Hallo mud-freak! Hallo Editing Forum!

Bin Neuling im Skripten und möchte mir mein Gothicspiel verbessern.
Wie ich im Forum gelesen habe kennst du dich super mit Dedalus aus, deshalb möchte ich dich um eine kleine Hilfe bitten.
Ich möchte ein Skript erstellen, welches nicht mehr den Spruch nichts zu holen ausgibt sonder die leere Leiche aus der Aktion nimmt, denn wenn viele Leichen nebeneinander oder übereinander liegen wird das Plündern immer schwerer. Wenn die Leiche danach noch verschwindet ist die Grafikkarte entlastet.
Bei der russischen Returning 2 0066 ist es eingebaut. Bei Gothic 1 ist es durch den neuen Systempack 1.7 auch drin nur verschwinden da die Monster nicht gleich wenn sie geplündert wurden; aber das Plündern ist viel leichter besonders wenn die Viecher übereinader liegen. Der Systempack 1.7 füt Gothic 2 macht das noch nicht; oder kann man da in der ini etwas einstellen? Das Skript kann man dann mit Gothicsourcer einbinden in die Gothic.dat

Hoffe auf eine Lösung, besten Dank vorab für die Hilfe!

Buddygoth