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Weisser Bildschirm
Hallo erstmal an alle...
ich habe heute gothic 2 inkl. der mod installiert und kann dasspiel zwar starten, aber dann hört der spass leider auch schon auf.
Wenn das spiel startet kommt direkt nur ein weisser bildschirm. Ich kann zwar alles hören von den intro videos und sie wegklicken aber der screen bleibt weiss.
Weiss vllt jemand woran das liegt? hab ich etwas falsch installiert?
Vielen dank für hoffentliche hilfe
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intel Grafikkarte?
Version 17.1 verwenden aus 1. Post OHNE Update bzw. andere Graka zuweisen.
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alte "weiße Schlieren" bei Angriffen
Hallo,
Erstmal danke für den außerordentlichen Mod, hatte mal wieder lust G2 zu spielen und es ist atemberaubend.
Eine kleine Bitte wenn es nicht extrem aufwendig seitens Codebasis ist.
Gibt es eine Möglichkeit die "weißen Schlieren" bei Angriffen als Option zu aktivieren?
Ich komm zwar auch ohne klar, fand diese aber bei Kämpfen relativ hilfreich.
Mfg,
Peta
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specularmaps & displacementmap
Fx-Maps/Deutsch:
Um Specular-Lighting nutzen zu können, muss man eine wie folgt benannte Textur in den Replacements-Ordner packen: "texturename_fx.dds"
Wobei "texturename" durch den Namen der Textur im Spiel ersetzt wird. Also wie Normalmaps, nur statt "_normal" eben "_fx".
To get spec-mapping, you need to put a texture called "name_fx.dds" as a DXT5 DDS-File. Red channel is for the specular intensity, Blue channel is for Specular-Power factor.
The other two channels are placeholders for now.
Ich habe nun zusätzlich zu den normalmaps für deinen Gothic I Renderer v1.75 noch specularmaps und displacementmaps erstellt. Ich möchte die displacementmaps gerne einmal ausprobieren und weiß aber nicht wie die Namensgebung da sein muss. Ich gehe mal davon aus das diese displacementmaps in den gleichen Ordner gehören wie normalmap und specularmap. Für die specularmap ist es ja super erklärt. Aber geht es überhaupt mit displacementmaps? Ich würde gerne in G1 alle drei, also normalmap, specularmap und displacementmap, testen.
edit
Das scheint bei mir nicht zu funktionieren mit den specularmaps. Kopiere ich die Dateien zu den normalmaps habe ich nur einen schwarzen Bildchirm beim Start. Das Spiel scheint aber zu laufen und eine Fehlermeldung erhalte ich auch nicht. Ist es denn richtig die specularmaps mit in den normalmaps-Ordner zu kopieren? Ich habe auch versucht die specularmaps direkt in den replacement-Ordner zu kopieren. Dann startet G1 korrekt aber ich sehe keine Wirkung. Was mache ich falsch?
Geändert von Inspirate (31.10.2017 um 08:44 Uhr)
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Ist es eigentlich normal, dass man Gothic 2 auf Steam nicht mehr starten kann, wenn man den Renderer drauf hat?
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Zitat von Kellendil
Wäre sinnvoller, wenn du einfach einen PullRequest bei Github einstellen könntest. Dann würde deine veränderte Version bei nem Update auf 17.5 auch nicht überschrieben werden (aus dem Github-Link schließe ich einfach mal, dass du auf dem 17.4 Stand bist) und ich muss die Änderungen nicht manuell einpflegen.
Zitat von CptYouaredead
Könnte man die Version eigentlich als 17.6 veröffentlichen? Sie scheint ja den Renderer zu verbessern.
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Spine Grafikeinstellungen
Ich habe schon in einem anderen Forum gefragt, dort hat man mich hierhin verwiesen.
Ich spiele gerade Legend of Ahssun mit dem D3D11 Renderer und L'Hiver Grafikpatch - Variante2.
Nun habe ich aber festgestellt dass es mein PC doch nicht so gut schafft da er zu schwach ist. Deshalb wollte ich fragen was man in Spine umstellen muss um die Grafikanforderung zu minimieren.
Sprich welche Einstellungen brauchen am meisten Grafikleistung aber sind nicht unbedingt notwenig.
LG Simon
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Zitat von Orange
Könnte man die Version eigentlich als 17.6 veröffentlichen? Sie scheint ja den Renderer zu verbessern.
Für den User sieht es vlt. so aus ja, aber die Bugs sind halt größtenteils nicht gefixt worden sondern eher unter den Teppich zurückgekehrt (was für den User durchaus Sinn macht). Paar Sachen könnte man übernehmen, aber für ne neue Version sollten schon ein paar echte Bugfixes drin sein imo. Spine z.B. kann die Version von Captain ja trotzdem anbieten wenn viele die wollen, z.B. als "17.5 + Captain's Fixes" oder sowas in der Art.
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Zitat von Kellendil
Für den User sieht es vlt. so aus ja, aber die Bugs sind halt größtenteils nicht gefixt worden sondern eher unter den Teppich zurückgekehrt (was für den User durchaus Sinn macht). Paar Sachen könnte man übernehmen, aber für ne neue Version sollten schon ein paar echte Bugfixes drin sein imo. Spine z.B. kann die Version von Captain ja trotzdem anbieten wenn viele die wollen, z.B. als "17.5 + Captain's Fixes" oder sowas in der Art.
Ja, hatte ich tatsächlich überlegt Wollte nur abwarten, ob evtl. noch mehr kommt.
Übrigens, weiß nicht, ob das schon gemeldet wurde: SMAA + Indoor-Level sorgt für heftige Grafikfehler im Schläfertempel von XR (ist der aus G1 mit ein paar Änderungen). Bin zufällig drüber gestolpert, dass es funktioniert, wenn ich SMAA deaktiviere. Mit wird dann der Boden und teils Wände nicht gerendert, alles schwarz.
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Grafikkarte ändern
Hey ich besitze einen Laptop mit 2 Grafikkarten:
1. Intel(R) HD Graphics 3000
2. Nvidia Geforce GT540M
wenn ich nun z.B. Legend of Ahssun mit dem D3D11 Renderer starte benutzt es die Intel Grafikkarte und nicht die Nvidia.
Wi kann ich das umstellen?
Ich habe die globalen Einstellungen in der Nvidia-Systemsteuerung auf Nvidia Hochleistungsprozessor gestellt.
[Bild: attachment.php?s=0a336e7efcc825edfac9d1c3e99e5e00&attachmentid=46127&d=1509660923&thumb=1]
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Unter Programmeinstellung Deine GothicStarter.exe oder was Du auch immer zum Starten nimmst den Hochleistungsprozessor zuweisen. Das klappt aber nur mit dem Renderer nicht mit der Originalengine!
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05.11.2017 02:39
#53
Bei mir friert das Spiel ein. Wenn ich es beenden möchte, bleibt nur noch ein schwarzes Bild und lässt sich nur durch den Task Manager schließen.
Was tun? Jemand eine Idee?
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Neuling
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Kann mir niemand helfen bei diesem Problem? Ich weiß einfach nicht in welchen Ordner ich die specularmaps setzen soll. Hat der einen bestimmten Namen? Wie lautet der Pfad?
Wie schon gesagt funktioniert es nicht wenn ich die specularmaps mit zu den normalmaps in den Ordner ablege.
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Neuling
Hello i have strange problem with resolution.I have 2560x1440 monitor but with this mod i can select only 2048x1152 (after pressing F11).Deleting usersetings.bin dont help.When i unistall mod and run game only with system pack 1.7 1440p resolution works again(even DSR resolutions works)
I have:
win10,1080TI,388.13
Gothic2 gold edition(playerkit 2.8+2.6.0.0rev2fix)
Geändert von headd (12.11.2017 um 01:59 Uhr)
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Rookie
Hi Guys! I created the video showing a lot of differences between
- Gothic 2: NoTR + System Pack
- Gothic 2: NoTR + System Pack + D3D11-Renderer
- Gothic 2: NoTR + System Pack + D3D11-Renderer + L'Hiver mod
You're doing awesome work guys, GL and just watch the video below:
28 minutes with great comparison of great mods 1440p. 60 FPS
https://www.youtube.com/watch?v=7eixuFkkYbY
[Bild: 0.jpg]
EDIT:
I recorded it and played at 2560x1440, everything was ok for me.
Geändert von Murshtin (12.11.2017 um 17:07 Uhr)
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Neuling
Zitat von headd
Hello i have strange problem with resolution.I have 2560x1440 monitor but with this mod i can select only 2048x1152 (after pressing F11).Deleting usersetings.bin dont help.When i unistall mod and run game only with system pack 1.7 1440p resolution works again(even DSR resolutions works)
I have:
win10,1080TI,388.13
Gothic2 gold edition(playerkit 2.8+2.6.0.0rev2fix)
No one knows how to fix that?Is there anyway how force 2560x1440 resolution by editing some files or something?I really dont want play game without native resolution.All other games works in 1440p and after deleting mod i can play in 1440p or even at 5k(DSR).So problem is with this mod.
Edit:here is short video
[Video]
Geändert von headd (12.11.2017 um 18:38 Uhr)
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Welche Version ist denn für AMD soweit am stabilsten in Kombi mit L'HIver
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Zitat von headd
No one knows how to fix that?Is there anyway how force 2560x1440 resolution by editing some files or something?I really dont want play game without native resolution.All other games works in 1440p and after deleting mod i can play in 1440p or even at 5k(DSR).So problem is with this mod.
You could try the command line parameter:
But no garantuees.
Berechtigungen
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