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Hier gehts weiter!
Thread #11Geändert von Ravenhearth (06.06.2017 um 19:12 Uhr)
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Ich habe schon oft meine Meinung dazu geschrieben.
Lies dir die Kommentare durch, sind nur "Kritiken" an Animationen und Grafik.
Klatsch den Leuten irgendeinen Dreck hin, der gut aussieht und sie werden es feiern. Der Mainstream ist schon völlig verbelndet durch die Publisher, die jedes Jahr Call Of Duty, Battlefield, Assasins Creed und FarCry rausbringen. Für die zählt auch nichts mehr als Show, Grafik, Grafik, Grafik, Inszinierung und Animationen.
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Bin ich der einzige hier, der den Trailer nicht toll findet? Nicht wegen dem, was man vom Spiel sieht oder Animationen etc., das sieht eigentlich immer besser aus, sondern weil der Trailer einfach schlecht ist? Gameplay-Ausschnitte aus unterschiedlichen bekannten Videos wahllos zusammengewürfelt (nach "Open World RPG" wird eine Tänzerin gezeigt?) und unterlegt mit vollkommen unpassender Musik. Der Trailer passt irgendwie nicht zum Spiel und vermittelt daher nicht richtig, was das Spiel ausmacht.
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Die meisten Trailer zu PB-Spielen fand ich so schlecht nun auch wieder nicht, insbesondere nicht die Ingame-Trailer. Die Render-Trailer waren desöfteren einfach nicht repräsentativ, aber die Ingame-Sachen waren in Ordnung. Der Trailer über die Berserker war ja auch ganz gut. Der hier allerdings nicht.
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als gameplay trailer ziemlich ungeeignet, es fehlt an gameplay. eher ne mischung aus shooter und mood...
die tänzerin und die eckigen steine hätte man rauslassen solln, war klar das dadurch grafik-dislikes kommen. bei der tänzerin sehe sogar ich den ruckeligen animationsstart...
die einzigen rpg elemente die man in diesem gameplay sieht ist die ausrüstungswahl...
der Trailer könnte genauso gut auch für ein mmorpg stehenDas grösste Hindernis des Lebens ist die Erwartung, die sich auf den naechsten Tag richtet.
Du verlierst dadurch das Heute.Geändert von BreaZ (06.06.2017 um 21:25 Uhr)
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So wie an dich [Bild: 008.gif]
Was interessant ist, wo ich von den Tanz-Animationen in Risen 3 noch wirklich begeistert war.
Hier sehe ich, dass anscheinend Frames (?) fehlen.
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[Bild: 008.gif]
Hachja, Miamiti...
[Bild: ]
Knick knack macht die Wirbelsäule.
Der ganze Elex-Trailer läuft nicht sonderlich flüssig, entweder lief das Spiel bei der Aufnahme der Szenen nicht flüssig (die scheinen nämlich ursprünglich in 4K aufgenommen worden zu sein), oder sie haben danach was verbockt.Geändert von Ravenhearth (06.06.2017 um 21:39 Uhr)
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Ich wusste, dass du wieder mit diesem Gif abkommst
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Sehe ich exakt genauso. Ich hatte ja schon ziemlich über den CGI-Trailer geklagt und mir einen Gameplay-Trailer gewünscht... aber bitte doch nicht so.
Schreckliche Musik. Und auch sonst passt irgendwie nichts zusammen. Sieht aus, als hätte man einem Praktikanten ein Schnittprogramm gegeben und halt mal machen lassen.
Völlig grotesk: Der Schriftzug "An Open-World RPG" ... und danach sieht man: Eine Frau an der Stange. WTF? Nix gegen die Dame an der Stange, aber das passt so doch überhaupt nicht.
Null Stimmung. Null Spannung. Null Atmosphäre.
So geht Trailer.
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Ein Render bzw. CGI Trailer mit etwas Geschichte, der gut in das Spiel übergeht und einpaar der grundliegenden und gleichzeitig spannenden und wichtigen Mechaniken durch ingame Aufnahmen zeigt wäre echt richtig gut.
Da hat Horizon sicherlich vieles richtig gemacht und sich bereits dort eine dicke Käuferschaft sichern können.
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Der ganze Elex-Trailer läuft nicht sonderlich flüssig, entweder lief das Spiel bei der Aufnahme der Szenen nicht flüssig (die scheinen nämlich ursprünglich in 4K aufgenommen worden zu sein), oder sie haben danach was verbockt.
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ich sehe auch bei diesem vordergründig wieder die Freiheit im Vordergrund: Frei zu entscheiden wer man und wie man es ist in dieser Spielwelt, deswegen auch viele schnelle Schnitte auf viele unterschiedliche Szenen der Einblick in die Spielwelt auf Kampf und Interaktion zeigt. Vielleicht auch ganz bewusst weil ja gerade die Animationen als angestaubt, hölzern oder behäbig kritisiert werden. da wird mMn ein bisschen ein schnellerer dynamischer Effekt versucht zu erzielen. kann sein dass ich da vielleicht etwas sehe das gar nicht da ist. die tänzerinen allerdings pasen so übnerhaupt nicht in das ganze. kA was man damit will. das hätte vl. vor 15-20 Jahren noch zu "dem Gamer" gepasst, ich denke das muss heute nicht mehr sein (mal sehen obs Material für Anita Sarkeesian darstellt).
Wäre es nicht die Sache des Publishers hier Sorge zu tragen dass da mehr "Production-Value" gerade beim Aufsetzen eines Trailer dahintersteht?Geändert von DurchschnittsJosef (06.06.2017 um 22:59 Uhr)