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Oh, Backspace ist ja gar nicht Leertaste
Das würde wenigstens noch Sinn machen.
Backspace würde sogar bei einer reinen Tastatursteuerung noch mehr oder weniger passen.
Die kommt aber zum Glück nicht (,hoffentlich auch nie,) wieder zurück.
Ich kenne aber einige Spiele, wo ESC nicht zurück führt und es stört mich jedes Mal.
Aber wenn man es umstellen kann, dann ist’s mir eh egal.
Letzteres finde ich sogar gut.
Dann fühlt man sich halt wirklich wie ein Nichts.
Zumindest wenn man halt auch nur Schrottwaffen findet.
Je nach dem wie die Monster platziert sind, freue ich mich somit aber auch aufs ausweichen und umgehen. So n bisschen Survival-Feelings.
Bin mal gespannt, wie es wird.
Auf ersteres hab ich aber absolut keinen Bock (wenn es so wird wie in G3).
Also gezwungenermaßen erstmal ordentlich skillen. Danach Schlachten.
Bisher war nur Gothic für mich unspielbar wegen des Kampfsystems, wird also schon.Geändert von Dark_Bauer (02.10.2017 um 09:29 Uhr)
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Also für mich ist der Vergleich mit Gothic 2 eigentlich immer ein Lob . Denn Gothic 2 spielt für mich was Landschaft und Weltdesign angeht in der Top-Liga mit. Natürlich sind Texturen, Beleuchtung, Shader, etc. heutzutage nicht mehr state-of-the-art, aber vom Gesamtbild hat Gothic 2 für mich nach wie vor eine der stimmigsten und atmosphärischsten Welten überhaupt. Wenn ich allein an den Wald denke: Das war noch ein "echter" Wald mit Farnen, Ästen, halb-verrotteten Baumstämmen am Boden, der eine ganz eigene Stimmung erzeugte. Da können die Speedtree-Wälder in den nachfolgenden Spielen irgendwie nicht mithalten. Bin mal gespannt, wie die Wälder in ELEX sind. Bisher habe ich leider noch keinen Screenshot gesehen, der eine Waldstimmung rüber bringt. Aber gut, vielleicht kann man in der Post-Apokalypse auch keine idyllischen, mitteleuropäischen Wälder erwarten.
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Naa, Gothic 2 hat schon ein paar Logik-Schnitzer in seiner Spielwelt.
Aber gut, toll ist sie allemal.
Die Farne vermisse ich seitdem auch
Aber G3 und vor allem R1 hatten noch wunderschöne Wälder. Danach gab es ja einfach ein anderes Setting. Daher erhoffe ich mir von Elex wieder schöne urige Wälder, wie man sie von hier auch kennt. Und die scheinen wir wieder zu bekommen
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Ich habe die CE beim Gamestop reserviert, ich nehme mal an, dass es als Vorbestellung gilt.
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@Dark_Bauer: Der "Wald" in G3 (übrigens der erste mit Speedtree generierte) war für mich mehr eine Ansammlung von Bäumen als ein richtig organisch gewachsener Wald. Geh mal in G2 in den Wald, z.B. von Akils Hof aus nach Nordwesten und danach gehst du in G3 in den Wald. Dann wirst du sehen, was ich meine.
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Wenn dich ein Gegner mit dem Schwert auf 3 Meter Entfernung trifft? Finde ich nicht besonders schön! Das Spiel dauert ungefähr 60 Stunden, was nützt es dir dann, wenn du erst nach 40 Stunden deine Fernwaffen so aufrüsten kannst, dass sie auch was taugen und Schaden machen?
Irgendwie verstehe ich das auch nicht. Ein abtrünniger General, der sein Handwerk nicht mehr versteht?
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Jo, ich weiß.
Deshalb meinte ich auch „vor allem Risen 1“. Gothic 3 war nicht soo toll (seinem Konkurrenten Oblivion aber weit weit voraus), doch R1 sah wieder natürlicher aus.
So schlimm isses ja gar nicht, nach den Videos jedenfalls nicht.
Warum kann ich nicht so schwarz sehen wie die meisten hier
Wir werden sehen wie es sich spielt.
Ich gehe aber nicht von einer totalkatastrophe aus
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Hi zusammen,
ich frage mich ob es zu Elex auch ein Lösungsbuch geben wird? Ich sammele Lösungbücher und würde auch gerne ein Elex Lösungsbuch meiner Sammlung hinzufügen
Ist hier etwas bekannt?
Viele Grüße
Arni
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Der Wald in Gothic 2 ist schon einmalig. Meiner Meinung nach kam das beste Waldgefühl seitdem aber in dem - wenngleich auch relativen kleinen - Wald auf Taranis in Risen 3 auf. Der wirkte auch sehr organisch mit seiner Lichtstimmung, dem vielen Moos und den hohlen Ästen. Der in Risen 1 war aber auf jeden Fall auch gut
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+- 2 Wochen bis zum Release? Es ist zu ruhig... viel zu ruhig!
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Die Hohlen Bäume waren meiner Meinung nach jetzt nicht so toll, da es keine stehenden Bäume in dem Wald gab, die ähnliche Größe wie die umgefallenen. Noch schlimmer wars auf Kila. Da war der Wald auf der Eisenbucht besser. Abgesehen davon, dass der auch von Spinnen verseucht war.
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Das halte ich für ein Gerücht. Schau mal hier!
[Bild: Oblivion_fog.jpg]
Ohne CPs sah die Grafik in G3 auch nicht besonders aus.
Mit Grafik Mods braucht sich heute selbst Oblivion nicht vor neuen Games zu verstecken.
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Kaum Berichterstattung oder Werbung für das Spiel. PB hauen irgendwie auch kein frisches Material raus, das den baldigen Release ankündigt und die Vorfreude auf das Spiel steigern würde. Bin zwar kein Fan, von Hypes, aber 0-Hype ist sicherlich auch nicht optimal. Wie soll da jemand, der mit mit dem Spiel bis jetzt noch nicht in Berührung gekommen ist, abgeholt werden?
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Vielleicht ist es dem geschuldet, dass der Release ursprünglich auf August angesetzt war. Sie haben schon bis dahin ihr ganzes Material verballert: Cinematic Trailer, Gameplay Trailer, 3x Fraktionstrailer, exklusive Let's Plays von Gronkh und Writing Bull. Auftritte auf der RPC und der Gamescom. Ende August war das Pulverfass leer, aber noch zwei Monate übrig bis zum Release. Da sollen die Konsolenversionen poliert werden. Drum ist jetzt erstmal Flaute. Die Endspurt-Flaute kann man auch wunderbar am letzten Update der offiziellen Website ablesen: Das war am 21. Juli, also vor über 4 Monaten. Jenny's letztes Feedback im Forum, ebenfalls um den Dreh: 11. Juli. Aber gut, ich halte ihr zugute, dass sie aktuell vermutlich echt andere Sorgen hat.
Wie dem auch sei, vielleicht kommt das letzte Aufbäumen vor Release ja doch noch. Ein Anfang wäre mal, dass Steam die offiziellen Systemanforderungen übernimmt.
Wobei hier man sich offensichtlich auch noch nicht auf was final-offizielles einigen konnte. Wird halt wohl doch getweakt bis zur letzten Sekunde.
edit: Aber mal zum Vergleich: Was ist mit Assassin's Creed Origins los? Millionenschwerer AAA-Titel, aber auch ziemlich ruhig oder? Soll am 27. Oktober erscheinen und auf Steam gibt's noch nicht mal Minimale Systemanforderungen zu sehen... Er vermute mal: Crunch, crunch, crunch...Geändert von RobinSword (02.10.2017 um 22:15 Uhr)
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Bitte was? Ich weiß ja, dass wir in einer schnelllebigen Zeit unterwegs sind, aber die beiden größten deutschen Spielemagazine (Print) haben vor gerade mal etwas über einer Woche mehrere große Werbeartikel (von denen sich einer "Test" und der andere "Sneak Peek" nannte) und jede Menge Bildmaterial, Videos usw. veröffentlicht. Alles schon wieder vergessen und (k)alter Kaffee?
Solo, I'm a soloist on a solo list
All live, never on a floppy disk
Inka, inka, bottle of ink
Paintings of rebellion
Drawn up by the thoughts I think