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  1. Beiträge anzeigen #21 Zitieren
    Neuling
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    einsteiger ist offline
    Vielen dank für die schnelle Antwort. Werde das nach der arbeit sofort ausprobieren nur mein problem ist ja leider das Speichern.
    Ich gebe so schnell wie möglich rückmeldung

  2. Beiträge anzeigen #22 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Inspirate
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    Inspirate ist offline
    Zitat Zitat von einsteiger Beitrag anzeigen
    Vielen dank für die schnelle Antwort. Werde das nach der arbeit sofort ausprobieren nur mein problem ist ja leider das Speichern.
    Ich gebe so schnell wie möglich rückmeldung
    Beim Speichern habe ich Access Violation nur wenn etwas mit meinem saves-Ordner nicht stimmt. Dann kopiere ich den auf den Desktop und lösche ihn unter Gothic und lege ihn da wieder manuell leer an. Danach geht bei mir das Speichern i.d.R. wieder. Später kopiere ich die gesicherten Spielstände einzeln wieder zurück.
    Geändert von Inspirate (22.11.2017 um 14:17 Uhr)

  3. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #23 Zitieren
    Almanach-Gelehrter  Avatar von Schatten
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    Schatten ist offline
    Zitat Zitat von Inspirate Beitrag anzeigen
    Falls du ein Win10 System hast kannst du mal die "Gothic I Systemvorbereitung" versuchen.
    Ist das eine von dir zusammengestellte Systemvorbereitung für Gothic I?

    Edit: Habe meine Antwort gefunden.

    Zitat Zitat von Inspirate Beitrag anzeigen
    Gothic I SystemvorBereitung
    Dieser Installer macht nichts anderes als in einem Rutsch nach der ersten sauBeren Gothic Installation von den CDs den Gothic Patch 1.08K, das Player Kit 1.08K, das Player Kit 2.8 ud das System Pack 1.7 selBständig zu installieren und Gothic I für Win10 fertig zu konfigurieren.

  4. Beiträge anzeigen #24 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Inspirate
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    Inspirate ist offline
    Eigentlich geschieht folgendes:

    1. Mirosoft Visual C++ 2015 Redistributable Update 3 RC installieren
    2. DirectX-Endbenutzer-Runtimes Web Installer checkt Aktualität
    3. Gothic Patch 1.08k wird installiert
    4. Gothic Player Kit 1.08K wird installiert
    5. Gothic Player Kit 2.8 wird installiert
    6. Gothic System Pack 1.7 wird installiert

    Wobei Punkt 3 - 6 zusammengefasst wurden in einen Ablauf.

    [Bild: 8KSystemvorbereitung.jpg]

  5. Beiträge anzeigen #25 Zitieren
    Keks-Experte  Avatar von TazmanDevil
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    TazmanDevil ist offline
    Zitat Zitat von Inspirate Beitrag anzeigen
    Eigentlich geschieht folgendes:

    1. Mirosoft Visual C++ 2015 Redistributable Update 3 RC installieren
    2. DirectX-Endbenutzer-Runtimes Web Installer checkt Aktualität
    3. Gothic Patch 1.08k wird installiert
    4. Gothic Player Kit 1.08K wird installiert
    5. Gothic Player Kit 2.8 wird installiert
    6. Gothic System Pack 1.7 wird installiert

    Wobei Punkt 3 - 6 zusammengefasst wurden in einen Ablauf.

    [Bild: 8KSystemvorbereitung.jpg]
    Für eine saubere Installation entweder 4. oder 5. Beides zu installieren macht wenig Sinn, da sie sich gegenseitig überschreiben.

  6. Beiträge anzeigen #26 Zitieren
    Schwertmeister
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    Woozel ist offline
    Zitat Zitat von TazmanDevil Beitrag anzeigen
    Für eine saubere Installation entweder 4. oder 5. Beides zu installieren macht wenig Sinn, da sie sich gegenseitig überschreiben.
    Laut der Installationsanleitung vom Systempack 1.7 muss bei Gothic 1 tatsächlich erst das Playerkit 1.08k installiert werden und dann Version 2.8, warum auch immer.

    Meine Frage an Inspirate wäre warum unbedingt das Systempack 2.8 mitinstalliert wird, ich nehme mal nicht an, dass seine Mod Features davon benutzt, wie z.B. eigene Systempack.ini-Einträge.
    dann würde auch das 1.08k reichen, das Systempack 1.7 funktioniert auch perfekt mit 1.08k bzw. 2.6f in Gothic 2.

  7. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #27 Zitieren
    Ritter Avatar von MaGoth
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    MaGoth ist offline
    Zitat Zitat von Inspirate Beitrag anzeigen
    Eigentlich geschieht folgendes:

    1. Mirosoft Visual C++ 2015 Redistributable Update 3 RC installieren
    2. DirectX-Endbenutzer-Runtimes Web Installer checkt Aktualität
    3. Gothic Patch 1.08k wird installiert
    4. Gothic Player Kit 1.08K wird installiert
    5. Gothic Player Kit 2.8 wird installiert
    6. Gothic System Pack 1.7 wird installiert

    Wobei Punkt 3 - 6 zusammengefasst wurden in einen Ablauf.
    Hi,
    1 and 2 delete..

    Instead, install it:
    1. Microsoft Visual C++ 2005-2008-2010-2012-2013-2017
    Redistributable Package Hybrid x86
    Redistributable Package Hybrid x86 & x64

    2. Microsoft DirectX9 SDK
    DirectX_Jun2010_Redist


    MfG MaGoth,
    |: WOG.de :|: WOG.en :|: WOG.ru :|: WOG.ro :|||: MAGIC-Team :|
    [Bild: 106462_941c3dcc88ff9e9b5597d9f24d9aea88.jpg]
    |: WOR.de :|: WOR.en :|: WOR.ru :|: WOR.ro :|||: Piranha-Bytes :|
    -=GOTHIC UND DIE FREUNDSCHAFT FÜR ALLE ZEITEN!=-

  8. Beiträge anzeigen #28 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Inspirate
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    Inspirate ist offline
    Zitat Zitat von TazmanDevil Beitrag anzeigen
    Für eine saubere Installation entweder 4. oder 5. Beides zu installieren macht wenig Sinn, da sie sich gegenseitig überschreiben.
    Da habe ich mich wohl falsch ausgedrückt. Diese Installationspunkte 3 - 6 laufen nicht nacheinander ab.

    Ich hatte Gothic I einmal sauber installiert und dann gesichert. Anschließend dann die einzelnen Installer nacheinander aufgespielt. Nachdem das durch war verglich ich die saubere weggesicherte Gothic-Installation mit der fertig gepatchten Version. Dann kopierte ich alle geänderten oder neu hinzugekommenen Dateien in einen Extraordner und baute einen Gesamtinstaller. Im Grunde werden nun nur alle diese geänderten oder hinzugekommenen Dateien vom Installer in einem Rutsch ins Gothic-Verzeichnis kopiert.

    Zitat Zitat von Woozel Beitrag anzeigen
    Laut der Installationsanleitung vom Systempack 1.7 muss bei Gothic 1 tatsächlich erst das Playerkit 1.08k installiert werden und dann Version 2.8, warum auch immer.

    Meine Frage an Inspirate wäre warum unbedingt das Systempack 2.8 mitinstalliert wird, ich nehme mal nicht an, dass seine Mod Features davon benutzt, wie z.B. eigene Systempack.ini-Einträge.
    dann würde auch das 1.08k reichen, das Systempack 1.7 funktioniert auch perfekt mit 1.08k bzw. 2.6f in Gothic 2.
    Nein, ich nutze keine Features des 2.8, ich wollte nur alles komplett drin haben.

    Zitat Zitat von MaGoth Beitrag anzeigen
    Hi,
    1 and 2 delete..

    Instead, install it:
    1. Microsoft Visual C++ 2005-2008-2010-2012-2013-2017
    Redistributable Package Hybrid x86
    Redistributable Package Hybrid x86 & x64

    2. Microsoft DirectX9 SDK
    DirectX_Jun2010_Redist


    MfG MaGoth,
    Danke für die Infos und links. Ich werde versuchen darauf aufbauend einen neuen Installer zu basteln.

  9. Beiträge anzeigen #29 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Inspirate
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    Inspirate ist offline
    Zitat Zitat von MaGoth Beitrag anzeigen

    2. Microsoft DirectX9 SDK
    DirectX_Jun2010_Redist
    Ich habe testweise mal mit diesem Einzelpunkt angefangen. Das kleine script läuft und hat eine beachtliche Auswirkung.

    Es kopiert alle nötigen Hilfsdateien in den Temp-Ordner, führt dann das DirectX-Setup aus dem Temp-Ordner heraus aus und löscht anschließend die Hilfsdateien wieder.

    Aber wie kriege ich es hin das der Installer mit admin-Rechten gestartet werden soll?

    edit
    der gesuchte Befehl lautet: RequestExecutionLevel admin


    edit2
    Das fertig compilierte script erzeugt übrigens eigenatigerweise immer eine falsche Viruswarnung. Es wird dann immer eine Heuristic-Warnung wie bei degenerateds Player Kit 2.8 angezeigt.

    [Bild: uMtnChGeCzzZF6Systemvorbereitung.jpg]
    Geändert von Inspirate (24.11.2017 um 15:30 Uhr)

  10. Beiträge anzeigen #30 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Inspirate
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    Inspirate ist offline
    Fertig

    Ist ein tolles Tool für Gothic geworden dank den hilfreichen links von MaGoth. Das es nicht auch noch platte Autoreifen reparieren kann ist alles.

    Gothic I Systemvorbereitung v1-0


    [Bild: Vpbild.png]

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