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Zitat von Fester1992
Hatte das Schwert aber nicht Feuer,- und Magieschaden? Blitzschaden war doch bei der Klaue Beliar's
Richtig! Hab die Verzauberung mit Klaue Beliar's verwechselt. Wäre aber dennoch schön in Skyrim Uriziel mit Blitz zu haben. Ich würde es in Skyrim bevorzugt spielen als mit Feuerschaden.
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So... das reicht erstmal für heute.
[Bild: 6IyKXwQs7jUnbenannt.png]
Ist aber noch nicht fertig (wie immer), die Farbe des Griffs und vielleicht auch die Klingenlänge werde ich noch bearbeiten, mal schauen wie es im Spiel aussieht.
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Hallo, Fester1992 !
Das Schwert wirkt jetzt eleganter! Wie ich sehe, hast Du die Klingenbreite schmaler gemacht und an der Spitze die Seitenhaken entfernt. Betrachtet man es so im Vergleich mit dem ersten Bild, ist das doch besser die Hakenspitzen wegzulassen. Für ein 2Hand-Schwert sollte es ein klein bisschen länger sein. Es wirkt momentan wie ein 1Hand Langschwert. Zur Spitze hin hast Du die Klingenbreite gleichmässig breit gelassen, das Original hingegen wird zur Spitze hin schmaler - ist das so beabsichtigt ? Aber sonst - wieder eine Vebesserung Deinerseits!
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Lehrling
Um auch mal meinen Senf dazuzugeben:
In meinen Augen sieht die aktuellste Version am besten aus, aber, wie Strontzine schon sagte, sollte die Klinge für ein Zweihandschwert etwas länger sein. Ansonsten finde ich persönlich es super! So als Gothic- und Skyrim-Suchti ^^
"Chaos isn't a pit, chaos is a ladder!" - Petyr Baelish
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Keine Sorge ihr beiden, wie ich vorhin sagte werde ich es heute Abend (zuerst mal arbeiten...) erneut importieren und schauen wie es im Spiel aussieht^^ Ich möchte das Schwert auch so originalgetreu wie möglich machen, bis eben auf ein paar GANZ WINZIGE Abweichungen. Ich habe Screenshots bei einem meiner Durchgänge gemacht und vergleiche Original mit Nachbau. Habt ihr gesehen? Die Textur beim Klingenanfang habe ich erweitert. Das sind übrigens Originaltexturem vom echten Uriziel^^
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Coole Sache.
Da das Schwert auch nachgebaut ist und nicht einfach aus G1 geklaut, dürfte PB nicht viel gg diese Mod haben.
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Leider habe ich bis zum Wochenende nicht viel Zeit um daran zu arbeiten, dennoch tut sich Tag für Tag ein Stück:
[Bild: jI5xuth9bUnbenannt.png]
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nice nice. mich verblüfft die gothic community noch immer. so lange ist es her, dass das spiel herausgekommen ist... 18 jahre.
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ja nice, aber ich fand grade die zweistufige spitze immer ziemlich geil.. hatte es selber immer als komplettierte rundung von dem letzten widerhaken zur spitze hin gezeichnet, aber naja, ist halt persönliche präferenz.. ;D ich habe für mich auch entschieden, das die breite der klinge bis zur spitze gleich ist.. dachte auch eigentlich, dass das ingame so war..
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Anbei das neue Uriziel mit Ingame-Material:
Vergleich mit Original und Nachbau:
[Bild: zADZCj5CaIsUnbenannt.png]
im Kampf:
[Bild: m63BTESV_2017_09_02_11_02_37_30.jpg]
Inventar:
[Bild: TESV_2017_09_02_15_55_48_76.jpg]
Für meine erste selbstmodelierte Waffe ist es gar nicht mal so schlecht, oder? Ich denke darüber nach ob ich den Orkschlächter aus Gothic II nachbauen soll. Ausserdem möchte ich in ferner Zukunft mal versuchen eine Robe und Maske der Suchenden zu machen. Mit Animationen möchte ich mich auch mal irgendwann mal beschäftigen.
Wie gefällt euch die neue Version?
Geändert von Bosper (02.09.2017 um 15:48 Uhr)
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Hallo, Fester1992 !
Ist das nun die Endversion? Im Vergleich des Kaufpreises in einem Schwerthandel sieht Uriziel aus Gothic eher wie ein B-Werk aus. Deins dagegen A-Ware. Viel glänzender und nicht so dunkel wie das B-Werk. Und besserer Spitze, die bei G-Uriziel doch etwas gebogen an den Rändern ausfällt, bei Dir aber scharfglatt ist. So könnte man sie fast als Zwillings-Schwerter bezeichnen. Kaufpreis Uriziel-B-Version : 10.000 Euro. Deine A-Version : 25.000 Euro. Was willst Du mehr?.
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Sieht super aus!
Wirst du die Waffe auch zum Runterladen bereitstellen?
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Zitat von Strontzine
Ist das nun die Endversion?
Ich denke ja. Ich werde jetzt das Projekt abschliessen. Nur was noch fehlt sind die Bluttexturen die das Schwert bei einem Treffer beflecken, das werde ich noch machen (sofern es mir gelingt)
Zitat von Wunddorn
Sieht super aus!
Wirst du die Waffe auch zum Runterladen bereitstellen?
Momentan eher nicht, die Waffe stösst auf zu wenig Interesse. Vielleicht später mal.
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Ich denke darüber nach ob ich den Orkschlächter aus Gothic II nachbauen soll. Ausserdem möchte ich in ferner Zukunft mal versuchen eine Robe und Maske der Suchenden zu machen. Mit Animationen möchte ich mich auch mal irgendwann mal beschäftigen.
Seit diesem Post ist einige Zeit vergangen und ich habe viel dazugelernt. Den Orkschlächter habe ich noch nicht gemacht und die Robe der Suchenden ist für mich auch noch ein Thema.
Zur Zeit baue ich den grössten Teil von Khorinis nach und die Insel möchte ich auch mit den Monstern von Gothic bevölkern, darunter zum Beispiel der Scavanger oder der Schattenläufer. Am Schattenläufer bin ich gerade dran und es sieht momentan so aus:
[Bild: uQdv1gyr8NLUnbenannt.jpg]
Es ist eine neuere Version, eine ältere konnte ich bereits erfolgreich in's Spiel einbinden.
Ist zwar nicht perfekt aber... man tut was man kann.
LG
Edit: Anbei noch ein Screenshot ingame
[Bild: I5vScreenShot12.jpg]
Geändert von Bosper (27.10.2017 um 10:55 Uhr)
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Geändert von Bosper (08.11.2017 um 14:25 Uhr)
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Hi
Uriziel Der Schattenläufer und die Blutfliegen sehen Mega aus(=
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Unter solchen grafischen Umständen wie du sie leistet, wäre ich sogar bereit mir ein Gothic Remake zu wünschen. Es sieht einfach sehr stimmig aus was du bisher geschaffen hast. Bin begeistert.
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Danke für die Rückmeldungen! Ich weiss das sehr zu schätzen.
Den Schattenläufer werde ich wohl versuchen noch etwas breiter zu machen.
Als nächstes kommen die normale und schwarze Version der Goblins...
[Bild: Pxa7UdpCPh5WAzUnbenannt.png]
...und das Goblinskelett.
[Bild: ScreenShot29.jpg]
LG
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