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Sind Lootboxen Glücksspiel?

  1. #1 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Ich habe in letzter Zeit diese Diskussion öfters mitbekommen. Das Thema Lootboxen in Vollpreisspielen, die man mit Echtgeld kaufen kann, ist zurzeit ein heißes Eisen. Die Inhalte dieser Boxen sind nicht selten komplett vom Zufall bestimmt, weshalb einige "Gamerpersönlichkeiten" dieses Thema aufgegriffen haben und es mit Glückspiel in Verbindung gebracht haben. Zunächst hab ich die Thematik als provokanten Unsinn abgetan, aber ich werde das Gefühl nicht los, dass an der Argumentation was dran ist. Denn wenn es Glücksspiel wäre, unterläge das Lootboxensystem den Glücksspielgesetzen des jeweiligen Landes und dürfte etwa in Deutschland eine generelle Freigabe unter 18 Jahren komplett ausschließen.

    Was haltet ihr davon? Unsinn oder eine Behauptung mit Wahrheitsgehalt?
    "Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
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  2. #2 Zitieren
    Deus Avatar von FlashX
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    §3 (1), S. 1 GlüStV:
    Ein Glücksspiel liegt vor, wenn im Rahmen eines Spiels für den Erwerb einer Gewinnchance ein Entgelt verlangt wird und die Entscheidung über den Gewinn ganz oder überwiegend vom Zufall abhängt.
    Bei Lootboxen gewinnst du IMMER etwas, deshalb gelten sie laut Gesetz nicht als Glücksspiel.
    ~ That is not dead which can eternal lie
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    and in that lair of the Deep Ones we shall dwell amidst wonder and glory for ever.
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  3. #3 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    okay. ich hab die info hauptsächlich von englischsprachigen kanälen, möglicherweise ist die gesetzgebung dort anders
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  4. #4 Zitieren
    General Avatar von Liferipper
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    Sind Lootboxen Glücksspiel?
    In China ja.
    Ebenfalls zum Thema...
    Gestern gehorchten wir Königen und verneigten unsere Häupter vor den Imperatoren. Heute verneigen wir uns nur noch vor der Wahrheit.
    - Kahlil Gibran

    "Child pornography is great."
    Liferipper ist offline

  5. #5 Zitieren
    General Avatar von Liferipper
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  6. #6 Zitieren
    Deus Avatar von SkoiL
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    und in Schland scheinbar auch nicht. Wer sowas als Glücksspiel deklariert.... oh warte wir haben ja auch ne USK (was jetzt nichts mit dem Thema gemein hat aber ich würde gern Wolfenstein The Old Blood hier unzensiert spielen leider geht das nur per vpn -.-)
    SkoiL ist offline

  7. #7 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Naja Lootboxen mögen per Definition zwar kein Glücksspiel sein, aber die Absicht dahinter ist klar. Besorgniserregend finde ich, dass sich dieses Lootboxsystem in kürzester Zeit in allen möglichen neuen AAA-Titeln etabliert hat. Sei es das neue Forza, Schatten des Krieges oder auch Battlefront 2. Diese Designentscheidungen sind mehr als fragwürdig. In beiden erstgenannten Titeln wirken die Dinger einfach nur aufgesetzt, weil man mehr als genug Ingamewährung verdient, um sich die Teile so zu kaufen (oder anders an die zufallsinhalte kommt), was Lootboxen prinzipiell zu Cheats macht, nur das man keinen Einfluss darauf hat, was man sich ercheatet. Bei Battlefront ersetzt (zumindest wenn man sich an die Beta hält) das System gar komplett die Levelprogression und freischaltbare Waffen/Ausrüstung. Wer zu viel Geld für Lootboxen hat, verschafft sich einen erheblichen Vorteil, weshalb Battlefront 2 in der aktuellen Fassung unter die Kategorie Pay2Win fällt. Vor ein paar Jahren war das selbst für Free2play-Games ein schlechtes Designkonzept. Ich glaube nicht, dass EA das so lassen wird in der aktuellen Form. Ich glaube aber auch nicht, dass die Entwickler noch groß was an den Grundlagen drehen. In einem Vollpreisspiel jedenfalls ein absolutes NoGo, in einem Multiplayerspiel nochmal umso mehr.
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  8. #8 Zitieren
    Deus Avatar von 10203040
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    Zitat Zitat von SkoiL Beitrag anzeigen
    Wolfenstein The Old Blood hier unzensiert spielen leider geht das nur per vpn -.-)
    Nein.
    10203040 ist offline

  9. #9 Zitieren
    Deus Avatar von FlashX
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    Selbst im neuen Assassin's Creed: Origins gibt es Lootboxen, die Waffen und Schilde enthalten.

    Erstmals untergekommen sind mir Lootboxen in Paladins. Da sind teilweise Kosmetik-Sachen drin, teilweise auch Karten (welche wie bei Battlefront 2 Boni geben). Diese Karten kann man sich aber auch jederzeit von der Ingame-Währung kaufen und zieht man eine Karte, die man bereits besitzt, erhält man stattdessen ebendiese Ingame-Währung. Das macht es natürlich sehr nervig, wenn man einen bestimmten Kosmetik-Artikel will, dieser aber nur in Lootboxen erhältlich ist. Aber da das Spiel F2P ist, geht das meiner Meinung nach in Ordnung. Die Lootboxen, die nicht nur Kosmetik-Artikel enthalten, lassen sich ohne Echtgeld problemlos freischalten.

    In Vollpreis- und Singleplayer-Spielen nervt mich das allerdings enorm. Ich bin jemand, der in Spielen alles entdecken und freischalten will. Und sowas sollte einfach von meinen eigenen Fähigkeiten, meiner Spielweise und meiner Geschwindigkeit abhängen, und nicht vom Zufall. Ich sehe keinen Grund darin, den Fortschritt in einem Singleplayer-Spiel vom Zufall abhängig zu machen. Genauso wenig sehe ich einen Grund darin, in einem Multiplayer-Spiel, für das ich auch Geld gezahlt habe, Dinge dem Zufall zu überlassen, anstatt dieselben Chancen zu erhalten wie andere Spieler.

    Ich hoffe, dass dieser Trend schnell wieder aufhört.
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  10. #10 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Ich hoffe, dass das wirklich nur ein Trend ist. Die großen Entwickler scheinen momentan austesten zu wollen, wie weit sie gehen können.
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    Heinz-Fiction ist offline

  11. #11 Zitieren
    Deus Avatar von SkoiL
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    Zitat Zitat von 10203040 Beitrag anzeigen
    Nein.
    nein? Wieso les ich dann in Steamforen dass es so ist und das Game komplett Geolocked ist? (Stand September 2017)
    SkoiL ist offline

  12. #12 Zitieren
    Not a Mimic  Avatar von Zyankali~
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    Der Geolock wird genau 3 Monate nach Kauf eines Spieles deaktiviert. An eine VPN-Aktivierung kommt man aber nicht vorbei.
    Zyankali~ ist offline

  13. #13 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Wie bei FIFA mit den Packs... man kriegt ja IMMER etwas, die Frage ist nur, ob man mit dem Gewinn zufrieden ist... aber das ist gesetzlich sicher nicht geregelt.
    Bock auf Discord?
    [Bild: sigpic168022_132.gif]
    Wer Interesse hat, kann sich gern bei antimatter oder mir melden! Wir sind jetzt übrigens ein Community-Server!
    Defc ist offline

  14. #14 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Das Thema hat schon etwas Staub angesetzt ...

    Die meisten werden es sicher mitbekommen haben: In Belgien sind Lootboxen zum Glücksspiel erklärt worden und damit offiziell in Spielen verboten. EA wollte sich rechtlich dagegen wehren, hat jetzt aber nachgegeben und Echtgeldeinsatz komplett aus den Spielen entfernt. Lootboxen (oder im Falle von Fifa Kartenpacks) gibts zwar immernoch, aber nur noch gegen die Ingamewährung. Hier ein Artikel dazu

    https://www.heise.de/newsticker/meld...h-4291991.html

    fraglich ist, ob dieses Einknicken von EA der letzte Schritt war. Vielleicht klagen die ja trotzdem noch, mal schauen
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    Heinz-Fiction ist offline

  15. #15 Zitieren
    Held Avatar von Cagigawa
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    Zitat Zitat von Heinz-Fiction Beitrag anzeigen
    Das Thema hat schon etwas Staub angesetzt ...

    Die meisten werden es sicher mitbekommen haben: In Belgien sind Lootboxen zum Glücksspiel erklärt worden und damit offiziell in Spielen verboten. EA wollte sich rechtlich dagegen wehren, hat jetzt aber nachgegeben und Echtgeldeinsatz komplett aus den Spielen entfernt. Lootboxen (oder im Falle von Fifa Kartenpacks) gibts zwar immernoch, aber nur noch gegen die Ingamewährung. Hier ein Artikel dazu

    https://www.heise.de/newsticker/meld...h-4291991.html

    fraglich ist, ob dieses Einknicken von EA der letzte Schritt war. Vielleicht klagen die ja trotzdem noch, mal schauen
    Das hat Belgien doch schon Anfang 2018 getan also die Glücksspielentscheidung.
    Mittlerweile prüfen ja eine ganze Menge Behörden in Europa ob sie Lootboxen als Glücksspiel einstufen sollen ohne deutsche Behörde versteht sich.
    Laut USK die KJM noch die Glücksspielbehörden in den Bundesländern sehen hier Handlungsbedarf. Leider Lootboxen sind für mich besonders bei Vollpreistiteln oder bei Spielen die doch eher Kinder spielen wie Overwatch doch eher bedenklich.

    Great holy armies shall be gathered and trained to fight all who embrace evil. In the name of their gods ships shall be built to carry our warriors out amongst the stars and we will spread Origin to all the unbelievers.
    Cagigawa ist offline

  16. #16 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Zitat Zitat von Cagigawa Beitrag anzeigen
    Das hat Belgien doch schon Anfang 2018 getan also die Glücksspielentscheidung.
    Mittlerweile prüfen ja eine ganze Menge Behörden in Europa ob sie Lootboxen als Glücksspiel einstufen sollen ohne deutsche Behörde versteht sich.
    Laut USK die KJM noch die Glücksspielbehörden in den Bundesländern sehen hier Handlungsbedarf. Leider Lootboxen sind für mich besonders bei Vollpreistiteln oder bei Spielen die doch eher Kinder spielen wie Overwatch doch eher bedenklich.
    Schon, aber erst vor ca. einer Woche hat EA nachgegeben, bis dahin war Echtgeldeinsatz noch möglich. Ehrlich gesagt sehe ich es auch so ein bisschen als zweifelhaft an, ob Lootboxen Glücksspiel sind. Und meine Sorge gilt auch nicht Kindern oder Leuten, die Probleme haben, ihr Geld nicht für sowas zu verprassen. Das schaffen die auch anders. Was mich an dieser Meldung freut ist, dass EA (und andere Publisher) mal eins für ihre Schönrederei auf den Deckel bekommt. Also dieses Gerede von wegen "mit 60 € kann man ein AAA-Spiel nicht mehr finanzieren", was eigentlich bedeutet "mit 60 € können wir die Umsatzvorstellungen unserer Investoren nicht mehr finanzieren". Schiebt nicht immer die Schuld auf die Kunden sondern schaut mal auf eure eigene Firma ihr Fucker.
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    Heinz-Fiction ist offline Geändert von Heinz-Fiction (04.02.2019 um 17:04 Uhr)

  17. #17 Zitieren
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    Zitat Zitat von Heinz-Fiction Beitrag anzeigen
    Naja Lootboxen mögen per Definition zwar kein Glücksspiel sein, aber die Absicht dahinter ist klar. Besorgniserregend finde ich, dass sich dieses Lootboxsystem in kürzester Zeit in allen möglichen neuen AAA-Titeln etabliert hat. Sei es das neue Forza, Schatten des Krieges oder auch Battlefront 2. Diese Designentscheidungen sind mehr als fragwürdig. In beiden erstgenannten Titeln wirken die Dinger einfach nur aufgesetzt, weil man mehr als genug Ingamewährung verdient, um sich die Teile so zu kaufen (oder anders an die zufallsinhalte kommt), was Lootboxen prinzipiell zu Cheats macht, nur das man keinen Einfluss darauf hat, was man sich ercheatet. Bei Battlefront ersetzt (zumindest wenn man sich an die Beta hält) das System gar komplett die Levelprogression und freischaltbare Waffen/Ausrüstung. Wer zu viel Geld für Lootboxen hat, verschafft sich einen erheblichen Vorteil, weshalb Battlefront 2 in der aktuellen Fassung unter die Kategorie Pay2Win fällt. Vor ein paar Jahren war das selbst für Free2play-Games ein schlechtes Designkonzept. Ich glaube nicht, dass EA das so lassen wird in der aktuellen Form. Ich glaube aber auch nicht, dass die Entwickler noch groß was an den Grundlagen drehen. In einem Vollpreisspiel jedenfalls ein absolutes NoGo, in einem Multiplayerspiel nochmal umso mehr.


    Es muss hier jedoch unterschieden werden. In BF2 ist es ganz klar Pay2Win.

    In Dota 2 ist das alles cosmetic. Nichts davon beeinflusst das Spiel zum eigenen Vorteil. Hier liegt der Reiz einfach äußerst hübsche oder seltene Skins für den lieblings Helden zu würfeln.
    Takeda Shingen ist offline

  18. #18 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Zitat Zitat von Takeda Shingen Beitrag anzeigen
    Es muss hier jedoch unterschieden werden. In BF2 ist es ganz klar Pay2Win.

    In Dota 2 ist das alles cosmetic. Nichts davon beeinflusst das Spiel zum eigenen Vorteil. Hier liegt der Reiz einfach äußerst hübsche oder seltene Skins für den lieblings Helden zu würfeln.
    Trotzdem sind Cosmetics Teil des Spiels. Man hat keinen kompetitiven Vorteil, kann dadurch aber sehr wohl mehr Spaß haben. Dota werfe ich solche Mechaniken aber auch gar nicht vor, da es Free2Play ist.
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    Heinz-Fiction ist offline

  19. #19 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Generell muss man unterscheiden zwischen:

    -> kosmetischen Inhalten
    -> Inhalte die das Gameplay beeinflussen

    Kosmetische Inhalte wie es sie in Fortnite, League of Legends und DOTA gibt, sind für mich absolut okay. Die beeinflussen das Gameplay nicht, mein Gegenüber hat keinerlei Vorteile durch den Kauf solcher Gegenstände / Inhalte, von daher kann ich mit dieser Art von Inhalten gut leben.

    Anders sieht es bei Inhalten aus, die das Gameplay beeinflussen - egal wie.
    Ich habe mal ein MMO gespielt, wo es kaufbare Gegenstände gab, die die Castzeit und den Cooldown bei Skills verringert hat - wenn man dort ohne eben jene Gegenstände im Endgame gespielt hat, war man so gut wie chancenlos. Das Spiel war F2P, aber ohne Items aus dem Shop war man am Ende einfach nicht in der Lage ordentlich zu spielen.
    Hier ist natürlich klar ersichtlich, das es sich um P2W handelt - bei Spielen wie FIFA ist das erstmal anders, wobei im Kern genau das zutrifft. Ich spiele seit Jahren Ultimate Team und bestelle FIFA jedes Jahr vor, wegen der Packs. Ich erhalte 40 Wochen lang pro Woche 2 Pakete mit Zeugs, dafür gebe ich aber sonst keinen Cent für diesen Modus aus - leider hat mir das, bis auf ein solides Team, nie einen guten Spieler gebracht und ich spiele wohlgemerkt seit über 6 Jahren Ultimate Team.
    Hier entscheidet nur noch eine geringe, prozentuale Chance, ob ich jemanden bekomme, der was wert ist oder nur Müll - daher für mich Glücksspiel.

    Auch hier differenziere ich noch mal: bei dem MMO, welches ich als Beispiel nannte, wusste ich genau, was ich für mein Geld bekomme - es handelt sich daher um P2W. Ich zahle, um zu gewinnen.
    Bei FIFA, als Beispiel, handelt es sich jedoch um Glücksspiel, weniger P2W. Ich kaufe etwas, ohne zu wissen, was ich am Ende bekomme. Im Kern bleibt das P2W, weil ich Packs kaufen muss, um überhaupt die Chance zu haben, jemand wertvolles zu ziehen - es ist dazu aber noch Glücksspiel, weil ich nie weiß, ob sich das Pack lohnt oder ich nur Pisse ziehe.

    Im Grunde haben wir am Ende also drei Modelle:

    -> kosmetische Inhalte, die man kaufen kann - F2P ohne P2W
    -> Inhalte, die das Gameplay verändern und die man kaufen kann -> F2P mit P2W
    -> Lootboxen / Packs, in denen etwas wertvolles sein könnte, kann man kaufen -> F2P mit Glücksspiel-P2W-System

    Die letzte Methodik ist in meinen Augen die schlimmste.
    Defc ist offline

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