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  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Lehrling
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    luke8800gts ist offline

    Landscape zu .obj

    Hallo zusammen,

    versuche grad die Landschaft um Cape Dun mit UE4 ein bisschen nach zu modelieren. Da das anhand Screenshots recht schwer ist, dachte ich könnte mal probiern das LandscapeMesh aus dem Spiel exportiern und es als Vorlage verwenden.
    Soweit so gut. In commpiledMesh.pak habe ich die Landscape Cells gefunden. Leider sind das ziemlich viele. Kann man irgendwie rausfinden, welche Cell wo im Spiel platziert ist?

    Weiß da einer mehr und kann mir auf die Sprünge helfen?

    ps: wie exportiert man .xcmsh in ein einzelnes .obj? geht das? Dachte anfäglich das würde "batch convert" machen. (Edit: hab jetzt einfach ein Blender plugin für batch importiernen)
    Geändert von luke8800gts (28.06.2017 um 13:50 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Lehrling
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    luke8800gts ist offline
    hab jetzt einfach mal das ganze terrain importiert... hat gnz gut geklappt, nur die Y-Achse war gespiegelt.

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Ritter Avatar von lionheart1
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    lionheart1 ist offline
    Kannst du mal einen Screen machen? Würde mich interessieren.

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