|
-
Abenteurer
was ist nun zu tun?
bei der Sternwarte steht : Ich habe durch das Teleskop gesehen. Aber außer einem wunderschönen Sternenhimmel ist nicht viel zu erkennen. Ein Fachmann könnte mir sicher mehr sagen.
Seian sagt nix mehr
-
Lehrling
Zitat von blackpirate
Ich weiß nicht ob das funktioniert. Der Tipp kam von einem Spieler. Ich habe es selbst nicht ausprobiert.
Ich kann bestätigen, dass trotz "No_Take_Anim=1" noch unsichtbare Items aufgesammelt werden. Aber ich habe schon das Gefühl, dass es seitdem deutlich weniger geworden sind. Vor allem wenn die Gegner einzeln herum liegen und nicht alle an der gleichen Stelle.
Zitat von Pandion
was ist nun zu tun?
bei der Sternwarte steht : Ich habe durch das Teleskop gesehen. Aber außer einem wunderschönen Sternenhimmel ist nicht viel zu erkennen. Ein Fachmann könnte mir sicher mehr sagen.
Seian sagt nix mehr
Soweit ich mich erinnere sollte Seian, nachdem er alle Tagebücher hat, erwähnen, dass er selbst nochmal durchschauen will. Am Tag darauf solltest du ihn eigentlich wieder darauf ansprechen können.
Geändert von DrFail (01.07.2017 um 19:40 Uhr)
-
Abenteurer
Zitat von DrFail
Soweit ich mich erinnere sollte Seian, nachdem er alle Tagebücher hat, erwähnen, dass er selbst nochmal durchschauen will. Am Tag darauf solltest du ihn eigentlich wieder darauf ansprechen können.
Leider schon alles versucht, tausendmal geschlafen. Glaube da hilft nur noch der GVE Mod. Habe auch alle Tagebücher aus der Sternwarte.
-
Zitat von Pandion
Leider schon alles versucht, tausendmal geschlafen. Glaube da hilft nur noch der GVE Mod. Habe auch alle Tagebücher aus der Sternwarte.
Es geht nicht um die Bücher aus der Sternwarte, sondern "Xardas Tagebücher". Schau am besten mal in die Komplettlösung.
-
Abenteurer
Zitat von VV0ll3
Es geht nicht um die Bücher aus der Sternwarte, sondern "Xardas Tagebücher". Schau am besten mal in die Komplettlösung.
Oh wenn das die Lösung ist dann bist du mein Held!!
EDIT: Wow hab 1 tagebuch im Kloster vergessen. Einfach vorbeigerannt.. Alleine wäre ich da niemals draufgekommen. Vielen Dank!
Geändert von Pandion (01.07.2017 um 21:14 Uhr)
-
Zitat von DrFail
Ich kann bestätigen, dass trotz "No_Take_Anim=1" noch unsichtbare Items aufgesammelt werden. Aber ich habe schon das Gefühl, dass es seitdem deutlich weniger geworden sind. Vor allem wenn die Gegner einzeln herum liegen und nicht alle an der gleichen Stelle.
Wir haben hier über dieses Problem gesprochen und daraufhin wurde in den Scripten etwas geändert.
Es könnte daher sein, dass in der Version 2.4 dieser Fehler nicht mehr auftreten wird. Zumindest bei den Spielern, die mit dieser Version das Spiel neu beginnen.
Es wird aber immer noch NPCs geben, die nicht entfernt werden, wenn diese wichtige Items bei sich tragen. Diese erkennt man an dem Item "Alte Münze" im Inventar.
Geändert von blackpirate (02.07.2017 um 10:49 Uhr)
-
Lehrling
Torgitter in Amarna
Hi,
ist das irgendwie beabsichtigt, dass Amarna 2 Torgitter hat, sich allerdings nur eines
mit dem Hebel innen bewegen lässt!? Ich komme zwar jedesmal nachts als Blutfliege
rein, aber ich kann weder Sklaven raus noch Nomaden zur Eroberung mit rein bringen!
Bemerkung: ich habe der Torwache nie die Parole gesagt bzw sagen können, da der
Dialog bei mir nicht erschien, vllt weil ich per Zauber rein bin, obwohl ich von Torrez
die Parole hatte!?
nebenbei:
Branco läuft seinen Tagesablauf nicht ab, wenn man ständig neben ihm steht!
(zB schläft er an der Wasserpfeife!) Somit kann man ihn auch nicht ausspionieren,
um die Truhe zu finden!
mfg
GZ
-
Zitat von GothicZocker71
Hi,
ist das irgendwie beabsichtigt, dass Amarna 2 Torgitter hat, sich allerdings nur eines
mit dem Hebel innen bewegen lässt!? Ich komme zwar jedesmal nachts als Blutfliege
rein, aber ich kann weder Sklaven raus noch Nomaden zur Eroberung mit rein bringen!
Bemerkung: ich habe der Torwache nie die Parole gesagt bzw sagen können, da der
Dialog bei mir nicht erschien, vllt weil ich per Zauber rein bin, obwohl ich von Torrez
die Parole hatte!?
nebenbei:
Branco läuft seinen Tagesablauf nicht ab, wenn man ständig neben ihm steht!
(zB schläft er an der Wasserpfeife!) Somit kann man ihn auch nicht ausspionieren,
um die Truhe zu finden!
mfg
GZ
Das vordere Tor wird nur geöffnet wenn man die Parole sagt, während man das andere beliebig öffnen und schließen kann.
-
ich bin jetzt auf tamora und muss hans keiler felle bringen aber ich hab das talent nicht gelernt und auf tamora finde ich keinen lehrer muss ich jetzt dise quest auslassen?
-
Lehrling
Zitat von blackpirate
Das vordere Tor wird nur geöffnet wenn man die Parole sagt, während man das andere beliebig öffnen und schließen kann.
Unglücklicherweise habe ich die Torwache bereits umgelegt, damit ich auch tagsüber als Fliege reinkomme!
Davon abgesehen gabs bei mir die Sprachoption mit der Torwache bzgl Parole überhaupt nicht!
Evtl GVE-Tool "Parole gesagt = 1" ?
Und wieso überhaupt 2 Tore? Wäre nicht "Hebel erst, wenn Parole gesagt" sinniger?!
Branco hatte ich schon abgerippt, aber danke trotzdem für den raschen Tipps!!
Danke soweit
GZ
-
Zitat von Odin
ich bin jetzt auf tamora und muss hans keiler felle bringen aber ich hab das talent nicht gelernt und auf tamora finde ich keinen lehrer muss ich jetzt dise quest auslassen?
Wieso? Der Jäger Hans bringt einem doch das "Fell abziehen" bei.
Zitat von GothicZocker71
Unglücklicherweise habe ich die Torwache bereits umgelegt, damit ich auch tagsüber als Fliege reinkomme!
Davon abgesehen gabs bei mir die Sprachoption mit der Torwache bzgl Parole überhaupt nicht!
Evtl GVE-Tool "Parole gesagt = 1" ?
Und wieso überhaupt 2 Tore? Wäre nicht "Hebel erst, wenn Parole gesagt" sinniger?!
Branco hatte ich schon abgerippt, aber danke trotzdem für den raschen Tipps!!
Danke soweit
GZ
Dann hast du die Quest mit den Mehlsäcken nicht gemacht bzw. fortgeführt?
Tore: Der Trigger hat bei dem normalen Tor nicht funktioniert. Da es damals jede Menge andere Arbeit an der Mod gab, wurde sich mit der Sache irgendwann nicht mehr beschäftigt, so dass es bei dieser Lösung blieb.
-
Ich habe eine Frage zur Gothic Gold Edition Installation:
Dort heißt es, dass das Spiel nicht richtig funktioniert, wenn man sich nicht an die Installationsanweisung für die Gold Edition hält. Ich habe die Gold Edition immer auf "normalem Weg" installiert und konnte dann auch problemlos spielen. Ich brauche kein anderes Installationsverzeichnis zu setzen, etwas bei der Datenausführungsverhinderung einzustellen oder den Kompatibilitätsmodus zu benutzen.
Welche Probleme könnten dadurch auftreten, dass ich die Gold Edition nicht installiere wie empfohlen?
-
Zitat von NeverGiveUp
Dort heißt es, dass das Spiel nicht richtig funktioniert, wenn man sich nicht an die Installationsanweisung für die Gold Edition hält. Ich habe die Gold Edition immer auf "normalem Weg" installiert und konnte dann auch problemlos spielen. Ich brauche kein anderes Installationsverzeichnis zu setzen, etwas bei der Datenausführungsverhinderung einzustellen oder den Kompatibilitätsmodus zu benutzen.
Die empfohlene Installationsanleitung wurde nicht ohne Grund geschaffen. Ihr Zweck ist das problemlose Spielen dieser Modifikation mit der Gold Edition von Gothic II.
Wenigstens das Installationsverzeichnis solltest du auf C:\Spiele\Gothic II oder ein ähnliches Verzeichnis ändern. Den Rest musste ich selbst auch noch nie nutzen.
Zitat von NeverGiveUp
Welche Probleme könnten dadurch auftreten, dass ich die Gold Edition nicht installiere wie empfohlen?
Möglich, dass du Fehlermeldungen, Abstürze, Startprobleme, etc. bekommen könntest. Muss aber nicht der Fall sein. Viele Fehlermeldungen, die ich bis gesehen habe, hatte ich selbst nie. Kommen durch fehlerhafte Installation, falsche Installation von Patches, Fehler an der Version des Spiels, etc.
-
Lehrling
Zitat von blackpirate
Dann hast du die Quest mit den Mehlsäcken nicht gemacht bzw. fortgeführt?
Tore: Der Trigger hat bei dem normalen Tor nicht funktioniert. Da es damals jede Menge andere Arbeit an der Mod gab, wurde sich mit der Sache irgendwann nicht mehr beschäftigt, so dass es bei dieser Lösung blieb.
Doch, die Mehl-Quest "Mehl für Ugar" habe ich gemacht und abgeschlossen!!
Gibts nen GVE-Tool-Trick?
mfg
GZ
-
Ist diese Version schon ganz final, oder?
All Russian invadors must die!
-
Zitat von GothicZocker71
Doch, die Mehl-Quest "Mehl für Ugar" habe ich gemacht und abgeschlossen!!
Gibts nen GVE-Tool-Trick?
mfg
GZ
Dann musst du doch von Torrez den Zettel mit der Parole für Amarna bekommen haben. Hast du den denn nicht gelesen? Aber wenn die Wache tot ist, wird es schwierig werden das Tor über GVE Tool zu öffnen.
Du könntest ihn nochmal ins Spiel bringen (insert DMT_8871_Torwache), aber dann sollte er wie zuvor hinter dem Tor stehen, damit er zum Wegpunkt zurücklaufen kann und sich damit das Tor öffnet.
Zitat von Robespier
Ist diese Version schon ganz final, oder?
Nein, ist nicht final. Irgendwann wird es noch eine geben, wenn der neue Schläfertempel fertig ist. Diese Arbeit wurde aber von Karim09 zurückgestellt, so dass wir nicht wissen, wann das sein wird. Möglich auch, dass davor noch ein Fehlerpatch kommen wird, sofern das erforderlich sein sollte.
Geändert von blackpirate (02.07.2017 um 20:28 Uhr)
-
Eine Frage an die Spieler, die die Mod mit der Version 2.4 gestartet haben:
Besteht noch der Fehler, dass ihr ein unsichtbares Item ins Inventar bekommt und dadurch Amulette und Ringe nicht mehr wechseln könnt?
-
man bekommt doch pro level immer lebensenergie aber meine lebensenergie bleibt immer gleich nach einem level ist das ein fehler?
ich bin level 18 lebensenergie ist 155
Geändert von Odin (02.07.2017 um 21:35 Uhr)
-
Zitat von Odin
man bekommt doch pro level immer lebensenergie aber meine lebensenergie bleibt immer gleich nach einem level ist das ein fehler?
ich bin level 18 lebensenergie ist 155
Bei dieser Mod nicht. Empfehlung: die Hinweise zu Beginn der Komplett Lösung checken und den Einleitungspost des Threads.
Leben wird erhöht bei einem Lehrer, weiters durch Beten und Rauchen einer bestimmten Tabaksorte.
Natürlich sollte man alle Lebenstränke kaufen und selber auch welche Brauen
-
Zitat von blackpirate
Eine Frage an die Spieler, die die Mod mit der Version 2.4 gestartet haben:
Besteht noch der Fehler, dass ihr ein unsichtbares Item ins Inventar bekommt und dadurch Amulette und Ringe nicht mehr wechseln könnt?
Leider ja, nach dem Looten einer Scavengerhorde hatte ich 8 von denen im Inventar. Ich habe danach testweise das Amulett bei Jutta gekauft und konnte es nicht anlegen. Spiele übrigens mit No_Take_Anim=1, ansonsten hätte ich sicherlich noch mehr von denen im Inventar.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|