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  1. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #41
    Ranger Avatar von Vaana
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    Vaana ist offline
    Zitat Zitat von NicoDE Beitrag anzeigen
    For several features the material and animation format of the ZenGin has been extended. The development of G2 started from the 1.08 source code again (the player controls and the inventory changes have been implemented a second time). Therefore the binary files are neither compatible with G1, nor G2.
    Wow, why was so much of the Sequel ditched?

  2. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #42
    Ranger Avatar von Vaana
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    Vaana ist offline
    I have nothing to add
    http://themodders.org/index.php?topic=27692.760
    read page 38 and 39

    Zitat Zitat von Avallach
    If you think it's still reasonable, we can remove all posts talking about the leak. But you should take into account that even before the leak, at least few dozen people were sharing it with each other, among them ones not related to modding community or even general fan base. Guy who uploaded and publicly shared the leak, commented underneath:

  3. Beiträge anzeigen #43
    research Avatar von NicoDE
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    NicoDE ist offline
    Zitat Zitat von Vaana Beitrag anzeigen
    Wow, why was so much of the Sequel ditched?
    Spirit of Gothic - Interview: Stefan Nyul
    It's all there. You just have to find it.
    "Unter diesen schwierigen Umständen bin ich mir sicher, daß diese guten Menschen meinen augenblicklichen Bedarf an deren Gold verstehen werden." -- Connor
    Geändert von NicoDE (01.09.2017 um 09:48 Uhr)

  4. Beiträge anzeigen #44
    Knight Avatar von catalinux
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    catalinux ist offline
    It is a pity they ditched Gothic Sequel. It had so many new features, compared to Gothic 2 / Gothic 2 Gold.

    In what was already implemented in Gothic Sequel, the player could
    - craft more weapons (less in Gothic 2)
    - cook food (15 plates, none in Gothic 2)
    - craft arrows (not in Gothic 2)
    - craft bows (not in Gothic 2)
    - melt ore to Raw Steel (don't know why ore, but still nice; not in Gothic 2)
    - saw wood (the mobsi and ani are in Gothic 2, but the player has no use for it)
    - craft armor? (the player can interact with the armorstand mobsi; not in Gothic 2)
    - a test helmet makes me think that helmets were planned (not in Gothic 2)
    - potion alchemy and craft runes (those two are in Gothic 2; still, in Gothic Sequel the player can craft blank runes)
    - hack ore (also in Gothic 2 Gold)
    - fight in the arena (and so well done, not the silly duels you can have in Gothic 2 with some shady character in the harbor town...)

    What new features had Gothic 2? New spells, and you could pray to shrines.

    Beside this, the style, the dialog lines, are much darker, one who loved Gothic 1 would like those more than what can be seen in Gothic 2. And there are some cool armors...

    What great potential had this unfinished Gothic Sequel.

    edit: I was wrong about praying.. the player could pray to an Sleeper Idol..
    Geändert von catalinux (03.09.2017 um 11:00 Uhr)

  5. Beiträge anzeigen #45
    Neuling Avatar von Ice Block
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    Ice Block ist offline
    the animations in Sequel were way more complex, too. the overall talent learning was big fun, as you had to constantly talk with your master and learning by that following steps of e.g. weapon crafting.
    i wonder why the developers ditched actual NEW features and decided to go with just a prettier G1.
    P.S. demons>dragons

  6. Beiträge anzeigen #46
    Hero Avatar von lali
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    lali ist offline
    Because the developers of the Sequel aren't the developers of Gothic 2, hadn't the same vision and obviously weren't caring that much for the Gothic lore. But we fans do and therefore we can accomplish what they couldn't or did'nt want to do.
    Phoenix Dev | Website | Discord

  7. Beiträge anzeigen #47
    Ritter Avatar von Emanuel Rhobar
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    Emanuel Rhobar ist offline
    Es ist doch nur eine unfertige Testversion, sozusagen eine Beta/ bzw. Alpha

    wenn du das Sequel wirklich "spielen" willst musst du auf Gothic Nyx warten

    außerdem musst du vorsichtig sein wenn du das Zeug verlinkst - das wird hier denke ich nicht so gerne gesehen - glaub mir da sind wir schon durch

  8. Beiträge anzeigen #48
    Ritter Avatar von kAzGuRu
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    kAzGuRu ist offline
    Zitat Zitat von Emanuel Rhobar Beitrag anzeigen
    Es ist doch nur eine unfertige Testversion, sozusagen eine Beta/ bzw. Alpha
    Schon klar! Ich hatte schon mit der ersten Stunde viel Spaß, deshalb Frage ich ja im voraus..

    Wie viele Spiel ist drin / wie weit kommt Man in der Story, bevor es vermutlich 'Abstürzt' ?

    Zitat Zitat von Emanuel Rhobar Beitrag anzeigen
    außerdem musst du vorsichtig sein wenn du das Zeug verlinkst - das wird hier denke ich nicht so gerne gesehen - glaub mir da sind wir schon durch
    Hat mich leider ein 'Leben' gekostet...
    Der Schläfer war damals auch mal ein Sektenspinner
    [Bild: sigpic90446_34.gif]
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    Geändert von kAzGuRu (12.10.2017 um 20:31 Uhr)

  9. Beiträge anzeigen #49
    Ritter Avatar von Emanuel Rhobar
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    Emanuel Rhobar ist offline
    Zitat Zitat von Shadow Mabori Beitrag anzeigen
    Schon klar! Ich hatte schon mit der ersten Stunde viel Spaß, deshalb Frage ich ja im voraus..

    Wie viele Spiel ist drin / wie weit kommt Man in der Story, bevor es vermutlich 'Abstürzt' ?
    soweit ich weiß gibt es nur eine handvoll mehr oder weniger vollendete quests rund um das alte Lager - abgesehen von ein paar Quest Items und möglicherweise nur durch cheats erlangbaren Tagebucheinträgen ist nichts über den Missionsstand über diese kleinigkeiten hinaus zu erfahren.

    ich schätze mal wenn man sich das Sequel als Neuling ansieht ist mit alles in allem 2 Stunden Spielzeit drin. Also hauptsächlich Erkundungs- und Inventar- Stöberzeit.

  10. Beiträge anzeigen #50
    Ritter Avatar von kAzGuRu
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    kAzGuRu ist offline
    Zitat Zitat von Emanuel Rhobar Beitrag anzeigen
    soweit ich weiß gibt es nur eine handvoll mehr oder weniger vollendete quests rund um das alte Lager - abgesehen von ein paar Quest Items und möglicherweise nur durch cheats erlangbaren Tagebucheinträgen ist nichts über den Missionsstand über diese kleinigkeiten hinaus zu erfahren.

    ich schätze mal wenn man sich das Sequel als Neuling ansieht ist mit alles in allem 2 Stunden Spielzeit drin. Also hauptsächlich Erkundungs- und Inventar- Stöberzeit.
    Stimmt, so ist es.


    [Bild: fe5309-1507828584.jpg]
    Hier ein kleines Feedback, denn ich habe es erfolgreich durchgespielt will ich behaupten
    [Bild: 984ce3-1507829241.jpg]



    Gesamt Spielzeit: 3-5 Stunden
    Gelöste Quests : ungefähr 6-10
    Offene / Unlösbare Quests : 2-3
    Erreichbares Level : 5-10
    Cliffhänger:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    The King never came ..?


    Hier noch ein paar Screens:



    Hier noch was Statistik:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Schade das daraus nicht geworden ist
    Der Schläfer war damals auch mal ein Sektenspinner
    [Bild: sigpic90446_34.gif]
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    Geändert von kAzGuRu (12.10.2017 um 19:26 Uhr)

  11. Beiträge anzeigen #51
    Ritter Avatar von Emanuel Rhobar
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    Emanuel Rhobar ist offline
    zu dem Bild aus dem Sumpf - ja das kommt so in Gothic 1 vor. Dazu war glaube ich ursprünglich mal was von den Entwicklern geplant gewesen.. es gab auch schon einige Stimmen hier im Forum bezüglich der "seltsamen Formation im Sumpf" etc... genaueres weiß ich dazu aber nicht mehr.


    -------------


    findest du nicht auch dass irgendwie alles Stimmig wirkt und dass dieses Spiel ein grandioser Nachfolger hätte werden können?
    Wie gut dass es ein paar Leute gibt die Ihre ganz eigene Variante davon entwickeln möchten

  12. Beiträge anzeigen #52
    Ritter Avatar von kAzGuRu
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    kAzGuRu ist offline
    Zitat Zitat von Emanuel Rhobar Beitrag anzeigen
    findest du nicht auch dass irgendwie alles Stimmig wirkt und dass dieses Spiel ein grandioser Nachfolger hätte werden können?
    Wie gut dass es ein paar Leute gibt die Ihre ganz eigene Variante davon entwickeln möchten
    Beim Start stellte ich mir vor, Gothic II gäbe es noch nicht. Damit es besser einzuschätzen ist.
    +So fand ich die erste Anspielung (und generell den platten/gut geschriebe Humor/Texte!) auf das fehlen der Treppe in Xardas Turm sehr belustigend.
    -Die Barriere war übrigens einfach noch da, in diesem Build, fliehen aus dem Minental ist nicht möglich
    Sie wollten wohl mehr Fokus auf Gilden legen, zB. Diebes Gilde und Jäger, statt auf Lager.
    Es war halt mehr vom Gleichen, aber es wirkte schon in den ersten Minuten sehr Rund.

    Ja Project Orpheus/Nyx , jetzt bin ich extrem Alert
    Der Schläfer war damals auch mal ein Sektenspinner
    [Bild: sigpic90446_34.gif]
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    Geändert von kAzGuRu (13.10.2017 um 05:48 Uhr)

  13. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #53
    Ritter Avatar von MaGoth
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    MaGoth ist offline
    Zitat Zitat von Shadow Mabori Beitrag anzeigen
    Stimmt, so ist es.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    The King never came ..?
    Well,
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



    MfG MaGoth,
    |: WOG.de :|: WOG.en :|: WOG.ru :|: WOG.ro :|||: MAGIC-Team :|
    [Bild: 106462_941c3dcc88ff9e9b5597d9f24d9aea88.jpg]
    |: WOR.de :|: WOR.en :|: WOR.ru :|: WOR.ro :|||: Piranha-Bytes :|
    -=GOTHIC UND DIE FREUNDSCHAFT FÜR ALLE ZEITEN!=-

  14. Beiträge anzeigen #54
    Ritter Avatar von kAzGuRu
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    kAzGuRu ist offline
    Zitat Zitat von MaGoth Beitrag anzeigen
    Well,
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



    MfG MaGoth,
    hmm I cannot view it, maybe because I don't have an /worldofplayers.ru account , and am not native in Russian
    Der Schläfer war damals auch mal ein Sektenspinner
    [Bild: sigpic90446_34.gif]
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  15. Beiträge anzeigen #55
    Provinzheld Avatar von Guzz
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    Guzz ist offline
    Zitat Zitat von Shadow Mabori Beitrag anzeigen
    hmm I cannot view it, maybe because I don't have an /worldofplayers.ru account , and am not native in Russian
    I uploaded images on worldofplayers.de, so you should able to view it.

  16. Beiträge anzeigen #56
    Ritter Avatar von kAzGuRu
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    kAzGuRu ist offline
    Zitat Zitat von Guzz Beitrag anzeigen
    I uploaded images on worldofplayers.de, so you should able to view it.
    Danke !

    Well well well..
    I had a bug when I arrived with Thora at the Castle. The first two of the guards would let me through. The Second two though would set off an Alarm,
    and I had to kill them using 'Marvin' 'Kill' xD Maybe the Alarm triggered the King to 'disappear'

    But why do you have other sort of curtains behind the king, at the wall ?
    Der Schläfer war damals auch mal ein Sektenspinner
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  17. Beiträge anzeigen #57
    Lehrling Avatar von Nex TheReal
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    Nex TheReal ist offline
    Zitat Zitat von Shadow Mabori Beitrag anzeigen
    Danke !

    Well well well..
    I had a bug when I arrived with Thora at the Castle. The first two of the guards would let me through. The Second two though would set off an Alarm,
    and I had to kill them using 'Marvin' 'Kill' xD Maybe the Alarm triggered the King to 'disappear'

    But why do you have other sort of curtains behind the king, at the wall ?
    Correct me if I'm wrong,
    What MaGoth showed here is the lastest known build, the build that leaked is a bit earlier than the one shown above.
    Although you can cheat the king and the fire mage into the game in this build but they don't have any interactions.
    Geändert von Nex TheReal (16.10.2017 um 11:24 Uhr) Grund: better wording

  18. Beiträge anzeigen #58
    Ritter Avatar von kAzGuRu
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    kAzGuRu ist offline
    Zitat Zitat von Nex TheReal Beitrag anzeigen
    Correct me if I'm wrong,
    What MaGoth showed here is the lastest known build, the build that leaked is a bit earlier than the one shown above.
    Although you can cheat the king and the fire mage into the game in this build but they don't have any interactions.
    I thought of such, thank you for the insight
    Der Schläfer war damals auch mal ein Sektenspinner
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  19. Beiträge anzeigen #59
    Lehrling Avatar von Nex TheReal
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    Nex TheReal ist offline
    Np^

    Also here is a list of some unused npcs in this build, I'm sure there is a lot more unused stuff!
    -
    "Also, hier ist eine Liste von einigen unbenutzten Npcs in diesem Build, ich bin mir sicher es gibt noch viel mehr!"
    -

    Npcs:

    Dmc_801_demonic

    Pal_1000_rhobar
    Pal_1001_hagen

    aprototype
    bprototype

    kdf_1100_catamaol
    kdf_1101_feoras
    kdf_1102_morogh
    kdf_1103_nereus

    kdw_1400_saturas

    And by the way, Morogh has a quest applied to him but I have yet to activate it.
    -
    "Und so neben bei, Morogh hat eine unbenutzte Quest die ich noch aktivieren muss."
    -

  20. Beiträge anzeigen #60
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    Phantom95 ist offline
    The mountain fort can be easily restored, editing the zen file with a spacer of 1.50 is possible.
    For 2 hours of work in the spacer, you can make a much more elaborate mountain fort than in a modernized build, but who will do it?

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