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10.10.2017 16:26
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SSEEdit: Schmiederezepte von Mods per SSEEdit entfernen...
#1
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Ich mag es nicht wenn mein Schmiedemenu so überlaufen ist mit Rezepten. Deshalb dachte ich mir ich entferne die einfach per SSEEdit.
Nun zur Frage. Ich nehme mal Cloaks of Skyrim als Beispiel:
Wenn ich die Fähigkeit die Umhänge zu schmieden entfernen möchte reicht es doch aus einfach die Zeile "Constructible Objekt" zu Löschen (per Remove) oder? Und um das Buch zu entfernen einfach die Zeile "Book" per Remove entfernen?
Ich denke mal das ist alles, oder habe ich da nun irgendeinen "Denkfehler" ?
Edit: Okay, ich hab das ganze mal ausprobiert und es funktioniert. Wichtig ist dabei nur dass man das mit einem "Clean Save" macht! Also quasi die Mod deinstallieren, Spiel ohne die Mod laden, Spielstand erstellen, Mod wieder installieren, die Einträge (wie oben beschrieben) mit SSEEdit löschen, Spiel starten und über ein aufgeräumtes Menu freuen...^^ (Nutzt man kein Clean Safe gibt es einen CTD!)
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10.10.2017 22:53
#2
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Hm, okay...es ist dann wohl doch nicht so einfach wie ich mir das dachte.^^ Mir war nicht bewusst das man dann zb Waffen nicht upgraden kann...hmpf....
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10.10.2017 23:37
#3
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Lehrling
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15.10.2017 07:45
#4
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Hi Lanie
du darfst nicht die Fähigkeit zum Schmiden insgesamt löschen, sondern du musst unter Construction Objects die Schmiederezepte für die Umhänge löschen.
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