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Lehrling
Quest-Dateifehler Beliar_KillRhobar_quest_G3_World_01 - êîïèÿ.quest ?
Ich habe mir die Dateien der Mod gerade etwas genauer angeschaut und darunter ist eine Quest-Datei mit dem Namen: "Beliar_KillRhobar_quest_G3_World_01 - êîïèÿ.quest", die kann so von der G3 Engine nicht geladen werden. Ist das Absicht oder ein Fehler (da die Datei Änderungen zur Originaldatei im Spiel hat wird das Auswirkungen aufs Spiel haben)?
Ebenso gibt es einige Fehler in den Info-Dateien mit falschen Einträgen (die Einträge werden jedoch im Spiel nicht genutzt, daher sollte es keine Auswirkung aufs Spiel haben, nur Schönheitskorrekturen):
- LeeLAss00415_info_G3_World_01.info: Eintrag CondItemsAmounts -> CondItemAmounts
- LeeLInn00415_info_G3_World_01.info: Eintrag CondItemsAmounts -> CondItemAmounts
- LeeLOrc00415_info_G3_World_01.info: Eintrag CondItemsAmounts -> CondItemAmounts
- LeeLReb00415_info_G3_World_01.info: Eintrag CondItemsAmounts -> CondItemAmounts
- SuleimanFix1_1_info_G3_World_01.info: Eintrag CondItemsAmounts -> CondItemAmounts
- SuleimanFix1_2_info_G3_World_01.info: Eintrag CondItemsAmounts -> CondItemAmounts
- SuleimanFix1_info_G3_World_01.info: Eintrag CondItemsAmounts -> CondItemAmounts, sowie Eintrag CondPlayerKnow -> CondPlayerKnows
- SuleimanFix3_info_G3_World_01.info: Eintrag CondItemsAmounts -> CondItemAmounts
Geändert von Ronosevi (05.05.2020 um 06:35 Uhr)
Grund: Fehler in den Info-Dateien hinzugefügt
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Zitat von Ronosevi
Ich habe mir die Dateien der Mod gerade etwas genauer angeschaut und darunter ist eine Quest-Datei mit dem Namen: "Beliar_KillRhobar_quest_G3_World_01 - êîïèÿ.quest", die kann so von der G3 Engine nicht geladen werden. Ist das Absicht oder ein Fehler (da die Datei Änderungen zur Originaldatei im Spiel hat wird das Auswirkungen aufs Spiel haben)?
Ebenso gibt es einige Fehler in den Info-Dateien mit falschen Einträgen (die Einträge werden jedoch im Spiel nicht genutzt, daher sollte es keine Auswirkung aufs Spiel haben, nur Schönheitskorrekturen):
- LeeLAss00415_info_G3_World_01.info: Eintrag CondItemsAmounts -> CondItemAmounts
- LeeLInn00415_info_G3_World_01.info: Eintrag CondItemsAmounts -> CondItemAmounts
- LeeLOrc00415_info_G3_World_01.info: Eintrag CondItemsAmounts -> CondItemAmounts
- LeeLReb00415_info_G3_World_01.info: Eintrag CondItemsAmounts -> CondItemAmounts
- SuleimanFix1_1_info_G3_World_01.info: Eintrag CondItemsAmounts -> CondItemAmounts
- SuleimanFix1_2_info_G3_World_01.info: Eintrag CondItemsAmounts -> CondItemAmounts
- SuleimanFix1_info_G3_World_01.info: Eintrag CondItemsAmounts -> CondItemAmounts, sowie Eintrag CondPlayerKnow -> CondPlayerKnows
- SuleimanFix3_info_G3_World_01.info: Eintrag CondItemsAmounts -> CondItemAmounts
Hallo Ronosevi.
Zu 1.: das ist vielleicht eine Kopie, die provisorisch erstellt wurde, aber dann vergaß der Ersteller sie zu löschen.
Was die Infos angeht, kann ich dir nichts sagen. Vielleicht kann hier @zandr oder jemand anderer helfen.
All Russian invadors must die!
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Lehrling
Söldnermaskeradenquest/Rufus Lösungsweg
Zitat von ZeroLord
Hi wollte Fragen ob die Söldnermaskeradenquest bei Rufus von diesem G3 Mod ist. Falls ja bringt eine n Rufus immernoch nach Okara oder ist das nen Bug das er das nichtmehr tut ...
edit: eine übersicht über die neuen quest wär gut um zu sehen wo sich was getan hat ...
Bei mir ist das Problem mit Rufus jetzt ebenfalls aufgetaucht. Hier mein Lösungsweg, falls das bei jemand anderem auch noch vorkommt:
Ich habe den Content Mod mit No_Faction_Armors installiert. Irgendwie scheint das aber nicht zu 100 % mit RGL und/oder LTM kompatibel zu sein. Manche Rüstungen sind immernoch markiert, dass sie eine feindliche Reaktion auslösen, tun sie nur nicht. Manche Händler haben zweimal fast dieselbe Rüstung im Händlerinventar, einmal mit und einmal ohne die Markierung.
Im speziellen hatte Thorek in Montera eine "Orsksöldner-Rüstung" (kein Schreibfehler hier, ist bei mir im Spiel wirklich so geschrieben) im Händlerinventar, die ich gekauft hatte. Mit der kam der letzte "Lauf los."-Dialog von Rufus nicht und somit ist er nicht losgelaufen. Mit der Leichten Orksöldner-Rüstung von Sanford, welche man im Zuge der Söldnermaskeradenquest bekommen kann, hat es geklappt.
Ich habe gerade auch den Fehler der Benennung der Rüstung gefunden. Es liegt wirklich an der RGL. In der stringtableMod.ini gibt es die Zeile:
FO_Body_Mercenary_02_a=Standard mercenary armor;;Armatura standard mercenario;;-;;Orsksöldner-Rüstung;;Armadura estándar de mercenario;;;;;;Zwykły pancerz najemnika;;Доспехи наемника орков;;;
Hier müsste man den deutschen Namen "Orsksöldner-Rüstung" in "Orksöldner-Rüstung" korrigieren.
Geändert von Ronosevi (29.05.2020 um 13:56 Uhr)
Grund: Fehler der Benennung der Rüstung hinzugefügt
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Neuling
Installation
Hallo,
wie genau installiere ich denn diesen Mod?
Ich habe keinerlei exe'n gefunden...oder muss ich das alles nur in irgendein Ordner kopieren?
MfG Sandro
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Zitat von Kump3lblas3
Hallo,
wie genau installiere ich denn diesen Mod?
Ich habe keinerlei exe'n gefunden...oder muss ich das alles nur in irgendein Ordner kopieren?
MfG Sandro
Hallo Sandro.
Ich habe den Startposten aktualisiert.
Zitat von zandr
A
Hi, please check the latest posts in topic. There seem to be some issues in scripts and minor grammar mistakes.
All Russian invadors must die!
Geändert von Robespier (14.06.2020 um 12:27 Uhr)
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Zitat von Robespier
zandr, hi, please check the latest posts in topic. There seem to be some issues in scripts and minor grammar mistakes.
Thanks to Ronosevi, I fixed this:
and this:
I also reduced archive size using option "No comments" in G3 Pack-Unpacker.
A_RGL
A_RGL_for_CM3.1
Please check if anybody can suggest more improvements, then we may ask MadFatal to update official download links.
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Zitat von zandr
Please check if anybody can suggest more improvements, then we may ask MadFatal to update official download links.
There are also some mercenary armors that are not suitable for Rufus' quest and cause no enemy reaction of counter-fractions.
All Russian invadors must die!
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Zitat von Robespier
There are also some mercenary armors that are not suitable for Rufus' quest...
- added other mercenary armors support;
- restored lost dialog gestures;
- some other minor corrections in info-files
A_RGL
A_RGL_for_CM3.1
Somebody please test this version of the mod and write if you can suggest any other improvements.
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I guess there won't be any english version, right? Sadness overdose
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Ich komm bei der quest mit george nicht weiter... ich soll ihn überzeugen denn könig zu stürzen ich weiß´nur nicht wie
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Zitat von Redmatix
Ich komm bei der Quest mit Georg nicht weiter... ich soll ihn überzeugen denn König zu stürzen, ich weiß nur nicht, wie
Du musstest Paladin werden, bevor zu versuchen, George zu überzeugen, damit die Option "Ich bin Paladin und Erwählte Innos'..." bei Georg verfügbar ist.
So etwas zumindest habe ich in Ahnung.
All Russian invadors must die!
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Zitat von Robespier
Du musstest Paladin werden, bevor zu versuchen, George zu überzeugen, damit die Option "Ich bin Paladin und Erwählte Innos'..." bei Georg verfügbar ist.
So etwas zumindest habe ich in Ahnung.
wie wird man denn paladin?
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Zitat von Redmatix
wie wird man denn paladin?
Das Talent bei Rhobar lernen. Lol.
All Russian invadors must die!
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Hallo zusammen,
ich spiele momentan mal wieder G3, diesmal mit dieser Mod
Die Quest mit Rufus und dem Sohn des Feuerclan Häuptlings hatte ich bereits, Nordmar ist befreit, in Myrtana ist alles erledigt außer die Revolutionen in den Städten. In Varant war ich noch gar nicht. Weder Lee noch Lares haben einen Dialog bei mir, ich kann mit Lee nichts machen. Muss ich erst Myrtana auch noch befreien, irgendwem in Varant begegnen? Oder wann beginnt dieser Mod so richtig?
Ich mach mir langsam sorgen, dass irgendwas bei mir buggt und ich nun Rhobar gar nicht mehr mit Lee killen kann ^^
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Zitat von Rhobar III
Hallo zusammen,
ich spiele momentan mal wieder G3, diesmal mit dieser Mod
Die Quest mit Rufus und dem Sohn des Feuerclan Häuptlings hatte ich bereits, Nordmar ist befreit, in Myrtana ist alles erledigt außer die Revolutionen in den Städten. In Varant war ich noch gar nicht. Weder Lee noch Lares haben einen Dialog bei mir, ich kann mit Lee nichts machen. Muss ich erst Myrtana auch noch befreien, irgendwem in Varant begegnen? Oder wann beginnt dieser Mod so richtig?
Ich mach mir langsam sorgen, dass irgendwas bei mir buggt und ich nun Rhobar gar nicht mehr mit Lee killen kann ^^
Nach der Wahl der Seite, also mit den Artefakten Adanos' in der Tasche.
All Russian invadors must die!
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Zitat von Robespier
Nach der Wahl der Seite, also mit den Artefakten Adanos' in der Tasche.
Ich habe die Artefakte nun Innos gegeben, Lee hat aber noch immer keinen Dialog, wie starte ich die Questreihe?
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Zitat von Rhobar III
Ich habe die Artefakte nun Innos gegeben, Lee hat aber noch immer keinen Dialog, wie starte ich die Questreihe?
Spreche mit dem König.
All Russian invadors must die!
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Zitat von Robespier
Spreche mit dem König.
Weder König Rhobar noch Lee haben einen Dialog für mich
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Zitat von Rhobar III
Weder König Rhobar noch Lee haben einen Dialog für mich
Dann habe ich keine Ahnung. Vielleicht wäre es besser, wenn du deinen Spielstand hochlädst und alle Mods auflistest, die du installiert hast. Vielleicht kann dir dann @zandr behilflich sein.
Zitat von zandr
Write if you can suggest any other improvements.
Hilfe.
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Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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