Hiho, liebe Witcher Community,
ich wollte nach langer Zeit einmal mit dem Computerspiel Witcher anfangen, nachdem ich recht viel Spaß mit Dragon Age hatte. Ich hatte bis zum Release von TW3 lange gezögert immerhin muss man 7 Bücher(!) vor dem ersten Spiel lesen, aber die Bewertungen waren so atemberaubend, dass ich mit dem Franchise einfach mal anfangen musste. Die Romane fand ich sehr bewegend insonders die ,,Dame vom See" und der ,,Schwalbenturm" haben mir sehr gut gefallen (Gott, was war ich froh, als der üble Bonhart endlich hinüber war…).
Sehr bedauert habe ich die handelnden Charaktere, welche in dieser freudlosen Welt leben müssen(besonders die Zwerge), doch ich schweife ab.
Bevor ich natürlich mit einem Game anfange, modde ich das erstmal kräftig zum Besseren (sofern möglich). Wie ich bereits feststellen konnte existiert wohl ein vergleichsweise umfangreicher Editor für das erste Spiel. Ich suche vor allem nach Lore Verbesserungen (z.B. Triss mit BLAUEN Augen)
Frage 1: Warum ist eine deutsche Mod-Community praktisch nicht vorhanden? Bei The Elder Scrolls oder Gothic ersäuft man praktisch vor Mods. Beim Witcher aber, scheint es nicht einmal eine richtige Modding Community zu geben. Wüsste gerne warum? Ist der D'Jinni Editor so schlecht/umständlich oder was? Im Modnexus oder auf Moddb scheint es überwiegend nur plastische Mods zu geben, praktisch keine „Content Mods“ (neue Waffen, Orte, NPCs, Monster, Abenteur). Ähnliches Phänomen habe ich bei Dragon Age Origins beobachten können.
Frage 2: Läuft das Spiel auch unter Play On Linux? Wenn ja, wie gut?
Frage 3: Kann man über den D'Jinni Editor eigene Objekte (Blender, 3dsmax) importieren und benötigt man nur Kenntnisse in Lua oder wäre auch C++ von Vorteil?