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gothic 2 ohne addon
Ich hab gothic 2 das letzte mal als es raus kam ohne addon gespielt. Ich kam aber glaub ich noch nicht mal ins 2. Kapitel. Ich kann mich generell nicht mehr groß daran erinnern. Meine Frage ist deshalb, was z.b. Lares eigentlich für eine Rolle hatte. Bzw was er zu erzählen hatte. Das selbe gilt für vatras. Und gab es bei der Pyramide, wo das Portal gibt überhaupt was zu sehen? Bzw was? Was gibt's generell für Unterschiede, außer natürlich, dass die jhakendar Story fehlt?
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Der größte Unterschied zwischen mit und ohne Addon:
Ich meine, dass die Lernpunkte immer 1:1 das kosten, um was man verbessert.
Also wenn du 60 Stärke hast, kostet es nur 30 LP auf 90 zu erhöhen.
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Zitat von Lordkaiser
Der größte Unterschied zwischen mit und ohne Addon:
Ich meine, dass die Lernpunkte immer 1:1 das kosten, um was man verbessert.
Also wenn du 60 Stärke hast, kostet es nur 30 LP auf 90 zu erhöhen.
Ja quasi wie in Gothic 1...und man konnte auch nur bis 100 (z.b. Stärke) lernen...das weiß ich noch...mir gehts aber eher um die Dialoge und wie die Welt gestaltet ist.
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Zitat von Leichenteich
Ich hab gothic 2 das letzte mal als es raus kam ohne addon gespielt. Ich kam aber glaub ich noch nicht mal ins 2. Kapitel. Ich kann mich generell nicht mehr groß daran erinnern. Meine Frage ist deshalb, was z.b. Lares eigentlich für eine Rolle hatte. Bzw was er zu erzählen hatte. Das selbe gilt für vatras. Und gab es bei der Pyramide, wo das Portal gibt überhaupt was zu sehen? Bzw was? Was gibt's generell für Unterschiede, außer natürlich, dass die jhakendar Story fehlt?
Lares ist lediglich als Informant für Lee in der Stadt, Vatras hat halt die ganzen Addon-Quests nicht.
Die Pyramide gibt es. (oben ist ein Orkschlächter) Die Ausgrabungsstelle daneben existiert allerdings nicht.
Sonstiges was mir grad so einfällt:
-Cavalorn taucht nicht im Spiel auf
-die Piraten und die 6 alten Wassermagier natürlich auch nicht
-die Steinkreise hatten keine versteckte Funktion
-Dexter sucht dich zwar mit seinen Banditen, hat den Auftrag aber von den Suchenden
-die Verschwundenen und die zugehörige Quests gibt es nicht
-der Milizsoldaten Martin am Hafen existiert nicht
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Es gibt keine total unpassenden roten Kreuze.
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Lehrling
"Ich hab gothic 2 das letzte mal als es raus kam ohne addon gespielt. Ich kam aber glaub ich noch nicht mal ins 2. Kapitel."
Lustig. Wieso spielst nicht einfach mal und findest es heraus? Selbst ohne Addon fehlr dir echt einiges an Backround ...
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Zitat von Smokalin
"Ich hab gothic 2 das letzte mal als es raus kam ohne addon gespielt. Ich kam aber glaub ich noch nicht mal ins 2. Kapitel."
Lustig. Wieso spielst nicht einfach mal und findest es heraus? Selbst ohne Addon fehlr dir echt einiges an Backround ...
Weil das Addon eigentlich so ziemlich meine Lieblingsstelle in der Serie ist und weil mir das Spiel ohne viel zu leicht wäre.
Was meinst du mit "Selbst ohne Addon fehlr dir echt einiges an Backround"?
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Zitat von Lordkaiser
Der größte Unterschied zwischen mit und ohne Addon:
Ich meine, dass die Lernpunkte immer 1:1 das kosten, um was man verbessert.
Also wenn du 60 Stärke hast, kostet es nur 30 LP auf 90 zu erhöhen.
Das stimmt, allerdings gab es 2 Einschränkungen:
- 1. Man musst immer 1H und 2H lernen. Hat man z.B. 1H auf Kämpfer (30%) gelevelt, kosteten die nächsten Prozente jeweils 2 LP. Dabei wurde aber gleichzeitig 2H gelevelt. War man also bei 1H 50%, war 2H gleichzeitig bei 30%. Bis 60% hat 1H dann wieder nur 1 LP gekostet, darüber dann wieder 2 LP, bis 2H 60% erreicht hat.
- 2. Als Magier haben Stärke und Geschick immer 2 LP gekostet, deshalb war es notwendig eventuell vor der Ernennung zum Magier mind. Geschick 60 zu erhalten, damit man wenigstens halbwegs Diebstahl und den Meisterdegen nutzen konnte.
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Wer G2 Classic spielen will, kann dies als DNDR Mod tun: https://www.worldofgothic.de/dl/download_230.htm
Ob jetzt die Classic Mod den Schwierigkeitsgrad aus DNDR hat, geht leider aus der Beschreibung nicht hervor. Wäre interessant zu wissen.
Ich hab leider nie Gothic II Classic gezockt. Hatte nur die Gothic I, G2 Demo und später direkt DNDR.
Ich finde dass die Banditen vor Xardas Turm keine große Herausforderung in DNDR sind, da Cavalorn einem hilft. In der G2 Demo war es mehr eine Herausforderung sich da durchzukämpfen.
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Zitat von kiko82
2. Als Magier haben Stärke und Geschick immer 2 LP gekostet, deshalb war es notwendig eventuell vor der Ernennung zum Magier mind. Geschick 60 zu erhalten, damit man wenigstens halbwegs Diebstahl und den Meisterdegen nutzen konnte.[/LIST]
wobei ja auch die Waffenwerte und Anforderungen ganz andere sind als in der Version mit Addon. ich habe sowohl G2 classic als auch G2A installiert (ist ja kein Problem beide Versionen auf der Platte zu haben) und hatte vor einiger Zeit mal wieder angefangen die classic Version zu spielen. es ist an sich auch ohne Addon ein schönes Spiel, aber es ist doch zu einfach, das trübt den Spielspaß. so ab der Mitte gibt es praktisch keine Herausforderungen mehr und wenn ich schon finde dass ein Spiel zu einfach ist...
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Noch ein paar Unterschiede:
- im Classic findet man keine Pflanzensammlung im Erdgeschoss von Xardas Turm
- es gibt keine Steintafeln
- es gibt keine Keiler und Eiswölfe
- im Minental gibt es wesentlich mehr besondere Pflanzen (Goblinbeere, Drachenwurzeln, Kronstöckel) als im Addon
- man kann keine Bürgerkleidungen bekommen
- es gibt keinen Feuerbogen
- die Boni für Dunkelpilze und Äpfel bekommt man nur einmalig
Geändert von Matteo (09.10.2017 um 16:05 Uhr)
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Zitat von Kyle07
Wer G2 Classic spielen will, kann dies als DNDR Mod tun: https://www.worldofgothic.de/dl/download_230.htm
Ob jetzt die Classic Mod den Schwierigkeitsgrad aus DNDR hat, geht leider aus der Beschreibung nicht hervor. Wäre interessant zu wissen.
Der Schwierigkeisgrad und alles andere ist wie im echten Classic.
Das einzige, was glaub ich nicht wie in Classic ist, sind Stellen an der Stadtmauer, die man in Classic hochklettern konnte und in DNDR nicht mehr und die Animationen von z.B. der Todeswelle ist in der Mod auch wie im Addon, soweit ich weiß. Die hat in Classic anders ausgesehen.
Zitat von Matteo
- es gibt keine Keiler und Eiswölfe
Sicher dass es keine Eiswölfe gab?
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Zitat von lali
Sicher dass es keine Eiswölfe gab?
100% sicher bin ich mir nicht, ich glaube aber es gab noch keine. Auf Mondgesänge gibt es in der G2DB Monstertabelle zumindest auch noch keine Eiswölfe.
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Zitat von Matteo
100% sicher bin ich mir nicht, ich glaube aber es gab noch keine. Auf Mondgesänge gibt es in der G2DB Monstertabelle zumindest auch noch keine Eiswölfe.
Bin mir ziemlich sicher, dass die Gegend um den Eisdrachen voll davon ist und das Addon ändert so gut wie nichts am Minental.
Edit: Hmm, gerade ein Video gefunden und scheinbar gibt es da nur Echsenmenschen und Golems.
Geändert von TheLongestDay (09.10.2017 um 19:45 Uhr)
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Zitat von TheLongestDay
Bin mir ziemlich sicher, dass die Gegend um den Eisdrachen voll davon ist und das Addon ändert so gut wie nichts am Minental.
Edit: Hmm, gerade ein Video gefunden und scheinbar gibt es da nur Echsenmenschen und Golems.
ich habe es gerade mal im Spiel nachgeschaut: keine Eiswölfe in G2 classic.
bei den Waffen ist mir noch aufgefallen dass die Dex-Waffen die gleiche Anforderung haben wie sie Schaden machen: Meisterdegen Dex 65 benötigt für Schaden 65 und Rapier Dex 50, Schaden 50.
Edit:
Beten an den Innos-Schreinen ist anders. bei einem Kapitel 2 Spielstand habe ich nur Lebensenergie +4 bekommen (statt +1 Stärke/Geschick) und bei einem Spielstand aus Kapitel 5 hat Innos mir nur noch für mein Gebet gedankt.
die Alchemiekosten (LP-mäßig) sind auch ganz anders geregelt als in G2A, Stärke- und Dex-Tränke bringen +5 (statt +3).
Geändert von Gothaholic (10.10.2017 um 02:04 Uhr)
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Faszinierend!
Die Orkeliten hinterlassen beim Ableben noch zufallgeneriert Drachenwurzeln. Wenn man es also darauf anlegt, kann man dadurch einen erheblichen Stärkezuwachs erreichen.
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Die Tränke "Reine Lebensenergie" und "Reines Mana" gibt es im Classic noch nicht.
Die einzigen Möglichkeiten zur vollständigen Auffrischung sind daher Blutfliegenstachel und Minecrawlerzangen.
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Zitat von smiloDon
Die Orkeliten hinterlassen beim Ableben noch zufallgeneriert Drachenwurzeln. Wenn man es also darauf anlegt, kann man dadurch einen erheblichen Stärkezuwachs erreichen.
als ich grade Drachenwuzeln gelesen hab hats geklingelt mit Stärke. Und das nach sooooo vielen Jahren (Hab Gothic 2 DNDR bei RLS gespielt)
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G2 ist gar nicht so gut wie die Leute es in Erinnerung haben. Es wurde eigentlich erst mit DNDR zum klassiker. Nicht umbedingt wegen der addonwelt und dem addin content (der ist natuerlich sehr gut) sondern mehr wegen dem rebalancing von monsterns, progression und items.
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