-
Neuling
Access Violation beim Laden
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 1.30 (fix), Parser Version: 50
User: Marius, CPUType: 586, Mem: 2048 MB total, 2048 MB free
Startup Options:
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:00732115 (0x0000AE04 0x00984C50 0x00000000 0x00984C08) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+501 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\zengin\_Ulf\zParser.cpp, line 1369+19 byte(s)
0023:00732AC4 (0x0000AE04 0x00984C08 0x1C5C82C0 0x00001EEC) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\zengin\_Ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00732AC4 (0x0000B0C3 0x2AD88AD4 0x2AD88720 0x006D0F01) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\zengin\_Ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:007335B7 (0x00059ACC 0x2AD88720 0x00001EEC 0x09307C88) Gothic2.exe, zCParser::CreateInstance()+87 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\zengin\_Ulf\zParser.cpp, line 1586+12 byte(s)
0023:006D0F01 (0x00001EEC 0x00000001 0x00007AEF 0x09307C88) Gothic2.exe, oCNpc::InitByScript()+753 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\gothic\_Ulf\oNPC.cpp, line 1613
0023:006E8834 (0x09307C88 0x0131F20C 0x09307C88 0x0000018A) Gothic2.exe, oCNpc::Unarchive()+164 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\gothic\_Ulf\oNPC.cpp, line 9237
0023:00523FF5 (0x00000000 0x00000000 0x008206F0 0x16F1F010) Gothic2.exe, zCArchiverGeneric::ReadObject()+2149 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\zengin\_Dieter\zArchiverGeneric.cpp, line 1274
0023:0071FF73 (0x09307C88 0x008206F0 0x09307C88 0x16F1F010) Gothic2.exe, oCWorld::Unarchive()+339 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\gothic\_Ulf\oWorld.cpp, line 390
0023:00523FF5 (0x16F1F010 0x0061FA60 0x00000001 0x0131F778) Gothic2.exe, zCArchiverGeneric::ReadObject()+2149 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\zengin\_Dieter\zArchiverGeneric.cpp, line 1274
0023:0052402E (0x00000001 0x0131F778 0x16F1F010 0x00000000) Gothic2.exe, zCArchiverGeneric::ReadObject()+14 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\zengin\_Dieter\zArchiverGeneric.cpp, line 1282
0023:0061FA60 (0x0131F544 0x00000001 0x167EED30 0x00000000) Gothic2.exe, zCWorld::LoadWorld()+288 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\zengin\_Dieter\zWorld.cpp, line 2636
0023:0072039D (0x0131F774 0x00000001 0x0131F9B4 0x167EED30) Gothic2.exe, oCWorld::LoadWorld()+669 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\gothic\_Ulf\oWorld.cpp, line 447+13 byte(s)
0023:0066D74D (0x0131F9D8 0x008206F0 0x175BDAB8 0x167EED30) Gothic2.exe, oCGame::LoadWorldDyn()+589 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\gothic\_Ulf\oGame.cpp, line 3128
0023:0066C6B5 (0xFFFFFFFF 0x0131F9B0 0x008206F0 0x0131FCAC) Gothic2.exe, oCGame::LoadWorld()+901 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\gothic\_Ulf\oGame.cpp, line 2878
0023:00669FBB (0xFFFFFFFF 0x00000001 0x008826E6 0x0131FCAC) Gothic2.exe, oCGame::LoadSavegame()+1051 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\gothic\_Ulf\oGame.cpp, line 2202
0023:00429F62 (0x00000001 0x008206F0 0x00000000 0x0131FCAC) Gothic2.exe, CGameManager::Read_Savegame()+578 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\gothic\_Bert\oGameManager.cpp, line 1537
0023:004299BE (0x00000000 0x00400000 0x014B3811 0x0131FEC4) Gothic2.exe, CGameManager::Menu()+2686 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\gothic\_Bert\oGameManager.cpp, line 1473
0023:004258F5 (0x008210EC 0x00000000 0x000601F2 0x167EED30) Gothic2.exe, CGameManager::Run()+1029 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\gothic\_Bert\oGameManager.cpp, line 708
0023:00721E4B (0x002FB000 0x0000002C 0x015DA396 0x000000FC) Gothic2.exe, MainProg()+75 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\gothic\_Ulf\Phoenix.cpp, line 111
0023:005005A5 (0x00400000 0x00000000 0x014B3811 0x00000001) Gothic2.exe, HandledWinMain()+869 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\zengin\_Carsten\zWin32.cpp, line 1147
0023:00500177 (0x0131FEC8 0x00000000 0x014B3811 0x00000001) Gothic2.exe, WinMain()+135 byte(s), D:\dev\gothic2\current_work\zengin\_Carsten\zWin32.cpp, line 1042+17 byte(s)
0023:007C7F38 (0x00000004 0x0000FFFF 0x000000B8 0x00000000) Gothic2.exe, WinMainCRTStartup()+224 byte(s)
Ich kriege diese Fehlermeldung, wenn ich versuche, meinen Save zu laden. Liegt wahrscheinlich daran, dass ich F8 missbraucht habe. Bin gelandet, habe gespeichert, bisschen rumgerannt und dann ist das Spiel abgestürzt. Kann man da noch was retten?
-
Saves lassen sich manchmal reparieren, in diesem Fall habe ich allerdings wenig Hoffnung. Ein Save mit aktivierter Dialogkamera kann man unter Umständen noch reparieren, das sieht aber eher nach einem korrupten Save aus.
Solltest Du ein anderes, relativ aktuelles Save haben, dann spiele mit dem weiter.
Wenn nicht: Du kannst das Save in ein .zip Archiv packen, auf den WoP-Upload hochladen und den Link zum Save hier posten. Ich schau mal rein, aber wahrscheinlich ist da nichts zu machen.
-
Neuling
RuSHFlg9MDMVqlSaves.zip
Beide Saves sind zu ähnlicher Zeit entstanden. Der nächste ist 5 1/2 Stunden her, das würde ich nicht nochmal wiederholen. Wäre auf jeden Fall cool, wenn du es retten könntest.
-
Hier hast Du geschrieben, dass Du v2.6 (Addon) spielst. Aus dem Access Violation Error geht aber hervor, dass Du v1.3 (Classic+ReportPatch) ohne Addon spielst. Da komm ich ehrlich gesagt nicht so ganz mit.
-
Zitat von REEEEEEE
RuSHFlg9MDMVqlSaves.zip
Beide Saves sind zu ähnlicher Zeit entstanden. Der nächste ist 5 1/2 Stunden her, das würde ich nicht nochmal wiederholen. Wäre auf jeden Fall cool, wenn du es retten könntest.
- Make sure that you have installed - Gothic ½ — SystemPack
- Copy save_fix.vdf from archive - save_fix.zip to Gothic II\Data\ folder
- Load your broken saves and save it again, then remove save_fix.vdf from Gothic II\Data\ folder
-
Neuling
Habe mich halt umentschieden. Das vermischte hat mich irgendwie genervt.
@Guzz, no idea how to edit my post with a quote, sorry. I can't load the save at all. It crashes before I get into the actual game.
Edit: I loaded a different save from way before and saved that one again, tried loading the broken one and it actually worked. Thanks a lot!
Danke auch an die anderen, die sich Zeit genommen haben, um mir zu helfen.
Geändert von REEEEEEE (28.08.2017 um 19:47 Uhr)
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|