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Abenteurer
Probleme in Gotha
Guten Morgen,
ich habe starke Probleme in Gotha.
DIe Magier Onehiten mich obwohl ich lvl 32 bin, 200Stärke und 260 Leben habe.
Ich spiele einen Nahkämpfer mit 1h Schwert und Schild. Ich besitze die Schwere Millitzrüstung und haue eigentlich alles im Waldgebiet relativ leicht um.
Brauche ich Resi gegen Eis Schaden oder was soll ich machen.
Würde mich eine Rüstung mit Resis weiter bringen?
Spiele mit 1.75, Qp und CM 3.1
Lg
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Die Magier sind in der Tat nicht ganz Ohne. Auch mit Level 50 und höher als Nahkämpfer können dir diese Magier noch große Probleme bereiten, wenn du falsch heran gehst. Ich locke diese immer einzeln raus und stelle mich hinter eine Ecke oder Wand. Dann kommen sie näher. Sobald sie nahe genug sind, wechseln sie in den Nahkampf. Das ist deine Chance!!!
WIDERSTAND IST ... Spannung durch Stromstärke
... ähhh ZWECKLOS !!!
LokutusvB
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Magier in Gotha??
Liegt das an der neuesten CM, oder hab ich was verpasst?
Ich kenn da nur Skelette, Zombies und den Dämon - allesamt Nahkämpfer.
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Abenteurer
Ja Orkmagier! Und die machen böse Damage...
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Das sollten keine Ork-Magier sondern untote Magier sein...
Und ja, die machen sehr hohen Schaden, besonders mit ihrer Magie. Deswegen sollte man sie auch als Nicht-Magier zum Nahkampf "zwingen".
WIDERSTAND IST ... Spannung durch Stromstärke
... ähhh ZWECKLOS !!!
LokutusvB
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Abenteurer
Und was ist mit den Resis?
Sollte man die Allgemein Skillen, zb auch für die Wüste und Nordmar?
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Die Resis würde ich nur skillen, wenn ich mit einer bestimmten Rüstung rumlaufen will (zb von der Optik her).
Ansonsten besorg dir je eine Rüstung aus Nordmar und Varant, die einen Resistenz-Bonus gegen Hitze/Kälte bieten.
Oder du kannst LP entbehren, dann würde ich zumindest Resistenz gg Kälte empfehlen, weil eingefroren werden schlimmer ist als brennen.
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