Früher bei Oblivion hatte ich keine Probleme zu Modden, aber seit dem hat sich so einiges geändert. Deshalb meine Frage von oben, wie finde ich die Ref ID von unbeweglichen Objekten heraus. Ich habe es mit dem Editor versucht. Wenn ich die dort gefunden IDs nutze kommt immer die Meldung ".... not compiled"!
So viel wie ich weiß werden viele Ref IDs randomly von der Engine generiert. Außerdem ist die Base ID bei vielen Objekten immer die selbe, z.B. Zugmaschine und Aufleger haben beide die selbe Base ID. Für Skyrim gibt es da ein Programm: Form ID finder - für Fallout 4 gibt's leider nix in der Art.