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LetsPlay zu Sythera erschienen
Netterweise hat NeorasLP begonnen ein LP von der alten Sythera-Demo aufzunehmen. Vielen lieben Dank dafür.
Hintergrund ist, ich habe in den letzten Wochen die Demo mehrfach auf verschiedene Weisen gezockt um diverse Fehler, die damals gemacht wurden zukünftig zu vermeiden. Dialogqualität, Charakterbildung, Questdesign nach Drehbuch usw.
Und da ich schon seit längerer Zeit Neoras LPs sehr gerne schaue, hatte ich ihn gefragt, ob er meine Mod auch aufnehmen könnte, da ich sehr gerne verfolgen würde, wie er die Mod wohl spielt. Nun ja, die ersten drei Folgen sind jedenfalls bereits online. Und mir gefallen sie – wie immer – sehr gut.
Wer sie sich anschauen möchte, hier der Link
Ich selbst habe die Demo inkl. Milgos Patch
- pur, also ohne D3D11 Renderer,
- mit Renderer
- und mit dem L`Hiver-Texturpack + D3D11-Renderer für Gothic 2
durchgespielt. Prozessor ist bei mir ein i7-7700K
Falls also jemand Lust bekommen sollte, die Mod selbst zu zocken hier ein paar Hinweise.
Hatte bei der Pur-Version alles auf Maximum (Sichtweise, Details etc) und keinen einzigen Absturz.
Beim Renderer immer mal wieder Abstürze, teilweise mehrfach innerhalb weniger Minuten und dann auch wieder über eine Stunde gar keinen Ausfall.
Der L`Hiver-Texturpack verschiebt einige Vobs, siehe Bild.
Aber damit konnte ich sehr gut leben. Und in Verbindung mit dem Renderer sieht die Landschaft einfach nur klasse aus (nach meinem persönlichen Geschmack). Daher ist die letzte Variante mein haushoher Favorit trotz der beschriebenen Mängel. Auch hier einige Screens.
WICHTIG: Das L`Hiver-Texturpack produziert allerdings einen A-Bug!
Das zweite Tor in der Mine lässt sich nicht mehr öffnen, da hier nun ein verschobenes Vob im Weg steht. Da kann man dann nur speichern, Texturpack deaktivieren, Tor öffnen, hineingehen, speichern und dann wieder L`Hiver aktivieren. Alternativ kann man auch seinen Gothic-Ordner kopieren, und im zweiten Ordner Aufhübschungen installieren und diesen Speicherstand einmalig hin und her schieben.
Und hier noch von unseren polnischen Freunden zwei Impressionen von Sythera
Viel Spaß bei NeorasLP.
Das Sythera-Mod-Team sucht derzeit nur noch einen weiteren netten Kollegen / Kollegin zur Erstellung von Gebäude-Meshs. Weitere Infos in der Jobbörse.
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Da schwärmt das Herz wieder.
Einfach klasse, die Mod!
Gut gespielt von NeorasLP; ich bin nach dem xten Mal spielen anders angefangen- ich habe erstmal die Monster (Ratten) gekillt, weil ich immer alle Punkte haben will.
OldCoin du solltest vielleicht noch einen Download-Link der Demo im Startpost einfügen, dann muß man nicht solange danach suchen!
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Sind aber wenig Antworten hier.
Hat keiner mehr Interesse an Sythera?
Das ist aber schade, wo doch vorher viele Posts wegen wegen der Fortsetzung der Demo da waren.
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Zu seiner Zeit war Sythera in Polen sehr lebhaft, also hoffe ich, dass es eines Tages die Vollversion geben wird.
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So. Das erste Dutzend hat Neoras abgedreht.
Erstaunlich, wie oft er mit seinen Vermutungen und dem, was er an Dialoginhalten voraus sieht richtig liegt. Und wenn er völlig falsch liegt, dann wird es so richtig lustig , wie bspw. In Folge 9.
Ich kann es nur empfehlen.
Das Sythera-Mod-Team sucht derzeit nur noch einen weiteren netten Kollegen / Kollegin zur Erstellung von Gebäude-Meshs. Weitere Infos in der Jobbörse.
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Zitat von OldCoin
So. Das erste Dutzend hat Neoras abgedreht.
Erstaunlich, wie oft er mit seinen Vermutungen und dem, was er an Dialoginhalten voraus sieht richtig liegt. Und wenn er völlig falsch liegt, dann wird es so richtig lustig , wie bspw. In Folge 9.
Ich kann es nur empfehlen.
Der Spoiler ist super!
Meine Hoffnung auf eine Vollendung der Mod ist also in greifbarer Nähe.
Berechtigungen
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