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Lehrling
Was jetzt?
hallo erst mal
ich bin gerade mit gotah fertig geworden und habe den teleport nach vengard gefunden.
mein eigentlicher plan war es nach nordmar zu gehen und mich denen anzuschließen.
jetzt wollte ich fragen kann ich erst nach vengard gehen oder werden die orks mich dann zukünftig angreifen?
und wenn ich in nordmar "100%" habe werden mich dann irgendwelche dörfer angreifen?
ich wollte nämlich auch noch in der wüste questen bevor ich die haupt story beende.
ich hoffe ihr könnt mir helfen und/oder ein paar anregungen bieten wie ich weiter machen sollte.
aktuell bin ich lvl 30 und habe gefühlt 100% meiner LP in altes wissen gesteckt (stab kampf1+2,schneller lernen,manakonzentration erlernt)
Edit: aso ich bin neu hier und hoffe ich habe das hier nicht komplett in die falsche abteilung gepostet
Geändert von Payl (02.07.2017 um 01:55 Uhr)
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Willkommen im Forum, Payl.
Keine Sorge. Du bist hier genau richtig.
Die Orks in Nordmar, Vengard und außerhalb der Barriere um Vengard herum sind immer feindlich gesinnt und greifen bei Sicht sofort an. Jene haben nichts mit den Dörfern oder Städten zu tun. Doch ich würde ich raten, von dir aus noch keine Dörfer oder Städte zu befreien. Dies sollte man erst später angehen.
Du hast freie Wahl, wohin du hingehen möchtest. Ob du erst zum König oder vorher noch nach Varant und Nordmar gehst, liegt ganz bei dir.
Es ist schon etwas her, wo ich das letzte Mal Gothic 3 gespielt habe. Doch soweit ich mich erinnere, habe ich erst einmal alle Quests in Myrtana gemacht. Nach dem ich Gotha befreit habe, bin ich zum König. Danach zog es mich nach Varant, damit ich den Kampf mit zwei Schwertern erlernen konnte. Dort bin ich dann geblieben, bis auch dort keine Quests mehr übrig war. Zuletzt folgte ich dem Pfad nach Nordmar, um dort die Orks zu vertreiben. Auch jenes meisterte ich. Am Ende habe ich das Spiel mit 123 Spielstunden beendet.
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Lehrling
Danke dann werde ich mich mal auf in die eiswüste machen
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Hast Du Kap Dun schon befreit?
Kap Dun und Vengard kannst Du ohne Konsequenzen zu befürchten schonmal befreien.
Nach Myrthana (noch einige Quests offen) bin ich erst mal nach Varant gegangen (erstes Dorf) und dann
ziemlich geradeaus nach Mora Sul, dann einen Abstecher nach Al Shedim (Saturas), um ein paar Steintafeln
und Steinsäulen für Altes Wissen abzugreifen.
Nun bin ich nach Nordmar.
Sinn des Ganzen: Ich möchte einen Paladin, der stark im Nahkampf ist und satte Unterstützung in Magie hat.
Die 11 der 12 Feuerkelche habe ich schon. Der 12. ist in Nordmar.
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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Zitat von Schnurz
Hast Du Kap Dun schon befreit?
Kap Dun und Vengard kannst Du ohne Konsequenzen zu befürchten schonmal befreien.
Bei Zweiterem ist dies korrekt (außer, man spielt mit der Consequences Mod).
Bei Ersterem allerdings nicht so wirklich. Denn Kap Dun zählt zu den Städten, für die die 3-Städte-Regel gilt. Man wird dann zwar noch nicht angegriffen, aber nach zwei weiteren Ork-Städten und einem nachfolgenden Gespräch mit einem Orkanführer sind alle Orks feindlich.
Und Kap Dun früh zu befreien, lohnt sich nicht so wirklich, da es dort nicht viel zu holen gibt.
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Lehrling
bei saturas war ich schon bin von kap dun aus dorthin geschwommen ;D (hab ich hier im forum gelesen)
das mit den feuerkelchen wäre natürlich ein argument aber ich mag die wüste nicht zu viele viecher darum wollte ich da nach möglichkeit zum schluss hin,
und am allerliebste mit permanentem feuerregen im zick zack lauf die wüste den erdboden gleich machen
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Zitat von Windmacht
Bei Zweiterem ist dies korrekt (außer, man spielt mit der Consequences Mod).
Bei Ersterem allerdings nicht so wirklich. Denn Kap Dun zählt zu den Städten, für die die 3-Städte-Regel gilt. Man wird dann zwar noch nicht angegriffen, aber nach zwei weiteren Ork-Städten und einem nachfolgenden Gespräch mit einem Orkanführer sind alle Orks feindlich.
Und Kap Dun früh zu befreien, lohnt sich nicht so wirklich, da es dort nicht viel zu holen gibt.
Na, klar. Die Drei-Städte-Regel.
Die spielt aber erst eine Rolle, wenn man so weit ist, dass man ganz Myrtana erst ziemlich zum Schluss befreien sollte/will.
Bis dahin hat das keine Konsequenzen, wenn man nur Kap Dun und Vengard befreit.
Das mit der Consequences Mod war mir unbekannt, weil ich ohne MODs spiele.
Kap Dun befreie ich gerne um noch Punkte für die Rebellen zu bekommen.
Man braucht ja mindestens 50 Ansehen-Punkte für die Paladinrüstung.
EDIT:
Korrektur: Kap Dun habe ich erst befreit mit Level 48 und guter Ausrüstung.
Ausrüstung:
Als Magier hat man sicher entsprechenden Schutz in Form von Roben etc..
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
Geändert von Schnurz (02.07.2017 um 12:47 Uhr)
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Fraktionen die eigentlich neutral sind werden nur instant aggressiv, wenn du 3 ihrer Städte befreit hast und dann mit einem ihrer Anführer redest (er spricht dich an mit keine Risiko mehr und alle verdächtigen werden getötet usw.). Wenn das geschehen ist wirst du von jedem jeweiligen Fraktionsangehörigen dem du begegnest angegriffen (Rot Modus)
- Bei mir auf jeden Fall
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