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Gibt echt wenig was mich noch weniger interessieren würde. Denn genau das kann jeder zügig für sich selbst herausfinden und an seine Bedürfnisse anpassen.
Wird denn im Test darauf eingegangen wie glaubwürdig es nun in der Welt zugeht? Mich interessiert das bsp. im Zusammenhang mit Nutzen des jetpacks vor anderen (fragen sie nach, interessiert es sie nicht, reagiert niemand darauf und hat somit Null Konsequenzen?) oder dem Kleriker im Berserkerlager, der "inkognito" unterwegs sein will, sich aber wie auf dem Teller präsentiert und anbiedert (bleibt das so flach oder hat das einen Hintergrund?).
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Aber was hat das Exklusive damit zu tun? Der Redakteur hat eine Meinung, du hast deine. WEnn er nicht mit deiner meinung identisch ist, dann kannst du den Test halb vergessen, aber das ist doch bei allen Reviews so. Objektivität hat die Presse nie gelernt, vor allem die Amis ^^ aber Gamestar hat ja wenigstens noch einen Hauch von objektivität weil mehrere Leute drauf schaun.
So oder so orientiert sich wohl Elex an die alten Gothic Teile ,also brauch man sich hoffentlich keine Sorgen machen. Es sei denn sie bauen wieder die nahezu unbesiegbaren Risen 3 Tankbegleiter ein. Das ist meine einzige Sorge und hoffentlich kann ich bald erfahren, ob sie das Problem behoben haben, was bei mir unmöglich machte Risen 3 zu spielen. Da das Spiel ja deutlich schwerer sein soll, müsste das eigentlich gut gehen.
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Ach Gottchen... kommt jetzt wieder die "ich finde alles von Bethesda erst mal pauschal Scheiße" Nummer?
Ich habe FO4 als Genre-Referenz vor allem für postapokalyptische RPGs gesetzt. Dabei bin ich selbst übrigens gar kein großer Fan dieser Richtung, aber mit ein wenig Objektivität bin ich -ungeachtet persönlicher Präferenzen- in der Lage anzuerkennen, dass FO4 von Medien und einer überwiegenden Mehrheit aller PC-/Konsolen-Spieler wohl spontan als die Nummer 1 im Bereich postapo-RPG genannt werden würde.
/Off-Topic
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)[Ich selbst habe nur mal das free weekend genutzt, um ein paar Stunden in FO4 reinzuschnuppern und es hat mich in diesen ersten Stunden in fast allen Belangen sehr positiv überrascht. Zur oft kritisierten Hauptstory kann man da wenig sagen, weil man am Anfang ja nicht weit kommt, wenn man die sich aufdrängenden Quests macht. Diese waren aber durchweg gut gemacht. Dazu war der Schwierigkeitsgrad knackig und das nicht mal auf dem "Survival"-Modus, sondern schon auf dem normalen "schwer". Fühlte sich von daher wie ein PB-Spiel an... Verlassen der Wege als low level Charakter = keine gute Idee .
Entgegen meiner früheren Absicht, das Spiel komplett links liegen zu lassen, werde ich mir die FO4 GOTY jedenfalls irgendwann mal für <= €9,99 zulegen.]
\Off-Topic
Aber gut... hier geht es ja um Elex und wie ich sehe, schießen die Fanboys jetzt aus allen Rohren . Daher ist es an der Zeit, mein dreckiges, lästerndes Schandmaul zu halten und allen hier Anwesenden zu wünschen, dass Elex ihre Wünsche und Träume erfüllen möge. Wenn ich mir das Game irgendwann im Sale hole, dann hoffe ich auch, dass meine niedrigen Erwartungen nicht noch untertroffen werden .Solo, I'm a soloist on a solo list
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Ach komm, es wird an verschiedenen Stellen über die schlechte Inszenierung gesprochen (also Intros, Cutscenes, Flashbacks etc.) dass da die Schnittmenge mit dem Inhalt des Spieles nicht sehr groß ist sollte da wohl deutlich werden. Keine Ahnung worauf du mit dieser Vehemenz hin willst.
Mann muss denke ich hier wirklich sehen welche Leute da das Spiel b-werten, woher sie kommen (also gaming bezogen) und was ihnen wichtig ist (also der Kontext) dann sind ihre Fazits sowie Bewertungen doch völlig zufriedenstellend nachvollziehbar.
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ich denke mal deine subjektive Meinung und Wahrnehmung steht hier nicht für die Allgemeinheit. Was hat den das Intro für eine Aussagekraft über den Inhalt? Würde man danach gehen wäre noch kein Piranha spiel auch nicht Gothic nicht B-Movie Qualität wie du es so schön nennst. Intros waren noch nie Piranhas stärken. Die liegen wo anders und zwar genau da wo ich sie will. das was du als schwächen oder andere deklarieren ist mir einerlei. Und die paar schwächen die ich sehe verzeih ich ihnen. da ihre stärken überwiegen.
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Und was macht das für einen Unterschied für einen Hater, der du nun ja bist? Ziehst es ins lächerliche wenn einer Piranha spiele mag und betitelst solche leute als Fanboy. Als wen es die Lepra wäre. Wo ist FO4 Genre Referenz? FO4 ist nicht schlecht. Und man kann es spielen. Es hat auch dinge die macht es gut und würde ich mir in Elex wünschen. Aber genauso viel macht es auch schlecht. Bei Elex wird über die Grafik gemotzt dabei ist sie besser wie die von Fallout4. Und wie du oben auch schreibst hast du ja noch nicht mal FO4 gespielt. Erlaubst dir aber eine Urteil auch über FO4. Machst du das immer so Sachen zu beurteilen die du nicht Kennst? Machst du das mit Menschen auch so?
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Was interessieren mich 2 Minuten Intro im Vergleich zu 50+ Stunden Spiel? Elex scheint das richtig zu machen, was mir gefällt und darauf freue ich mich. Anis oder Cutscenes jucken mich nicht sehr und die Grafik gefällt mir. Genauso ist mir recht schnuppe, was andere Games angeblich besser machen, denn die will ich ja nicht spielen sondern Elex.
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Und es geht niemanden etwas an, dass ich nichts zu verbergen habe - AK Vorrat!
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MisterXYZGast
Naja, ich finde, dass bei 4players die Wertungszahl tatsächlich insofern aussagekräftig ist, als dass sie eben anzeigt, ob das Spiel eher in der Liga von Gothic 1/Gothic 2, oder der von Risen oder aber der von Gothic 3, Risen 2 und Risen 3 (oder im schlimmsten Fall darunter, das kann man aber ausschließen, denke ich) spielt.
Also, gerade für mich als PB-Fan insbesondere der ersten Spiele ist das wichtig, da ich dann dadurch ungefähr einschätzen kann, wieviel ich von dem Spiel erwarten kann (und was eher nicht). Und das eben Jörg Luibl teilweise ganz ähnliche Dinge wichtig sind wie mir, kann ich mich persönlich da im Test am ehesten wieder finden.
Die bisherigen Gamestar-Tests zu PB-Spielen haben immer total belanglose Dinge in aller Ausführlichkeit behandelt (Grafik, Technik, Story), Thesen aufgestellt, die für mich komplett neu waren (derbe Sprüche und Humor als Markenzeichen ... Spiele seien wenig zugänglich) und die Dinge, die mir wirklich wichtig waren, teilweise komplett vernachlässigt oder aber auch sogar einfach nicht richtig dargestellt.
Von daher bezweifel ich, dass ich durch den Gamestar-Test mehr als einen wieder sehr oberflächlichen Eindruck vom Spiel bekomme. Aber ich lasse mich da gerne eines besseren belehren, wenn der Test auch im Heft erscheint
Egal, kaufen werde ich das Spiel sowieso und wohl auch noch zum Vollpreis - vermutlich aber erst im neuen Jahr, wenn ich meine Hardware von "vorsintflutlich" auf "betagt" updaten werde
Danke Dir - hat sie das hier im Thread gesagt oder wo? Das finde ich wirklich klasse, das sie das noch eingebaut haben - vielen lieben Dank, liebe Piranhas
Ist aber meines Erachtens nach ungerechtfertigt. Tatsächlich ist es doch eher umgekehrt, dass die anderen deutschen Magazine (und teils auch Portale) eine extreme Nähe zu deutschen Entwicklern pflegen und sich das auch in ihren Wertungen widerspiegelt.
Natürlich ist kein Test wirklich objektiv, aber bei 4players habe ich viel mehr den Eindruck, dass da recht nüchtern und pragmatisch dran gegangen wird und am Ende eben die Wertung auch die individuelle Zufriedenheit des jeweiligen Testers nach seinen Kriterien mit dem Spiel wiederspiegelt.
Und gerade bei 4players werden die mir wichtigen Dinge wie Glaubwürdigkeit, Lebendigkeit, Entscheidungen und Konsequenzen meist viel besser im Text ausgeführt. Gibt natürlich aus Ausnahmen, die Tests zu Arcania und Two Worlds 2 waren inhatliche Katastrophen (was den Text anging, weniger die Wertung am Ende ...).
Ich werde mir Elex aber unabhängig von irgendwelchen Tests zum Jahreswechsel holen, einfach weil ich überzeugt bin, dass es das bisher beste PB-Spiel seit Gothic 2 ist. Und wenn es das doch nicht sein sollte, dann willl ich mich wenigstens selber davon überzeugen, dass ich mich geirrt habe
Edit: Der Gamestar-Test ist nun auch bei metacritic.com gelistet, scheinbar heißt es darin unter anderem auch, dass Elex deren Meinung nach das beste PB-Spiel seit Gothic 2 sei (fragt sich dann nur, warum sich das nicht in der Elex-Wertung im Vergleich zu den Risen-Wertungen der Gamestar wiederspiegelt?)?Geändert von MisterXYZ (16.09.2017 um 23:53 Uhr)
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Nein, erste Sahne steht nicht im Artikel.
Das ist meine Interpretation des Gelesenen.
Denn ich habe den Testbericht gelesen, die Fazits und die Wertung.
Ich kann also mit gutem Recht behaupten, dass, laut Redakteur, das Spiel in den Bereichen, die nicht von der Technik abhängig sind, voll überzeugen kann.
Das fängt bei der Spielwelt an und hört bei den Quests auf.
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Nee... das hat sie im offiziellen Forum (ja das gibt es auch noch ) verlautbart. Und zwar hier.
[Edit: Der Gamestar-Test ist nun auch bei metacritic.com gelistet, scheinbar heißt es darin unter anderem auch, dass Elex deren Meinung nach das beste PB-Spiel seit Gothic 2 sei (fragt sich dann nur, warum sich das nicht in der Elex-Wertung im Vergleich zu den Risen-Wertungen der Gamestar wiederspiegelt?)?
Ansonsten absolut +1 zu Deinem Post (bis auf die Passage mit dem Vollpreiskauf... das wird mir bei Elex als erstes Spiel von PB nicht passieren). Sehr gut so zusammengefasst.
Übrigens glaube ich, dass der Luibl teilweise dann auch deshalb so kritisch an die PB Games rangeht, weil ihm genau diese Hinterzimmer-Exklusiv-Mauschelei mit "weltexklusivem" Erst"testen" tierisch auf den Wecker geht. Ich vermute er versucht gerade deswegen als Gegenpol möglichst objektive Akzente zu setzen, da er die Vorzugsbehandlung entweder generell ablehnt oder sie selbst gerne hätte .
P.S.: Ich weiß übrigens manche Gamestar-Redakteure, insbesondere Michael Graf, durchaus zu schätzen. Das ist ja ein absolut eloquentes und blitzgescheites Kerlchen, schlagfertig, schnell im Denken und bei der Auffassungsgabe. Inzwischen muss ich die Gamestarwebseite leider meiden, da man dort die Spoiler schon in den News, den Artikelüber-/unterschriften, den Screenshots (teils vom Endgegner!) und in den Videos sowieso nur so um die Ohren gehauen bekommt (als immer noch überwiegendes Printmagazin müssen die offenbar alle Register ziehen, um Aufmerksamkeit zu bekommen).
Insofern schade... aber früher habe ich seine Ausführungen immer interessiert verfolgt (z.B. in den guten alten Server Down Shows ).Solo, I'm a soloist on a solo list
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Drawn up by the thoughts I thinkGeändert von Soloist (16.09.2017 um 22:22 Uhr)
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Das Intro ist nunmal das Element, dass wirklich jeder Spieler (und selbstverständlich Tester) zu sehen bekommt, dass was Lust machen soll auf das weitere Spiel und die Story und Welt erstmals aufbaut. Wenn man sich dabei weniger Mühe als beim Rest geben sollte ist das zumindest grob fahrlässig. Das man erst zehn (!) Stunden, also ein gutes Viertel vom Spiel, spielen muss, damit es anfängt zu gefallen ist imho kein gutes Zeichen. Solch eine Aussage ist natürlich angenehm, weil damit quasi das gesamte bisher gezeigte Gameplaymaterial als unrepräsentativ und unterdurchschnittlich hingestellt wird nach dem Motto "Vertraut uns es wird besser".
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Nichts ist schlimmer als das Intro von Risen 2
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Genau so sieht's aus. Simpel, aber gut gemacht und effektiv.
In den Intros/Tutorials neuerer Spiele machen die Piranhas den Fehler viel zu viel zu wollen. Im Elex-Intro/Tutorial hat man auf Teufel komm raus versucht, den Charakter/Hintergrund von Jax, die Verschwörung, den Verrat, die drei Fraktionen, die Eigenschaften/Relevanz von Elex usw. etc. pp. reinzupacken. Sowas kann doch unmöglich gut gehen und der Spieler kann sich das eh alles nicht direkt merken.
Da wäre eine ordentliche Portion KISS besser gewesen. Man erfährt doch im eigentlichen Introfilm schon alles zum Hintergrund der Welt (Meteoriteneinschlag, Fraktionen, was ist Elex usw. etc. pp.). Das muss man doch dem Spieler im Tutorial nicht alles sofort nochmals unter die Nase reiben. KISS! --> Abschuss/Absturz, Jax betätigt Schleudersitz, landet irgendwo mitten im Wald, wird bewusstlos, Outlaw klaut Krempel, Jax wacht wieder auf, Spiel beginnt. Und dann ist es Aufgabe des Spielers, sich nach und nach die Hintergründe (von wegen Kallax usw.) zu erspielen.Solo, I'm a soloist on a solo list
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Das Leben ist zu kurz für eine SignaturGeändert von Dodo1610 (16.09.2017 um 23:17 Uhr)
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MisterXYZGast
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Ich kenne einige Spiele die erst sehr zäh sind bevor sie mir richtig gefallen.
So hab ich zB bei Stellaris erst nach etwa 15 Spielstunden richtig Spaß gehabt. Aber es ist ein eher ruhiges Spiel, das langsam aufbaut.
(Andere Beispiele die erst langsam in Fahrt kommen währen hier XCOM, Civ 5, X3, EvE, Die Gilde ..)
Ich finds eher problematisch gleich am Anfang alle "Fun Elemente" abfeuern zu müssen. Wenn man sich Spielmechaniken/Items/Einfluss/Hintergründe langsam erarbeitet, wirken sie wertvoller.