|
|
|
|
-
|
|
|
|
27.10.2017
20:36
#61
|
|
Also nachdem ich ein paar Stunden hatte um das Spiel einzuspielen, mein erster Eindruck:
Bis lang habe ich eine recht gute Meinung vom Spiel, auch wenn ich noch nicht viel gesehen hab Selbst nach Stunden hab ich Alexandria noch nicht erreicht - was aber eher an meiner perfektionistischen Neigung liegt als an der Spiellänge Die Welt ist jedenfalls groß, auch wenn ich vermute, dass der größte Teil der Welt leblose Wüste sein wird - Siwa jedenfalls bestand zur Hälfte aus Wüste wo es rein gar nichts gab Dafür sind die Dungeons spaßig zu erkunden und die Side Quests, obwohl spielerisch nicht die orignellsten - im Grunde geht es immer darum irgendwo hin zu gehen, etwas abzuholen oder jemanden töten und zurückgehen - sind zumindest optisch und story-technisch sehr liebevoll gestaltet und geben einen Einblick auf Bayeks Charakter, der mir bislang recht sympathisch erscheint Er ist irgendwie eine Mischung aus der stoischen Art eines Altair oder Conor und eines Ezio der Vater geworden ist
Wovon ich bisher nicht sehr angetan bin, sind die Baddies - schon zwei durfte ich kennenlernen und beide sind so tiefgründig wie leeres Stück Papier. Sie wären vermutlich nur dann noch oberflächlicher, wenn sie ein Schild tragen würden, auf dem stehen würde: wir sind die Bösen, fürchtet uns! Aber irgendwie bin ich auch nicht weiter verwundert darüber: seit Haytham hat es Ubi nicht mehr hinbekommen gute Baddies zu designen. Ich hoff zwar, dass sich da noch was ändert, aber erwartet tue ich es nicht.
Zum technischen: es ist sehr gut, dass die Einstellungen so umfangreich sind wie bei Mittelerde: Schatten des Krieges. Das und der Umstand, dass das Spiel wirklich flüssig läuft, deutet daraufhin, dass es sich hier glücklicherweise nicht um einen billigen Konsolen-Port handelt Ebenso finde ich es super, dass die Sprachausgabe so leicht zu verstellen ist Völlig umkompliziert - auch wenn polnisch nicht als Audio-Sprache zur Verfügung steht
Die Kampf-Mechanik in übrigen gehört auch bei mir zu den schwersten Elementen des Spiels Eine gute Sache hat das aber: ich bervorzuge deswegen den Schleichweg auch wenn er länger dauert
"Wenn du das Unmögliche ausgeschlossen hast, dann ist das was übrig bleiben muss, wie unwahrscheinlich es auch sein mag, die Wahrheit." - Sherlock Holmes alias Sir Arthur Conan Doyle
"Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie dich aus, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du." - Mahatma Ghandi
"Eine Falle zu erkennen ist eine Sache, sie zu umgehen eine völlig andere." - Ranma 1/2
"Mein Name ist Ozymandias, König der Könige. Schauet auf mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt." - Ozymandias
"Der größte Trick des Teufels ist es die Welt glauben zu lassen, dass er nicht existiert." - Die üblichen Verdächtigen
"Nichts ist unmöglich, solange du es dir vorstellen kannst." - Professor Hubert Farnsworth
"Maybe you are right...maybe we can't win this. But we'll fight you regardless. Yes, people will die. Maybe we'll lose half of the galaxy...maybe more. However insignificant we might be: We will fight, We will sacrifice and We will find a way....that's what humans do!" - Commander Shepard
|
|
|
|
-
|
|
|
|
27.10.2017
21:32
#62
|
|
Ich denke auch das die Steuerung einfach nur ungewohnt ist. Kämpfe machen eigentlich seit langem Mal wieder Spaß in AC, weil es eben auch mal Herausforderungen sind und man sich nicht durch ganze Garnisionen Kombotechnisch durchprügeln kann. Das Setting des SPiels ist eh komplett meins und daher musste ich auch nicht lange überlegen. Grafisch überzeugt das Spiel mich schon deutlich. Die Mischung aus Oasen, Wüste und Bergen ist sehr gut gelungen und wirkt äußerst organisch. Bisher gab es auch einiges zu erkunden. Bin momentan in Alexandria und ca Level 10. Werde jetzt aber verstärkt erstmal Nebenquests machen.
Negativ finde ich das unlogische " Niederschlagssystem". Wenn Wachen einen niedergeschlagenen Kameraden finden wird dieser nicht wieder aufgehoben. Das nimmt ziemlich viel Spannung aus dem Spiel. Vorallem lassen sich auf diesem Weg auch teilweise Missionen lösen. Man kann Gegner niederschlagen und diese gelten quasi als Tod.
|
|
|
|
-
|
|
|
|
27.10.2017
22:06
#63
|
|
Ich vermute ja, dass wegen Assassins Creed Origins auch Age of Empires Definitive Edition verschoben wurde. AGE spielt im ähnlichen Setting zu, ähnlichen Zeiten und Microsoft hatte einfach bammel vor Origins im selben Zeitraum um die Aufmerksamkeit zu buhlen. Mit einem Spiel das auf dem selben Gerüst noch läuft wie die Version von 97, mit etwas hübscherer Grafik.
|
|
|
|
-
|
|
|
|
28.10.2017
00:02
#64
|
|
ein zweiter kurzer Eindruck:
Also das erste Mal in Alexandria zu sein ist wirklich schon ein Unterschied - als wäre man in einem anderen Spiel Die Stadt hat was und gehört seit langem mal wieder zu den eher schön designten Städten ohne zu viel sich wiederholenden Bilder Und die Kara-Side Mission ist zum Brüllen Bayek scheint endlich mal wieder ein cooler Charakter zu sein
"Wenn du das Unmögliche ausgeschlossen hast, dann ist das was übrig bleiben muss, wie unwahrscheinlich es auch sein mag, die Wahrheit." - Sherlock Holmes alias Sir Arthur Conan Doyle
"Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie dich aus, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du." - Mahatma Ghandi
"Eine Falle zu erkennen ist eine Sache, sie zu umgehen eine völlig andere." - Ranma 1/2
"Mein Name ist Ozymandias, König der Könige. Schauet auf mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt." - Ozymandias
"Der größte Trick des Teufels ist es die Welt glauben zu lassen, dass er nicht existiert." - Die üblichen Verdächtigen
"Nichts ist unmöglich, solange du es dir vorstellen kannst." - Professor Hubert Farnsworth
"Maybe you are right...maybe we can't win this. But we'll fight you regardless. Yes, people will die. Maybe we'll lose half of the galaxy...maybe more. However insignificant we might be: We will fight, We will sacrifice and We will find a way....that's what humans do!" - Commander Shepard
|
|
|
|
-
|
|
|
|
28.10.2017
00:12
#65
|
|
Ja Alexandria ist nett, was mich nervt sind diese "überfalle den Wagen" quests. Man kann zwar draufklettern aber dann ein luft attentat auf den fahrer geht iwie nicht (habs 2 mal gelöst indem ich mitten auf der straße davor mit gespannten bogen gewartet hab)
Beim PC ist klettern ALT und zielen rechte Maustaste - ich glaub die werd ich tauschen. Es dauert auch sicher noch bis ich mich nichtmehr vor jeder Kante hinknie, weil die "nach unten kletter/hängen" taste die selbe ist wie hinhocken
Das an einer Ecke stehe und pfeifen-attentat hat auch schon besser funktioniert...in AC4 hat man das opfer dann ganz um die ecke gezerrt und an die wand gelehnt; jetzt bleiben die halb am offenen weg liegen, sodass sie jeder nachkommende sehen kann
aber ich finde AC:O auf jedenfall mal ganz gut
Sir Isaac Newton is the deadliest son of a bitch in space. I can see what you see not, vision milky then eyes rot.
When you turn they will be gone, whispering their hidden song.
Then you see what cannot be, shadows move where light should be.
Out of darkness, out of mind – cast down into the halls of the blind. Wenn ihr die Augäpfel einer Nymphe verspeist,
kann eure Milz explodieren.
|
|
|
|
-
-
|
|
|
|
28.10.2017
14:58
#67
|
|
Kann mir Bitte jemand sagen, wie man den Bogen durchspannt? Spiele auf Maus&Tastatur...
Kann keine Kopfschüsse machen, da ich da auch 3 mal draufschießen muss!? und dann ist es auch egal, welchen körperteil ich anvisiere.
Habe aber gesehen, dass wenn man mit nen controller spielt die Bogensehne ganz spannen kann also müsste es ja für die Tastatur spieler auch gehen? od. nicht?
|
|
|
|
-
|
|
|
|
28.10.2017
15:31
#68
|
|
was mir nicht gefällt
- Kopfschüsse können vom Gegner überlebt werden, das ist schlicht unlogisch und AC will eigentlich korrekt sein
- Gegnerische Schüsse sind zu perfekt
- man hat immer gleich eine Horde an Gegnern am Arsch kleben
- die Autozielfunktion ist nicht zu gebrauchen, da der Punkt immer rechts neben dem Kopf rastet. Man macht den Überraschungseffekt damit nur kaputt
- das Fadenkreuz ist viel zu klein
- Bayek weicht nicht aus während er geschlagen wird oder greift nicht immer von der Brüstung den Gegner an, trotz der gelben Phase
edit: Ist Teremun in der Quest 'Familienzusammenführung' immer tot?
|
|
|
|
-
|
|
|
|
28.10.2017
16:05
#69
|
|
Zitat von sany07
Kann mir Bitte jemand sagen, wie man den Bogen durchspannt? Spiele auf Maus&Tastatur...
Kann keine Kopfschüsse machen, da ich da auch 3 mal draufschießen muss!? und dann ist es auch egal, welchen körperteil ich anvisiere.
Habe aber gesehen, dass wenn man mit nen controller spielt die Bogensehne ganz spannen kann also müsste es ja für die Tastatur spieler auch gehen? od. nicht?
hängt vom Bogen ab - geht soweit ich weiß nur bei dem, wo steht, dass du die Kraft spannen kannst. Aber wenn du den hast, rechte Maustaste zum Bogen rausholen, links gedrückt halten und dann läd es sich schon auf - wenn du linke Maustaste loslässt schießt du.
"Wenn du das Unmögliche ausgeschlossen hast, dann ist das was übrig bleiben muss, wie unwahrscheinlich es auch sein mag, die Wahrheit." - Sherlock Holmes alias Sir Arthur Conan Doyle
"Erst ignorieren sie dich, dann lachen sie dich aus, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du." - Mahatma Ghandi
"Eine Falle zu erkennen ist eine Sache, sie zu umgehen eine völlig andere." - Ranma 1/2
"Mein Name ist Ozymandias, König der Könige. Schauet auf mein Werk, ihr Mächtigen, und verzweifelt." - Ozymandias
"Der größte Trick des Teufels ist es die Welt glauben zu lassen, dass er nicht existiert." - Die üblichen Verdächtigen
"Nichts ist unmöglich, solange du es dir vorstellen kannst." - Professor Hubert Farnsworth
"Maybe you are right...maybe we can't win this. But we'll fight you regardless. Yes, people will die. Maybe we'll lose half of the galaxy...maybe more. However insignificant we might be: We will fight, We will sacrifice and We will find a way....that's what humans do!" - Commander Shepard
|
|
|
|
-
-
-
-
|
|
|
|
28.10.2017
17:12
#73
|
|
|
|
|
|
-
|
|
|
|
28.10.2017
17:31
#74
|
|
Zitat von Dukemon
Ich finde es auch ziemlich schwer diese Gegner mit dem Schwert nochmals zu treffen, um sie zu töten.
Das verleiht der Mechanik leider nicht viel mehr Sinn. Gibt ja auch Spieler die Passsagen in Spielen ohne Töten lösen. Warum sollte ich Gegner töten um sie verstecken zu können?
|
|
|
|
-
-
|
|
|
|
28.10.2017
19:47
#76
|
|
Zitat von Dukemon
edit: Ist Teremun in der Quest 'Familienzusammenführung' immer tot?
In der Tat. Eine andere Ausgangslage der Quest gibt es nicht.
|
|
|
|
-
-
|
|
|
|
28.10.2017
23:54
#78
|
|
Tipp: Bayeks Aussehen kann geänder werden, wenn man an der Konsole den Interaktionsknopf (die Y oder Dreieck Taste) und die rechten unteren Schulterknöpfe (LZ oder L2 für Frisur und RZ oder R2 für Bart) gleichzeitig drücken. Man muss sich aber im Ausrüstungsbildschirm befinden.
|
|
|
|
-
|
|
|
|
29.10.2017
01:26
#79
|
|
|
|
|
|
-
|
|
|
|
29.10.2017
08:35
#80
|
|
Hat eigentlich schon jemand eine "Animus-Datenbank" in Origins entdeckt?
Bisher wirkt alles nach einiger Umgewöhnung recht gut... nur vermisse ich gerade irgendwie die Hintergrundinformationen, die man über diverse Charaktere, Orte usw. abrufen konnte, wie es in den Vorgängern der Fall war.
|
|
|
|
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
|