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Waren die Wertungen damals nicht anders und wurden vor einpaar Monaten oder Jahren erst konvetiert auf xxx/100 ?
Eine 8/10 von damals kann ja auch eine 80 oder 89 von heute sein, so als Beispiel.
Weiß allerdings nicht mehr wie es damals war.
85 ist gut. Solche Wertungen sollte man alleine stehen lassen und nicht im Vergleich zu älteren Spielen sehen.
Die Standarts und alles mögliche sind heut zu tage anders.
Und eine 85 ist gut, fast sehr gut.
Ich freue mich aufs Spiel, ich glaube das könnte für Liebhaber und richtige RPG Fans richtig cool werden.
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Ich denke, dass man die Wertungen von Gamestar und PCG wirklich nicht ernst nehmen sollte. Zum Grundproblem des PB-Heimpsielbonus und mangelnder Objektivität kommt noch die Möglichkeit dazu, dass es Deals mit Publishern gibt, die vorsehen, dass alle diejenigen Magazine ihren Test bereits ab dem xx.xx.xxxx um xx:xx Uhr veröffentlichen dürfen, die das Spiel mit z.B. mindestens 85% oder höher bewertet haben. Alle anderen dürfen dann erst ab dem Release veröffentlichen.
Wer weiß, was vorliegend gelaufen ist... in jedem Fall ist es ja in Ermangelung weiterer Tests, oder zumindest Ankündigungen baldiger Tests, offenbar so, dass die Gamestar hier definitiv in irgendeiner Form exklusive Vorrechte eingeräumt bekommen hat. Dass die Gamestar dann nicht die Hand beißt, welche sie füttert, ist sonnenklar.
Daher kann man in der Tat nur nach dem Text gehen. Die Fazits lesen sich für mich genau so wie erwartet. Man bescheinigt dem Spiel im Grunde eklatante Schwächen und dass PB den Anschluss verloren hat, aber weil das Spiel von Piranha Bytes ist, muss "man" es halt doch irgendwie einfach mögen und daher kein Verriss.
Ich persönlich sehe meinen bisherigen Eindruck aus den Let's Plays hier fast zu 100% bestätigt. Die einzige Stärke des Spiels ist die schön gemachte Welt, die zum Erkunden einlädt (genau das war auch noch eine der wenigen Stärken von Risen 2 und 3). Der Content an sich ist aber leider unterdurchschnittlich bis hundsmiserabel (vor allem der völlig vergurkte und vermurkste Anfang).
Immerhin besteht offenbar die Hoffnung, dass das außerhalb des bislang Gezeigten im Spielverlauf etwas besser werden könnte. Wenn dem so sein sollte, dann wäre das Mysterium, warum man ausgerechnet nahe/bei den Berserkern anfängt, noch größer. Wollten PB den Spielern nicht diesen "Kulturschock" zumuten, sich eventuell direkt mit Outlaws oder Klerikern konfrontiert zu sehen? Erst mal schön beim Altbewährten bleiben? Aber warum, wenn doch der Reiz offenbar ganz woanders liegt? Wäre es nicht vielleicht sogar besser gewesen, den Spieler wirklich im Niemandsland abzuwerfen und möglichst unvoreingenommen einfach selbst entscheiden zu lassen, in welche Richtung er zuerst wackelt? Immerhin brüstet man sich mit exakt diesem "echten open world feeling" gerne in den Previews.
Komisch alles... aber wär nicht PB, wenn es nicht komisch wär!Solo, I'm a soloist on a solo list
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Das schöne an solchen Tests ist doch, das jeder das rausliest, was er hören will. Im Guten wie im Schlechten.
No one expects the Gnomish Inquisition.
Und es geht niemanden etwas an, dass ich nichts zu verbergen habe - AK Vorrat!
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Wie auch Gothaholic sehe ich das eigentlich nicht so. Vielmehr findet Jörg Luibl, der bisher alle 4players-Kritiken zu PB-Spielen geschrieben hat, gerade die ersten beiden Gothic-Spiele sehr gut. Darüber hinaus waren selbst seine Kritiken zu Risen 2 und 3 keine Verisse, er hat beide mit 'befriedigend' bewertet, was meiner Ansicht nach auch dem Gesamteindruck dieser Spiele hier im Forum entspricht. Die einzigen 4players-Verisse zu PB-Spielen betreffen die Konsolenports der Risen-Serie, die aber wohl wirklich unterdurchschnittlich waren - selber habe ich sie allerdings nie gespielt. Der große Unterschied zu anderen Spielemagazinen ist bei 4players eigentlich nur, dass sie weitgehend die ganze Skala von 0 bis 100 ausnutzen, während bei der GameStar ein Spiel mit einer Wertung kleiner 75 eigentlich meist schon nicht mehr gut ist.
Trotz alledem mag ich die GameStar eigentlich sehr, weil mir gerade ihre Redakteure sehr sympatisch vorkommen. Von daher finde ich es toll, dass es von ihnen bereits jetzt ein Exklusivtest gibt. Ich hatte mir zwar insgeheim von der GameStar vielleicht noch eine etwas höhere Wertung als 85/100 für Elex gewünscht, aber angesichts der Schwächen, die auch Michael Graf in dem von Gothaholic zitierten Fazit anspricht und die uns wohl hier auch allen bewusst waren, ist ein Gold-Award wohl das höchste, das möglich war.
Elex hätte ich aber so oder so gekauft - einfach weil ich nach sechs PB-Spielen weiß, woran ich bei den Spielen der Jungs aus dem Pott bin. Trotz offensichtlicher Schwächen bieten deren Spiele aus meiner subjektiven Sicht für mich einfach das beste Gesamtpaket im RPG-Segment. So waren Risen 2 und 3 zwar objektiv vielleicht nur mittelmäßige Spiele, aber auch mit diesen hatte ich jede Menge Spaß und kann sie immer noch starten und weiß, das ich Spaß an dem Spiel haben werde.
Die wichtigste Nachricht aus dem Testbericht ist für mich eigentlich, dass Elex wohl - wie erwartet - keine großen Bugs zu haben scheint. Damit ist mein Kauf sicher.
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Ich glaube nicht das PB und/oder THQ Nordic mächtig genug sind so etwas zu erzwingen. Und ich glaube auch nicht das sie moralisch so weit gesunken sind um so etwas abzuziehen. Sicherlich hat PB einen gewissen Heimspielbonus. Aber das ist auch ok so. Die PBs sind nun mal welche von uns. Darüber hinaus listet Gamestar aber auch die Schwächen des Spiels auf. Es ist ja nicht so das diese verschwiegen werden.
Das man hier kein Skyrim/Fallout oder Mass Effect/Dragon Age bekommt ist klar. Ich denke das ist auch kein Fehler, denn die ewigen Bethesda- und BioWare-Formeln hängen mir aktuell zum Hals raus. Da ist ein bisschen Abwechslung nicht verkehrt."Vittoria agli Assassini!"
- Caterina Sforza, Rom, 1503
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Was hat das mit "mächtig" zu tun? Das ginge doch ganz easy. Da werden Testversionen verschickt und im NDA stehen dann wie üblich ganz einfach die Bedingungen drin, wann/wie/wo/ob die Tests veröffentlicht werden dürfen. Wer sich nicht dran hält, bekommt Post von einer namhaften (naja... Nordic kann sich vielleicht etwas weniger Namhaftes leisten in der Hinsicht als EA ) Anwaltskanzlei inklusive Überweisungsträger für die Abmahngebühr, gegen deren Entrichtung man großzügigerweise bereit ist, auf weitere rechtliche Schritte gänzlich zu verzichten.
Und "moralisch" ist gerade im Bereich des Spiele"journalismus" immer sehr relativ... ist es wirklich fair, der Gamestar diesen Exklusivtest zu ermöglichen? Was ist mit den anderen Print- und Onlinemagazinen? Bis hierhin haben Gronkh, Writing Bull und die Gamestar eindeutig eine Vorzugsbehandlung erhalten. Auf welcher Grundlage?
Im Übrigen glaube ich auch nicht an einen echten -im engeren Sinne- expliziten Wertungsdeal mit der Gamestar ("wenn Ihr mindestens 85% vergebt, dann könnt Ihr einen auf der Testversion basierenden Exklusivtest vorab veröffentlichen und wenn nicht, dann wartet bitte bis zur nächsten Ausgabe"), aber einen wie auch immer gearteten Deal hat es definitiv gegeben.
Ist doch offensichtlich in Anbetracht der Vorzugsbehandlung. Und wenn es nur ein implizierter Deal ist wie "wir wissen ja, dass die Jungs von der Gamestar uns immer wohl gesonnen sind, also schicken wir denen mal ein exklusives Testmuster, damit die ihre Exklusivstory haben und toll Auflage machen können und für uns springt unter diesen Umständen bestimmt eine gute Wertung bei raus".
Irgendwo muss ja auch die Testversion herkommen. Fällt ja nicht vom Himmel so was... und wenn ich nicht höre, dass noch ein Dutzend anderer Magazine ebenso bereits zum selben Zeitpunkt wie die Gamestar Testversionen erhalten haben, dann ist doch da was im Busch. Da braucht man mir nicht mit Bienchen und Blumen kommen, wenn die nackten Tatsachen vor einem liegen .Solo, I'm a soloist on a solo list
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Wo bleibt eigentlich die News auf WoE?
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Nee die brauchen nicht "wild" sein... da reichen schon ganz simple 1+1 Gedankenvorgänge, um zu wissen, was da gelaufen ist .
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Ist einfach mein persönlicher Eindruck.
Kommt halt wie gesagt aus einer Zeit von vor 10-11 Jahren (als die Wii halt aktuell war).
4Players haben sehr oft und schnell Wii-Spiele getestet, darum habe ich mich damals viel auf der Seite herumgetrieben (damals war ich aber auch selber noch Redakteur auf einer Fanseite und musste ja schauen, was die „Konkurrenz“ so schreibt ).
Die Redakteure von damals haben sich oft an Kleinigkeiten aufgehangen (auf ähnlicher Weise wie die Kritik hier im Forum schon mal ausfällt), Grafik in den Mittelpunkt gestellt und diese natürlich sehr schlecht bewertet. Wie konnte man solchen Spielen denn auch was Gutes abgewinnen, wenn andere spiele auf leistungsstärkeren Konsolen hundert mal besser aussahen.
Solche Bewertungen sind mMn überhaupt nicht ernst zu nehmen.
Man kann einem Spiel in Sachen Grafik keine schlechte Wertung geben, wenn die Hardware der Konsole einfach nicht mehr hergibt.
Generell konnte man schnell den Eindruck bekommen, die Testberichte würden nur verfasst, um
Unmut gegenüber Nintendo zu äußern und die Spiele schlecht dastehen zu lassen. Außer natürlich bei großen Spielen, wie Mario Galaxy usw.
Kurzum:
Ich habe von damals einfach einen sehr schlechten Eindruck von dieser Seite mitgenommen.
Vielleicht haben sich ihre Berichte in den letzten 10 Jahren geändert, vielleicht würde ich heute anders über damalige Tests denken aber für mich hat diese Seite keine Relevanz mehr.
Ist sich nicht schlimm, lese ich ja eh kaum mehr Testberichte und wenn, dann eben GS, weil sie mir einfach sympathisch sind
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Gibt mittlerweile auch ein "Vorschau-Grafiksvergleichvideo", das die Unterschiede zwischen Min. und Max Settings zeigt:
https://www.youtube.com/watch?v=002JStrGI-g
Noch ein Artikel von der Gamestar
http://www.gamestar.de/artikel/elex-...e,3319841.html
Wirkt in Anbetracht der Tatsache, dass hier auch negative Aspekte hervorgehoben werden nicht gerade so, als wäre da eine Wertung gekauft etc.Geändert von ThiccWookie (16.09.2017 um 08:06 Uhr)
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PB-Wertungen bei Gamestar liegen schon seit Gotic 1 immer im Bereich um 85%, solange also keine Wertung über 90 oder unter 80 rauskommt, kann man die GS-Wertung getrost ignorieren.
Gestern gehorchten wir Königen und verneigten unsere Häupter vor den Imperatoren. Heute verneigen wir uns nur noch vor der Wahrheit.
- Kahlil Gibran
"Child pornography is great."
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Das entscheidende sind auch nicht die Wertungen, sondern das Geschriebene. Und das ist ziemlich deutlich. Ich bin noch nicht mit allen bisher veröffentlichten Artikeln auf GameStar durch, aber das was ich lese, liest sich überragend.
Elex muss wohl insbesondere beim Level- und Questdesign punkten. Gerade im letzten Punkt muss sich PB sogar im Vergleich zu Gothic massiv gesteigert haben: Quasi jede Quest hat angeblich mehr als 3 Lösungswege, wirft einen vor moralische Entscheidungen. Darüber hinaus sind die Quests wohl extrem verzahnt, es gibt wenige stupide Sammelaufgaben und auf Haupt- und Begleiterquests sollen solide sein - inklusive der Hintergrundgeschichte des Helden! Das freut mich einfach sehr, weil das neben dem Levelerkunden der Bereich ist, auf den ich mich bei Elex am meisten freue.
Und auch die Spielwelt blutet wohl wieder Atmosphäre und ist trotz der Größe sehr dicht gefüllt! Top
Neben den zu erwartenden technischen Fehlern (Grafik und Animationen etwas veraltert, kleinere Bugs) ist das Kampfsystem wohl leider etwas hakelig. Abseits dessen, das es etwas hakelige Animationen hat, sah mir das System aber in den Gameplays ganz ok aus. Die GameStar bemängelt hauptsächlich, dass man wohl fünf Schläge in Kombination aneinanderreihen muss, um ordentlich Schaden zu machen, was etwas unintuitiv sei. Und fünf Schläge ohne Gegenschlag sind bei einem Monster schon eine Hausnummer ...
Ansonsten - das hat sich leider angedeutet - ist wohl die Bedienung und Menüführung etwas umständlich. Gerade die futuristischen Icons ließen viel Improvisationsfreiraum und auch die Tastenbelegungen sind wohl etwas seltsam. Das Dilemma hat sich zwar an der bspw. absolut umständlichen Quickslotbelegung bereits angedeutet, aber wenn es nun heißt, dass selbst die Jetpacksteuerung mau ist, dann hört sich das leider nicht gut an. Gerade in den Risen-Spielen war die Bedienung ja eigentlich nie ein Problem
Des weitern ist Elex wohl anfangs sehr hart und sperrig - stört mich nicht im geringsten
Gerade das neben der tollen Atmosphäre, die man bereits in den Preview-Let's Plays gespürt hat, das Questdesign so toll sein soll, freut mich gerade Elex kann kommen; sorgen macht mir jetzt eigentlich vor allem die Bedienung ...
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Bin ein wenig stutzig geworden, als ich las, dass man im Lauf nicht nach vorne mit dem Jetpack weiter fliegt sondern geradewegs nach oben fliegt.
Das klingt nicht flüssig und flott.
Schade eigentlich. Aber dann muss man sich wohl etwas dran gewöhnen.
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Vielleicht hat ja einer der anderen plus-Mitglieder Lust (ich nicht ) den ungefähren Inhalt der Wertungsdiskussion wiederzugeben. Die macht nämlich für mich das ganze um einiges nachvollziehbarer. Zum generellen Spielgefüge: Was wirklich herrausticht ist, dass man Elex mindestens 10 Stunden spielen musss um zu verstehen warum die so eine hohe Wertung geben haben. Denn die ersten Stunden sollen wohl mit die schlechtesten gewesen sein, was wiederum bedeutet das wir bis jetzt wirklich ausnahmslos die schlechteste Seite von Elex gesehen haben, da beide LPs ja nicht über diese Grenze reichen. Irgendwo kann ich PB und THQN da auch nicht verstehen. Warum haben sie Writing Bull nicht einfach eine stelle mitten aus dem Spiel spielen lassen bei der man die Stärken viel besser nachvollziehen kann... Naja jetzt is es auch egal, da ist der Zug schon abgefahren. Zur Wertung (also diese 85) kann ich nur sagen, dass die Gamestar hier Risen 3 (und wahrscheinlich auch 2) viel zu hohe Wertungen gegeben hat wodurch eine gewisse Diskrepanz entsteht. Folglich muss man vlt. eher die Wertungen zu den beiden Risen Spielen anzweifeln statt sich zu wundern warum Elex eine 80er bekommen hat. Heiko Klinge hat in der Wertungsdiskussion beim Fazit auch gesagt das er Elex um Längen besser fand als Risen 3. Trozdem sind das nur 2 Punkte unterschied. Was wieder verdeutklicht wie wenig diese Zahlen am Ende aussagen.
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danke für den Link! an sowas bin ich immer interessiert. bei meiner ollen Möhre wird es nämlich eher Richtung minimum/medium Settings gehen und die Grafik-Videos zeigen ja meist nur 4k / brutal-ultra / haste nicht gesehen Settings.
jedenfalls sehr schön, kaum Einschränkungen bei Sichtweite und Details in den minimum-Settings, nur die Schärfe ist natürlich signifikant besser bei Maximum Settings.
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Habe grade den Test auf Gamestar Plus gelesen.
Selten mehr Bock auf ein PB Spiel gehabt.
Auf super neue Technik pfeife ich, sieht so aus als hätten sie Quests und Spielwelt super hinbekommen und sogar die Story soll am Ende gut sein.
Ich zitiere mal:
"Alle Fraktionen haben Leichen im Keller, jeder Schritt nach vorne ist eine moralische Entscheidung. Piranha Bytes spielt die eigene Stärke raubeiniger Charaktere hier besser denn je aus."
Heiko Klinge vergleicht das Spiel mit Punk Rock und sagt:
"Wer allerdings 15 Jahre nach Gothic 2 mal richtig wieder Bock darauf hat, sich in ein sperriges, aber ungemein atmosphärisches Rollenspiel-Biest mit den typischen Piranha-Bytes-Tugenden zu verbeißen, für den geht mit Elex ein Traum in Erfüllung."
PS: Werbung an. Gamestar Plus lohnt sich nicht nur für den Test. Bin sehr zufrieden damit. Werbung aus.
Her mit dem Ding!Geändert von AI (16.09.2017 um 11:15 Uhr)