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01.10.2017 03:47
#7
vermutlich weil es die Entwickler so entwickelt haben Im Grunde gibt es noch mehr solcher Fragen warum wieso weshalb es so im Spiel vorgekommen ist.
Aber ich habe da Theorien ... weil es zu einfach wäre wenn man sagen würde "sie hätten auch Caranthir auf dem Kahlen Berg stellen können damit Geralt ihn erledigen kann" und man dann Caranthirs Gesicht gesehen hätte und nicht Imleriths.
1. Das fängt schon damit an dass Imlerith Vesemir getötet hat und nicht Caranthir. Somit bekommt Geralt seine Rache auf dem kahlen Berg ... es hätte nicht so eine große Wirkung würde es Ciri + Geralt brauchen um so einen Charakter zu besiegen. Wir erfahren auch was für eine Persönlichkeit Caranthir hat, und ich denke deshalb er hätte Vesemir auch nicht getötet, selbst nach der Aktion mit dem Messer/Dolch (dazu aber gleich mehr). Wir gehen also davon aus, wenn Caranthir auf dem kahlen Berg gewesen wäre hätten wir auch sein Gesicht gesehen, dafür aber vielleicht Imleriths nicht.
2. Man erfährt im Laufe der Geschichte dass Caranthir der Schüler von Avallac'h gewesen war, und von diesem erfährt man auch was für eine Persönlichkeit Caranthir hat, der sich auch nicht so leicht provozieren lässt wie Imlerith, der eher ohne zu denken einen Kampf beginnt. Auch als Caranthir in Kaer Morhen Ciri vor sich hat greift er nicht einfach mit seinen Leuten an sondern zieht sich zurück. Und da ist dann schon der Knackpunkt, wenn wir wieder davon ausgehen Caranthir chillt auf dem kahlen Berg (ohne Helm weil er keine Gefahr sieht) anstatt Imlerith ... ich denke fast Caranthir wäre zu klug um einen eins gegen eins Kampf ohne Unterstützung anzufangen somit hätte das alles mit dem Kahlen Berg auch nicht so viel Sinn gemacht, außer man hat als Entwickler vor nur die Muhmen als Thema abzuhandeln.
3. Noch eine Theorie warum wir Caranthir sein Gesicht nicht gesehen haben könnte sein: er war der stärkste Kommandant unter Eredin. Wir haben zwar nicht viel von Ge´els gesehen, aber man kann es vermuten ... Caranthir rettet Eredin und Imlerith vor Ciri, besiegt Eskel relativ leicht, friert Geralt und die anderen einfach mal ein, hatte einen mächtigen Lehrer, es braucht Ciri (sie alleine hätte ihn nicht besiegt) + Geralt um ihn zu besiegen und er ist der letzte Kommandant der besiegt wurde.
4. Es is also so gekommen wie es ist ... Imlerith ist tot und Caranthir im Endkampf dabei. Auch Imlerith hatte in Kaer Morhen immer den Helm auf weil es eben nach Kampf roch. Caranthir, so klug wie er ist, wird auch nicht einfach seinen Helm abnehmen wenn es entscheidend wird und im Endkampf gegen Ciri und Geralt hat niemand die Zeit ihm den Helm abzunehmen, die sitzen darauf glaub ich ganz gut
Theoretisch hätte man Caranthirs Gesicht auch irgendwie im Endkampf einbauen können oder im Kampf gegen Eskel ... warum wieso weshalb nicht kann man nur vermuten. Wie gesagt, es gibt da auch andere Sachen die man nicht nachvollziehen kann, aber solange es Sinn macht ist es denke ich in Ordnung. Als Fan von Caranthir ist das natürlich schade, aber wenn es nach mir ginge hätte Eskel auch gerne Caranthir besiegen können
Aber nun was anderes, wieso geht man eigentlich davon aus Geralt würde sterben beim schlechten Ende? Steht doch nirgends geschrieben, oder?
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10.10.2017 13:07
#17
Zitat von Gothaholic
trotzdem sind es auch DLC(s), das heißt ja erst mal nicht mehr als "Downloadble Content" was auf die "expansion packs" (so werden sie offiziell von CDP bezeichnet) zweifelsohne zutrifft. deine Klassifizierung dass nur kleine Erweiterungen wie Rüstungen sich DLC nennen "dürfen" ist willkürlich. DLC kann alles mögliche sein und sich im Umfang stark unterscheiden: Rüstungen, Waffen oder sonstige Goodies, einzelne Quests, aber auch komplette Quest-Pakete oder Story-Erweiterungen.
Dir ist aber schon klar, dass der Begriff Addon viel älter ist als DLC? Die Bezeichnung "DLC" wurde, soweit ich mich recht erinnern kann, durch Beth eingeführt. Konkret war das ihr Spiel Oblivion für das ein DLC "Pferderüstung" veröffentlicht wurde. Das ist das eine, das andere: CDPR wirbt bewußt mit nur 16 DLC (kleine Erweiterungen) und nicht mit 18 DLC, da Hearts of Stone und Blood and Wine in ihrer Dimension die Charakteristika für ein DLC nicht mehr erfüllen. Ich hoffe, das ist jetzt besser verständlich und ich denke der Otto-Normal-User wird intellektuell nicht überfordert, wenn wir ganz klar zwischen DLC einerseits und Addons andererseits unterscheiden.
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