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Interessant ist auch dieser Eintrag: At last count in April, GTA Online had reportedly raked in $500m (£401m) through microtransactions alone.
Die Leute beschweren sich über Mikrotransaktionen, es gibt aber auf der anderen Seite Menschen die gerade für so etwas Geld mit vollen Hände ausgeben. Ist das nicht schizophren?
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Auf Deviantart gibt es auch Leute, die 120 Euro für ein Bild ausgeben (oder eine kurze GIF-animation mit nur 9 Bilder...)
Dagegen ist das mit den Micro Transactions ein Witz.
Manchmal glaube ich sogar: ohne diese Micro Transactions würden die Menschen anfangen Geld als Brandbeschleuniger für ein Grill nutzen.
Die jenigen, die mit Geld umgehen können würden sowas nicht kaufen. Allen anderen sollten die Entwickler das Geld so schnell wie möglich aus der Tasche ziehen, bevor es einfach verbrannt wird
Ich würde sowas nicht wirklich nutzen, außer es handelt sich um größere DLC wo auch mindestens einige neue Missionen bei sind (zB: R3 Nebelinsel).
Aber ich würde mich niemals darüber aufregen, egal wie sehr eine Firma andere über den Tisch ziehen würde.
Bei Fremden Personen sollte man sich nicht einmischen wenn es um Geld geht. Sollen die es doch ausgeben
Dadurch bekommen andere ab und zu dann kostenlose extras (besonders bei F2P Spielen.) Epic Win!*Die Suche nach Calaan ist die Suche nach den Menschen in uns selbst*
~ Reinhold
[Bild: small.png] pls dont hurt me ~ [Bild: pixelFox.png]
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Habe hier mal ein wenig aufgeräumt.
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Wenn es jemanden interessiert: Witcher Spiele sind auf Gog.com aktuell im Angebot -- Beispiel: The Witcher Enhanced Edition für nur 1,39 statt 9,00 Euro
[Bild: 79e3c5992b28ebc88c7979bfea2d18504f239c5da022f9549ac5dc0ea12dadfd_product_card_screenshot_600_2x.jpg]
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Hmm, ich kann mich eigentlich nur dem Verfasser des Artikels anschließen: für die Größe und die Ressourcen ist es beeindruckend, wie groß ELEX zu sein scheint. Die Animationen sind noch zu verschmerzen, viel spannender wird es zu sehen, wie schlau sich die Gegner verhalten oder wie viele Bugs das fertige Spiel am Ende haben wird.
Das ist halt das Ding: das Spiel muss endlich fertig werden, damit wir es mit The Witcher 3 vergleichen können. Ironischerweise hat sich meine Schwester schon beschwert, dass ihr Geralts drittes Abenteuer schon zu groß war und die Welt zu mittelalterlich, man kann es also nie allen Recht machen .
Witcher 1 war zu Beginn wirklich schlimm, aber ab der Enhanced Edition wurde es gut. So richtig gefallen hat mir aber erst The Witcher 2 , denn Teil 1 hatte für meinen Geschmack noch viel zu viele Kanten was die Story, das Kampfsystem und die Lauferei anbetraf ... und die Sexkarten waren schon damals blöd . ELEX wird auch noch einige Kanten haben, aber ich hoffe ja jetzt schon auf einen zweiten Teil, denn mit dem Szenario lässt sich noch einiges machen. Vielleicht sogar mal ein vernünftiges Piratenspiel. Piraten der Apokalypse, arrr!Die letzten Worte eines unvorsichtigen Drachenjägers:
,,Ich glaube der Drache ist in der Nähe, es wird deutlich heller.'' ( )
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ne sie sollen nur nicht auf die Idee kommen das setting wieder komplett umzuschmeißen. Eher wünsche ich mir das die art und weise einer der Fraktionen ausgebaut wird. Je nachdem wer der Sieger in Elex 1 ist. So könnte man sich in Elex2 auf die Outlaws konzentrieren. Oder die Berserker oder Kleriker.
Und dann darauf das Setting aufbauen. aber Grundsätzlich wünsche ich mir das Elex kontinuierlich auf dem bestehenden aufgebaut wird. Oder wenn dann gleich so wie in TES. So das jedes Spiel eine eigene Epoche ist mit neuem Helden.Wer über andere Urteilt sollte erst mal sich selbst beurteilen.
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Was hat dich an der Story von TW 1 gestört?Gestern gehorchten wir Königen und verneigten unsere Häupter vor den Imperatoren. Heute verneigen wir uns nur noch vor der Wahrheit.
- Kahlil Gibran
"Child pornography is great."
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das stimmt, gerade wenn man die Bewegungsfreiheit von Gothic (oder auch TES) gewohnt ist und das galt ja sogar noch für Teil 2. außer an ein paar vordefinierten Kletterstellen konnte man sich auch da nur in der Horizontalen bewegen. hat mich bei Witcher 2 sogar noch mehr gestört, da das Spiel ansonsten ja durchaus "modern" aussieht, ich habe auch nach Tagen immer noch unterbewusst ständig auf die Leertaste gehämmert (meine Standard-Belegung für Springen).
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Lauferei:
Es gibt Lauferei und es gibt Lauferei. Damit meine ich, dass du in Spielen wie Risen und Skyrim vom Weg abkommen kannst und immer wieder was Neues entdeckst (einen Dungeon, eine Höhle, einen Typen, den man die Hosen geklaut hat), während du in The Witcher 1 nur die Stories und die Quests hat. Die Landschaften sind für die Art von Spiel die es sein will viel zu groß. Ergebnis: kürzere Laufwege=besseres Pacing bei der Story und den Quests=win.
Sexkarten:
Mag sein, dass die Karten optional waren (zumindest die meisten), aber um zu wissen, dass das Gimmick schlecht ist, muss ich es gespielt haben und die Dialoge waren ja wirklich ... also es gibt bestimmt Pornos, die weniger peinlich sind und Pornos sind ja schon krass trashig . Letztendlich haben sie nicht viel zum Spiel beigetragen, außer mir den einen oder anderen Schmunzler abzuringen ("Jetzt kann ich endlich den Weißen Wolf in all seiner Pracht sehen", chrchrchr ).
Die Story:
- Kapitel 3 zog sich unnötig in die Länge, Kapitel 4 hat nichts zur Geschichte beigetragen, außer die Spielzeit etwas zu strecken und Geralt aus der Hauptgeschichte zu schmeißen, damit Kapitel 5 passieren konnte.
- Der Twist zum Schluss war unnötig verwirrend und macht auch nach längerer Überlegung keinen Sinn. Er passt auch thematisch nicht zum Rest des Spiels.
- Die Bösewichte waren etwas blass, obwohl sie als diese harten Hunde aufgebaut wurden. Das hat sich mit Teil 2 gebessert. Dasselbe gilt auch für ihre Pläne. Die waren nicht so interessant, wie die spannenden Subplots die sich nebenbei abspielten.
@Sir-Lord-Hagen
Och, die können das Setting erweitern und trotzdem die gleichen Fraktionen beibehalten. Kleriker gegen die Piraten aus Waterworld hätte schon was^^. Und wer weiß was sonst noch in den Tiefen der See auf uns lauert.Die letzten Worte eines unvorsichtigen Drachenjägers:
,,Ich glaube der Drache ist in der Nähe, es wird deutlich heller.'' ( )Geändert von Lonan (14.06.2017 um 18:36 Uhr)
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Geändert von INTERREX (14.06.2017 um 17:59 Uhr)
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@INTERREX
Gehst du für CD Projekt Daten sammeln ?
Teil 1: Ich hatte der Enhaced Edition so 78% gegeben (gab mal einen Lesertest von mir), heute wären es wohl so 75%, da die Grafik ja auch gealtert ist.
Teil 2: 85%.
Teil 3: Keine Ahnung, noch nicht gespielt und nur zugeschaut. Ich geb nur Scores zu Spielen die ich auch durchgespielt habe.
Aber zurück zu Elex!
Ich habe in letzter Zeit mal über die Verkaufszahlen nachgedacht. Risen 1 und 2 haben sich ja gut verkauft, soweit ich das sehe, aber von wie vielen Verkäufen können wir bei Elex ausgehen? Ich würde sagen, mindestens 200.000 Stück (weil ja viele immer noch Gothic nachhängen), im besten Fall eine Million, wenn sie wirklich Glück haben. Auf die 200.000 komme ich, da Gothic neben Deutschland wohl auch in Osteuropa sehr beliebt ist.Die letzten Worte eines unvorsichtigen Drachenjägers:
,,Ich glaube der Drache ist in der Nähe, es wird deutlich heller.'' ( )Geändert von Lonan (14.06.2017 um 18:36 Uhr)