Nach
DOOM 1 & 2 und
No Rest for the Living aus der
DOOM 3: BFG Edition, hats mich immernoch gejuckt DOOM zu zocken.
Deswegen habe ich zum zweiten Mal wieder
Final DOOM (nur das Plutonia Experiment) angepackt.
[Bild: header.jpg?t=1447351098]
inkl. neuem Soundtrack, welcher 2013 von Fans nachträglich kreiert wurde:
[Video]
Ich muss wirklich sagen, dass der Soundtrack recht gut ist. Ich kann mir das Plutonia Experiment ohne diesen Soundtrack garnicht mehr vorstellen. Ist auch ehrlich gesagt etwas öde, dass das Originalprodukt von 1996 einfach den Soundtrack von DOOM 1 genommen hat (nichts gegen die Tracks ansich, aber Abwechslung schaut anders aus).
Ich zocke erstmal nur das Plutonia Experiment, da ich irgendwann dann zum ersten Mal Plutonia 2 zocken möchte, welches am 31.12.2008 veröffentlicht wurde. Da dies aber eine weitere Megawad ist, wird dieser Durchlauf erstmal lange auf sich warten lassen. Ich sollte mich wieder Witcher 3 widmen.
Plutonia 1 zock ich mit dem Source Port
Crispy Doom. Der ist echt cool und basiert auf Chocolate Doom. Was kann Crispy Doom besser? Es entfernt die Engine Limitierungen die mit Chocolate Doom wieder eingeführt wurden. Ebenso kann man endlich in 480p zocken (so wie in der BFG Edition möglich) und eine unlimitierte Framerate einrichten. Ist echt ein toller Source Port. Chocolate Doom fand ich cool, aber rückwirkend kann ich mir die Auflösung von 320x200 und die 35 fps doch nicht mehr geben.