Dämonenjäger
Unheilige Essenz - Multishot-Build
Der DH mit dem UE-Multishot Build war bisher super zum schnellen Farmen von Keys. Mit etwas geduld war das Equipment dann so gut und der Paragon-Level soweit fortgeschritten, das man locker auch Rifts in Q13 ohne viel Probleme laufen konnte. In Greater Rifts bekam man früher oder später schon etwas mehr Probleme, weil dieser Build ein reiner Fernkampf-Build ist. Je näher der Feind kam, umso schwerer war es durch fehlende Zähigkeit zu überleben, da einfach der Schaden dann fehlte um alles schnell genug zu töten. Mit dem Patch wird sich zwar nichts an der Zähigkeit des Builds ändern bisher, aber Schadens-Output ist massiv gestiegen. Persönlich habe ich es in den Seasons mit dem Build bis GR80, GR81 geschafft, aber schon mit echten Problemen. Mit den Änderungen bin ich auf dem PTR GR94 bisher gelaufen (siehe Video weiter unten). Wodurch kommt der neue Schaden zustande?
Yangs Reflexbogen
[Bild: DH_YANGS.jpg]
[Bild: DH_YANGS_ALT.jpg] [Bild: DH_YANGS_NEU.jpg]
Änderungen am Bogen
Bisher erhöhte der Bogen lediglich die Angriffsgeschwindigkeit von Mehrfachschuss um 50%. Dies erhöhte allerdings nicht direkt den Schaden, sondern lediglich die Anzahl der Schüsse.
Nach dem Patch wird der bisherige Bonus weiterhin bestehen. Neu wird aber sein, das der Schaden von Mehrfachschuss angehoben wird. Der Bonus kann zwischen 125% und 150% liegen.
Vermächtnis des toten Mannes
[Bild: DH_VERMAECHTNIS.jpg]
[Bild: DH_VERMAECHTNIS_ALT.jpg] [Bild: DH_VERMAECHTNIS_NEU.jpg]
Änderungen am Köcher
Bisher gewährte der Köcher 100% mehr Schaden von Mehrfachschuss. Ausserdem traf Mehrfachschuss den Gegner zweimal, wenn dessen Leben unter dem Roll lag. Dieser lag zwischen 50% und 60%.
Das neue Affix besagt, das der Gegner zweimal getroffen wenn dieser unter 60% seines Lebens hat und der Schaden von Mehrfachschuss wird um 125% - 150% erhöht, je nach Roll.
Desweiteren kann in den Primär-Eigenschaften jetzt nochmal 15% Mehrfachschuss-Schaden gerollt werden.
Fazit:
In der Summe wird mit den drei Veränderungen ein massiver Schadensschub erzeugt. Dieser ist teilweise sehr massiv, so das ich mit den neuen Gegenständen GR80 z.Bsp. laufen konnte wie früher GR60. Einfach los und alles lässt sich locker niedermätzeln.