No, I didn't use the boat to go to another island. Roland had no reason at that time to sail to another island and I thought that simple teleporting away, sleeping and coming back was enough. Also, at that time I had no ideea that an orc was stuck, I thought I couldn't finish the quest for some other reason. I am sorry for wasting your time trying to figure out what was wrong.
No, I didn't use the boat to go to another island. Roland had no reason at that time to sail to another island and I thought that simple teleporting away, sleeping and coming back was enough. Also, at that time I had no ideea that an orc was stuck, I thought I couldn't finish the quest for some other reason. I am sorry for wasting your time trying to figure out what was wrong.
The disappearance of the orc is basically no mistake. There is little influence on the behavior of the NPCs in the game.
wo sind eigentlich die Edelsteinvorkommen in Varant zu finden?
bin schon eine Weile unterwegs, aber es ist mir noch keins vor die Spitzhacke gekommen.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Es gibt drei Orte:
1. Die Mine von Ugar
2. Eine Höhle in den Katakomben von Ugar
3. Ein Talkessel zwischen Ugar und Amarna. Im Tal laufen Hyänen herum.
Ich empfehle dir unsere Änderungen auf der ersten Seite zu lesen. Dann wüßtest du welche Version diesen Fehler behebt. Installiere die Version 2.4.3.
Ähm, danke noch dafür. Da hätte ich draufkommen müssen...^^
Ich hab grad noch ein anderes Problem, wieder im Minental, bei der Quest "Das Böse im Minental". Ich habe mit Gor Asif geredet und wollte jetzt in Xardas Turm nach dem Teleport suchen. Jetzt kann ich aber dem Turm nicht nähern. Egal aus welcher Richtung ich komme: immer wenn ich in die Nähe des Turms komme, stürzt mein Spiel ab
Ähm, danke noch dafür. Da hätte ich draufkommen müssen...^^
Ich hab grad noch ein anderes Problem, wieder im Minental, bei der Quest "Das Böse im Minental". Ich habe mit Gor Asif geredet und wollte jetzt in Xardas Turm nach dem Teleport suchen. Jetzt kann ich aber dem Turm nicht nähern. Egal aus welcher Richtung ich komme: immer wenn ich in die Nähe des Turms komme, stürzt mein Spiel ab
Bisher ist mir kein Fehler bekannt, der zu diesem Absturz führt. Was kommt denn als Fehlermeldung?
Hätte paar Fragen:
1. Wenn ich die mächtigen Amulette/ringe herstellen will brauche ich immer 2-3 ringe/Amulette. Waß meint ihr damit genau? Dachte es werden die schwächsten die ich gerade haben genommen und für das crafting verwendet, dem ist leider nicht so.
2. Ich habe Grant gerade in der Höhle getötet, in der KomplettLösung steht ich kann trotzdessen ungehindert in die Stadt. Mich greifen seitdem irgendwie jeder ork an. Ein Bug oder beabsichtigt? Kann man das irgendwie zurücksetzen? Ich will auf alle Fälle meine verbliebenen Quests da noch machen.
3. Ich komme kaum gegen einen myrtana Ork an. Gegen Orkkrieger schon, nur bin ich nach 1-2 Krits bei denen schon down. Habe 110 STR und bin auf 2h gegangen. Mache ich irgendwas falsch? Irgendwie muss ich doch die Orks vor dem Kloster, auf der Brücke in der Stadt besiegen können. So ist es aufjedenfall nicht möglich. Vorallem habe ich das Gefühl, das 2h viel schlechter als 1h ist. Ich habe fast nur 1h-Waffen im Inv die (benötigte)Stärke-Schadens-technisch viel besser sind, als alle meine 2h Waffen. Dabei sollte 2h doch immer mehr Schaden als 1h-Waffen haben, da man mit 1h schon schneller ist.
Hätte paar Fragen:
1. Wenn ich die mächtigen Amulette/ringe herstellen will brauche ich immer 2-3 ringe/Amulette. Waß meint ihr damit genau? Dachte es werden die schwächsten die ich gerade haben genommen und für das crafting verwendet, dem ist leider nicht so.
2. Ich habe Grant gerade in der Höhle getötet, in der KomplettLösung steht ich kann trotzdessen ungehindert in die Stadt. Mich greifen seitdem irgendwie jeder ork an. Ein Bug oder beabsichtigt? Kann man das irgendwie zurücksetzen? Ich will auf alle Fälle meine verbliebenen Quests da noch machen.
3. Ich komme kaum gegen einen myrtana Ork an. Gegen Orkkrieger schon, nur bin ich nach 1-2 Krits bei denen schon down. Habe 110 STR und bin auf 2h gegangen. Mache ich irgendwas falsch? Irgendwie muss ich doch die Orks vor dem Kloster, auf der Brücke in der Stadt besiegen können. So ist es aufjedenfall nicht möglich. Vorallem habe ich das Gefühl, das 2h viel schlechter als 1h ist. Ich habe fast nur 1h-Waffen im Inv die (benötigte)Stärke-Schadens-technisch viel besser sind, als alle meine 2h Waffen. Dabei sollte 2h doch immer mehr Schaden als 1h-Waffen haben, da man mit 1h schon schneller ist.
P.S. Spiele auf Mittel.
1. Je 3 Ringe der selben Art zusammenfügen mit einer zusätzlich Zutat. im Werkbank Inventar steht das eh ganz gut oder im Log unter Goldschmieden.
2. In der Stadt solltest du alles erledigen bevor du Grant tötest. Und greifen sie dich jetzt an oder nicht? Das ist bei dir oben widersprüchlich. Wie dem auch sei, kannst du nach seinem Tod natürlich nicht mehr ungehindert in die Stadt, so steht es auch in der Komplettlösung.
3. Zu diesem Zeitpunkt gibt es meins Wissens auch noch keine gute 2h Waffe und empfehle daher das geschärfte Katana. Meine Taktik bei großen Orkgruppen war einzelnd weglocken, auch wenn es etwas länger dauert sowie wo raufklettern und runterschießen.
Ich bin grad ziemlich frustriert.
Mit Stufe 12 und ca 220 Hps, Ge65 Str50, Meisterdegen und leichter Armbrust, Eh ca 45, Armbrustskill um 40..mache ich bei den Orksöldnern auf Tamora kaum einen Stich, sofern sie nicht alleine sind. Am alten Waldhaus nach der Brücke rennen gleich 2 davon und ein Ork auf mich zu, da kann ich gerade mal 1x Fk machen, dann habe ich 3 Gegner im NK..völlig unmöglich. Selbiges an der Erzmine -viel zu viele Gegner, die sich nicht gescheit trennen lassen. Anschleichen fkt auch nicht (muss ich da ev nachts hin?)
Wie soll ich da bitte alleine alle Söldner töten? (Der dunkelhäutige Typ auf dem Schiff bietet keine Gesprächsoption, mich zu begleiten)
Dass man HP+Tränke auf Athanos kaufen kann/soll, ist ja nett, aber da fehlt einem doch schlichtweg das Geld dafür und wenn man mal auf dem Schiff ist, kommt man erstmal nicht mehr dorthin. Der Meisterdegen macht 110 Schaden, das ist ganz ordentlich, nützt mir aber im NK gegen drei Gegner nicht viel, weil ich nach 2 Treffern tot bin
Von "leicht" also keine Spur und ich bin beileibe kein RPG-Anfänger.
Ich habe das Spiel mit der Einstellung leicht installiert, laut der Odydseee.exe war das die 2.4.3.-Version, im Startscreen steht allerdings nur 2.4
Fehlerhaft?
meine Frage:
Bitte wo in der gothic.ini steht der Schwierigkeitsgrad von Odyssee und wie muss das genau aussehen, wenn man auf "leicht" spielen will?
Ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass da mehrere Einträge nötig sind. Bei meiner gothic.ini steht aber nur ein Eintrag:
[MOD_ODYSSEE]
DIFFICULTY=0
Wo ist der Fehler oder was mache ich falsch?
Bin für jede Hilfe dankbar.
Da hänge ich mich mal ran. Ich habe fast identische Werte und wählte zu Beginn des Spiels eigentlich den Level sehr leicht um mir Odyssee mal ruhig anschauen zu können. Nun bin ich Level 14 und trete mit 55 Stärke & 53 Geschick mit dem Rapier (Schaden 100) bei 31% Einhandtalent gegen Knut auf dem Schiff in der Quest "Mieser Schläger" an.
Der macht mich nur mit 2 Treffern platt während ich ihm fast keinen Schaden zufügen kann. Ich habe da einfach keine Schnitte gegen den Knut und bin da mittlerweile frustriert nach gefühlten 20 Versuchen.
Das hatte ich aber auch auf der Anfangsinsel schon als ich gegen den Typen kämpfen wollte der scharf auf das Marktstandmädel war. Dem drohte ich dann später mit dem Magier weil im Kampf einfach nichts drin war.
Wie kann ich denn mit dem GVE Tool (oder wie das heisst) die Schwierigkeit in Spine überprüfen?
In den ini's finde ich auch nur wie Xenia auch schon:
Sie greifen mich an. In der Komplettlösung steht wortwörtlich:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
2. Du weigerst dich die Rüstungen zurück zu geben, woraufhin Grant dich zu
töten versucht. Selbst nach Grants Tod hast du keine Probleme in die Stadt zu
kommen. Auch von den Orks und den Orksöldnern hast du mit keinerlei
Schwierigkeiten zu rechnen.
Ich muss noch dem Orkanführer den Brief klauen, sonst komme ich (meines Wissens nach) nicht in der Hauptstory weiter.
D.h. Ich muss so oder so in die Stadt, leider dann auch mit Cheats. Meine Ideen wären per GVE Tool oder mir Ingame die Gilde "Ork" zeitweise setzen zu lassen, anders geht es ja nicht.
Sie greifen mich an. In der Komplettlösung steht wortwörtlich:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
2. Du weigerst dich die Rüstungen zurück zu geben, woraufhin Grant dich zu
töten versucht. Selbst nach Grants Tod hast du keine Probleme in die Stadt zu
kommen. Auch von den Orks und den Orksöldnern hast du mit keinerlei
Schwierigkeiten zu rechnen.
Ich muss noch dem Orkanführer den Brief klauen, sonst komme ich (meines Wissens nach) nicht in der Hauptstory weiter.
D.h. Ich muss so oder so in die Stadt, leider dann auch mit Cheats. Meine Ideen wären per GVE Tool oder mir Ingame die Gilde "Ork" zeitweise setzen zu lassen, anders geht es ja nicht.
Okay interessant, in meiner Komplettlösung steht es anders. Dürfte dann wohl eine veraltete sein, wobei ich sie erst vor ca. einem Monat mit patch 2.4.3 runtergeladen habe.
Beim weiteren kann ich dir leider nicht weiterhelfen aber die Entwickler melden sich schon noch.
Hätte paar Fragen:
1. Wenn ich die mächtigen Amulette/ringe herstellen will brauche ich immer 2-3 ringe/Amulette. Waß meint ihr damit genau? Dachte es werden die schwächsten die ich gerade haben genommen und für das crafting verwendet, dem ist leider nicht so.
2. Ich habe Grant gerade in der Höhle getötet, in der KomplettLösung steht ich kann trotzdessen ungehindert in die Stadt. Mich greifen seitdem irgendwie jeder ork an. Ein Bug oder beabsichtigt? Kann man das irgendwie zurücksetzen? Ich will auf alle Fälle meine verbliebenen Quests da noch machen.
3. Ich komme kaum gegen einen myrtana Ork an. Gegen Orkkrieger schon, nur bin ich nach 1-2 Krits bei denen schon down. Habe 110 STR und bin auf 2h gegangen. Mache ich irgendwas falsch? Irgendwie muss ich doch die Orks vor dem Kloster, auf der Brücke in der Stadt besiegen können. So ist es aufjedenfall nicht möglich. Vorallem habe ich das Gefühl, das 2h viel schlechter als 1h ist. Ich habe fast nur 1h-Waffen im Inv die (benötigte)Stärke-Schadens-technisch viel besser sind, als alle meine 2h Waffen. Dabei sollte 2h doch immer mehr Schaden als 1h-Waffen haben, da man mit 1h schon schneller ist.
P.S. Spiele auf Mittel.
Wurde soweit ja alles beantwortet. Dass die Orks einen nach Grants Tod angreifen ist beabsichtigt.
Zitat von Inspirate
Da hänge ich mich mal ran. Ich habe fast identische Werte und wählte zu Beginn des Spiels eigentlich den Level sehr leicht um mir Odyssee mal ruhig anschauen zu können. Nun bin ich Level 14 und trete mit 55 Stärke & 53 Geschick mit dem Rapier (Schaden 100) bei 31% Einhandtalent gegen Knut auf dem Schiff in der Quest "Mieser Schläger" an.
Der macht mich nur mit 2 Treffern platt während ich ihm fast keinen Schaden zufügen kann. Ich habe da einfach keine Schnitte gegen den Knut und bin da mittlerweile frustriert nach gefühlten 20 Versuchen.
Das hatte ich aber auch auf der Anfangsinsel schon als ich gegen den Typen kämpfen wollte der scharf auf das Marktstandmädel war. Dem drohte ich dann später mit dem Magier weil im Kampf einfach nichts drin war.
Wie kann ich denn mit dem GVE Tool (oder wie das heisst) die Schwierigkeit in Spine überprüfen?
In den ini's finde ich auch nur wie Xenia auch schon:
[MOD_ODYSSEE]
DIFFICULTY=0
Knut: Hast du alle anderen Quests erledigt und kannst du bei Wulfias Zauber kaufen um diese gegen Knut einzusetzen?
Es ist aber schon seltsam, dass du fast keinen Schaden bei ihm machst.
Im GVE Tool müsste bei deinem Schwierigkeitsgrad folgendes stehen:
Sie greifen mich an. In der Komplettlösung steht wortwörtlich:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
2. Du weigerst dich die Rüstungen zurück zu geben, woraufhin Grant dich zu
töten versucht. Selbst nach Grants Tod hast du keine Probleme in die Stadt zu
kommen. Auch von den Orks und den Orksöldnern hast du mit keinerlei
Schwierigkeiten zu rechnen.
Ich muss noch dem Orkanführer den Brief klauen, sonst komme ich (meines Wissens nach) nicht in der Hauptstory weiter.
D.h. Ich muss so oder so in die Stadt, leider dann auch mit Cheats. Meine Ideen wären per GVE Tool oder mir Ingame die Gilde "Ork" zeitweise setzen zu lassen, anders geht es ja nicht.
Dieser Hinweis in der Komplettlösung ist veraltet.
Um zum Orkanführer zu gelangen, könntest du dich als Ork verwandeln. Einige Händler bieten diese Spruchrolle an. Beim Druiden Killian kannst du sogar lernen die Spruchrolle herzustellen.
Einziges Problem: Wenn du als Ork den Diebstahl ausführst, gelangt der Brief nicht in deinem Inventar sondern verschwindet. Die Orkverwandlung hilft dir also nur ungesehen zu Donshak vorzudringen. Du musst ihn dann töten, den Brief abnehmen und dich wegteleportieren. Wenn du zu schwach hierzu bist, solltest du erst alles andere auf Khorinis machen und es kurz vor deiner Abreise probieren.
Zitat von Romanoph
Okay interessant, in meiner Komplettlösung steht es anders. Dürfte dann wohl eine veraltete sein, wobei ich sie erst vor ca. einem Monat mit patch 2.4.3 runtergeladen habe.
Beim weiteren kann ich dir leider nicht weiterhelfen aber die Entwickler melden sich schon noch.
Wie schon oben erwähnt. Diese Angabe war veraltet.
Geändert von Alain Dufont (22.10.2017 um 14:08 Uhr)
ursprüngliche nachricht, EDIT siehe Antworten weiter unten
irgendwie hab ich ein Problem version 2.4...
Ich habe mit Lord Andre und den Söldnern Bündnis geschlossen und wir haben zusammen die Orks vor Onars Hof besiegt, darauf hin habe ich den Söldner und Andre angesprochen, hat alles soweit funktioniert..
1. Nachricht für Lord Baldwin bekommen, hatte auch 10 Kisten Erz an Paladin Gernot auf der Waraneninsel übergeben..
Jetzt habe ich 2 weitere Kisten Erz bei dem Einsiedler oben auf den Bergen gefunden, kann diese aber nicht bei Gernot abgeben, ich habe einfach keine Option! (Da steht nur ENDE)
2. Genauso kann ich nicht aufs Schiff zurück um mit Baldwin zureden ( Grund dafür vllt offene Quests, aber welche ? )
-Buddler usw habe ich alles schon ( Simon bringt diese aufs Schiff )..
-Paladingruft war ich auch schon ( kam ich zu spät )
-Minental kommen wir nicht rein, da riesen Tor..
-Jharkendar alles erledigt
-Adrimal Quest zu Ende ( Kilian bescheid gegeben )
-Norden von Banditen befreit usw, alles mini Quests erledigt..
-Teleport Reise mit Ork erledigt
3. Leider komme ich jetzt auch nicht mehr in die Stadt, auch wenn ich die Söldnerrüstung anhabe, greifen mich die Orks an ( was ja auch logisch ist ), hatte noch Quests mit Diebesgilde und dem gefangenen Paladin.. ( btw. in der Stadt hatte ich auch schon alle Quest durch mit Söldnerboss und Donshak, als letztes sollte ich mit den Söldnern auf Onars Hof Bündnis schließen )
Lad dir mal die Komplettlösung runter, darin steht eigentlich ganz klar bei den wichtigen Quests in Khorinis (am Ende), bzw. bei der Quest "Wichtige Missionen auf Khorinis", was du erledigen musst.
Wenn du mit den Orks in der Stadt nicht mehr reden kannst, musst du die Stadt Khorinis erobern. Du findest dann bei Donshak einen wichtigen Brief.
Das mit den Kisten ist gut so. Du musst nur 10 abliefern!
Lad dir mal die Komplettlösung runter, darin steht eigentlich ganz klar bei den wichtigen Quests in Khorinis (am Ende), bzw. bei der Quest "Wichtige Missionen auf Khorinis", was du erledigen musst.
Wenn du mit den Orks in der Stadt nicht mehr reden kannst, musst du die Stadt Khorinis erobern. Du findest dann bei Donshak einen wichtigen Brief.
Das mit den Kisten ist gut so. Du musst nur 10 abliefern!
edit....
Darf man Khoronis jetzt schon komplett befreien ? bin Kapitel 3..
ich hab die komplettlösung, werde nochmals alles durchgehen
EDIT die 2 fehlen
-"Schwarzmagier auf Khoronis" Es steht, wie du auch schon gesagt hast, ich soll das Schreiben von Donshak "klauen" aber wie soll das gehen, wenn ich nicht in die Stadt rein kann, alle greifen mich an.. Muss ich zur Not alle töten ? Darf ich das jetzt schon, nicht das es dann zu bugs kommt!!
-"orksöldner auf khoronis" kann ich leider nicht mehr abschließen,.
Als mich Grant gefragt hatte, antwortete ich für Beliar ( dachte somit kann ich weiter spionieren ), jetzt kann ich die mission nicht abschließen.. wat nun, onars hof ist befreit, alle sauer auf mich xD
EDIT 2
Zitat von Alain Dufont
Um zum Orkanführer zu gelangen, könntest du dich als Ork verwandeln. Einige Händler bieten diese Spruchrolle an. Beim Druiden Killian kannst du sogar lernen die Spruchrolle herzustellen.
Einziges Problem: Wenn du als Ork den Diebstahl ausführst, gelangt der Brief nicht in deinem Inventar sondern verschwindet. Die Orkverwandlung hilft dir also nur ungesehen zu Donshak vorzudringen. Du musst ihn dann töten, den Brief abnehmen und dich wegteleportieren. Wenn du zu schwach hierzu bist, solltest du erst alles andere auf Khorinis machen und es kurz vor deiner Abreise probieren.
Somit wäre " "Schwarzmagier auf Khoronis " schon mal geklärt, so sollte es klappen, werde ich testen.
Du kannst "orksöldner auf khorinis" abschließen wenn du Grant tötest und dies Gernot meldest. Um unbemerkt in die Stadt zu gelangen, kannst du dich, wie ich oben bereits erwähnt habe, als Ork verwandeln. Aber natürlich darfst du auch schon im 3. Kapitel die Stadt befreien.
Okay ich hab jetzt angefangen Khoronis allein zu befreien, nach ein paar kills kam "Orks feindlich", weitere kills später "ein paar Gegner konnten entfliehen".. was das auch immer bedeutet..
EDIT: Orksöldner hat schon mal funktioniert nach dem tod von grant..
Okay ich hab jetzt angefangen Khoronis allein zu befreien, nach ein paar kills kam "Orks feindlich", weitere kills später "ein paar Gegner konnten entfliehen".. was das auch immer bedeutet..
EDIT: Orksöldner hat schon mal funktioniert nach dem tod von grant..
DANKE
Das bedeutet, dass die Stadt befreit ist. Manchmal kommt das sehr früh. Keine Ahnung warum.