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Abenteurer
Zitat von DavidVanScouten
Sorry, 80 Grad und normal?! - Das ist Unfug!
Schau' mal meine Einstellungen an, - fast alles im Renderer aufgerissen und die maximale Temperatur um die 60 Grad!
Anhang 47139Anhang 47140
Ich hab auch alles aufgerissen und meine 1080 hält es die meiste Zeit, nicht für nötig die Lüfter überhaupt an zumachen. Die 1070 ist allgemein ein kleiner Heißsporn. Dazu noch 30 Grad im Zimmer und vielleicht ein nicht ganz optimales Case, dann sind 80 Grad keine seltenheit.
Ryzen 7 5800X EVGA RTX 3080TI
Geändert von Arigon (06.08.2018 um 20:28 Uhr)
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Zitat von Lord Morlon
Im Chat von einem Gothic-Streamer meinte einer, ich sollte mal ein FPS Lock für gothic probieren, da das Game möglicherweise mit mehreren 100 FPS läuft.
Was haltet ihr davon? Bringt das was, und die viel wichtigere Frage: Wie mach ich das?
Edit: oder reicht es einfach, in den Renderer-Einstellungen Vsync zu aktivieren? Wenn ich das richtig verstanden hab, sollte das die FPS an die 75Hz meines Monitors anpassen und damit quasi die FPS begrenzen (Korrigiert mich ruhig ;D).
Gothic 2 läuft weder mit noch ohne Renderer mit mehreren Hundert FPS und wenn man Arigon glauben schenken darf ist die Temperatur ja nicht ganz so ungewöhnlich mit deiner Grafikkarte.
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Zitat von Arigon
Ich hab auch alles aufgerissen und meine 1080 hält es die meiste Zeit, nicht für nötig die Lüfter überhaupt an zumachen. Die 1070 ist allgemein ein kleiner Heißsporn. Dazu noch 30 Grad im Zimmer und vielleicht ein nicht ganz optimales Case, dann sind 80 Grad keine seltenheit.
Das ist auch ein wichtiger Faktor, dass man ein gut gekühltes Gehäuse hat!
Mich würden dann seine Werte bei dem Spiel "CRYSIS" interessieren, - wenn er es hätte.
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Hallo, ich nochmal
Das Temperaturproblem konnte ich nun lösen.
Der Herr aus dem Stream hatte recht, ich hab mir die FPS ingame anzeigen lassen (toogle frame in der Konsole eingeben). Das Spiel lief mit über 230 FPS (@Wozzel: es geht um Gothic 1, nicht 2^^) Vsync in den Renderer-Einstellungen aktiviert und damit die FPS auf 75 begrenzt und zusätzlich diese Lüfterkurve bei MSI Afterburner eingestellt (Guide auf Youtube sei dank ) ergebnis: Temperatur geht nicht mehr über 62° .
Danke an alle für die Tipps
Nun bleibt nur noch das Problem, das hin und wieder das Bild einfach schwarz wird. Sound läuft weiter, es kommt keine Fehlermeldung. Jemand eine Ahnung, woher das kommt und ob/wie ich das verhindern kann?
Geändert von Lord Morlon (07.08.2018 um 21:44 Uhr)
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Zitat von Lord Morlon
Nun bleibt nur noch das Problem, das hin und wieder das Bild einfach schwarz wird. Sound läuft weiter, es kommt keine Fehlermeldung. Jemand eine Ahnung, woher das kommt und ob/wie ich das verhindern kann?
Es gilt jetzt noch die Fehler zu lokalisieren:
- Schaltet eventuell der Monitor ab?
- Öffne vorher eine zweite kleine Anwendung. Spiele Gothic, - wirds dann wieder schwarz, drücke "Alt+Tab"! Es sollte dann zur Anwendung umschalten.
- Ansonsten an der GraKa den Ausgang zum Monitor tauschen und weiterprobieren.
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Zitat von DavidVanScouten
Es gilt jetzt noch die Fehler zu lokalisieren:
- Schaltet eventuell der Monitor ab?
- Öffne vorher eine zweite kleine Anwendung. Spiele Gothic, - wirds dann wieder schwarz, drücke "Alt+Tab"! Es sollte dann zur Anwendung umschalten.
- Ansonsten an der GraKa den Ausgang zum Monitor tauschen und weiterprobieren.
Nein, der Bildschirm bleibt an... das Bild des Spiels wird einfach schwarz. Ich kann auch raustabben und nebenbei was anderes machen. Nur das Spiel macht dann halt nichts mehr.
Wenn das Bild mitten in einem Dialog schwarz wird, wird das aktuelle Satz noch zuende gesprochen. Danach gibts nur noch die Umgebungsgeräusche.
War mir erst unsicher, ob dieses Problem am Renderer liegt, aber das muss es... hab den Renderer gestern abend erstmal ausgeschaltet. Spiel sieht zwar etwas beschissener aus, aber zumindest treten diese Probleme nicht mehr auf.
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Hatte wohl überlesen, dass es um Gothic 1 geht, ja da ist es klar, dass du so viele FPS hattest.
Und was das Lösen das schwarzen Bildschirms MIT Renderer angeht, hast du die Dinge versucht, die ich
oben schon geschrieben hab:
Zitat von Woozel
Der schwarze Bildschirm ist leider schwer zu beheben, der Renderer funktioniert leider nicht perfekt.
Das runterstellen der Details im F11 Menü, was die Schatten und dynamischen Schatten angeht behebt meistens ziemlich viele Fehler.
Tesselation sollte auch deaktiviert bleiben. (Müsste aber in der Version sowieso standardmäßig aus und auch nicht im F11 Menü aktivierbar sein).
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Lehrling
was mir jetzt auffällt, vor allem im zusammenhang mit der l'hiver-mod: sehr viele objekte (vor allem vegetation->bäume!) schweben über dem boden!
gibt es eine einstellung mit der man das beheben kann?
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Zitat von Woozel
Hatte wohl überlesen, dass es um Gothic 1 geht, ja da ist es klar, dass du so viele FPS hattest.
Und was das Lösen das schwarzen Bildschirms MIT Renderer angeht, hast du die Dinge versucht, die ich
oben schon geschrieben hab:
Heyho, jo Hatte ich schon getestet :/ Tesselation ist aus und Schattenquali und dynamische Schatten runtergedreht bzw deaktiviert (sah btw scheiße aus^^) hatte aber dennoch den Fehler.
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Schade
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Kann man die erweiterten Einstellungen des Renderes irgendwie speichern?
Und was sind diese Zen Ressourcen?
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Es gab eine Version, die die erweiterten Einstellungen speichert.
Da es aber drei verschiedene geupdatete Renderer-Versionen gibt, habe ich leider den Überblick verloren, bei welcher das war.
Edit: Bin mir nicht mehr sicher, bei der Renderer Version von CptYouAreDead(bzw. biosmanager auf github) steht nur, das bestimmte Einstellungen wie word tesselation und sharpening gespeichert werden.
In den Zen-Ressources kann man direkt im Renderer hinzugefügte Vegetation speichern, damit sie auch nach Neustart des Spiels noch da ist.
Wird zum Beispiel beim Gothic Reloaded Mod für Gothic 1 verwendet.
Geändert von Woozel (13.08.2018 um 16:12 Uhr)
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Zitat von Woozel
Es gab eine Version, die die erweiterten Einstellungen speichert.
Da es aber drei verschiedene geupdatete Renderer-Versionen gibt, habe ich leider den Überblick verloren, bei welcher das war.
Edit: Bin mir nicht mehr sicher, bei der Renderer Version von CptYouAreDead(bzw. biosmanager auf github) steht nur, das bestimmte Einstellungen wie word tesselation und sharpening gespeichert werden.
In den Zen-Ressources kann man direkt im Renderer hinzugefügte Vegetation speichern, damit sie auch nach Neustart des Spiels noch da ist.
Wird zum Beispiel beim Gothic Reloaded Mod für Gothic 1 verwendet.
Ich zitiere mal aus Bonnes Clockwork-Renderer
Alle Settings werden jetzt gespeichert und geladen.
Gesamter log hier.
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Auch auf die Gefahr hin das die Frage schon öfters gestellt wurde, wie kann man die unter Wasser Sicht so umstellten, dass diese wieder wie im original ist und man unter Wasser wieder alles normal sieht.
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Zitat von Tentarr
Auch auf die Gefahr hin das die Frage schon öfters gestellt wurde, wie kann man die unter Wasser Sicht so umstellten, dass diese wieder wie im original ist und man unter Wasser wieder alles normal sieht.
Vlt. hilfreich:
https://forum.worldofplayers.de/foru...der-verbessern
Geändert von Kellendil (19.08.2018 um 07:40 Uhr)
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Zitat von Orange
Ich zitiere mal aus Bonnes Clockwork-Renderer
Gesamter log hier.
Habe den Changelog sogar auf Github gelesen, die Zeile muss ich einfach überlesen haben.
Danke für den Link
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@ Kellendil
Danke dir habs hinbekommen.
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Kein Problem. Und jetzt kann man den Link auch anklicken ohne dass "Shader" rot markiert wird xD
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Zitat von Orange
Ich zitiere mal aus Bonnes Clockwork-Renderer
Gesamter log hier.
Muss man dazu irgendeine bestimmte Reihenfolge des Oeffnens und Schliessens der Einstellungsfenster beachten? Ich habe diese Version probiert muss aber jedes mal die Einstellungen erneut vornehmen, die erweiterten Einstellungen werden nicht gespeichert, leider.
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Bestimmte Einstellungen werden ab einer bestimmten Version glaub eh nicht dauerhaft gespeichert.
Berechtigungen
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