Es könnte natürlich ein Fehler seitens Bethesda sein, dass sie die Mod Files gleich mit installiert haben (im Übrigen lag ich falsch mit den 2 GB, die entfallen auf Mod Files UND Patch ich korrigiere das oben), aber die
momentan populäre These ist, dass Beth die Mod Files mit in die Updates steckt, um damit die Limitierungen bei Konsolen zum umgehen, deren Hersteller die maximale Modgröße (vor allem bei der PS4) begrenzen. In dem Fall wäre es aus Bethesdas Sicht sinnvoller, alle Dateien per Update zu verteilen, auch die für die Creation Club-Angebote.
Sollte das stimmen könnte Fallout 4 in der Tat mit potentiell überflüssigen Dateien geflutet werden. Eventuell ist es aber doch nur ein Fehler oder wird zumindest nach der ganzen Kritik nochmal geändert.