Wie der Name des Threads schon verrät, würde ich gerne wissen, wie man G1-Texturen in die G2 Materialbibliothek einfügen kann.
Ich habe die G1-Texturen bereits aus der .VDF gezogen und lungern auf meinem Desktop herum.
Der Grund für die Texturen war es, dass ich diese Wassertexturen brauche, um, speziell beim Spacer, die "festen" Gewässer mit den gleichen G1-Texturen in der G1 .zen versehe und so auch als Wasser funktionieren. (habe die G1 surface.zen konvertiert und wollte sie im G2 Spacer zur Übung bearbeiten)
Dachte erst, dass es reichen würde, wenn ich die G1-Texturen in den /_work/data/Textures/Level Ordner ziehe, was diese aber nicht in der Materialbibliothek anzeigen lässt. Daher denke ich, dass ich wohl die .pml-Dateien in /_work/tools/data bearbeiten muss. Nur ist die Frage genau: Wie?

Vielen Dank schon mal!

/edit: Habe natürlich auch schon versucht im Wiki etwas dazu zu finden oder mit der Suchfunktion, konnte aber in der Sache nichts finden.