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Frust ist halt auch gar nicht schlimm.
Man darf als Spieler halt nur nicht das Gefühl bekommen, dass das Spiel unfair oder "kaputt" ist, der Grund der frustrierung muss am Spieler selbst liegen.
Du darfst nicht an einem Gegner verzweifeln, weil die das Spiel vom Design her nur Steine in den Weg legt, du musst an ihm scheitern weil du einfach noch nicht gut genug bist oder nicht die richtige Taktik herausgefunden hast.
Edit:
Ist aber der falsche Thread, um darüber zu redenGeändert von Dark_Bauer (17.08.2017 um 08:04 Uhr)
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Vielen Dank fuer den Tipp! Ich habs mir tatsaechlich nicht mehr angeschaut, weil es mir dann doch zu lang war. Aber vielleicht lohnt es sich ja, es nebenbei laufen zu lassen...
Edit: Ich habs jetzt nachgeholt. Fuer jeden, den es interessiert: https://www.twitch.tv/videos/159430743
Die Frage wird ab 30:00 angesprochen.Wer auf seine Fans hört sitzt bald selbst hinter der Tribüne.Geändert von BigHatLogan (17.08.2017 um 11:11 Uhr)
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Ich fände so eine Diskussion auch sehr, sehr spannend und fände es toll, wenn ihr Björn das mal vorschlagen würdet. Wenn nicht im Interview selbst, dann vielleicht nebenbei als Angebot äußern?
Ansonsten, was mich ja interessieren würde:
- Wann kommt das echte Gothic 4?
- Könnt ihr euch vorstellen, nach Elex auch ein Spiel zu entwickeln, dass in einem "richtigen" SciFi-Universum angesiedelt ist? Also komplett losgelöst von Fantasy und Pseudo-Mittelalter. Ich denke da vor allem an irgendwas in Richtung Star Wars oder Mass Effect, mit riesigen Raumschiffen, verschiedenen Planeten und ganz ohne rostige alte Schwerter und Bögen.
- Falls nicht: Wieso nicht?
- Speziell zu Elex: Wieso hat der Held diesmal einen Namen? (Falls das schonmal in einem anderen Interview geklärt wurde, könnt ihr meine Frage gerne ignorieren. Ich hab nämlich nicht jedes Fitzelchen zu Elex mitbekommen.)
- Werden wir in Elex auch Drachen und anderen "klassischen" Fantasywesen begegnen?
Damit zusammenhängend fallen mir noch ein:
- Wie und wo findet ihr neue Mitarbeiter? Ich habe nämlich noch nie eine Stellenausschreibung von PB gesehen, aber neue Gesichter kommen dennoch immer mal wieder dazu. Würde mich also durchaus interessieren, wieviel Vitamin B nötig ist, um bei PB einzusteigen.
- Sollte die Deutsche Spieleindustrie stärker (finanziell) gefördert werden?
- Waren die 150.000 Euro Fördergeld den Elex 2 Leak wert?
- Was müsste die Deutsche Spieleindustrie eurer Meinung nach tun, um auch international eine Rolle zu spielen?
Und last but not least:
- Welchen Belag habt ihr am liebsten auf eurer Pizza?
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Falls es nicht schon zu spät ist:
- Wie genau sind die Beziehungen die man zu Begleitern aufbauen kann gestaltet? Wird es etwas wie Liebe geben oder nur Flirten? Kann der "Partner" eifersüchtig werden?
- Besteht die Möglichkeit, dass die Magier-Animationen in Kämpfen aus Risen (3?) in Elex noch übernommen werden oder sind die Animationen der Berserker, die man in den Trailern sieht final?
Und danke, dass du uns die Möglichkeit gibst unsere Fragen zu stellen.
Geändert von Bari (20.08.2017 um 16:58 Uhr)
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Kann ich dir auch so sagen. Stimmen aufnehmen ist teuer. Gerade der Hauptcharakter, sofern er eine Stimme hat, hat viel zu sagen. Und dann reagieren Charaktere vielleicht auch anders auf Frauen, gerade wo PB ja immer so derbe Herren macht. Das müsste dann auch gemacht werden. Wenn du jetzt nicht gerade an das Männermodel ein paar Brüste dranklebst, brauchst du für Frauen ein eigenes Model, dass auch animiert werden muss mit sämtlichen Attacken, Spezialangriffen und Zauberei. Dann musst du alle Rüstungen und Kleidung anpassen. Und dann musst du sehen, wer das auch benutzt am Ende. Öffentlich genannte Zahlen gibt es da wenig. Bioware, die ja recht beliebt bei weiblichen Spielern sind, eben weil sie immer weibliche Spielercharaktere haben und genau so Romanzen wie die Männer, die haben mal Zahlen für Mass Effect 3 veröffentlich und demzufolge haben nur 18% der Spieler weibliche Charaktere gespielt. Und wenn du ein kleinerer Entwickler mit weniger Geld und weniger Spielern bist, dann schenkst du dir das.
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Haben die Begleiter unterschiedliche Einzigartige Fähigkeiten ?
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Warum machen die das mit den Frauen so halb? Die sind ja jetzt als Kämpferinnen unterwegs, sind aber nuttig angezogen, während die Männer in der Wüste dicke Rüstung tragen und die Kleriker haben sogar Röcke, nur damit man ihren Arsch bloß nicht sehen kann. Warum lassen sie Frauen dann nicht weg oder beschränken sie auf Nutten und Hausfrauen? Da war Gothic ehrlicher.
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-Wird es auf GOG ein update paket zu kaufen geben? Als inhalt: Art of Elex(digitale version), Soundtrack(zumindest mp3), Making off, Karte Magalans(digital)
-Keine frage, eher eine bitte an alle die auf der GC die möglichkeit haben dem CE unboxing beizuwohnen. Welches format hat dass ART OF ELEX( A4 oder kleiner)?, wie viele seiten hat es? Kennt ihr dass Art of Gothic 3, ist es vergleichbar?
Danke
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Arbeitet pb an einer Fortsetzung von elex?
Werden sie die Community in der Entwicklung ihres neuen Spiels mehr einbinden (Umfragen oder Wettbewerb bezüglich einer Quest zb)
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MisterXYZGast
Gäbe es eine Möglichkeit, die Zengine (alte Gothic-Engine) unter Open-Source-Lizenz bzw. als BSD - oder MIT-Lizenz zu veröffentlichen?
Wird es ähnlich wie bei The Witcher 3 umfangreiche INI-Optionen geben, welche die grafischen Details unter das Niveau der Minimaleinstellungen senken, sodass Elex damit auch auf deutlich schwächeren Rechnern unterhalb der Minimalanforderungen gespielt werden könnte?
Von Risen bis hin zu Risen 3 ist es dem Vernehmen nach versierten Entwicklern aus der Community immer schwerer gemacht worden, eigene Mod-Tools zu den Spielen zu entwickeln. Wird sich dies bei Elex endlich wieder etwas leichter gestalten?
Werden die Transparenz-Anzeigen bei getroffenen Entscheidungen optional abschaltbar sein?
Hier im Forum scheint es - so wie ich es beobachten konnte - eine große Anzahl von Fans des Todesstoßes aus Gothic 1 und 2 (besiegte Gegner sind nicht gleicht tot, sondern können wahlweise getötet oder Leben gelassen werden) zu geben - wird dieser in Elex 2 wieder Einzug finden?
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Interview ist im Kasten. Wir konnten natürlich nur eine Hand voll Fragen stellen, sonst wäre das zeitlich zu viel geworden.
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Schnappschüsse von der Gamescom
Was das Interview angeht müsst ihr euch allerdings noch etwas gedulden.
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MisterXYZGast
Vielen lieben Dank
Waren/sind denn noch mehr Piranhas auf der Gamescom? Jenny und Björn? Oder Herr Rüve vielleicht?
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Ja, Jenny und Björn sind auch da, Björn war ja auch bei den Rocketbeans zu sehen.
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MisterXYZGast
Ah ok, danke Dir für die Info
Falls ihr zufällig nebenbei irgendwelche Infos zum anderen Open-
World-RPG von Nordic - Biomutant - aufschnappen solltet, fände ich persönlich das übrigens auch sehr interessant.
Finde es ehrlich gesagt ein bisschen schade, dass wir hier in der WoP keinen direkten Ansprechpartner von Nordic mehr haben
Naja, vielleicht trauen die sich nach der Arcania-Diskussion damals nicht mehr her oder sie wollen/müssen ihr eigenes Elex-Forum promoten.
Besonders gut besucht ist das ja nicht^^
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Vielen Dank für eure Arbeit und die Info bezüglich des Interviews. Bin schon sehr gespannt drauf.
Wahrscheinlicher ist, dass Foren inzwischen einfach aus der Mode gekommen und damit nicht mehr allzu interessant für Entwickler und Publisher sind. Vieles findet heutzutage auf Facebook/Twitter/Reddit statt. Wieso sollte sich ein Publisher bzw. Community Manager also um ein popeliges kleines Fanforum kümmern, wenn er auf Social Media eine sehr viel größere potentielle Kundschaft erreichen kann?
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Weil ein Forum mehr Spaß machen kann.
Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
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