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Ich würde erstmal darauf warten die Welt in Aktion zu sehen, bevor ich sie kritisiere.
“If it is not right do not do it; if it is not true do not say it.” ― Marcus Aurelius
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gar keine schlechte idee. ich seh mir auf jeden fall zunächst einige lp´s von wenigen, ausgesuchten playern an und lass mich nicht von spiele-fetzen blenden. (apropos fetzen: stört es wirklich nur mich, das in windstillen räumen oder auch draussen bei ruhigem sonnenschein, die klamotten des heldchen immer flattern als wäre der größte sturm im anmarsch?)
und danach überlege ich, ob mir eine copy wirklich die steam-anbindung wert ist.wer andern eine bratwurst brät, der hat ein bratwurst-brat-gerät...
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Schaut mal genau hin, hinter der Kamera ist nen NPC, der einen mega Ventilator in Richtung des Helden hält. Ne, mir ist es ehrlich noch nicht aufgefallen. Ich denke beim selber spielen fällt sowas eher auf als nur beim zuschauen, so gehts mir zumindest oft.
Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
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War doch beim Witcher 3 genau so. Hatte man Hairworks installiert, dann flatterten die Haare, auch wenn Geralt in der Badewanne lag. Bei allen Games die Speedtree benutzen, mit animierten Bäumen und Laub, kann es passieren, dass sich die Bäume plötzlich bewegen, als wenn ein Orkan wüten würde. Das ist aber kein Problem der Engine sondern der Middelware.
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Beim dem Gronkh Video gabs ja auch dieses "Möpsewackeln" obwohl die Dame still stand;
auch die automatische Helligkeitsanpassung beim Betreten von Innenräumen ist übertrieben.
Ich denke das Problem bei neuen Features ist, dass man "zeigen will was man hat", und es dann gleich völlig übertrieben implementiert.
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Ich Stimme dem Ausgangspost bei vielen Punkten zu.
Manche Ruinen sehen sehr Stimmungsvoll aus und manche überhaupt nicht.
Das hatte mich bei ein paar Stellen im Spiel schon sehr gestört.
Aber im Gesamtbild kann ich über so was hinweg sehen.
Vielleicht ändern sie noch ein paar Kleinigkeiten um es stimmiger zu machen.
Ich glaube durch die Größe und Vielfalt der Welt ist es oft nicht so einfach alles perfekt zu intrigieren, man muss auch bedenken das jeder einen eigenen Geschmack und eine eigene Vorstellung hat.
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Ich glaube es ist auch verdammt schwer zu Urteilen über ein Spiel, wo wir a) die Story nicht kennen und b) nichts über den Planeten wissen.
Wer sagt denn, dass dort irgendwie gleiche Verhältnisse und physikalischen Gesetze herrschen wie bei uns auf der Erde ?
Denkbar wäre doch auch, dass z.B. die Sedimentations- und Verwitterungsraten so anders sind, dass obwohl der Einschlag vor Ewigkeiten war, sich an der Welt stellenweise nicht unbedingt etwas getan haben muss. Hängt demensprechend auch stark vom Gehalt in der Atmosphäre etc. ab und welche Auswirkung ELEX an sich auf das alles hat.
Ich fand bisher keiner der PB wirklich glaubwürdig wenn es darum geht sich mit echten Projekten, Sachen, Gebäuden, Städten, Gegebenheiten etc. zu befassen. Es ist halt eben Fantasy und die Welten leben eigentlich von der Kompaktheit und der Stimmigkeit innerhalb der Welt, als mit Vergleichen zur echten Welt.
Mich stören dann eher auch sowas wie das total übertriebene Wackeln der Brüste, die Kamera im Zaun oder in der Wand innerhalb von Gesprächen oder wenn ich mir nicht vorstellen kann wieso etwas innerhalb der Welt passiert ohne dabei Vergleiche ziehen zu wollen.
Beispielweise kann ich mir nicht vorstellen und schlüssig erklären warum es die Berserker gibt. Wieso verzichtet man auf Fortschritt und setzt auf altmodische Waffen wie Schwerter ?
Da wird PB mir eine Erklärung innerhalb des Spieles liefern müssen.
Auch wenn ich bedenke, dass die Fraktionen ungefähr gleichstark bleiben sollten. Was soll denn ein Berserker gegen mich machen wenn ich mit einem Raketenwerfer ankomme ? Wenn die meisten Berserker nicht irgendwelche krassen Magier sind, die Schilde oder sowas zaubern können, dann versagt die Fraktion doch in jedem Duell gegen die Moderne.
Schrottflinte -> Tot. Sniper -> Tot. Pistole -> Tot.
Aber das sind so Dinge, die mich innerhalb des Spieles überzeugen werden müssen.
Die Welt zu bewerten ohne ansatzweise irgendwelche Hintergünde zu kennen fällt mir verdammt, verdammt schwer.
Die kleinen Fehler und Bugs sind das worauf es MIR in erster Linie ankommt.
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Ich denke du betrachtest die Berserker in einem falschen Licht. Stell dir Magie nicht als mittelalterliches Instrument vor, sondern als moderne Technologie und die konservative Technologie als das, was für die "Grünen" das Atom- oder Kohlekraftwerk sind. Dann ist Magie einfach nur eine alternative grüne Technologie, an der in den Berserkeraugen kein Weg vorbeiführen sollte. Ich wette mit dir, dass sich die Berserker selber als modern bezeichnen würden/werden.
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Grundsätzlich verstehe ich zwar, was der OP als störend empfindet, sehe es aber nicht als allzu tragisch an.
Allerdings muss man vorsichtig damit sein, jedes Problem, das für sich genommen vielleicht kein nennenswerter Stimmungskiller ist, dann gleich als unwichtig vom Tisch zu fegen. Denn natürlich ist es nicht die erste "unbedeutende Kleinigkeit", bei der sich ein gewisser Mangel an Liebe zum Detail offenbart. Da kann man auch irgendwann mal die Frage stellen, wie viele solcher "Kleinigkeiten", die jeweils für sich genommen vielleicht keine große Rolle spielen, ein Spiel insgesamt verkraften kann. Und ab wann es den Tod durch 1000 Nadelstiche stirbt.
Es bleibt also spannend.
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Geändert von foobar (10.07.2017 um 12:00 Uhr) Grund: Entfehlerung
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Naja, aber Anbrachte der diversen Vorlieben jedes Individuums, kann man es nie jeder Person in alle Bereichen recht machen.
Ich spiele derzeit The Witcher 3, ehrlich gesagt weiß ich noch nicht so genau was genau diese Spiel SOOOOOO toll machen soll. Ich persönlich fand den ersten Teil der Reihe bisher am besten. Dort stört, laut Aussagen einiger Spieler, auch so einiges. Ich kann es sogar nachvollziehen bzw. verstehen.
Aber im Endeffekt ist es ein Spiel. Ein Produkt. Es gibt auf dieser Erde kein perfektes Produkt.
Meiner Ansicht nach Sieht ELEX bisher verdammt gut aus. Ich habe alleine durch das angucken der Videos bereits wieder das gute alte "Gothic- Gefühl". Dies hatte ich zumindest bei den Risen Teilen dadurch nie.
Fazit: Urteilt über die Schwächen des Spiels, wenn ihr es durchgezockt habt. Vllt. erklärt das Spiel selber die ein oder anderen Logikfehler.
Bis dahin, alles wird gut
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Und der Zusammenhang zu meinem Post wäre...?
Meiner Ansicht nach Sieht ELEX bisher verdammt gut aus. Ich habe alleine durch das angucken der Videos bereits wieder das gute alte "Gothic- Gefühl".
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Wer ist den "man"? Bezieht sich das auf mich? Wo genau habe ich "auf Teufel komm raus" das Spiel "schlecht gemacht"?
Bisher bin ich nämlich mehr oder weniger agnostisch zu dem Spiel eingestellt. Aber es wäre schon interessant, wenn "man" selbst das dann bereits als "schlecht machen" sieht.
Elex [...] ist nicht schlecht.
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