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Zitat von wired2051
BtT: Ich habe nun Systempack für G1 installiert (für G2 war ausgegraut) und es kam auch die Meldung, ich würde es ab jetzt in meiner Bibliothek finden, dort sehe ich aber nichts.
Anhang 45892
Ich habe auch schon Spine neu gestartet. Unter Spine > Datenbank kann ich Systempack nur noch deinstallieren, müsste also installiert sein.
Ich habe das gleiche Problem (siehe mein Thread, weiter unten). Gibt es für die leere Bibliothek mittlerweile eine Lösung?
Ich habe Spine übrigens unter C:\Programme\... (also dem originalen C:\Program Files\...) installiert, war das ein Fehler?
Viele Grüße,
Komplize des Lee
→ gute Ergebnisse, reines Gewissen
Ohne Mist jetzt, kann ich nur empfehlen!
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Zitat von Bonne6
3. Gothic muss ebenfalls über Spine geladen werden. Das ist dann nur eine Mini-Datei, ist aber für Spine notwendig, damit alles funktioniert. Dann sollte es auch in der Bibliothek auftauchen.
Danke dir, Bonne6.
Diese Option war mir entfallen.
@wired2051 und Komplize des Lee
Das heißt für euch, dass ihr noch in der Datenbank nach Gothic suchen müsst. Dort ladet ihr einige Dateien für Gothic I bzw. Gothic II herunter, damit es in der Bibliothek angezeigt wird.
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Zitat von Komplize des Lee
Ich habe das gleiche Problem (siehe mein Thread, weiter unten). Gibt es für die leere Bibliothek mittlerweile eine Lösung?
Ich habe Spine übrigens unter C:\Programme\... (also dem originalen C:\Program Files\...) installiert, war das ein Fehler?
Viele Grüße,
Komplize des Lee
C:\Programme sollte für Spine unproblematisch sein, Gothic macht da allerdings manchmal Probleme (also wenn Gothic dort installiert ist).
Wegen leerer Bibliothek: Siehe Punkt 3 meiner Liste. Geh in die Datenbank und ganz nach unten, da gibt es dann Gothic mit ein paar Byte Größe. Das laden und dann taucht Gothic auch in der Bibliothek auf
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Zitat von Komplize des Lee
Ich habe Spine übrigens unter C:\Programme\... (also dem originalen C:\Program Files\...) installiert, war das ein Fehler?
Zitat von Bonne6
C:\Programme sollte für Spine unproblematisch sein, Gothic macht da allerdings manchmal Probleme (also wenn Gothic dort installiert ist).
Man sollte Gothic I und II nicht nach C:\Program Files installieren, da es dort zu Schreibrechtfehlern kommen kann. Daher sollte man sie ab Vista nach C:\Spiele\Gothic I bzw. Gothic II oder ein ähnliches Verzeichnis installieren.
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Zitat von Schatten
Man sollte Gothic I und II nicht nach C:\Program Files installieren, da es dort zu Schreibrechtfehlern kommen kann. Daher sollte man sie ab Vista nach C:\Spiele\Gothic I bzw. Gothic II oder ein ähnliches Verzeichnis installieren.
Korrekt. Theoretisch sollte das im Admin-Modus nicht passieren, ist aber trotzdem aufgetreten. Spine müsste auch eine entsprechende Meldung anzeigen, dass man es lieber in einen anderen Ordner installieren sollte.
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Zitat von TazmanDevil
Langer Rede kurzer Sinn: installiere niemals Software, welche vor Vista releast wurde in das Programmverzeichnis von Windows. Damit handelt man sich nur Probleme ein.
SUPER! Endlich mal eine Erklärung die ich verstehe (ich habe den Admin-Modus von Windows nie verstanden, zumal man kein PW eingeben muss, wie ich es von sudo kenne). Vielen Dank für die einleuchtende Erklärung!
Ich habe jetzt folgendes gemacht um die GoG-Version mit Spine zu installieren:
setup_gothic_german_2.1.0.7 ohne Admin-Rechte installiert in C:\GOG Games\Gothic\
Spine_1.9.0.exe ohne Admin-Rechte in C:\GOG Games\ installiert
Spine ohne Admin-Rechte starten
Gothic Pfad eingegeben C:/GOG Games/Gothic
Meldung ignoriert: Pfad für Gothic 2 fehlerhaft (C:/Program Files/Clockwork Origins/Spine/bin)
Spine Updates werden gefunden, Update erfordert Admin-Rechte
Spine Neustart, Spine v1.10.0, ohne Login fortfahren
Spine > Datenbank Suche Gothic (Original) > installieren
Spine > Datenbank Suche Systempack 1.7.0 > installieren
in Spine > Bibliothek ist Gothic gelistet, wenn ausgewählt, kann Systempack als Patches und Tools markiert werden
in Spine Modifikation Gothic mit Patch/Tool Systempack starten
Gothic 1.08k_mod(SP 1.7) spielen
Dann habe ich alles deinstalliert (ohne Regestry aufzuräumen, Verzeichnisse wurden gelöscht) und das ganze noch mal ohne Spine:
setup_gothic_german_2.1.0.7 ohne Admin-Rechte installiert in C:\GOG Games\Gothic\
gothic1_playerkit-1.08k.exe ohne Admin-Rechte installieren in C:/GOG Games/Gothic
MELDUNG diese Programm wurde evtl. nicht richtig installiert > abbrechen
G1Classic-SystemPack-1.7 (deutsche Version) ohne Admin-Rechte installiert in C:\GOG Games\Gothic\
Gothic ohne Admin-Rechte starten öffnet GothicStarter
Gothic 1.08k_mod(SP 1.7) spielen
Sieht soweit gut aus. Spiel läuft, Video auch. Oder hätte ich etwas anders machen sollen, z. B. bei den Rechten/Verzeichnissen)? Ist es ok die Windows-Meldung zur "fehlerhaften Installation" zu ignorieren?
Zitat von Bonne6
3. Gothic muss ebenfalls über Spine geladen werden. Das ist dann nur eine Mini-Datei, ist aber für Spine notwendig, damit alles funktioniert. Dann sollte es auch in der Bibliothek auftauchen.
Heureka, das war's. jetzt kann ich Gothic auch in der VB über Spine starten (die Grafikfehler bleiben aber das ist ja egal, ist ja nur ein Installationstest). Vielen Dank!
Btw: wäre übrigens schön, wenn zur Installation der GoG-Version was im Gothic FAQ-Thread und im Gothic II FAQ-Thread stünde...
... und bitte keinen unnötigen Spoiler.
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... und bitte keinen unnötigen Spoiler.
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Zitat von wired2051
Gern.
Wenn ich mit der Installation also offenbar nichts falsch gemacht habe (Pfade, Rechte), frage ich mich, warum Spine zum Update Admin-Rechte benötigt. Da ich Spine nicht ins Programmverzeichnis von Windows (C:\Program... ) installiert habe, dessen Schutz seit Vista ja wohl das Problem ist, müsste das Update doch auch ohne Admin-Rechte gehen. Oder habe ich das mit den Rechten bei Windows 7 doch noch nicht richtig verstanden?
Das ist soweit richtig, aber Spine fordert immer, unabhängig vom Installationsort, Adminrechte beim Update. Weiß nicht mehr, warum ich das damals so gemacht hab, evlt. weil in der Registry beim Update die Versionsnummer aktualisiert wird und das nur als Admin funktioniert oder aber weil es einfacher war, als da zu unterscheiden, ob es nötig ist oder nicht. Ist schließlich schon einige Monate her mittlerweile
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... und bitte keinen unnötigen Spoiler.
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Zitat von wired2051
SUPER! Endlich mal eine Erklärung die ich verstehe (ich habe den Admin-Modus von Windows nie verstanden, zumal man kein PW eingeben muss, wie ich es von sudo kenne). Vielen Dank für die einleuchtende Erklärung!
Microsoft ist hier einen Kompromiss zwischen Benutzerfreundlichkeit und Sicherheit eingegangen.
Ist man Mitglied der Administratorengruppe, dann kann man die Admin-Rechte einfach durch die Bestätigung des Dialogs erlangen.
Ist man nicht Mitglied der Administratorengruppe, sieht der Dialog etwas anders aus, dann muss man dort Benutzernamen und Password eines Administrators eingeben.
Microsoft hat wahrscheinlich befürchtet, dass es bei ihren Kunden nicht gut ankommt, wenn auch der Administrator immer das Passwort eingeben muss, wenn dieser Dialog kommt (ich schätze mal, dass 95% der Windows Nutzer Administrator auf ihrem Rechner sind).
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Geändert von Komplize des Lee (23.08.2017 um 19:23 Uhr)
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Zitat von Komplize des Lee
Hallo Leute!
Ich habe soeben die (nur ein paar hundert Byte großen) Original Gothics aus der Spine-Datenbank heruntergeladen. Das hat allerdings nicht geholfen. Das Problem mit der komplett leeren Spine-Bibliothek besteht weiterhin. Ich sehe dort keinen einzigen Eintrag, obwohl das Mod-Verzeichnis "C:\Spiele\Spine\Mods\mods" zahlreiche Ordner enthält, die Zahlen als Namen haben.
Was ist da los?
Schalte mal bitte das erweiterte Logging ein (Einstellungen => Allgemein => Erweitertes Logging), wechsel dann nochmal von z.B. Datenbank in die Bibliothek und lad dann hier das aktuellste Log-File aus %APPDATA%\Clockwork Origins\Spine\logs hoch.
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Zitat von Bonne6
Schalte mal bitte das erweiterte Logging ein (Einstellungen => Allgemein => Erweitertes Logging), wechsel dann nochmal von z.B. Datenbank in die Bibliothek und lad dann hier das aktuellste Log-File aus %APPDATA%\Clockwork Origins\Spine\logs hoch.
Bitte sehr:
Code:
Start logging
DirectX version: 12.0
Checking G1 file Miles/Mssa3d.m3d
Checking G1 file Miles/Mssa3d2.m3d
Checking G1 file Miles/Mssdolby.m3d
Checking G1 file Miles/Mssds3dh.m3d
Checking G1 file Miles/Mssdx7sh.m3d
Checking G1 file Miles/Mssdx7sl.m3d
Checking G1 file Miles/Mssdx7sn.m3d
Checking G1 file Miles/Msseax.m3d
Checking G1 file Miles/Msseax2.m3d
Checking G1 file Miles/Mssfast.m3d
Checking G1 file Miles/Mssrsx.m3d
Checking G1 file VDFS.CFG
Checking G1 file system/Autopan.flt
Checking G1 file system/BugslayerUtil.dll
Checking G1 file system/Capture.flt
Checking G1 file system/Chorus.flt
Checking G1 file system/Compress.flt
Checking G1 file system/Flange.flt
Checking G1 file system/Gothic.exe
Checking G1 file system/GothicMod.exe
Checking G1 file system/Highpass.flt
Checking G1 file system/IMAGEHL2.dll
Checking G1 file system/Laginter.flt
Checking G1 file system/Lowpass.flt
Checking G1 file system/MSDBI.dll
Checking G1 file system/Mdelay.flt
Checking G1 file system/Mp3dec.asi
Checking G1 file system/Mss32.dll
Checking G1 file system/Mssv12.asi
Checking G1 file system/Mssv24.asi
Checking G1 file system/Mssv29.asi
Checking G1 file system/Parmeq.flt
Checking G1 file system/Reverb1.flt
Checking G1 file system/Reverb2.flt
Checking G1 file system/Reverb3.flt
Checking G1 file system/Sdelay.flt
Checking G1 file system/Shelfeq.flt
Checking G1 file system/Shw32.dll
Checking G1 file system/Vdfs32g.dll
Checking G1 file system/binkw32.dll
Checking G1 file system/gedialogs.dll
Checking G1 file system/mallocwin32debug.dll
Checking G1 file system/paths.d
Checking G2 file Miles/MssA3D.m3d
Checking G2 file Miles/MssDS3D.m3d
Checking G2 file Miles/MssDX7.m3d
Checking G2 file Miles/MssEAX.m3d
Checking G2 file Miles/MssRSX.m3d
Checking G2 file Miles/MssSoft.m3d
Checking G2 file System/BinkW32.dll
Checking G2 file System/BugslayerUtil.dll
Checking G2 file System/GeDialogs.dll
Checking G2 file System/Gothic2.exe
Checking G2 file System/ImageHl2.dll
Checking G2 file System/MsDbi.dll
Checking G2 file System/Mss32.dll
Checking G2 file System/Paths.d
Checking G2 file System/Shw32.dll
Checking G2 file System/ar.exe
Checking G2 file System/vdfs32g.dll
Checking G2 file _work/data/Video/Portal_Raven.bik
Checking G2 file vdfs.cfg
Parsing Mods
Parsing Mods in Gothic 1 Folder
Parsing Mods in Gothic 2 Folder
Parsing Mods
Parsing Mods in Gothic 1 Folder
Parsing Mods in Gothic 2 Folder
→ gute Ergebnisse, reines Gewissen
Ohne Mist jetzt, kann ich nur empfehlen!
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Also es wird bei dir keine Mod gefunden. Kannst du mal schauen, ob eine GothicGame.ini in mods/37/System liegt?
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Ja, die ist vorhanden. Das ist der Inhalt:
Code:
[INFO]
Title=Gothic
Version=1.08k_mod
Authors=Piranha Bytes
WebPage=http://www.piranha-bytes.com
Description=!<symlink>GothicGame.rtf
Icon=0
[FILES]
vdf=GothicGame.mod
game=Content\Gothic
fightai=Content\Fight
menu=System\Menu
camera=System\Camera
music=System\Music
soundeffects=System\SFX
particleseffects=System\ParticleFX
visualeffects=System\VisualFX
outputunits=Content\Cutscene\OU
[SETTINGS]
player=PC_HERO
world=World.zen
[OPTIONS]
show_info=0
force_subtitles=0
force_parameters=
[OVERRIDES]
INTERNAL.extendedMenu=1
Spine patcht meine Gothics beim ersten Start nach Auswählen der Spielverzeichnisse automatisch auf Version 1.08k (bzw. bei G2 - DNdR auf die jeweils aktuellste), oder?
→ gute Ergebnisse, reines Gewissen
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Zitat von Komplize des Lee
Ja, die ist vorhanden. Das ist der Inhalt:
Code:
[INFO]
Title=Gothic
Version=1.08k_mod
Authors=Piranha Bytes
WebPage=http://www.piranha-bytes.com
Description=!<symlink>GothicGame.rtf
Icon=0
[FILES]
vdf=GothicGame.mod
game=Content\Gothic
fightai=Content\Fight
menu=System\Menu
camera=System\Camera
music=System\Music
soundeffects=System\SFX
particleseffects=System\ParticleFX
visualeffects=System\VisualFX
outputunits=Content\Cutscene\OU
[SETTINGS]
player=PC_HERO
world=World.zen
[OPTIONS]
show_info=0
force_subtitles=0
force_parameters=
[OVERRIDES]
INTERNAL.extendedMenu=1
Drück mal Strg + D oder alternativ über das Menü oben Entwicker und dann den Entwicklermodus deaktivieren.
Zitat von Komplize des Lee
Spine patcht meine Gothics beim ersten Start nach Auswählen der Spielverzeichnisse automatisch auf Version 1.08k (bzw. bei G2 - DNdR auf die jeweils aktuellste), oder?
Genau.
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