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Zitat von Moors
Hi Schwarzbart,
So einfach isses leider nicht. Ich hab den zweiten Kreis gelernt bei Zyon. Mein Magiewissen hat also dafür gereicht. Allerdings will weder er noch Seian mir die entsprechenden Spruchrollen beibringen. Also kann ich an den Schreibpulten auch nix schreiben. Irgendwo klemmt es also. Irgendwas mit dem GVE machen?
Moors
Die Magier sollten dir die Zauber des jeweiligen Kreises beibringen, sobald du diesen gelernt hast. Bei Seian gibt es für diesen Dialog nur die Bedingung "Seian_TeachRunes", die erfüllt ist, wenn du bei ihm den ersten, zweiten oder dritten Kreis gelernt hast. Sonst schau mal im GVE Tool nach. "Seian_TeachRunes" sollte dort auf EINS gesetzt sein.
Zitat von Pandion
Wie kann man den die Quest der Schiffsbrüchige auf Mendozas Insel abschließen? Hab mit ihm schon geredet und alles auf der Insel fertig, aber aufeinmal ist er verschwunden und im Questlog steht auch nix :/
Du musst zurück in die Seewelt, wo dein Schiff ist. Danach bringst du ihn nach Vengard. Das sollte eigentlich nach dem Dialog mit ihm klar sein.
Geändert von Alain Dufont (13.08.2017 um 21:55 Uhr)
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Zitat von Alain Dufont
Die Magier sollten dir die Zauber des jeweiligen Kreises beibringen, sobald du diesen gelernt hast. Bei Seian gibt es für diesen Dialog nur die Bedingung "Seian_TeachRunes", die erfüllt ist, wenn du bei ihm den ersten, zweiten oder dritten Kreis gelernt hast. Sonst schau mal im GVE Tool nach. "Seian_TeachRunes" sollte dort auf EINS gesetzt sein.
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Hi,
möglicherweise hab ich ein anderes GVE Tool, aber bei mir gibt es diese Zeile nicht. Seian teacht da alles mögliche von1. Circel bis 5. Circel, dann noch Mana und sonstiges, aber eben keine "Seian_TeachRunes" . Es ist ja nicht mein erster Durchgang, aber dieses Problem hatte ich noch bei keinem Verlauf. Seltsam.
Moors
Geändert von Moors (13.08.2017 um 23:46 Uhr)
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hi,
kann mir einer den insert code für die königliche Kleidung geben? also die welche ich für die Quest benötige um Nolan aus dem Knast du bringen.
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Zitat von KartmanX2
hi,
kann mir einer den insert code für die königliche Kleidung geben? also die welche ich für die Quest benötige um Nolan aus dem Knast du bringen.
Wozu? Die musst du doch nur aus einem Schrank klauen. Den findest du im Raum, wo die Hofdamen sitzen.
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Zitat von Moors
Hi Schwarzbart,
So einfach isses leider nicht. Ich hab den zweiten Kreis gelernt bei Zyon. Mein Magiewissen hat also dafür gereicht. Allerdings will weder er noch Seian mir die entsprechenden Spruchrollen beibringen. Also kann ich an den Schreibpulten auch nix schreiben. Irgendwo klemmt es also. Irgendwas mit dem GVE machen?
Moors
Aber du hattest bei Seian sowohl den 1. wie auch 2. Kreis gelernt? Hattest du den ersten Kreis bereits auf Athanos gelernt und den zweiten bei Zyon oder beide erst bei Seian im dritten Kapitel?
Schau mal im GVE Tool nach welche Zahl bei dir unter "NPC_TALENT_MAGE" steht und ob hinter "WISSEN_ERSTERKREIS" und "WISSEN_ZWEITERKREIS" eine "1" oder "0" steht.
Zitat von KartmanX2
hi,
kann mir einer den insert code für die königliche Kleidung geben? also die welche ich für die Quest benötige um Nolan aus dem Knast du bringen.
ITAR_QUEEN
Die sollte aber im Spiel zu finden sein und zwar an den Ort, den lionheart bezeichnet hat.
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Lehrling
Zitat von ArchosX
Hey Leute,
ich habe gerade Tamora hinter mir gelassen und Adarmos betreten. Nun stürzt mein Spiel leider immer wieder ab, wenn ich versuche einen Spielstand von Adarmos zu laden oder Adarmos über einen älteren Spielstand erstmalig zu betreten... habt ihr einen Tipp außer Neuinstallation für mich?
Zitat von blackpirate
Beim Weltwechsel sollte man die Dialoge nicht so schnell wegklicken. Sonst könnte es bei diesen zu Spielabstürzen kommen.
Habe etwas rumprobiert. Hatte nichts mit den Dialogen zu tun, sondern war/ist renderbedingt.
Hier mein workaround (falls jmd. anders irgendwann auch dieses Problem hat):
1) Render deinstallieren
2) Adarmos betreten und Safegame erstellen
3) Render neuinstallieren und Rendereinstellungen senken (habe bei mir alles auf ca. 70%) runtergeschraubt -> ist evt. handwareabhängig - etwas rumprobieren ist wahrscheinlich nötig
4) altes Safegame (nicht Adarmos) laden
5) aus diesem Safegame heraus den Adarmos-Safe laden - aus dem Hauptmenü ist Adarmos nicht ladbar.
LG und beste Mod! <3
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Der Renderer also. Was bei diesem auffällt ist, dass es in der Adarmoswelt ein paar Grafikfehler gibt. Es sieht z.B. im Dorf so aus, als wäre da eine fehlerhafte vertices Verbindung. Im 3D Programm ist allerdings kein Fehler festzustellen.
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Geändert von Moors (14.08.2017 um 16:51 Uhr)
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Zitat von Moors
Beide bei Zyon. Erhatte aber keine Spruchrolle lernen Option. In zwischen ist es mir gelungen über den GVE den dritten Kreis bei Seian zu lernen. Plus der entsprechenden Zauber.
Immerhin.
Zitat von Moors
Allerdings habe ich jetzt bei dem Druiden in Jahrkendar keinerlei Gesprächsoption. Da der ja aber für den Fortgang der Feschichte auf Khorinis nicht widhtig ist,......meine ich jedenfalls....lass ich den unerledigt.
Ansonsten einmal mehr Danke für eure Hilfen. Sie sind eurem Werk durchaus ebenbürtig.
Moors
Bitteschön.
Sind die drei Oger denn tot, die bei dem Druiden sind? Sonst kommt kein Dialog. Dr dritte Oger ist im Wald, falls du den noch nicht gefunden haben solltest.
Zitat von Moors
Ps: was macht übrigens das Risenmodding? Gehts voran, oder lässt die Mtivation langsam nach? Könnte ich nachvollziehen.
Ich selber bin noch hochmotiviert, bin aber leider jetzt alleine im Team. Näheres Infos findest du hier: https://forum.worldofplayers.de/foru...7#post25555757
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Zitat von blackpirate
Vielleicht findet sich noch jemand, der dich unterstützen wird. Drücke dir auf jeden Fall hierfür die Daumen.
Zitat von ArchosX
Habe etwas rumprobiert. Hatte nichts mit den Dialogen zu tun, sondern war/ist renderbedingt.
Hier mein workaround (falls jmd. anders irgendwann auch dieses Problem hat):
1) Render deinstallieren
2) Adarmos betreten und Safegame erstellen
3) Render neuinstallieren und Rendereinstellungen senken (habe bei mir alles auf ca. 70%) runtergeschraubt -> ist evt. handwareabhängig - etwas rumprobieren ist wahrscheinlich nötig
4) altes Safegame (nicht Adarmos) laden
5) aus diesem Safegame heraus den Adarmos-Safe laden - aus dem Hauptmenü ist Adarmos nicht ladbar.
LG und beste Mod! <3
Dieser Fehler war mir noch nicht bekannt. Danke für die Information.
Geändert von Alain Dufont (14.08.2017 um 16:51 Uhr)
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Moin,
ich hab mal wieder'ne Frage. Roland ist jetzt von Khorinis und Vengard nach Varant zurückgekehrt und plötzlich sind alle Assassinen feindlich. Ist das normal. Ich habe eigentlich darauf geachtet, daß die Assassinen nicht feindlich sind bevor Roland Varant verlassen hat.
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Zitat von Ripley66
Moin,
ich hab mal wieder'ne Frage. Roland ist jetzt von Khorinis und Vengard nach Varant zurückgekehrt und plötzlich sind alle Assassinen feindlich. Ist das normal. Ich habe eigentlich darauf geachtet, daß die Assassinen nicht feindlich sind bevor Roland Varant verlassen hat.
Sobald du in der Gruft warst sollten sie schon feindlich werden, es kann aber sein, dass das erst nach der Rückkehr aktiv wird.
Zitat von fp69
Lass dich von Baldwin umhauen und belebe dich wieder. Dann noch eine Vergessens-rolle - falls das nicht hilft musst du wohl einen alten Spielstand neu laden.
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Genau der Trick funktioniert nicht. Dennoch danke. Wieder etwas gelernt.
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Zitat von fp69
Genau der Trick funktioniert nicht. Dennoch danke. Wieder etwas gelernt.
Schau mal ob im GVE Tool hinter "Crime_Murder" die Zahl "1" steht. Wenn ja, setze diese auf "0" um und rede danach mit Baldwin.
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Super. Vielen Dank.
Den genannten Eintrag gibt es nicht, aber unter Athanos und Paladinschiff wurde ich als Mörder geführt.
Die Torwache greift micht noch immer an, aber Baldwin ist nett.
Der GVE ist schon ein feines Tool.
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Zitat von fp69
Super. Vielen Dank.
Den genannten Eintrag gibt es nicht, aber unter Athanos und Paladinschiff wurde ich als Mörder geführt.
Die Torwache greift micht noch immer an, aber Baldwin ist nett.
Der GVE ist schon ein feines Tool.
Gibt es überhaupt Einträge mit "CRIME"?
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Insgesamt 12.
Bei "B-addpetzcrimecrime" und "B-memorizeplayercrimecrime" steht jeweils eine 4, ansonsten eine 0.
P.S. Hätte ich mittlerweile "Orkjäger" lernen können oder kann ich das erst in tieferen Regionen von Vengard, wenn überhaupt?
Danke vorab.
Geändert von fp69 (15.08.2017 um 12:01 Uhr)
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Zitat von fp69
Insgesamt 12.
Bei "B-addpetzcrimecrime" und "B-memorizeplayercrimecrime" steht jeweils eine 4, ansonsten eine 0.
Die kannst du alle auf "0" setzen.
Zitat von fp69
P.S. Hätte ich mittlerweile "Orkjäger" lernen können oder kann ich das erst in tieferen Regionen von Vengard, wenn überhaupt?
Danke vorab.
Erst in Nordmar ist das möglich.
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Abenteurer
Habe gerade alle Orks getötet die die Stadt angegriffen haben in Vengard und muss nun diesen Geheimgang von den Orks säubern. Dies hab ich aber schon getan bevor ich den Befehl bekam. Trotzdem kann ich nicht mit Rhobar reden. Sind irgendwo noch andere Orks als in dieser Höhle beim Geheimgang? Hab auch dort alles mit Feuerregen probiert und bin bisschen durch Wände gesprungen, aber gefunden habe ich keine mehr. Gibt es evtl. so einen Spawnpunkt für die Orks wie in Tamora? goto vob TamoraKnochenjäger15 oder so? Wäre sehr hilfreich. Vielen Dank vorab.
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