Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Seite 2 von 4 « Erste 1234 Letzte »
Ergebnis 21 bis 40 von 80
  1. Beiträge anzeigen #21 Zitieren
    Auserwählte Avatar von Strontzine
    Registriert seit
    May 2017
    Ort
    Yns Avallach
    Beiträge
    6.207
     
    Strontzine ist offline
    Zitat Zitat von Fester1992 Beitrag anzeigen
    Hatte das Schwert aber nicht Feuer,- und Magieschaden? Blitzschaden war doch bei der Klaue Beliar's
    Richtig! Hab die Verzauberung mit Klaue Beliar's verwechselt. Wäre aber dennoch schön in Skyrim Uriziel mit Blitz zu haben. Ich würde es in Skyrim bevorzugt spielen als mit Feuerschaden.

  2. Beiträge anzeigen #22 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Bosper
    Registriert seit
    Jan 2013
    Beiträge
    150
     
    Bosper ist offline
    So... das reicht erstmal für heute.

    [Bild: 6IyKXwQs7jUnbenannt.png]

    Ist aber noch nicht fertig (wie immer), die Farbe des Griffs und vielleicht auch die Klingenlänge werde ich noch bearbeiten, mal schauen wie es im Spiel aussieht.

  3. Beiträge anzeigen #23 Zitieren
    Auserwählte Avatar von Strontzine
    Registriert seit
    May 2017
    Ort
    Yns Avallach
    Beiträge
    6.207
     
    Strontzine ist offline
    Hallo, Fester1992 !
    Das Schwert wirkt jetzt eleganter! Wie ich sehe, hast Du die Klingenbreite schmaler gemacht und an der Spitze die Seitenhaken entfernt. Betrachtet man es so im Vergleich mit dem ersten Bild, ist das doch besser die Hakenspitzen wegzulassen. Für ein 2Hand-Schwert sollte es ein klein bisschen länger sein. Es wirkt momentan wie ein 1Hand Langschwert. Zur Spitze hin hast Du die Klingenbreite gleichmässig breit gelassen, das Original hingegen wird zur Spitze hin schmaler - ist das so beabsichtigt ? Aber sonst - wieder eine Vebesserung Deinerseits!

  4. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #24 Zitieren
    Lehrling Avatar von BlackSoul177
    Registriert seit
    Aug 2017
    Ort
    Karl-Marx-Stadt
    Beiträge
    43
     
    BlackSoul177 ist offline
    Um auch mal meinen Senf dazuzugeben:
    In meinen Augen sieht die aktuellste Version am besten aus, aber, wie Strontzine schon sagte, sollte die Klinge für ein Zweihandschwert etwas länger sein. Ansonsten finde ich persönlich es super! So als Gothic- und Skyrim-Suchti ^^
    "Chaos isn't a pit, chaos is a ladder!" - Petyr Baelish

  5. Beiträge anzeigen #25 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Bosper
    Registriert seit
    Jan 2013
    Beiträge
    150
     
    Bosper ist offline
    Keine Sorge ihr beiden, wie ich vorhin sagte werde ich es heute Abend (zuerst mal arbeiten...) erneut importieren und schauen wie es im Spiel aussieht^^ Ich möchte das Schwert auch so originalgetreu wie möglich machen, bis eben auf ein paar GANZ WINZIGE Abweichungen. Ich habe Screenshots bei einem meiner Durchgänge gemacht und vergleiche Original mit Nachbau. Habt ihr gesehen? Die Textur beim Klingenanfang habe ich erweitert. Das sind übrigens Originaltexturem vom echten Uriziel^^

  6. Beiträge anzeigen #26 Zitieren
    Halbgott Avatar von Kyle07
    Registriert seit
    Oct 2007
    Ort
    München
    Beiträge
    9.544
     
    Kyle07 ist offline
    Coole Sache.
    Da das Schwert auch nachgebaut ist und nicht einfach aus G1 geklaut, dürfte PB nicht viel gg diese Mod haben.

  7. Beiträge anzeigen #27 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Bosper
    Registriert seit
    Jan 2013
    Beiträge
    150
     
    Bosper ist offline
    Leider habe ich bis zum Wochenende nicht viel Zeit um daran zu arbeiten, dennoch tut sich Tag für Tag ein Stück:

    [Bild: jI5xuth9bUnbenannt.png]

  8. Beiträge anzeigen #28 Zitieren
    Auserwählte Avatar von Strontzine
    Registriert seit
    May 2017
    Ort
    Yns Avallach
    Beiträge
    6.207
     
    Strontzine ist offline
    Hallo, Fester1992 !
    Endstadium erreicht! - was willst Du mehr? Gute Arbeit! Vorzüglich!

  9. Beiträge anzeigen #29 Zitieren
    We work in the dark...  Avatar von mondy
    Registriert seit
    Mar 2007
    Ort
    Svartalfaheim
    Beiträge
    13.306
     
    mondy ist offline
    nice nice. mich verblüfft die gothic community noch immer. so lange ist es her, dass das spiel herausgekommen ist... 18 jahre.
    ...to serve the light. We are assassins.
    [Bild: sigpic65108_22.gif]
    Alles, was gut an uns ist, begann mit Euch, Altair.

  10. Beiträge anzeigen #30 Zitieren
    Halbgott Avatar von Kyle07
    Registriert seit
    Oct 2007
    Ort
    München
    Beiträge
    9.544
     
    Kyle07 ist offline
    Zitat Zitat von da_irga Beitrag anzeigen
    nice nice. mich verblüfft die gothic community noch immer. so lange ist es her, dass das spiel herausgekommen ist... 18 jahre.
    1999 wurde zwar von Gothic berichtet, doch es kam vor bald 16 1/2 Jahren raus.

  11. Beiträge anzeigen #31 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Momo
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    2.142
     
    Momo ist offline
    ja nice, aber ich fand grade die zweistufige spitze immer ziemlich geil.. hatte es selber immer als komplettierte rundung von dem letzten widerhaken zur spitze hin gezeichnet, aber naja, ist halt persönliche präferenz.. ;D ich habe für mich auch entschieden, das die breite der klinge bis zur spitze gleich ist.. dachte auch eigentlich, dass das ingame so war..

  12. Beiträge anzeigen #32 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Bosper
    Registriert seit
    Jan 2013
    Beiträge
    150
     
    Bosper ist offline
    Anbei das neue Uriziel mit Ingame-Material:

    Vergleich mit Original und Nachbau:
    [Bild: zADZCj5CaIsUnbenannt.png]

    im Kampf:
    [Bild: m63BTESV_2017_09_02_11_02_37_30.jpg]

    Inventar:
    [Bild: TESV_2017_09_02_15_55_48_76.jpg]

    Für meine erste selbstmodelierte Waffe ist es gar nicht mal so schlecht, oder? Ich denke darüber nach ob ich den Orkschlächter aus Gothic II nachbauen soll. Ausserdem möchte ich in ferner Zukunft mal versuchen eine Robe und Maske der Suchenden zu machen. Mit Animationen möchte ich mich auch mal irgendwann mal beschäftigen.

    Wie gefällt euch die neue Version?
    Geändert von Bosper (02.09.2017 um 15:48 Uhr)

  13. Beiträge anzeigen #33 Zitieren
    Auserwählte Avatar von Strontzine
    Registriert seit
    May 2017
    Ort
    Yns Avallach
    Beiträge
    6.207
     
    Strontzine ist offline
    Hallo, Fester1992 !
    Ist das nun die Endversion? Im Vergleich des Kaufpreises in einem Schwerthandel sieht Uriziel aus Gothic eher wie ein B-Werk aus. Deins dagegen A-Ware. Viel glänzender und nicht so dunkel wie das B-Werk. Und besserer Spitze, die bei G-Uriziel doch etwas gebogen an den Rändern ausfällt, bei Dir aber scharfglatt ist. So könnte man sie fast als Zwillings-Schwerter bezeichnen. Kaufpreis Uriziel-B-Version : 10.000 Euro. Deine A-Version : 25.000 Euro. Was willst Du mehr?.

  14. Beiträge anzeigen #34 Zitieren
    Ritter Avatar von Wunddorn
    Registriert seit
    Aug 2008
    Beiträge
    1.639
     
    Wunddorn ist offline
    Sieht super aus!
    Wirst du die Waffe auch zum Runterladen bereitstellen?

  15. Beiträge anzeigen #35 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Bosper
    Registriert seit
    Jan 2013
    Beiträge
    150
     
    Bosper ist offline
    Zitat Zitat von Strontzine Beitrag anzeigen
    Ist das nun die Endversion?
    Ich denke ja. Ich werde jetzt das Projekt abschliessen. Nur was noch fehlt sind die Bluttexturen die das Schwert bei einem Treffer beflecken, das werde ich noch machen (sofern es mir gelingt)

    Zitat Zitat von Wunddorn Beitrag anzeigen
    Sieht super aus!
    Wirst du die Waffe auch zum Runterladen bereitstellen?
    Momentan eher nicht, die Waffe stösst auf zu wenig Interesse. Vielleicht später mal.

  16. Beiträge anzeigen #36 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Bosper
    Registriert seit
    Jan 2013
    Beiträge
    150
     
    Bosper ist offline
    Ich denke darüber nach ob ich den Orkschlächter aus Gothic II nachbauen soll. Ausserdem möchte ich in ferner Zukunft mal versuchen eine Robe und Maske der Suchenden zu machen. Mit Animationen möchte ich mich auch mal irgendwann mal beschäftigen.
    Seit diesem Post ist einige Zeit vergangen und ich habe viel dazugelernt. Den Orkschlächter habe ich noch nicht gemacht und die Robe der Suchenden ist für mich auch noch ein Thema.

    Zur Zeit baue ich den grössten Teil von Khorinis nach und die Insel möchte ich auch mit den Monstern von Gothic bevölkern, darunter zum Beispiel der Scavanger oder der Schattenläufer. Am Schattenläufer bin ich gerade dran und es sieht momentan so aus:

    [Bild: uQdv1gyr8NLUnbenannt.jpg]

    Es ist eine neuere Version, eine ältere konnte ich bereits erfolgreich in's Spiel einbinden.
    Ist zwar nicht perfekt aber... man tut was man kann.

    LG

    Edit: Anbei noch ein Screenshot ingame

    [Bild: I5vScreenShot12.jpg]
    Geändert von Bosper (27.10.2017 um 10:55 Uhr)

  17. Beiträge anzeigen #37 Zitieren

  18. Beiträge anzeigen #38 Zitieren
    Krieger
    Registriert seit
    Jul 2008
    Ort
    norwegen
    Beiträge
    442
     
    sheg2 ist offline
    Hi
    Uriziel Der Schattenläufer und die Blutfliegen sehen Mega aus(=

  19. Beiträge anzeigen #39 Zitieren
    Veteran Avatar von Lukar
    Registriert seit
    Jan 2014
    Beiträge
    682
     
    Lukar ist offline
    Unter solchen grafischen Umständen wie du sie leistet, wäre ich sogar bereit mir ein Gothic Remake zu wünschen. Es sieht einfach sehr stimmig aus was du bisher geschaffen hast. Bin begeistert.

  20. Beiträge anzeigen #40 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Bosper
    Registriert seit
    Jan 2013
    Beiträge
    150
     
    Bosper ist offline
    Danke für die Rückmeldungen! Ich weiss das sehr zu schätzen.
    Den Schattenläufer werde ich wohl versuchen noch etwas breiter zu machen.

    Als nächstes kommen die normale und schwarze Version der Goblins...

    [Bild: Pxa7UdpCPh5WAzUnbenannt.png]

    ...und das Goblinskelett.

    [Bild: ScreenShot29.jpg]

    LG

Seite 2 von 4 « Erste 1234 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide