Ich hab Mal wieder Lust auf nen colonymanager und spiele deshalb oxygen Not included. Das letzte mal hab ich ende 2018 reingeschaut, mittlerweile steht das Spiel kurz vor Release. Es hat sich einiges geandert, aber regelmäßige Updates und vernünftiges early Access bin ich von klei gewohnt.
ONI ist ein strategie- und Managementspiel. Es spielt sich wie eine Mischung aus rimworld und factorio. Ich hab's zwar früher schon gespielt, bin aber nie bis über den 50ten Tag hinaus gekommen. Anders als in anderen survivalspielen ist (wie schon dont starve) das Überleben tatsächlich eine Herausforderung. Die Kolonie muss weit im voraus geplant werden, um gut zu funktionieren. Die Lernkurve ist relativ steil, mit zunehmender Forschung wird man mit allerhand Gebäuden zugeballert, von denen bei einigen die Wirkung oder Funktionsweise nicht auf Anhieb klar ist. Fortschrittliche Technologien funktionieren effizienter als primitive Technik, braucht aber meist viel Platz und ein funktionierendes Netzwerk aus luftungsschachten, Stromkabeln und wasserleitungen. In der Hinsicht ist OIN sehr einzigartig. Aber eben auch nicht gerade einsteigerfreundlich, da eine Fehlplanung eine Reihe verheerender folgen nach sich ziehen kann. Hab heute erst einen Spielstand verloren, weil ich nicht schnell genug für eine gute Stromversorgung gesorgt habe, weshalb nur die wenigsten elektrischen Geräte überhaupt noch funktionierten, was wiederum zu stockender Sauerstoffproduktion und damit zur Untergang Dr Kolonie führte.
Aber ich steh eben auch auf sowas