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  1. Beiträge anzeigen #361
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    Moe ist offline
    Zitat Zitat von lali Beitrag anzeigen
    Setting, Story, Held, alles dasselbe. Die Grundzüge der Hauptquest ja. Da existieren ja nur Ansätze. Aber ja, das hatten wir schonmal. Und nicht nur einmal. Auch dass der Held anders aussieht weil wir wie Orpheus uns dem Alpha-Stil verschrieben haben sollte klar sein.
    Alpha Stil schön und gut, aber kannst du mir bitte erklären warum der Held in Orpheus/Nyx so hässlich aussehen muss? Ich weiß der Vanilla Held ist für viele auch keine Augenweide, aber das geht doch nun einen Schritt zu weit. Außerdem stimmt das Aussehen doch dann nicht mehr mit den Videosequenzen überein.

    [Bild: Gothic_Orpheus_01.png]

  2. Beiträge anzeigen #362
    Ritter Avatar von Gregox
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    Gregox ist offline
    Naja, wenn ich ganz ehrlich bin, muss ich Moe da leider beipflichten, mir gefiel der vorher besser. xD
    (Auch, vielleicht, weil ich Ähnlichkeiten mit mir erkenne in Sachen Haarfarbe und so )

  3. Beiträge anzeigen #363
    Hero Avatar von lali
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    lali ist offline
    Zitat Zitat von Moe Beitrag anzeigen
    Alpha Stil schön und gut, aber kannst du mir bitte erklären warum der Held in Orpheus/Nyx so hässlich aussehen muss? Ich weiß der Vanilla Held ist für viele auch keine Augenweide, aber das geht doch nun einen Schritt zu weit. Außerdem stimmt das Aussehen doch dann nicht mehr mit den Videosequenzen überein.

    [...]
    Der Held sieht so aus, weil das seine Vorlage ist, an die Issues sich strikt zu halten versucht. Ich hätte den Haaransatz auch etwas anders gestaltet, wenn es dir darum geht. Aber Treue zur Vorlage ist Treue zur Vorlage und dafür hat er sich entschieden. Bei uns sieht er anders aus und er wurde ja auch schon gezeigt, weil in der langen Zeit seiner Bewusstlosigkeit Haare/Bart usw. gewachsen sind, auch sieht man ihm an, was er durchgemacht hat, seine Müdigkeit usw.

    Es gibt keine Videosequenzen in Orpheus und Nyx, abgesehen vom (im Fall von Orpheus natürlich geschnittenen) Intro (und evtl. Outro). Wir versuchen all das umzusetzen, was für Gothic (mal vom Multiplayer abgesehen) einst geplant war aber nicht mehr umgesetzt wurde. Dass Cutscenes ingame ablaufen gehört dazu. Oder wie hast du dir die Videosequenz bei der Anrufung des Schläfers vorgestellt, wenn es wie in der Alpha gar keinen gemauerten Tempelplatz mehr gibt? Gibt ja nur noch den Tempelbaum. Klar, dass das angepasst werden muss. Und es sieht ja nicht nur der Held anders aus. Auch diverse andere NPCs sind an ihr Aussehen aus der Alpha angepasst.
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  4. Beiträge anzeigen #364
    Ritter Avatar von Gregox
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    Gregox ist offline
    Welcher Bewusstlosigkeit? Der von Nyx? Heißt das, er hat in Nyx wieder Haare?

    Naja, es gibt halt das Intro aber auch die Szene mit Milten und dem Erzhaufen.

  5. Beiträge anzeigen #365
    Hero Avatar von lali
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    lali ist offline
    Zitat Zitat von Gregox Beitrag anzeigen
    Welcher Bewusstlosigkeit? Der von Nyx? Heißt das, er hat in Nyx wieder Haare?
    Ja klar, zu Anfang auf jedenfall. Und wie schon gesagt, wir haben unseren Helden auf diversen Bildern schon gezeigt.

    Naja, es gibt halt das Intro aber auch die Szene mit Milten und dem Erzhaufen.
    Ja und wie ich sagte, solche Szenen werden ingame ablaufen, es wird keine Videosequenzen geben.
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  6. Beiträge anzeigen #366
    Ritter Avatar von Gregox
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    Gregox ist offline
    Zitat Zitat von lali Beitrag anzeigen
    Ja klar, zu Anfang auf jedenfall. Und wie schon gesagt, wir haben unseren Helden auf diversen Bildern schon gezeigt.



    Ja und wie ich sagte, solche Szenen werden ingame ablaufen, es wird keine Videosequenzen geben.
    Ahhh, okay, daran hab ich nicht gedacht.

    So wie im Gothic Film also, find ich gut.

  7. Beiträge anzeigen #367
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    Damon1984 ist offline
    Zitat Zitat von lali Beitrag anzeigen
    Ja und wie ich sagte, solche Szenen werden ingame ablaufen, es wird keine Videosequenzen geben.
    Mich stört das Aussehen jetzt nicht unbedingt, aber wenn es ohnehin keine Videosequenzen gibt, wäre es dann nicht möglich, dem Spieler die Option zu geben, das Aussehen des Helden leicht anzupassen, vielleicht auf das gewohnte alte Maß? Zum Beispiel könnte es an einem Punkt des Spieles irgendwo einen Barbier geben, der einem nach Erfüllen einer Quest(reihe?) dann die Haare/den Bart schneidet... Oder auch das Gesicht etwas zurecht prügelt

  8. Beiträge anzeigen #368
    Ritter Avatar von Gregox
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    Gregox ist offline
    Zitat Zitat von Damon1984 Beitrag anzeigen
    Mich stört das Aussehen jetzt nicht unbedingt, aber wenn es ohnehin keine Videosequenzen gibt, wäre es dann nicht möglich, dem Spieler die Option zu geben, das Aussehen des Helden leicht anzupassen, vielleicht auf das gewohnte alte Maß? Zum Beispiel könnte es an einem Punkt des Spieles irgendwo einen Barbier geben, der einem nach Erfüllen einer Quest(reihe?) dann die Haare/den Bart schneidet... Oder auch das Gesicht etwas zurecht prügelt
    Die Idee gäbe es ... Man könnte ähnlich wie Moe in seiner Mod Rasiermesser zum Nutzen machen.

  9. Beiträge anzeigen #369
    Hero Avatar von lali
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    lali ist offline
    Zitat Zitat von Damon1984 Beitrag anzeigen
    Mich stört das Aussehen jetzt nicht unbedingt, aber wenn es ohnehin keine Videosequenzen gibt, wäre es dann nicht möglich, dem Spieler die Option zu geben, das Aussehen des Helden leicht anzupassen, vielleicht auf das gewohnte alte Maß? Zum Beispiel könnte es an einem Punkt des Spieles irgendwo einen Barbier geben, der einem nach Erfüllen einer Quest(reihe?) dann die Haare/den Bart schneidet... Oder auch das Gesicht etwas zurecht prügelt
    Das Aussehen wird sich zum Teil zwangsläufig verändern, je nachdem, welcher Gilde man sich anschließt oder wie man sich hier und da entscheidet, so wie im Beispiel Orpheus und Welt der Verurteilten, wo sich das Aussehen des Helden (rasiert + Tattoos) an das Sumpflager anpasst. Durch das Rasiermesser steht es einem offen, den Helden noch weiter anzupassen, aber dazu siehe unten. Für das Gesicht wird es, zumindest in Nyx, keine Anpassbarkeit geben. Das legen wir fest. Für Orpheus müsstest du Issues im Orpheus-Thread fragen, wenn er mal wieder reinschaut.

    Zitat Zitat von Gregox Beitrag anzeigen
    Die Idee gäbe es ... Man könnte ähnlich wie Moe in seiner Mod Rasiermesser zum Nutzen machen.
    Das Feature, mit dem Rasiermesser die Frisur des Helden anzupassen, ist schon länger auf der Liste unserer Mod. Die Idee hatte ich vor ein paar Monaten. Wir werden das aber nicht machen wie etwa in einem Witcher. Wenn du dir die Haare abschneidest, dann sind sie ab. Das Rasiermesser kann sie auch nicht länger machen als sie sind. Das gleiche gilt für den Bart.
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  10. Beiträge anzeigen #370
    Ritter Avatar von Gregox
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    Gregox ist offline
    Ok, cool, find ich super.

  11. Beiträge anzeigen #371
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    Damon1984 ist offline
    Wie ist denn der Stand der Dinge bei (Neben-)Charakteren und Quests und so etwas ist das auch schon alles in trockenen Tüchern/durchgeplant, oder gibt es da noch viele Lücken/viel zu machen?

  12. Beiträge anzeigen #372
    Hero Avatar von lali
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    lali ist offline
    Da ist noch viel zu machen. In den meisten Lagern ist im Großen und Ganzen klar, welcher NPC wo ist, was er tut, was das für einer ist etc. Aber konkrete Dialoge und Quests der Nebenhandlung fehlen noch viele. Wir gehen ein Lager nach dem anderen an. Da man auch eins nach dem anderen besuchen wird. Man wird dabei bis zu einem bestimmten Punkt nicht ganz so frei sein wie in Gothic 1.
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  13. Beiträge anzeigen #373
    Lehrling Avatar von LOGX
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    LOGX ist offline
    Zitat Zitat von Damon1984 Beitrag anzeigen
    Huch, das ist irgendwie total an mir vorbeigegangen. Liest sich sehr gut - klingt erst mal bodenständig und glaubhaft, ohne viel Schnörkel oder Fantasy. Politische Intrigen schimmern auch direkt durch. Außerdem erzeugt es Kopfkino. Ich war mal so frei, mich an einem Portrait dieses rotbärtigen aus dem Norden zu probieren [Bild: rhobar_by_damon1984-dcq5jaw.jpg]
    Vielen Dank für das Artwork zu Rhotbar, Damon1984! Es freut uns sehr, wenn unsere Geschichten "Kopfkino" erzeugen und zu solchen Kunstwerken anregen. Dein Artwork ist auf jeden Fall direkt in meinen "Inspirationsordner" gewandert und wird mich bei der weiteren Arbeit an Nyx anspornen. Es ist schön zu sehen, dass die Gothic-Community auch nach so vielen Jahren noch so kreativ und lebendig ist.

    Zitat Zitat von Tentarr Beitrag anzeigen
    Andere Fragen, hab neulich im Diuskussionforum glaub gelesen, dass Adanos und Beliar früher einen anderen Namen hatten, wird das mit aufgegriffen/ Lali weißt du mehr dazu?

    Edit: Hier noch der Link dazu:

    https://forum.worldofplayers.de/foru...YVANIS-VANDRAS
    Das war in der Tat ein interessanter Fund mit den verworfenen Götternamen, vielen Dank dafür! Wir haben das diese Woche gleich diskutiert und geschaut, ob wir davon nicht etwas in die neue Lore übernehmen können. Am aus Gothic 1 bekannten Göttersystem werden wir natürlich nicht rütteln, aber es gibt uns die interessante Möglichkeit, die Götter aus neuen kulturellen Blickwinkeln zu zeigen. Denn Innos, Beliar und Adanos müssen ja nicht überall auf der Welt unter denselben Namen und auf die gleiche Art und Weise verehrt werden.

  14. Beiträge anzeigen #374
    Ritter Avatar von Gregox
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    Gregox ist offline
    Zitat Zitat von LOGX Beitrag anzeigen



    Das war in der Tat ein interessanter Fund mit den verworfenen Götternamen, vielen Dank dafür! Wir haben das diese Woche gleich diskutiert und geschaut, ob wir davon nicht etwas in die neue Lore übernehmen können. Am aus Gothic 1 bekannten Göttersystem werden wir natürlich nicht rütteln, aber es gibt uns die interessante Möglichkeit, die Götter aus neuen kulturellen Blickwinkeln zu zeigen. Denn Innos, Beliar und Adanos müssen ja nicht überall auf der Welt unter denselben Namen und auf die gleiche Art und Weise verehrt werden.
    Genau so ist das auch im realen Leben. Kenne zwar kein Beispiel gerade, aber es gibt Religionen, die denselben Gott unter anderem Namen haben. (Hab da jetzt bloß eine Vermutung, genau erinnere ich mich nicht, also bevor ich falsche Fakten nenne ...)

    Was ich zudem äußerst interessant und cool finde, ist dieses Video.

    https://youtu.be/xoMLrKInT8g

    Hoffe es ist das richtige. Wie man sieht, versucht der Typ das Schwert ähnlich wie Geralt von Riva zu ziehen, also von Rücken. Das ist allerdings gar nicht so einfach und gar unmöglich auf die Schnelle zu machen.
    Was ich extremst cool finde, ist der Realismusfaktor, den Gothic hat.
    In G1&2 beugt sich der Charakter nämlich erst ein Stück nach vorne bzw. nach unten und zieht dabei das Schwert.
    Sehr cool, dass PB das gemacht hat. Sogat G3 hat das teils weitergeführt, glaube ich, zumindest erklär ich mir damit, wieso der Zweihänder dort gespiegelt auf dem Rücken liegt.

  15. Beiträge anzeigen #375
    Hero Avatar von lali
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    lali ist offline
    Zitat Zitat von Gregox Beitrag anzeigen
    Genau so ist das auch im realen Leben. Kenne zwar kein Beispiel gerade, aber es gibt Religionen, die denselben Gott unter anderem Namen haben. (Hab da jetzt bloß eine Vermutung, genau erinnere ich mich nicht, also bevor ich falsche Fakten nenne ...)
    Alle abrahamitischen Religionen zum Beispiel, also der jüdische, christliche und islamische Gott. Zumindest versteht das die jeweils jüngere Religion so (also das Christentum betrachtet den "jüdischen" Gott als den ihren, der Islam betrachtet den "christlichen" Gott als den seinen). Dann gibt es diverse Übereinstimmungen im griechischen/römischen Götterpantheon. Nyx = Nox, Ares = Mars, Eros = Amor usw. Nur um deine Vermutung zu bestätigen. Ich will jetzt nicht über Götter diskutieren.
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  16. Beiträge anzeigen #376
    Ritter Avatar von Gregox
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    Gregox ist offline
    Zitat Zitat von lali Beitrag anzeigen
    Alle abrahamitischen Religionen zum Beispiel, also der jüdische, christliche und islamische Gott. Zumindest versteht das die jeweils jüngere Religion so (also das Christentum betrachtet den "jüdischen" Gott als den ihren, der Islam betrachtet den "christlichen" Gott als den seinen). Dann gibt es diverse Übereinstimmungen im griechischen/römischen Götterpantheon. Nyx = Nox, Ares = Mars, Eros = Amor usw. Nur um deine Vermutung zu bestätigen. Ich will jetzt nicht über Götter diskutieren.
    Jap, das mit dem Christentum dachte ich mir auch, war aber nicht mehr ganz sicher, wie das womit zusammenhing.
    Danke für die Aufklärung.

  17. Beiträge anzeigen #377
    Ritter Avatar von Gregox
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    Gregox ist offline
    Mir fällt erst jetzt eigentlich auf, dass der Held im Sequel Menü Bild die Dämonenjägerrüstung und nicht die der Königsgarde trägt.

    Dann nochmal eine Frage zum Soundtrack:
    Da ihr ja nun einen eigen komponierten Soundtrack habt (wovon die erste Hörprobe echt erste Sahne war), werdet ihr noch Soundtracks von Fang Batarang nutzen?
    Mir persönlich gefielen die zum Ende komponierten Soundtracks echt gut, aber auch die, die in der Dokumentation von "Geschichte von Khorinis" genommen wurde (Midgard Soundtrack (Minevalley & Hunter's Camp) & Gothic 3 Origins).
    Wird man diese auch nutzen oder nur die eigenen Tracks?

  18. Beiträge anzeigen #378
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    lali ist offline
    Zitat Zitat von Gregox Beitrag anzeigen
    Mir fällt erst jetzt eigentlich auf, dass der Held im Sequel Menü Bild die Dämonenjägerrüstung und nicht die der Königsgarde trägt.
    In Nyx hat die Rüstung aus dem Sequel Menü Bild nichts mit den Dämonenjägern zu tun.
    Die Dämonenjäger haben ja selbst im Sequel bereits drei andere Rüstungen. Da wird es diverse Varianten geben. Denen mangelt es nicht an Rüstungen.

    Dann nochmal eine Frage zum Soundtrack:
    Da ihr ja nun einen eigen komponierten Soundtrack habt (wovon die erste Hörprobe echt erste Sahne war), werdet ihr noch Soundtracks von Fang Batarang nutzen?
    Mir persönlich gefielen die zum Ende komponierten Soundtracks echt gut, aber auch die, die in der Dokumentation von "Geschichte von Khorinis" genommen wurde (Midgard Soundtrack (Minevalley & Hunter's Camp) & Gothic 3 Origins).
    Wird man diese auch nutzen oder nur die eigenen Tracks?
    Am liebsten wäre uns ein Soundtrack aus einem Guss, das heißt nur von unserem Komponisten.
    Aber es ist natürlich nicht ausgeschlossen, in Absprache auch mit anderen Musikern zusammenzuarbeiten. Das wird sich zeigen.
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  19. Beiträge anzeigen #379
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    lali ist offline

    [NYX] Update November 2018

    Hey Leute.

    Wir melden uns mit einem verspäteten November-Update zurück.
    Zwei kleine Screenshots, die ein bisschen was neues zeigen.


    [Bild: nyx_update_nov_1.png]

    [Bild: nyx_update_nov_2.png]
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    Phantom95 ist offline
    It looks very amazing. I think that your mod has more potential than it was originally in the sequel. You are able to surpass the talent and creativity of the ex-piranhas.

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