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  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Lehrling
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    Schnirsmaa ist offline

    Brauche Hilfe bei Khorinis Befreiung.

    Hallo ich bin recht neu hier, also falls ich irgendein Fehler machen sollte dann tut es mir leid. Foren sind Neuland für mich. ^^


    Also ich habe folgendes Problem. Es geht darum Khorinis komplett von den Orks zu befreien und das dann Lord Andre zu melden, sodass die Dorfbewohner wieder in die Stadt können. Obwohl ich Khorinis meiner Meinung nach komplett befreit habe, bekomme ich die Gesprächs Option bei Lord Andre nicht. Das heißt, es müsste noch irgendwo ein Ork überlebt haben oder es Bugt bei mir :/


    Ich habe bereits alles mehrmals abgesucht, ich bin gefühlt 15 mal die ganze Stadt abgelaufen und habe in jedes Haus und in jede ecke geschaut. Es war nix zu finden. Ich bin auch außerhalb der Stadt alles abgelaufen, mit der Hoffnung das sich dort ein Ork verirrt hat. Auch bei den Schiffen hab ich alles abgesucht. Bin auch ins Wasser, weil sich dort beim Kampf welche hineingesturzt haben. Leider auch vergebens. In der Diebesgilde (Kanalisation) war ich auch schon.


    Ich hoffe irgendeiner kann mir Helfen. Zur Not cheate ich auch bei Lord Andre damit die Gesprächs Option angezeigt und die quest somit beendet werden kann. (weiß nur nicht wie das genau geht)


    Mfg Schnirsmaa

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von Schnirsmaa Beitrag anzeigen
    Hallo ich bin recht neu hier, also falls ich irgendein Fehler machen sollte dann tut es mir leid. Foren sind Neuland für mich. ^^


    Also ich habe folgendes Problem. Es geht darum Khorinis komplett von den Orks zu befreien und das dann Lord Andre zu melden, sodass die Dorfbewohner wieder in die Stadt können. Obwohl ich Khorinis meiner Meinung nach komplett befreit habe, bekomme ich die Gesprächs Option bei Lord Andre nicht. Das heißt, es müsste noch irgendwo ein Ork überlebt haben oder es Bugt bei mir :/


    Ich habe bereits alles mehrmals abgesucht, ich bin gefühlt 15 mal die ganze Stadt abgelaufen und habe in jedes Haus und in jede ecke geschaut. Es war nix zu finden. Ich bin auch außerhalb der Stadt alles abgelaufen, mit der Hoffnung das sich dort ein Ork verirrt hat. Auch bei den Schiffen hab ich alles abgesucht. Bin auch ins Wasser, weil sich dort beim Kampf welche hineingesturzt haben. Leider auch vergebens. In der Diebesgilde (Kanalisation) war ich auch schon.


    Ich hoffe irgendeiner kann mir Helfen. Zur Not cheate ich auch bei Lord Andre damit die Gesprächs Option angezeigt und die quest somit beendet werden kann. (weiß nur nicht wie das genau geht)


    Mfg Schnirsmaa
    Schau mal hier auf diese Seite. Da wurde dasselbe gefragt. https://forum.worldofplayers.de/foru...8#post25549398

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
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  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Lehrling
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    Schnirsmaa ist offline
    Danke hat geklappt.

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
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    Schnirsmaa ist offline
    Jetzt bekomme ich immer die Fehlermeldung beim Laden eines Saves. C: zCPar_DataStack :: Push() : stack overflow !!!


  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von Schnirsmaa Beitrag anzeigen
    Jetzt bekomme ich immer die Fehlermeldung beim Laden eines Saves. C: zCPar_DataStack :: Push() : stack overflow !!!

    stack overflow kam bei uns immer wenn es zuviele Orks gab. Da du alle getötet hast, könnte dieser Fehler mit den neu gespawnten Orks zu tun haben. Bekommst du den Fehler bei jeden save? Kannst du jetzt keinen mehr laden? Was passiert, wenn du die Änderung im GVE Tool rückgängig machst?

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  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Lehrling
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    Schnirsmaa ist offline
    Hi,

    1. Bei jeden Save wo OrkheerStadt von 0 auf 1 geändert wurde, gibt es ein Stack Overflow.
    2. Ich hab zum glück noch ein Save wo ich grad in der Stadt nach den "letzten Ork" suche. Und der Klappt.
    3. Wieder von 1 auf 0 zurück zu ändern bringt leider nix.

    Ich würde aber ungern auf Quests verzichten. Gibt es da eventuell einen anderen Weg? Oder soll ich das nochmal versuchen bloß ohne abspeichern, bis ich aus Khorinis raus bin?

  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von Schnirsmaa Beitrag anzeigen
    Hi,

    1. Bei jeden Save wo OrkheerStadt von 0 auf 1 geändert wurde, gibt es ein Stack Overflow.
    2. Ich hab zum glück noch ein Save wo ich grad in der Stadt nach den "letzten Ork" suche. Und der Klappt.
    3. Wieder von 1 auf 0 zurück zu ändern bringt leider nix.

    Ich würde aber ungern auf Quests verzichten. Gibt es da eventuell einen anderen Weg? Oder soll ich das nochmal versuchen bloß ohne abspeichern, bis ich aus Khorinis raus bin?
    Vielleicht geht es wenn du die alte Quest bei Andre abschließt und dann sofort Khorinis verlässt. Speichere einen Spielstand auf dem Meer ab, besuche dann Khorinis erneut, mach davon auch einen save und beende Gothic. Starte dann neu und prüfe welcher save noch funktioniert.

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  8. Beiträge anzeigen #8 Zitieren
    Lehrling
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    Schnirsmaa ist offline
    ok ich habe jetzt herausgefunden was das Problem hervorruft. Und zwar wenn man Lord Andre in der Stadt besucht und ihn fragt: WAS GIBT ES NEUES ?

    Ich habe ein save davor gemacht und eins danach. Der Save davor klappt, der danach nicht(stack overflow). Da bei mir viele Orkleichen nicht verschwinden bzw. nicht despawnen denke ich mal das es dann mit dem Spawnen der neuen Orks einfach zu viel für das Game wird. Kann man die ganzen alten Leichen die nicht despawnen verschwinden lassen?
    Ich könnte aber auch jetzt versuchen mit "Godmode" durchrushen, ohne zu speichern und hoffen das ich irgendwann an einen Punkt komme wo ich Khorinis in Frieden verlassen kann. (hatte eig. schon 4 der 5 Ork truppen kalt gemacht, bevor das Problem auftrat)

    Oder gibt es einen anderen Weg?

  9. Beiträge anzeigen #9 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von Schnirsmaa Beitrag anzeigen
    ok ich habe jetzt herausgefunden was das Problem hervorruft. Und zwar wenn man Lord Andre in der Stadt besucht und ihn fragt: WAS GIBT ES NEUES ?

    Ich habe ein save davor gemacht und eins danach. Der Save davor klappt, der danach nicht(stack overflow). Da bei mir viele Orkleichen nicht verschwinden bzw. nicht despawnen denke ich mal das es dann mit dem Spawnen der neuen Orks einfach zu viel für das Game wird. Kann man die ganzen alten Leichen die nicht despawnen verschwinden lassen?
    Ich könnte aber auch jetzt versuchen mit "Godmode" durchrushen, ohne zu speichern und hoffen das ich irgendwann an einen Punkt komme wo ich Khorinis in Frieden verlassen kann. (hatte eig. schon 4 der 5 Ork truppen kalt gemacht, bevor das Problem auftrat)

    Oder gibt es einen anderen Weg?
    Dann bestätigt sich mein Verdacht. Bei Leichen, die nicht verschwinden muss man sowohl in der Gothic.ini, wie auch in der Odyssee.ini spawnRemoveNPCOnlyifEmpty auf 1 stellen.

    Wenn das nicht gehen sollte, kannst du die Quest bei Andre und bei Pyrokar durchziehen und Khorinis verlassen. Danach gibt es nur noch eine Quest auf Adarmos wo man nach Khorinis muss. Da könnten wir dir aber weiterhelfen.

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    Geändert von blackpirate (07.08.2017 um 17:19 Uhr)

  10. Beiträge anzeigen #10 Zitieren
    Lehrling
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    Schnirsmaa ist offline
    Ich stell mich wirklich doof an, aber ich kann die beiden .ini´s nicht finden. Ich benutze Spine.

    Ich bin jetzt auch einfach mit Godmode durchgerannt und als ich fertig mit Khorinis war und dort abgehauen bin, funktioniert wieder alles wie gewohnt.

  11. Beiträge anzeigen #11 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von Alain Dufont
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    Alain Dufont ist offline
    Zitat Zitat von Schnirsmaa Beitrag anzeigen
    Ich stell mich wirklich doof an, aber ich kann die beiden .ini´s nicht finden. Ich benutze Spine.

    Ich bin jetzt auch einfach mit Godmode durchgerannt und als ich fertig mit Khorinis war und dort abgehauen bin, funktioniert wieder alles wie gewohnt.

    Die findest du im Ordner Gothic/System. Aber das hat sich ja mitterweile erledigt.

  12. Beiträge anzeigen #12 Zitieren
    Lehrling
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    Schnirsmaa ist offline
    Das mit den Orkleichen verschwinden lassen hat leider nicht funktioniert(sie liegen dort immer noch rum).

    Ich hätte da noch 2 kleine fragen.

    1. Ich spiele zurzeit auf der 2.3.0 würde aber gerne Upgraden auf die 2.4.2 . Kann ich das so einfach machen und meine Spielstände dann ganz normal weiter spielen oder nicht? (habe selbst versucht darauf eine Antwort zu finden wurde aber nicht schlau daraus)

    2. Es gibt bei mir allgemein ein Problem mit Spielständen. Wenn ich Gothic starte und dann ein Save lade ist alles gut. Aber wenn ich dann einfach normal beende ohne nochmal vorher abzuspeichern, dann ist der Save nicht mehr brauchbar. Da kommt dann eine Fehlermeldung Access Error( Irgendwie so) und ich kann meine Maus nicht mehr bewegen.


  13. Beiträge anzeigen #13 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von blackpirate
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    blackpirate ist offline
    Zitat Zitat von Schnirsmaa Beitrag anzeigen
    Das mit den Orkleichen verschwinden lassen hat leider nicht funktioniert(sie liegen dort immer noch rum).

    Ich hätte da noch 2 kleine fragen.

    1. Ich spiele zurzeit auf der 2.3.0 würde aber gerne Upgraden auf die 2.4.2 . Kann ich das so einfach machen und meine Spielstände dann ganz normal weiter spielen oder nicht? (habe selbst versucht darauf eine Antwort zu finden wurde aber nicht schlau daraus)

    2. Es gibt bei mir allgemein ein Problem mit Spielständen. Wenn ich Gothic starte und dann ein Save lade ist alles gut. Aber wenn ich dann einfach normal beende ohne nochmal vorher abzuspeichern, dann ist der Save nicht mehr brauchbar. Da kommt dann eine Fehlermeldung Access Error( Irgendwie so) und ich kann meine Maus nicht mehr bewegen.

    Leider gibt es sonst kein Mittel um die Leichen zu entfernen. Ich nehme ja an, du hast alle gelootet oder?

    1. Ja, aber das solltest du tun bevor du die Vengardwelt betrittst, da sonst die neue Quest nicht funktioniert.

    2. Das könnte mit marvin zusammenhängen. Wenn man im Marvinmodus einen Spielstand speichert, kann das zu Problemen führen.

    Der Krieg gegen die Orks schien verloren, - da machte sich eine Gruppe von Paladinen auf die Welt zu retten:
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