодность это неудачная идея - они бы уж определились, хорошо это или плохо и к чему ведет та или иная фраза, да и выражение "холодность достаточна" для эмоционального решения это оксюморон. Но надо признать что многие нелогичности и дыры пытаются объяснить, например квестодатель подсвечивает что с летающими портками охранник на воротах не проблема.
Напарники конечно не обсидиановские, но вполне ничего, у каждого скелет в шкафу и возможность некоторых угробить. Порадовала старая добрая нетолерантность. )
Боевка, как это бы иронично не звучало, имеет ту же проблему что и натерший мозоли Ведьмак - если противников больше одного, то ГГ в беде - бьешь одного, тебя бьют все остальные. С людьми еще как-то можно сладить, потому что они выдыхаются, но стая птичек порвет кого угодно. Стамина это очень сомнительная штука, ГГ выдыхается мгновенно и становится практически беспомощным, поэтому драться приходится так: врезали злодею и взлетаем чтобы отдохнуть (особенно если есть напарник) только не высоко, а то враг обидится и собьет воздухоплавателя. Кстати тоже отличная идея - я бы неприятно удивлен когда получил в морду какой-то дрянью, взлетая на пригорок. Да и мутанты таскают с собой гранаты, чтобы выкуривать хитрых дятлов. Но враги с тяжелым оружием это маразм, у них вообще отсутствует инстинкт самосохранения.
По оружию - тоже не хватает пистолетов, с мечами бы они смотрелись лучше винтовок. Лазерные винтовки не впечатляют - урона немного, не останавливают. Плазма лучше - можно сбивать с ног, можно обстреливать, можно бить током железки. Последнего босса я именно расстрелял из уникальной винтовки. Хорошее оружие огнемет - cсбивает с ног, поджигает, а если враг подлезет близко, то можно угостить его струей. Единственный минус - клирик с огнеметом похож на стереотипного бойца карательного батальона. Вот способности тех же клириков очень неудобные - тянуться к кнопке с цифрой чтобы сделать фазовый перекат? Сделали бы по умолчанию с кулдауном. Эффект на оружии похож на чит, Каллакса постным мечом я убить не смог.
Интерфейс лично мне в принципе не мешал, есть только два минуса - иногда ГГ закрывает головой экран взлома или с содержимым сундука, а при продаже разрабы зажали вкладки под предметы.
В общем, удовольствие от игры я получил, думаю даже перепройти.
-
Парни! А чего вас всех дружно к клирикам потянуло? Из принципиальных соображений? Или просто захотелось испытать все эти лазерки и плазмы?
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Берсерки достали постоянно ноя, стоило только открыть инвентарь, а на Герцога я обиделся когда его агент предложил мне в подарок 19 осколков.
-
- Registriert seit
- Jul 2012
- Beitrge
- 33
Давно у вас не был, немного подзабыл навигацию, но очень хочется спросить(исходя из первых впечатлений), почему теперь нет предварительного просмотра инвентаря поверженных монстров и NPC, нажимаешь кнопку и весь лут автоматом оказывается у тебя, куда делась избирательная функция, которая всегда была в играх Пираний и можно ли ее как-то вернуть, ну как интерактив со шкафом к примеру, первым нажатием открываем дверцу, смотрим и вторым нажатием берем то, что считаем нужным.
Лично для меня, как для почтенного олдскульщика, это архиважно.
И еще, можно ли как-то включить русские субтитры реплик неписей между собой, или это уже полный анахронизм для современных игр.Gendert von Alekseevich (02.11.2017 um 18:32 Uhr)
-
-
- Registriert seit
- Jul 2012
- Beitrge
- 33
Ну как, я честно даже несколько удивлен(надеюсь, я в своем уме), что никто до меня, этим не поинтересовался... Простой пример, убиваем первую попавшуюся крысу-мутанта, подходим, нажимаем кнопку действия и... кусок вонючей крысятины у нас в инвентаре..., раньше, во всех играх тех же Пираний, при нажатии кнопки выскакивало меню инвентаря и мы лицезрели то, что мы можем взять..., почему эта функция интерфейса оказалась сейчас не востребованной. Не понимаю, неужели одного меня это "смущает"...
Признаюсь честно, мне это "кощунство" даже не дает начать игру(опять надеюсь, что я в своем уме).Gendert von Alekseevich (03.11.2017 um 06:55 Uhr)
-
- Registriert seit
- Sep 2009
- Beitrge
- 145