Landscape zu .obj
Hallo zusammen,
versuche grad die Landschaft um Cape Dun mit UE4 ein bisschen nach zu modelieren. Da das anhand Screenshots recht schwer ist, dachte ich könnte mal probiern das LandscapeMesh aus dem Spiel exportiern und es als Vorlage verwenden.
Soweit so gut. In commpiledMesh.pak habe ich die Landscape Cells gefunden. Leider sind das ziemlich viele. Kann man irgendwie rausfinden, welche Cell wo im Spiel platziert ist?
Weiß da einer mehr und kann mir auf die Sprünge helfen?
ps: wie exportiert man .xcmsh in ein einzelnes .obj? geht das? Dachte anfäglich das würde "batch convert" machen. (Edit: hab jetzt einfach ein Blender plugin für batch importiernen)
Geändert von luke8800gts (28.06.2017 um 13:50 Uhr)