Nachdem ich KotOR 1 durchgespielt habe, habe ich direkt mit KotOR 2 angefangen.
Einige Leute haben mich vor dem Spiel gewarnt, es sei schlechter als Teil 1 und in manchen Bereichen deutlich. Und ich weiß glaube ich schon nach einer Stunde Spielzeit was sie meinen. Ich bin auf der ersten Station, Peragus II, und komme nicht weiter weil ich auf "Schwer" spiele. Auf "Schwer" braucht man aber höhere Skills um z.B. Minen zu legen. Problem bei der Sache: man muss an einer Stelle eine Tür mit einer Mine aufsprengen, hat den nötigen Skill aber noch nicht. Da hilft laut Internet nur, den Schwierigkeitsgrad von "Schwer" auf "Normal" zu stellen, dann die Mine zu legen, und ihn dann wieder hochzustellen. Das Gamedesign...
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