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06.07.2017 09:27
#41
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Bei Antique Dragon muss man aufpassen welche LUT gerade genutzt wird. Standardmäßig ist auf Snapdragon eingestellt. Kann man schön finden, muss man aber nicht. Ich hab direkt auf die Default geswitcht und alles war gut.
Nu mein endgültiges Paar für Bruma. Mal sehn, ob ich vor lauter Modderei auch wirklich mal dort hinkomme.
Ole Bishop aus SRM 2.0 reaktiviert.
[Bild: Paar.png]
Zwei Bogenschützen. Und wer macht jetzt den Tank?
[Bild: Paar1.png]
Wenn Elfenrüstung so eine tolle Figur abgibt, dann trägt man auch "Vanilla".
[Bild: True_Light_Elven.png]
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06.07.2017 22:24
#42
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06.07.2017 23:50
#43
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@EMS,
ja, die sehen schon schwer schick aus, so kann man auch in Bruma rumlaufen, zumindest, solange dein Team seine Rüstungen auch vor dem Stadtbummel von Blut und Gekröse reinigt.
Ich empfehle aber dringend was Warmes für die Berge. Es ist jetzt nicht so schlimm wie die Küste im Norden, aber schon kühl in den Bergen.
Und wer da wohl den Tank gibt? Jedenfalls scheint mir doch, daß man an Ole Bishop im wahrsten Sinne des Wortes nicht so ohne weiteres vorbeikommt...
@Bianca,
das sind ja süße Bilder! Sozusagen der Skyrim Ersatz für Katzen- oder Hundefotos...
Und da ärger mich dann beinahe doch wieder, daß man in Skyrim nicht wirklich mit Drachen interagieren kann. Das wäre soo cool, einen Drachen als Begleiter und "Reittier" haben zu können. Mainer Ansicht nach Bethesdas größter Fail, selbst die abgespeckten Rollenspiel- und Skillmöglichkeiten sind da weniger traurig.
So, in Bälde hab ich aber auch wieder ein paar Bilder, immerhin läuft ja jetzt alles supi.
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07.07.2017 18:14
#44
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Ach ne ein Drache als Flugtier müsste ich jetzt nicht haben,wo soll ich den parken???
Mein Modhaus hat keinen Drachenstall.
Ich habe auch keine Pferde oder Hunde, weil sie elendige Geräusche machen,wenn ihnen was passiert.
Ich krieg ja schon die Krise wenn die Vögel aus der Sky Birds Mod tot auf dem Boden liegen.
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07.07.2017 21:13
#45
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@Bianca,
also ich gehe schon davon aus, daß -falls Bethesda "mitfliegtaugliche" Drachen ins Spiel gebracht hätte - sie dann auch bestimmt für angemessene Wohnräume (nicht Ställe ) gesorgt hätten. Also sowas wie ein anständiger Weyr mit entprechenden Wohnräumen auch für den/die Dovahkiin (ich bin aber auch schwerer Fan der Bücher über die Drachenreiter von Pern von Anne McCaffrey)
Und ja, schon traurig, wenn man die kleinen Gefiederten tot am Boden findet, weil ein Drache gehustet hat...
Bilder hab ich jetzt leider doch keine, irgendwie ist was in meinem Skyrim durcheinandergeraten. Es läßt sich zwar spielen, aber einige Mods spinnen plötzlich rum. Neues Spiel (ohne Bruma) gestartet, gleiches Ergebnis. Ich werd also die nächste Zeit erstmal wieder damit zubringen, mein Spiel ganz neu aufzubauen, da ich den oder die Fehler trotz LOOT und TESVEdit nicht einfach so bewältigt kriege. Seltsam ist nur, daß ich nix an den Plugins geändert habe (außer Bruma hinten dran gehängt), nichts an der Ladereihenfolge, nichts an irgendwas. Aber AFT hat sich verabschiedet und Pray At Shrines ebenso. Meh...
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10.07.2017 16:35
#46
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11.07.2017 19:37
#47
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11.07.2017 19:56
#48
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Tolle Bilder,
dieser Turm soll dass der Magierturm sein, den man damals in der Erweiterung bekam?
I've been watching
Blue skies come and go
[Bild: GvZp.md.jpg]
We could stay there and see how it ends
[Bild: GvZv.md.jpg]
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17.07.2017 23:08
#49
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18.07.2017 06:49
#50
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Ist Bambi jetzt euer Haustier oder warum ist der so zahm?
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18.07.2017 08:42
#51
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Tolle Bilder.
Müste auch endlich mal anfangen.
We are all brought forth out of darkness
Into this world, through blood and through pain
And deep in our bones, the old songs are waking
So sing them with voices of thunder and rain
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18.07.2017 11:30
#52
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18.07.2017 12:40
#53
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@ EMS, ne ich nutze immer noch Pure Weather mit Vividian Vanilla
500 Stunden ohne Quests??? Ich habe Oblivion geliebt, dafür kam ich mit Morrowind nicht zurecht.
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18.07.2017 12:49
#54
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Zitat von Bianca
@ EMS, ne ich nutze immer noch Pure Weather mit Vividian Vanilla
500 Stunden ohne Quests??? Ich habe Oblivion geliebt, dafür kam ich mit Morrowind nicht zurecht.
We are all brought forth out of darkness
Into this world, through blood and through pain
And deep in our bones, the old songs are waking
So sing them with voices of thunder and rain
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19.07.2017 21:50
#55
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Ich habe es jetzt auch endlich geschafft, Bruma zum laufen zu kriegen. Am Releasedate konnte ich das komplett vergessen, weil es sofort CTD gab, sobald ich irgendeinen Save geladen habe. Jetzt, mit ein paar Patches und Bugfixes kam meine Rasselbande auch nach Cyrodiil. Aber vorher noch ein bisschen aus dem kalten Nachbarland.
Neuer Bogen, zwar schlechter als mein vorheriger, aber... cooler.
[Bild: qabfyidc.jpg]
Ebenfalls neu, das dazugehörige Schwert. Ich mag Zähne und Zacken ja irgendwie.
[Bild: 4hxnas2a.jpg]
Blooper: Missglückte Killcam. Ich muss immer wieder lachen
[Bild: xeew2lbu.jpg]
In Cyrodiil angekommen, haben wir erstmal einen Imperialen Stützpunkt besucht.
[Bild: h5xabbbl.jpg]
Und einen Stormcloak Soldaten ausgequetscht. Ohne Gewalt versteht sich, mein Kater hat eine goldene Zunge. Oder war das Silber?
Jedenfalls meinte J'zargo offenbar, dass es AUSSERHALB der Zelle nicht sicher genug ist, oder so. Und demnach zauberte er sich kurzerhand IN die Zelle
[Bild: 58ukmxqj.jpg]
Nachdem das geschafft war, habe ich dem Kater erstmal was... Regionspassendes angepellt. Jetzt auch in Light Armor, weil Heavy Armor sowieso schon auf 100 ist und ich sonst nicht weiterleveln kann. Außerdem gibt es ja schon sehr interessante Cyrodiil-ische Rüstungen beim Schmied der Festung zu kaufen!
[Bild: krsrseik.jpg]
Ein schöner Rücken kann auch entzücken.
[Bild: dvkvdmjq.jpg]
Kharjo derweil... War schon immer etwas unkonventionell.
[Bild: fiarpziz.jpg]
Einige Zeit später haben wir dem Tavernenbesitzer geholfen und ihm ein paar Blümchen für das Grab seines treuen felligen Freundes besorgt. Die Zeremonie war ganz rührend, gerade mit der tollen Musik im Hintergrund, die ausgerechnet da recht melacholisch war. Da liefen bei mir tatsächlich die Tränen, weil ich weiß wie sich das anfühlt.
[Bild: lz3uowgu.jpg]
Also geht's bald weiter in Bruma. Ganz schön groß das Ding, meine Herren!
From childhood’s hour I have not been
As others were— I have not seen
As others saw— I could not bring
My passions from a common spring
From the same source I have not taken
My sorrow— I could not awaken
My heart to joy at the same tone—
And all I lov’d— I lov’d alone
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19.07.2017 22:14
#56
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gibts da ne neue mod oder kann man skyoblivion wieder downloaden?
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20.07.2017 18:10
#57
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Zitat von tdk01
gibts da ne neue mod oder kann man skyoblivion wieder downloaden?
Es ist eine neue Mod. Das Team von Beyond Skyrim hat sich das langfristige Ziel gesetzt ganz Tamriel für Skyrim-Spieler erkundbar zu machen.
Die Gegend um Bruma ist das erste Release: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84946/?
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20.07.2017 19:27
#58
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Zitat von Kriegerstimme
Es ist eine neue Mod. Das Team von Beyond Skyrim hat sich das langfristige Ziel gesetzt ganz Tamriel für Skyrim-Spieler erkundbar zu machen.
Das gleiche Ziel hatte sich das Team von Tamriel Rebuilt mal für Morrowind gesetzt... 15 Jahre später ist nicht mal das Festland der Provinz Morrowind fertig. (Aber ok, es arbeiten auch noch andere Teams an ihren Versionen von Cyrodiil und Skyrim)
Diese Projekte sind ja alle toll und bewundernswert, aber praktisch keines erreicht jemals seine hochgesteckten Ziele. Der Ansatz von Beyond Skyrim, Cyrodiil Stück für Stück zugänglich zu machen ist aber an sich gut und scheint ja offenbar zu garantieren, dass zumindest Teile auf jeden Fall spielbar werden.
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20.07.2017 20:38
#59
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Zitat von Pherim
Das gleiche Ziel hatte sich das Team von Tamriel Rebuilt mal für Morrowind gesetzt... 15 Jahre später ist nicht mal das Festland der Provinz Morrowind fertig. (Aber ok, es arbeiten auch noch andere Teams an ihren Versionen von Cyrodiil und Skyrim)
Diese Projekte sind ja alle toll und bewundernswert, aber praktisch keines erreicht jemals seine hochgesteckten Ziele. Der Ansatz von Beyond Skyrim, Cyrodiil Stück für Stück zugänglich zu machen ist aber an sich gut und scheint ja offenbar zu garantieren, dass zumindest Teile auf jeden Fall spielbar werden.
Ja, es ist sehr schade,dass meistens nix aus den überwältigenden Ankündigungen wird...aber in diese Projekte muss so aberwitzig viel Zeit investiert werden, dass man die Modder schon verstehen kann, wenn sie aufhören. Schließlich machen die das für lau und opfern dabei noch ihre Freizeit...
Darum: Vielen, vielen Dank an alle Mod-Ersteller für die tollen Resultate, selbst wenn sie nicht vollständig sind.
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20.07.2017 23:34
#60
Berechtigungen
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