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Hello I have a question:
Do you intend to use modified worlds from L'Hiver ? Or you modified the world yourself?
...They call me The Wanderer...
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Zitat von Tharr
Hello I have a question:
Do you intend to use modified worlds from L'Hiver ? Or you modified the world yourself?
Hello. I haven't played this mod. We are reconstructing and enhancing the world of the Gothic Sequel and are building the rest of the world in accordance with the specific events which were occuring during the long absence of the nameless hero in the sleeper's temple (e.g. earthquakes, the magic storm etc.). So no, we don't use world meshes of any other mod and as far as I know, L'Hiver has not reconstructed the Sequel world or something like this. Other than that, we prefer our version anyway.
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Zitat von lali
Hello. I haven't played this mod. We are reconstructing and enhancing the world of the Gothic Sequel and are building the rest of the world in accordance with the specific events which were occuring during the long absence of the nameless hero in the sleeper's temple (e.g. earthquakes, the magic storm etc.). So no, we don't use world meshes of any other mod and as far as I know, L'Hiver has not reconstructed the Sequel world or something like this. Other than that, we prefer our version anyway.
You should install and play L'Hiver just to see how they expanded the world, especially Khorinis, at list for inspiration purpose.
...They call me The Wanderer...
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khorinis like it is portrayed in G II isnt part of the world of Nyx
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Zitat von Tharr
You should install and play L'Hiver just to see how they expanded the world, especially Khorinis, at list for inspiration purpose.
Hello. Yes I know how they changed Khorinis in L'Hiver, I like their approach to some extent, but the Sequel and thus Nyx is taking place in the colony only, more or less. The world of Gothic 2 is not compatible with the Sequel/Nyx lore, for example, the city of Khorinis is entirely different, without any harbor, no island, no "monastery" of the fire mages etc.
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Zitat von lali
Hello. Yes I know how they changed Khorinis in L'Hiver, I like their approach to some extent, but the Sequel and thus Nyx is taking place in the colony only, more or less. The world of Gothic 2 is not compatible with the Sequel/Nyx lore, for example, the city of Khorinis is entirely different, without any harbor, no island, no "monastery" of the fire mages etc.
however it would be really interesting to imagine a "sequel, alpha gothic" like Khorinis and land of Myrtana. Basically everything could be possible - except what was shown in Gothic II
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Hey. Heute gibts wieder mal ein kleines Update. Die nächste Gildenvorstellung.
[Bild: nyx_tymorischegarde_promo_small.png]
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Sehr schöne Arbeit
Sind die anderen screens am Anfang des Einleitungs posts auch neu dazu gekommen?
Oder hab ich die einfach verpasst als sie hier gepostet wurden?
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Hey Telriakar. Die musst du verpasst haben, ich hab da nichts neues aktualisiert.
Zuletzt habe ich den Schatten-Promo-Screen gepostet und ein kleines Sneak Peek Video durchs Flüchtlingslager. Aber besonders in den letzten Wochen hat das Flüchtlingslager enorme Fortschritte gemacht. Was die 3D Arbeiten betrifft ist es etwa zu 99% fertig gestellt und ich würde sagen, dass es jetzt auf einem höheren Niveau ist als das Camp im letzten Sequel Build, was die atmosphärische Dichte und so betrifft.
Das Einbauen von Quests und Dialogen hat aber in letzter Zeit keine Fortschritte gemacht, weil wir noch an KI-Zeug arbeiten.
Die nächste Zeit liegt der Fokus also weiterhin voll auf dem ersten Kapitel und an der 3D Front geht es dann weiter mit der Bergfeste, dem Heerlager usw., wobei ich auch sporadisch am Neuen Lager arbeite, dass ja genauso wenig gut davon gekommen ist wie das Alte Lager.
Ingame Screenshots gab es zuletzt hier mit ein bisschen Beschreibung. Alles work in progress, das ganze sieht aktuell wieder ganz anders und atmosphärischer aus, weil damals ja noch kaum Vobs eingefügt waren (und es waren noch Sequel-Platzhalter-Texturen drin). Nachträgliche Kommentare/Vorschläge/Ideen dazu lesen wir natürlich gern.
Geändert von lali (10.02.2018 um 20:37 Uhr)
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Werden die die geplanten arenakämpfe den Weg in eure mod finden?
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Na klar. Und die gibts nicht nur im Flüchtlingscamp.
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Sehr gut.
Eine Frage habe ich aber noch:
War im sequel klar wer der Feind ist? Oder habt ihr euch darüber selber Gedanken gemacht?
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Zitat von Tyrus
Sehr gut.
Eine Frage habe ich aber noch:
War im sequel klar wer der Feind ist? Oder habt ihr euch darüber selber Gedanken gemacht?
Was meinst du damit, "wer der Feind ist"?
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Ich meine den Endgegner.
Aber wahrscheinlich war das sequel noch nicht so fortgeschritten, um darüber etwas zu erfahren..
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Achso. Doch, diesbezüglich war im Sequel ebenfalls schon etwas geplant und das greifen wir auch auf, aber nur als ein Aspekt. Gegen wen du im Laufe des Spiels kämpfst, hängt, zumindest zum Teil, von dir ab, wie du dich entscheidest, wem du helfen willst usw.
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Ah das klingt sehr vielversprechend!
Ich bin schon sehr gespannt auf die mod.ich habe mir vor kurzem erst ein Laptop gekauft und spiele derzeit gothic1. Ach diese Nostalgie...
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Zitat von lali
Achso. Doch, diesbezüglich war im Sequel ebenfalls schon etwas geplant und das greifen wir auch auf, aber nur als ein Aspekt. Gegen wen du im Laufe des Spiels kämpfst, hängt, zumindest zum Teil, von dir ab, wie du dich entscheidest, wem du helfen willst usw.
achja? uns steht doch allen die selbe Quelle zur Verfügung, oder hast su von irgendwoher tiefere Einsichten?
EDIT: woher hast du den Begriff tymorische Garde? kommt mir irgendwie bekannt vor, kann aber auch sein dass ich es mit temerien verwechsle.
wo kommen sie vor? im alten Lager??
Geändert von Emanuel Rhobar (10.02.2018 um 21:33 Uhr)
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Zitat von Emanuel Rhobar
EDIT: woher hast du den Begriff tymorische Garde? kommt mir irgendwie bekannt vor, kann aber auch sein dass ich es mit temerien verwechsle.
wo kommen sie vor? im alten Lager??
Der Begriff stammt aus der Urkunde von Bergmar, welche man für Lester in der Bergfestung finden musste. Sonst wurde Tymoris nicht weiter erwähnt.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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