Ergebnis 21 bis 40 von 232
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Не знаю что такое мобси-вобы но для крафта просто нужно найти верстак , щелкнуть и сделать то что нужно в диалоговом окне.
Так что плакали 10 из 10 судя по всему )
-
Ужасная игра во всём, кроме центральной сюжетной линии. После таких шедевров последних лет игра тянет, максимум, на Unity 3D подделку от студии из трёх человек. Плохо. Хотя от прохождения центральных квестов и сюжетной линии, стоит признать, какое-никакое я удовольствие получил. Спутники порадовали. Но остальное, такой мрак...
-
Игра великолепная, судя по стиму там сейчас 12т онлайнеров, немало
https://steamcommunity.com/app/411300?l=russian
и отзывы в основном положительные
http://store.steampowered.com/app/411300/ELEX/
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Почитал ради интересу негативные отзывы - столько смеха.
Попалось несколько где авторам не нравилось то , что в игре МНОГО ДИАЛОГОВ.
Не нравится, что не готика и не нравится что снова готика.
Ох уж эта неуловимая Готика. И не поймешь есть она или нет )
-
Я пока смотрю летсплеи, и мне нравится. Даже чужая игра затягивает! То есть первое мое впечатление от летсплеев Гронха сохраняется.
Не знаю, чего тут некоторые к дамам цепляются. Есть очень обаятельные и вполне себе живые лица. Никаких мужских скелетов я не заметила. Девушки, конечно, накаченные, а как еще выжить в этом мире?
Посмотрела, что пишут наши немецкие коллеги в соседнем форуме. Главная претензия одна: многие считают, что Пираньи перемудрили с балансом даже на легком уровне. И это пишут не новички, а люди не единожды прошедшие Готику. Людям хочется не только вести бесконечные диалоги в Голиете, но и побегать для разнообразия по окрестностям. Но даже "легкие" монстры на первых уровнях рвут героя на части, а очков приносят с гулькин нос. То есть теряется смысл выдвигаться за пределы города.
В Готике мы могли все же делать вылазки в отдаленные районы и набивать первые уровни не только на квестах внутри Старого Лагеря. Разнообразие и реальное ощущение собственного роста очень стимулировало. Хотя новички всегда жаловались, как трудно входить в игру.
Таких жалоб по поводу Элекс уже вагон и маленькая тележка. Как минимум пяток тем посвящается именно этой проблеме. Народ в англоязычных форумах требует патча, который бы привел баланс хотя бы на легком уровне в порядок. Не все игроки являются поклонниками Дарк Соулс и готовы часами извращаться, чтобы убить какого-нибудь "босса" на первом уровне дубинкой.
Многие хотят просто следовать истории, выполнять квесты не только в городе, но и за его пределами. Не всем нравится бегать с мощным партнером (например, мне), укрываясь за его спиной и наблюдая бои практически со стороны. Скажем, я боец неважнецкий, но все равно люблю бродить по миру в одиночку и все делать сама.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Фиг знает. После того как я пообвыкся - не вижу вообще никаких проблем с боевкой.
Играю на нормальном уровне сложности поскольку считаю , что с хардом стоит заморачиваться только в играх с тактическим пошаговым боем ( типа Дивинити ) - там это может быть интересно.
По приходу в первый город делаешь несколько квестов , вкачиваешь силу и стойкость для найденного топора - и его хватает с головой на простое мобье за 5-25 опыта.
Все равно сила понадобится и для луков и для энергооружия ( не всего но все же ). А стойкость для перков на хп, броню и стамину.
После того как я вкачал статы для простенького двуруча - 40 силы и 33 ловкости - я уже вполне могу убивать камнешипов за 90 опыта , потрошителей за 60 и даже мутантов по 120.
Самое главное в мили боевке - помнить что у тебя есть силовая атака на Е и комбометр. Мобье за 60+ легкая атака ( на моем 10 уровне с тем самым двуручем ) лишь легонько цапает. Но силовая и спец-атака на кушке пробивают ощутимо.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Да с балансом они перегнули - во вступительном квести клириков нужно либо покрывать злодея, либо драться, но он "с черепомЯ". Я его смог убить только магией и гранатой.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 423
Вот-вот я уже писал про это. Как раз иду делать этот квест по второму разу - может таки удастся ему дать бой )
АПД.
Бой то дал , легко его убил но потом мне говорят что смерть мол скажется на развитии сюжета. Ну еклмн.Gendert von Mirrodin (20.10.2017 um 20:12 Uhr)
-
Меня больше всего беспокоит отсутствие экрана статов типа опыта, хп, защиты, выносливости и магии/пси. При том, что два перка требуют холодность от 40 до 60 и от 100 до 1000. Ладно ещё бы до 100 (типа 100%), но 1000 это уже смахивает на внутренние цифры расчёта в движке. И есть цифры на сколько лечат зелья и еда, толку от них, если нельзя увидеть сколько у тебя хп всего?
Казалось бы, элементарная вещь, но нет, мы пойдём своим путём. Это называется искусственная сложность при кривости рук. Когда хочешь сделать сложнее, а делаешь неправильно, отчего страдает весь процесс. Потому что отмазка типа "забыли" тут совсем ни в какие ворота.Подозрение суть видимость, а ложь лишь кажущееся вдохновение
Вивек
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 157
Согласен полностью. Они где-то, не то что бы тупанули, а просто охренели. Это какая должна быть причина, что бы убрать показатели... ВСЕГО. Ни жизней, ни стамины, ни опыта. ОПЫТ НЕ ПОКАЗЫВАЕТ. Не показывает сколько осталось. Есть перк, который даёт повышение ХП за уровень, так СКОЛЬКО повышает за уровень-то? Если 1 ХП из 100 (скажем у нас всего 100хп), то не сильно я выйграю к 30 уровню (А это уже конец игры). В общем не понятно. Ладно методом анализа можно вычеслить Сколько потребовалось для уровня и на сколько повышается бонус к опыту за перки (убийства, книги и за миссии), но что за броня? И как сильно она важна, все забили. Не хорошо это, ой не хорошо
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Слабо меха замочить до вступления во фракцию?
-
Духа Готики как-то не чувствуется.
Помню как играл во вторую часть Готики и просто тупо наблюдал как НПС общаются, сидят у костра и едят огроменные батоны.
Нету этого.
Жалко.
Хотя, мне кажется, что второй Готике на руку шла русская локализация с известными актёрами.
Просто настолько знакомые голоса, что и вправду веришь в живость НПС.Что б Пираньи не бубнили,
"Gothic" мы не получили,
"Возвращение к корням...",
Risen 3 годиться нам - казуалам и нубам!Gendert von Voronar (21.10.2017 um 09:12 Uhr)
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
С прокачкой они тоже перегнули - чтобы вооружиться чем-то кроме стартового мусора, нужно вкачать пару уровней в силу и выносливость. Я сейчас застрял - нужно два уровня чтобы поднять хитрость для сюжетного навыка. Придется идти к бандитам.
-
Вообщем полностью согласен с мнением, что илекс не хуже г2, это просто потрясная игра. Да, она сделана очень топорно и криво, но тут я начинаю понимать, что именно это и есть та фишка пб, это та самая кривизна которая была в готиках и первом ризене, но за этим всем кроется огромный труд и талант разрабов.
Плюсы:
1. Система отыгрвыша роли.
Почти каждый квест предоставляет выбор игроку, почти каждая строка в диалоге на что то влияет, будь то бонус к опыту за очки навыков, выбор между фракциями, холод или эмоциональность, которые тоже теперь влияют на скилы.
2.Диалоги.
Диалоги на равне с ведьмаком, а как по мне даже лучше, никаких детсадовских персов как в фаллауте, все персы к кому то привязаны и знают друг друга, это то что делает каждый квест в игре не просто сайдом, а полноценной частью сюжета.
3.Атмосфера.
Ни в одной игре никогда не испытывал подобного, мир живой, в него веришь и его хочеться узнать больше, локации не надоедают, так как в илекс они абсолютно полярны, а места внутри локаций имеют свою историю.
4.Графика.
Для рпг в открытом безшовном мире, графика прекрасна, картинка приятная и уютная, каждый отрезок дня разный, не нужны часы что бы понять в игре вечер или день, гадрэйс, на мой взгляд, лучшие из всех что я видел в играх.
5.Мир.
Никаких загрузок, мир огромен, наиграл 20 часов, но пока полазил только по идену и немного в абессе, это 1/4 карты! Мыр переполнен деталями, на каждом повороте разрабы поместили что то для игроков, все сделано вручную, беседка, сдпр, биовары и прочие, просто курят в сторонко, вот никто не умеет наполнить мир так, как это делают пб. Звери теперь тусят по карте так же как и торговцы, мир живее чем когда либо был, в какой ли бо рпг.
6.Игра выполнена очень дерзко.
Это сложная, самобытная и смелая игра. Теперь ей плевать на америкосов которых надо водить за ручку, на тебе крысу, она будет убивать тебя снова и снова, пока ты не допрешь как прокачаться, а как это правильно сделать, тебе никто не скажет. Никакой гомосятины в игре, плевать на то что это в порядке вещей у других, пб не побоялись показать всем фак, за это огромное спасибо. Никаких десятков проплаченных обзоров, за что и получили от айджиэн 5.9, хотя обзор начинался с дефирамбов игре, а мнения поигравших можно прочесть в коментариях под видео.
7.Квесты.
Квестов сотни, и в почти в каждом крупном квесте есть выбор за или против (иногда нейсральность). Их хочеться выполнять, персонажам сопереживаешь, сдал клирика, сказал ему об этом, он бедный побледнел, и тут думаешь "Какого ж я наделал", и так с каждым персом, это высший пилотаж и мастерство авторов, это не ведьмак 3, где вам показывают кино в игре, тут все как говорила Дженни, все диалоги вплетены в геймплей.
Минусы:
1. Боевка.
Очень глупая задумка со стаминой, вырубаю ее трейнером к чертям и получаю боевку г2 и р1. Пока что управление очень не отзывчивое, вовремя нажимаю блок, но гг ниче не делает и отхватывает. Лок на врагах работает некоректно.
2. ИИ врагов и спутников.
ИИ очень непредсказуем, напарники чудят по полной, как и враги.
3. Анимации.
Многое пофиксили, и как я и говорил, бег трусцойв Илексе выглядит солиднее чем у Геральта в В3, но во время боя все печально, так же непонятно куда делись наработки анимаций магии с ризена 3, на мой взгляд там было придумано гениально с УШУ.
4. Мало шмота.
5. Крышесносная музыка во время боя (товаришь Панкрац видимо пару раз сел на клавиши, а композитор обработал это семплами и придал форму)
Итог после 20 часов:
Во многом Илекс превосходит ту же г2, не говоря уже о других рпг, это лучшая игра для меня лично, со времен Готики 3. Думаю, что не понравилось тем, кто не смог ужиться со сложностью на первый 20ти часах игры, либо любителям ассасинов и прочего мусора, либо людям, полным желчи и злобы, котрые залетают на форум с выпадами "Игра гаано, движок гаано" что делает их не способными разглядеть душу которой наполнена игра в каждом квесте, посаженном цветочке, локации и тд.
Для меня лично Илекс, это не панк рок, а настоящий Дум Метал, который прячет свою красоту за грязными и жесткими рифами.
Хочу выразить свою благодарность Алене, за ее работу на этом форуме, и конечно же Пираньям!!! Честно, я не ожидал что выйдет так хорошо.Gendert von stasikusm (21.10.2017 um 20:55 Uhr)
-
Фуууухххх... я прошел 95-ть часов, 95..... Всю прошлую неделю я просто утопал в Elex.
Все выше уже отписывали минусы плюсы и т.д. Они одни. Просто игра удалась по всем пунктам это Факт.
Присоединяюсь к 100-та тысячам игроков, которые поздравили Пираний!
В Твиттере очень понравились Коментарии от других разработчиков
cd projekt red: Я тут уже 50 часов, где тут кнопка выход?
rockstar games: Спасибо Piranha bytes, теперь мы можем играть не только в свои игры.
Желаю Команде Пираний отличных продаж и расслабляющего отпуска для всей команды.
Спасибо вам большое, незабываемые 95 часов. Фуухххх
-
Ребята, спасибо большое за ваши отзывы! Очень интересно читать! Прямо настроение поднимается от таких положительных оценок и наблюдений! Радуюсь за рыбок и всех игроков, кого Пираньи смогли приятно удивить! Ура!
-
- Registriert seit
- Oct 2017
- Beitrge
- 3
-
Люди! Кто по каким-то причинам пока не может сыграть, очень всем рекомендую прохождение от TYAMICH.
Знаю, у всех к нему разное отношение, но я смотрю с удовольствием. Можно ограничиться парочкой серией, чтобы получить общее представление об игре. Весело, обаятельно и оставляет кучу пространства для поиска собственных путей в прохождении.
Я щас как раз остановилась на 4-й серии.
https://www.youtube.com/watch?v=bLbRYmL8HGk
-
Добрый день. Смотрел на сайте стимспай в Стиме около 85 т. копий продано с даты релиза. Elind, довольны ли ПБ продажами?
Gendert von Energorus (23.10.2017 um 14:45 Uhr)
-
- Registriert seit
- Oct 2017
- Beitrge
- 4
Ужасное мерцание фиолетовой воды, написал тебе в личку просьбу, довести это до пираний или их издателя, тебя они послушают раз в n-адцать быстрее, чем ноунейма для них вроде меня. И всего 1 слово в ответ решит эту проблему. Всего лишь название материала, который позволит мне и сотням других владельцев АМД нормально играть.