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Hallo Leute,
habe wieder mal ein kleines Porblem:
MfG Nerd
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Zitat von Nerdphone
Hallo Leute,
habe wieder mal ein kleines Porblem:
MfG Nerd
Lege dich schlafen. Danach sollte das Problem behoben sein.
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Was technisches
Hallo, hatte das Vergnügen bis auf Adarmos im 2 Kapitel ein quasi technisch fehlerfreies Odyssee genießen zu dürfen.
Dort tritt nun aber mit Renderer 17.5 und 17.1 dieser horizontale Balken auf, der auf diese Höhenlage auch in allen Richtungen besteht.
Außerhalb des Renderers können meine Treibereinstellungen (Katenglättung etc.) nicht in Frage kommen fürs Problem und Grafiktreiber sind auch neu.
Also klassischer Rendererbug und entweder das Teil auf Adarmos deaktivieren oder mit leben?
Oder vlt eine Neuinstallation?
Schönen Gruß
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Zitat von blackpirate
Lege dich schlafen. Danach sollte das Problem behoben sein.
Besten Dank, hat geholfen
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Zitat von Sadron
Hallo, hatte das Vergnügen bis auf Adarmos im 2 Kapitel ein quasi technisch fehlerfreies Odyssee genießen zu dürfen.
Dort tritt nun aber mit Renderer 17.5 und 17.1 dieser horizontale Balken auf, der auf diese Höhenlage auch in allen Richtungen besteht.
Außerhalb des Renderers können meine Treibereinstellungen (Katenglättung etc.) nicht in Frage kommen fürs Problem und Grafiktreiber sind auch neu.
Also klassischer Rendererbug und entweder das Teil auf Adarmos deaktivieren oder mit leben?
Oder vlt eine Neuinstallation?
Schönen Gruß
Hatte ich auch, ist aber nur bei der Welt. Bei allen anderen ist der Balken nicht da (jedenfalls bis Kapitel 4 weiter hab ich noch nicht gespielt).
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Zitat von Sadron
Hallo, hatte das Vergnügen bis auf Adarmos im 2 Kapitel ein quasi technisch fehlerfreies Odyssee genießen zu dürfen.
Dort tritt nun aber mit Renderer 17.5 und 17.1 dieser horizontale Balken auf, der auf diese Höhenlage auch in allen Richtungen besteht.
Außerhalb des Renderers können meine Treibereinstellungen (Katenglättung etc.) nicht in Frage kommen fürs Problem und Grafiktreiber sind auch neu.
Also klassischer Rendererbug und entweder das Teil auf Adarmos deaktivieren oder mit leben?
Oder vlt eine Neuinstallation?
Schönen Gruß
Das ist vielleicht eher etwas für den Renderer-Thread, oder?
Vielleicht liegt es am Mesh, was irgendwie komisch interpretiert wird?
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Zitat von VV0ll3
Das ist vielleicht eher etwas für den Renderer-Thread, oder?
Vielleicht liegt es am Mesh, was irgendwie komisch interpretiert wird?
Ja, das wäre mein nächster Anlaufspunkt. Es war nur interessant, dass es außerhalb Adarmos nicht auftritt und ich meine bei Version 1.3 auch noch nicht. In diesem Video, ist nur der statische Balken am Strand, der stört aber auch nicht (ab 3:20 ist roland am strand): https://www.youtube.com/watch?v=RuhW...97La4&index=34
Ich teste nochmal die renderer-zwischen releases zwischen 17.1 und 17.5, achja und ich bin hier auch im thread verrutscht, spiele 2.41. denke aber eher es liegt am renderer, außer es wurde an Adarmos ab 2.0 vie geschraubt.
Zitat von Sean
Hatte ich auch, ist aber nur bei der Welt. Bei allen anderen ist der Balken nicht da (jedenfalls bis Kapitel 4 weiter hab ich noch nicht gespielt).
Sonst finde ich mich damit ab Oder renderer mal aus
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Das ist hier nur ein Thread für die Version 2.0. Wer die 2.1, 2.2, 2.3, 2.4, 2.4.1 oder 2.4.2 spielt sollte seine Fragen im anderen Thread stellen.
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Abenteurer
Aktueller Stand
Hallo zusammen,
ich habe vor einigen Monaten Odyssee 2.0 gespielt und bin dann gegen März ausgestiegen. Gründe: personal stuff, aber auch, weil ich ab Khorinis von wurde. Jetzt ich wieder Zeit und will wissen, wie es mit Roland weiter geht, schaue nach langer Abwesenheit hier ins Forum und lese etwas von Version 2.4
Geil, dass es tatsächlich weiter geht. Wo kann ich etwas über die Veränderungen in 2.4 erfahren? Gibt es schon eine Lösung gegen die Ruckler auf Khorinis?
Beste Grüße
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Zitat von Kian92
Hallo zusammen,
ich habe vor einigen Monaten Odyssee 2.0 gespielt und bin dann gegen März ausgestiegen. Gründe: personal stuff, aber auch, weil ich ab Khorinis von wurde. Jetzt ich wieder Zeit und will wissen, wie es mit Roland weiter geht, schaue nach langer Abwesenheit hier ins Forum und lese etwas von Version 2.4
Geil, dass es tatsächlich weiter geht. Wo kann ich etwas über die Veränderungen in 2.4 erfahren? Gibt es schon eine Lösung gegen die Ruckler auf Khorinis?
Beste Grüße
Auf der ersten Seite unter Änderungen. Du solltest dich aber noch gedulden, da in den nächsten Tagen die Version 2.4.3 herauskommt. Ob die Ruckler auf Khorinis weniger geworden sind weiß ich allerdings nicht, da ich bei den letzten Versionen nicht mitgearbeitet habe. Vielleicht kann da Alain oder einer der Spieler was zu sagen.
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Zitat von blackpirate
Auf der ersten Seite unter Änderungen. Du solltest dich aber noch gedulden, da in den nächsten Tagen die Version 2.4.3 herauskommt. Ob die Ruckler auf Khorinis weniger geworden sind weiß ich allerdings nicht, da ich bei den letzten Versionen nicht mitgearbeitet habe. Vielleicht kann da Alain oder einer der Spieler was zu sagen.
Ich bin davon ausgegangen, dass die Ruckler mit den vielen Triggern zusammenhängen. Das habe ich versucht zu minimieren, indem ich diese unter die jeweilige Weltzone gepackt habe. Wenn das nichts nützt, wüßte ich auch nicht was man noch machen könnte. Ich würde aber Kian92 empfehlen die neue Version zu installieren und es einfach zu versuchen.
Geändert von Alain Dufont (27.09.2017 um 06:22 Uhr)
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Hallöchen zusammen,
habe wieder mal ein kleines Problem:
Bin gerade dabei "Lees Rache" zu machen
MfG Nerd
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Zitat von Nerdphone
Hallöchen zusammen,
habe wieder mal ein kleines Problem:
Bin gerade dabei "Lees Rache" zu machen
MfG Nerd
Wenn du dich hinportest, ist es nicht da? Lauf mal aus der Burg raus und Richtung Dorf. In irgendeiner Version hat diese Sequenz schonmal nicht so richtig geklappt. Da musste man sehr schnell sein. Kannst ja mal in dem Releasethreads rumstöbern.
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Zitat von Nerdphone
Hallöchen zusammen,
habe wieder mal ein kleines Problem:
Bin gerade dabei "Lees Rache" zu machen
MfG Nerd
In den alten Versionen gibt es schwerwiegende Fehler, u. a. diesen. Wenn Lee nicht im Burgsaal steht, solltest du dir ihn beim Wegpunkt "THRONSAAL_VENGARD_01" ins Spiel bringen (insert NONE_11700_Lee) und sogleich ansprechen.
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Zitat von Alain Dufont
In den alten Versionen gibt es schwerwiegende Fehler, u. a. diesen. Wenn Lee nicht im Burgsaal steht, solltest du dir ihn beim Wegpunkt "THRONSAAL_VENGARD_01" ins Spiel bringen (insert NONE_11700_Lee) und sogleich ansprechen.
Habe ich gemacht, aber leider gibt es keine entsprechende Gesprächsoption. Er geht einfach aus der Burg und zum Zelt zum Treffpunkt. Auch da gibt es keine Option mit ihm zu sprechen.
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Zitat von Nerdphone
Habe ich gemacht, aber leider gibt es keine entsprechende Gesprächsoption. Er geht einfach aus der Burg und zum Zelt zum Treffpunkt. Auch da gibt es keine Option mit ihm zu sprechen.
Du musst Lee ansprechen bevor er losgeht. Der Dialog kommt nur an diesem Wegpunkt.
Um sicherzugehen: Was steht bei dir im Tagebuch?
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Zitat von blackpirate
Du musst Lee ansprechen bevor er losgeht. Der Dialog kommt nur an diesem Wegpunkt.
Um sicherzugehen: Was steht bei dir im Tagebuch?
OK, ich versuche es noch mal wie du sagst.
Es steht der 2. Eintrag drin. Also, dass er mich in der Burg erwarten wird etc.
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Also ich habe es jetzt noch ein paar mal versucht. Manchmal portet er sich selbständig, manchmal ist er nicht da. Wenn er sich portet, läuft er direkt aus der Burg heraus. Beim ersten Ansprechen reagiert er nicht, erst beim 2. Versuch reagiert er und dann kommt nach wie vor keine neue Gesprächsoption. Er läuft dann weiter den Weg entlang. Muss ich ihn vielleicht erst später ansprechen wenn er angehalten hat? Wo wäre denn der eigentliche Treffpunkt?
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Irgendwie hat es jetzt funktioniert. Ich konnte Lee ansprechen, kurz bevor er aus der Burg geht. Dadurch hat sich dann die neue Gesprächsoption ergeben. Nun nimmt alles seinen ordentlichen Lauf.
Endlich
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Zitat von Nerdphone
Irgendwie hat es jetzt funktioniert. Ich konnte Lee ansprechen, kurz bevor er aus der Burg geht. Dadurch hat sich dann die neue Gesprächsoption ergeben. Nun nimmt alles seinen ordentlichen Lauf.
Endlich
In der neuen Version hättest du nicht diesen Fehler gehabt.
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