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Ergebnis 1 bis 2 von 2
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Ritter Avatar von aebo
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    aebo ist gerade online

    Bäume im Mesh nicht mehr durchlässig

    Hi zusammen,

    ich brauche mal wieder einen Tip von Euch.
    Ich habe viele Bäume, die in meinem Mesh sind, mit einem 3d-Programm gesetzt. Leider ist es seit einiger Zeit so, dass ich nicht mehr durch sie hindruch laufen kann. Dies ging definitiv früher einmal. Weiß jemand wie man das am Besten macht?

    Beste Grüße
    Das Wappen
    -Eine fantastische Spielwelt erwartet dich-
    -bis zu 100 Stunden Spielzeit-

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    OdysseeModTeam Avatar von karim09
    Registriert seit
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    452
     
    karim09 ist offline
    Zitat Zitat von aebo Beitrag anzeigen
    Hi zusammen,

    ich brauche mal wieder einen Tip von Euch.
    Ich habe viele Bäume, die in meinem Mesh sind, mit einem 3d-Programm gesetzt. Leider ist es seit einiger Zeit so, dass ich nicht mehr durch sie hindruch laufen kann. Dies ging definitiv früher einmal. Weiß jemand wie man das am Besten macht?

    Beste Grüße
    Über die Materialeigenschaften der Textur
    Code:
    [% zCMaterial 39939 367]
    	name=string:NW_NATURE_LEAVE_02
    	matGroup=enum:0
    	color=color:63 65 18 255
    	smoothAngle=float:60
    	texture=string:NW_NATURE_LEAVE_02.TGA
    	texScale=string:256 256
    	texAniFPS=float:0
    	texAniMapMode=enum:0
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    	noCollDet=bool:1
    	noLightmap=bool:0
    	lodDontCollapse=bool:0
    	detailObject=string:
    	detailObjectScale=float:1
    	forceOccluder=bool:0
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    	waveMode=enum:0
    	waveSpeed=enum:2
    	waveMaxAmplitude=float:30
    	waveGridSize=float:100
    	ignoreSunLight=bool:0
    	alphaFunc=enum:1
    	defaultMapping=rawFloat:2.34375 2.34375 
    []
    Machst du die Bäume direkt ins Mesh?
    besser wären VOBs

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