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3 Beginner-Fragen als "Replayer" der viel vergessen hat :)
Hallo Leute,
bin grade dabei, DNDR mal wieder zu zocken nach gaanz langer Abstinenz und bin grad ein bisschen am verzweifeln, weil ich nicht recht weiterkomme. Vielleich hab ich mich auch jetzt schon verskillt.
1.
Wollte eigentliche einen Bogen-Einhänder-Delex-only-Char machen. Gelernt hab ich 35% Einhand, 25% Bogen und alle Diebesperks, Schlösser, Schleichen, Taschendieb sowie Stärke auf 26 (1 davon Bonus), und will eig. auf 30 um Rod's Schwert halten zu können. Bin noch gildenlos und wollte eigentlich Söldner werden, habe aber keinerlei Chance gegen Typen wie Sentenza, schon gar nicht Bullco und damit auch keine Stimme von Jarvis. Lebensenergie durch Spenden an den Feuermagier in Khorinis auf maximal. Trotzdem bin ich nach 2-3 Schlägen weg vom Fenser. Lernpunkte sind aufgebraucht und ich komme nicht weiter. Die Banditen beim Leutturm sind ebenso völlig zu stark für mich wie auch Dexters Schar Räuber. Mein Degen taugt nichts und meine Lederrüstung auch nicht. An einen Meisterdegen komme ich nicht (mehr) dran weil Martin den nicht mehr anbietet. Gibts irgend ne Rüstung für mich, die das ändert? Eine Zwischenwaffe mit Dex-Basis? Wie mach ich nur weiter? Für alle anderen Quests brauch ich Zugang zum Rathaus (Blutkelche, Ormanent, Minental) und dafür müsste ich ja schon Söldner SEIN.
2.
Gibt es eigentlich irgend einen Weg in das Gebirge südlich von Xardas' Turm? Das ist die Felswand an deren Rand man am Anfang zu Lobarts Hof runterläuft, linker Hand, gaaanz südlich auf der Landkarte. Es sieht an mehreren Stellen so aus als käme man da irgendwie hoch, aber ich krieg es nirgendwo wirklich hin.
3.
Würdet Ihr Euch mit einem Char mit (ansonsten) nur Dex eher der Miliz anschliessen statt den Söldnern? Da käm ich natürlich erstmal weiter, auch wenn ich Erfahrung bei den Söldnern liegenlassen würde..
Dein Glück, aber ich hätte Dir auch gerne die Fresse poliert.
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Welches Level hast du denn?
1. Bullco, Sentenza und die Banditen im Leuchtturm sind sehr starke Gegner, die man zu diesem Zeitpunkt noch nicht besiegen können muss. Für die Stimme von Jarvis reicht es ja auch, Raoul, Rod und Fester zu besiegen, wobei man die Stimme nicht mal unbedingt braucht, solange man genug andere Söldner überzeugt (siehe dieser Post). Leveln würde ich eher mit schwächeren Gegnern, wahrscheinlich laufen noch genug Monster in Khorinis rum, mit denen du fertigwirst - Wölfe, Scavenger, Feldräuber, Blutfliegen, Goblins, Riesenratten ... Wenn man sich von Lares zu den Wassermagiern und an andere Orte begleiten lässt, kann man auch gefahrlos Erfahrung sammeln.
Sobald bei Dexter die Kämpfe losgehen, sollte auch Greg dort auftauchen, der dir mit den Banditen hilft (bzw. dir die Erfahrungspunkte wegnimmt, je nach Perspektive).
Als Waffe für zwischendurch kannst du den Rapier (50 Dex, 100 Schaden, +8% Einhand) nehmen, den man in der Schlucht mit den Trollen bei Grom findet. Einfach schnell an den Trollen vorbeilaufen, Rapier schnappen und wieder weg. Trolle lassen sich aber auch sehr einfach (wenn auch mit viel Geduld) besiegen, indem man unter ihrem Arm durchläuft und sie dann von hinten angreift, da sie sich nur relativ langsam drehen können.
Um Zugriff auf den Meisterdegen zu bekommen, könntest du Martin die Folteraxt verkaufen, die man beim schwarzen Troll findet. Dann legt Martin die an, sodass der Meisterdegen wieder im Angebot landet.
2. Wenn man von Xardas' Turm aus Richtung Stadt läuft und bei Cavalorns Lagerfeuer rechts abbiegt, kommt man zu zwei recht gut versteckten Orten: An einem laufen zwei Keiler rum, am anderen ein Haufen Warane (dort taucht im 2. Kapitel auch ein Amulett auf).
3. Dex-Chars haben es bei der Miliz eigentlich nur geringfügig leichter. Wenn du lieber Söldner werden möchtest, solltest du erst mal das weiter versuchen.
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Du hast ja Diebestalente gelern: Wenn du nicht in Stärke investieren willst, aber dennoch vorübergehend etwas Stärke brauchst (zb für Rods Waffe), dann
Sentenza und Bullco muss man nicht umhauen können, um Jarvis' Quest zu lösen. Die beiden sind schwer, nicht nur wegen ihrer Schlagkraft, sondern auch, weil sie - im Gegensatz zu den anderen Söldnern - immer aus dem Stand heraus schlagen. Andere machen den Fehler und schlagen auch beim Laufen, was man gut ausnutzen kann, um seitwärts auszuweichen und hinterm Rücken des Gegners zu landen!
Bisher hast du dich nicht verskillt. Nur Schleichen braucht man eigentlich nicht, denn man kann auch mit "Seitwärts laufen" unbemerkt in Häuser eindringen und sich darin bewegen ohne dass man Alarm auslöst. Ausserdem ist man so schneller unterwegs.
Ich würd mich ruhig den Söldnern anschließen, dann bekommst du erstmal ne bessere Rüstung und bekommst sogar ne Extraportion von Theklas Eintopf
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Zitat von Liaska
Du hast ja Diebestalente gelern: Wenn du nicht in Stärke investieren willst, aber dennoch vorübergehend etwas Stärke brauchst (zb für Rods Waffe), dann
Den Schlüssel dafür bekommt man aber erst im 3. Kapitel. Alternativ kann man das Amulett aber auch bei Erol kaufen, sobald man ihn als Händler freigeschaltet hat.
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Die Banditen beim Leuchtturm sind in der Tat sehr stark, allerdings kann man dafür auch durchaus eine Spruchrolle (in dem Fall würde ich wohl einfach einen Feuerregen nehmen) opfern, wenn man es früh machen möchte.
Was Waffen angeht, findest du unterhalb von Dexters Lager den Jäger Grom und in dessen Nähe ein paar Trolle. Die sind mit der richtigen Taktik kein Problem und bei ihnen findest du ein Rapier, das ist die nächstbessere Fechtwaffe zwischen Degen und Meisterdegen. Braucht allerdings 50 Geschicklichkeit. Martin kannst du eine Folteraxt verkaufen, wenn du dich dann etwas entfernst, wird er diese anlegen und der Meisterdegen ist wieder verfügbar. Eine solche Axt könntest du beim schwarzen Troll finden. Generell könntest du schauen, ob du nicht noch ein, zwei Level Ups rausholen kannst, indem du Monster jagen gehst. Dummerweise bist du beim Nahkampfschaden genau an dem Punkt, bei dem ein Volltreffer allen mittelmäßigen Tieren (Lurker, Snapper etc.) nicht wirklich mehr Schaden verursacht, als ein normaler Treffer.
Zitat von Liaska
... und bekommst sogar ne Extraportion von Theklas Eintopf
Wenn er das nicht schon vermasselt hat. Da muss man wirklich bei aufpassen.
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Zitat von Arkain
Die Banditen beim Leuchtturm sind in der Tat sehr stark.
Den Schattenläufer zu den Banditen locken. Das wird lustig.
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Zitat von Strontzine
Den Schattenläufer zu den Banditen locken. Das wird lustig.
Nicht wirklich. Und verschwendet ggf. ein Horn, das man als Söldner sammeln sollte
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Hallo Leute und danke für die Rückmeldungen.
Also ich bin jetzt Stufe 10 und hatte Stärke nicht auf 26, wie geschrieben, sondern 31, was heisst, dass ich Rods Schwert hochheben und ihn dann waffenlos vermöbeln konnte. Das hat Rod und Jarvis zur Zustimmung bewegt und damit meine Aufnahme bei den Söldnern möglich gemacht.
Rapier und Meisterdegen nenne ich mittlerweile mein Eigentum, auch wenn ich diese noch nicht anlegen kann da zu ungeschickt. Nun bete ich immer fein bei Innos nach Geschicklichkeit und mache weiter. Es hat mir sehr geholfen. Grade die Nummer mit Martin kannte ich nicht - dass dieser den Meisterdegen selbst anlegt und DESHALB nicht mehr anbietet war mir neu. Die Trolle leben noch, ich bin nur hingerannt, habe den Degen eingesteckt und bin abgehauen. Nur den schwarzen Troll habe ich in einem endlosen Kampf niedergemacht.
Leider habe ich das Fell gleich an Bosper verkauft, da ich nicht wusste, dass man da bei Raoul vorzeigen soll. Aber ich gehe davon aus, der schwarze Troll kommt in den folgenden Kapiteln nochmal wieder.
Theklas Suppe habe ich schon verspielt. Wie gesagt, ich spiele normal gerne drauflos und ohne Forennutzung, eigentlich ist das für mich cheaten.
Aber die Sache mit Martin hätte ich so nie rausgefunden.
Dein Glück, aber ich hätte Dir auch gerne die Fresse poliert.
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Zitat von zehde
Leider habe ich das Fell gleich an Bosper verkauft, da ich nicht wusste, dass man da bei Raoul vorzeigen soll. Aber ich gehe davon aus, der schwarze Troll kommt in den folgenden Kapiteln nochmal wieder.
nein, der kommt nicht wieder, aber wenn du Glück hast, hat Bosper das Fell noch im Inventar und du kannst es zurückkaufen (für den gleichen Preis). da würde ich aber gleich nachschauen, ich glaube beim Kapitelwechsel verschwinden solche Sachen aus dem Inventar der Händler.
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Na Gottseidank hatte ich noch einen Speicherstand im 1. Kapitel
Schön ist, dass ich alleine herausgefunden habe, dass man Lehmars Schuldenbuch 3x abgeben und die Erfahrung kassieren kann, indem man die Empfänger jeweils niederschlägt, beraubt und dann mit Vergessenszauber belegt. Mal sehen wofür der mysteriöse Schlüssel von Hanna ist. Bitte nix verraten.
An der Frage Jarkhendar oder Minental scheiden sich die Geister bekanntlich. Wie ist es denn im Minental, macht es da Sinn, gleich möglichst viele Gegner zu schlachten? Tauchen die später nochmals auf, oder kann man die Orks etc. erstmal leben lassen, bis man die später besser unterkriegt ohne sich EP zu vergeben?
Dein Glück, aber ich hätte Dir auch gerne die Fresse poliert.
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Zitat von zehde
An der Frage Jarkhendar oder Minental scheiden sich die Geister bekanntlich. Wie ist es denn im Minental, macht es da Sinn, gleich möglichst viele Gegner zu schlachten? Tauchen die später nochmals auf, oder kann man die Orks etc. erstmal leben lassen, bis man die später besser unterkriegt ohne sich EP zu vergeben?
also es gibt keinen "Respawn". im 4.Kapitel spawnen neue Gegner im Minental, das wird aber nicht davon beeinflusst wie viele Gegner du in Kapitel 2 erledigt hast. ansonsten hängt es halt davon ab wie stark du bist wenn du das erste Mal ins Minental gehst. machst du erst Jharkendar (finde ich persönlich gut zum Leveln da es leichter ist als das Minental zum gleichen Zeitpunkt), dürftest du so etwa Level 25 sein beim ersten Besuch, da geht schon was. machst du das vor Jharkendar, kannst du etwa 10 Levelstufen abziehen, da wäre es schon sehr mühsam sich mit Orks herumzuschlagen. ich denke von PB war es so gedacht, dass du beim ersten Besuch die starken Gegner meidest und dich soweit es geht an ihnen vorbeischleichst um an die Infos zu kommen. ich finde so spielt es sich auch am besten, man kann aber auch eine radikalere Lösung anstreben.
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Zitat von zehde
Schön ist, dass ich alleine herausgefunden habe, dass man Lehmars Schuldenbuch 3x abgeben und die Erfahrung kassieren kann, indem man die Empfänger jeweils niederschlägt, beraubt und dann mit Vergessenszauber belegt.
Von Thorben und Coragon könnte man das Buch auch gewaltfrei zurückbekommen, indem man es einfach zurückkauft. Aber deine Methode geht auch.
Zitat von zehde
An der Frage Jarkhendar oder Minental scheiden sich die Geister bekanntlich. Wie ist es denn im Minental, macht es da Sinn, gleich möglichst viele Gegner zu schlachten? Tauchen die später nochmals auf, oder kann man die Orks etc. erstmal leben lassen, bis man die später besser unterkriegt ohne sich EP zu vergeben?
Ich würde erst ins Minental gehen und dort mindestens zwei Dinge erledigen:
a) mit dem Jäger Gestath über die Minecrawlerrüstung sprechen
b) die Notiz in der Burg über das Gift der Blutfliegen lesen
Beides ist für Jharkendar sehr nützlich. Die Hauptstory im Minental würde ich aber erst nach Jharkendar abschließen.
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Wenn man das Minental macht und den geforderten Beweis für Lord Hagen mitnimmt, startet das 3. Kapitel sobald du wieder durch den Pass gehst. Von dort an heizt sich die Hauptstory langsam an, sprich: es kommen Steine ins rollen, die eine neue breitflächige Atmosphäre aufbauen. Ich fand das immer komisch, wenn man in so einer Situation einfach die damit verbundenen Sorgen und Nöte der Inselbewohner links liegen lässt und erstmals nach Jahrkendar geht... Daher mache ich den Teil immer zuerst.
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Zitat von zehde
Na Gottseidank hatte ich noch einen Speicherstand im 1. Kapitel
Schön ist, dass ich alleine herausgefunden habe, dass man Lehmars Schuldenbuch 3x abgeben und die Erfahrung kassieren kann, indem man die Empfänger jeweils niederschlägt, beraubt und dann mit Vergessenszauber belegt. Mal sehen wofür der mysteriöse Schlüssel von Hanna ist. Bitte nix verraten.
An der Frage Jarkhendar oder Minental scheiden sich die Geister bekanntlich. Wie ist es denn im Minental, macht es da Sinn, gleich möglichst viele Gegner zu schlachten? Tauchen die später nochmals auf, oder kann man die Orks etc. erstmal leben lassen, bis man die später besser unterkriegt ohne sich EP zu vergeben?
Geht auch ohne Niederschlagen, wenn du das Buch erst zum Schluss Hanna gibst, da Thorben und Coragon Handelsinventare haben, aus denen du das Buch zurückkaufen kannst.
Was Minental und Jharkendar angeht, muss ich sagen, dass ich Jharkendar nicht wirklich leichter finde. Wenn man auf den "gedachten" Pfaden wandelt begegnet man im Minental auch höchstens mal nem Waran oder Snapper und vielleicht einer handvoll Orks, die etwas schwerer zu umgehen sind. Ist in Jharkendar kaum anders, abgesehen von nem Sumpfgolem hier und da.
Zitat von Liaska
Wenn man das Minental macht und den geforderten Beweis für Lord Hagen mitnimmt, startet das 3. Kapitel sobald du wieder durch den Pass gehst. Von dort an heizt sich die Hauptstory langsam an, sprich: es kommen Steine ins rollen, die eine neue breitflächige Atmosphäre aufbauen. Ich fand das immer komisch, wenn man in so einer Situation einfach die damit verbundenen Sorgen und Nöte der Inselbewohner links liegen lässt und erstmals nach Jahrkendar geht... Daher mache ich den Teil immer zuerst.
Hierbei ist anzumerken, dass man alles im Minental machen kann - erst, wenn man den Beweis fordert und erhält triggert das nächste Kapitel beim Übergang. Ist also nicht verkehrt dort ein paar Dinge zu erledigen, auch wenn man vorher Jharkendar machen möchte.
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