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Zitat von Moe374
Weis noch wer wie man die automatische Vegetation (also Gras überall) mit dem F1 Menü hinzufügen kann? Ich weis noch, dass es darüber ging aber ich bekomme diese Art von Konsole mit F1 nicht mehr auf und finde keine Anleitung mehr. Ich nutze die Spine G3D11 Version.
In den Versionen 17.1 und 17.4 ging es noch mit "Numpad 1", ohne das Menü aufzurufen.
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Neuling
Zitat von DavidVanScouten
In den Versionen 17.1 und 17.4 ging es noch mit "Numpad 1", ohne das Menü aufzurufen.
Das scheint nur diese 'Spawn Gras um mich herum, selbst auf Granit' Funktion zu sein. Ich habe jetzt nochmal die 17.4 rausgekramt und mit der kann ich bei F1 tatsächlich noch rein.
Bei Vegetation kann man dann bei ausgewählter Bodentextur Fill Selection machen. Ich denke das beschränkte sich auf wenige Male, die man das machen muss. Muss mir das nochmal anschauen.
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Irgendwie sind bei mir die Balken mit dem Renderer viel zu groß. Habe den von Spine. Kann man das beheben?
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Zitat von Feron
Irgendwie sind bei mir die Balken mit dem Renderer viel zu groß. Habe den von Spine. Kann man das beheben?
Welche Balken meinst Du?
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Zitat von Feron
Irgendwie sind bei mir die Balken mit dem Renderer viel zu groß. Habe den von Spine. Kann man das beheben?
Ich tippe mal ins blaue. Systempack.ini [INTERFACE] Scale=0 nicht eingestellt?
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Irgendwie bin ich blind, wo ist denn die Version von Bonne verlinkt, die 17.6.4?
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Kann man die Sichtbarkeit der Barriere irgendwo wieder einstellen?
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Neuling
Um die Barriere zu sehen kannst du in den erweiterten Einstellungen das Atmospheric Scattering deaktivieren
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Weiß jemand wie man es in der Clockwork Edition schafft, dass das Spiel mit einer vorher festgelegten Auflösung startet bzw. die eingestellt Auflösung speichert?
Ich verwende Nvidia DSR um Gothic in 4K zu spielen, aber nicht im Desktop, weil sonst der Mauszeiger riesig ist.
Leider muss ich momentan vor dem Start von Gothic immer die Desktop Auflösung auch auf 4k erhöhen, sonst startet es immer in 1080P
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Zitat von Woozel
Weiß jemand wie man es in der Clockwork Edition schafft, dass das Spiel mit einer vorher festgelegten Auflösung startet bzw. die eingestellt Auflösung speichert?
Ich verwende Nvidia DSR um Gothic in 4K zu spielen, aber nicht im Desktop, weil sonst der Mauszeiger riesig ist.
Leider muss ich momentan vor dem Start von Gothic immer die Desktop Auflösung auch auf 4k erhöhen, sonst startet es immer in 1080P
Im Spiel F11 drücken und links oben die Auflösung einstellen, danach "Apply" klicken!
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Moin moin!
Ich versuche auch grade den Renderer bei mir wieder zum laufen zu kriegen nach diesem ganzen Gewirr in meinem Gothic-Verzeichnis. Wenn ich das Spiel jetzt starten will (Also z.B Neues Spiel und der dann anfängt zu laden) kommt Mittendrin eine Fehlermeldung: "[...] : ASC not found ARMOR_DS_DARMAG_02 ASC"
Please help!
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Zitat von Lord Jagiello
Moin moin!
Ich versuche auch grade den Renderer bei mir wieder zum laufen zu kriegen nach diesem ganzen Gewirr in meinem Gothic-Verzeichnis. Wenn ich das Spiel jetzt starten will (Also z.B Neues Spiel und der dann anfängt zu laden) kommt Mittendrin eine Fehlermeldung: "[...] : ASC not found ARMOR_DS_DARMAG_02 ASC"
Please help!
Hatte ich auch und da hilft nur eine totale Neuinstallation von Gothic, bevor die zeitaufwendige Suche einen zur Verzweifelung bringt!
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Zitat von DavidVanScouten
Im Spiel F11 drücken und links oben die Auflösung einstellen, danach "Apply" klicken!
Das weiß ich natürlich, ich glaube es wurde nicht ganz klar, was ich meinte.
Wenn ich die Auflösung zum Beispiel auf 3840*2160 stelle und das dann mit apply speichere, ist die Einstellung trotzdem nach einem Gothic Neustart
wieder auf 1920*1080. Die Clockwork Edition scheint immer die aktuelle Desktop Auflösung zu nehmen.
Das wäre ja alles kein Problem die Auflösung bei jedem Start des Spiels im F11 Menü umzustellen, nur werden sämtliche Menüs des Spiels nicht mehr richtig angezeigt, wenn ich das mache und ich müsste das Spiel einmal neustarten, wonach es aber wieder auf 1920*1080 steht.
Hat alternativ sonst jemand eine Lösung um die Skalierung der Menüs zu fixen ohne das Spiel neustarten zu müssen?
Edit: Ok, es scheint doch kein Problem vom Renderer zu sein.
Habe jetzt per Umweg die Auflösung so eingestellt, dass am Desktop 4K eingestellt ist, ohne dass der Mauszeiger riesig ist und jetzt kann ich ganz normal eine Auflösung im Renderer wählen und speichern,
es wird nicht mehr automatisch die Desktop Auflösung genommen.
Geändert von Woozel (20.10.2018 um 19:30 Uhr)
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Okay ich hab echt ein problem mit der Auflösung.
Wenn ich mit dem renderer starte passt alles mit der Auflösung, will ich aber Einstellungen ändern mit F11, dann steht die Auflösung bei 320, also muss ich diese anpassen, da sich sonst die Auflösung auf diese ändern, nun das Problem, ich bräuchte eine Auflösung von 1920 x 1080. Ich kann diese Auflösung aber nicht auswählen, der Renderer bietet mir nut 120.... irgendwas an und danach bietet er mir gleich 2xxx an.
Wie kann ich das beheben?
Geändert von Tentarr (20.10.2018 um 22:36 Uhr)
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Einmal usersetting.bin löschen, dann sollte wieder jede verfügbare Auflösung möglich sein.
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Wo finde ich die ?
Edit: Hab sie gefunden, nützt aber nichts die Anzeige spring tvon 1280 direkt auf 25xx irgendwas -.-
Geändert von Tentarr (21.10.2018 um 11:07 Uhr)
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Ich hatte das Problem auch und in der betreffenden Systempack-ini in der letzten Zeile "Force...=1920x1280" oder jeweilige Wunschauflösung gestellt!
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Danke dir, werde es nachher testen.
Edit:
Auch hier die Frage ich finde die Zeile im Systempack wo David meint nicht, kann mir das wer genauer Beschreiben?
Geändert von Tentarr (21.10.2018 um 14:31 Uhr)
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Zitat von Tentarr
Danke dir, werde es nachher testen.
Edit:
Auch hier die Frage ich finde die Zeile im Systempack wo David meint nicht, kann mir das wer genauer Beschreiben?
Das kann ich Dir genau nächste Woche schreiben, da ich noch nicht wieder zu Hause bin!
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