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Great holy armies shall be gathered and trained to fight all who embrace evil. In the name of their gods ships shall be built to carry our warriors out amongst the stars and we will spread Origin to all the unbelievers.
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Jetzt die 1-Mio-€ Frage: Wie soll bewiesen werden, das die DLC-Rüstung nicht rausgeschnitten wurde um sie als DLC zu verkaufen?
Bei einem Story-DLC kann man es zumindest erahnen ob dies passiert ist oder nicht. Weil üblicherweise immer irgendein Hinweis zurückbleibt der Vergessen wurde zu entfernen (oder absichtlich drin blieb bzw. integriert wurde, um die Spieler darauf aufmerksam zu machen das es ein DLC zu kaufen gibt).
Eine Rüstung nur für Vorbesteller muss nichts schlechtes sein, wenn sie sinnvoll ins Balancing eingefügt wird.
Sie darf etwas besser sein als alles was man in der Frühphase finden oder kaufen kann. Aber spätestens wenn man sich einer Fraktion anschließt (um bei PB-Typischen Spielabschnitten zu bleiben), sollte die Rüstung unterlegen sein.
Alternativ, wie schon Vorgeschlagen wurde: das man sie im Spiel aufbessern kann (was mind. so teuer sein sollte, wie der Erwerb einer besseren regulären Rüstung). Dann kann jeder selbst entscheiden welche Rüstung er nutzt, ohne das man von Beginn an eine Rüstung hat die erst gegen Ende des Spiels übertroffen wird.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
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Gerade dieses "von null Anfangen" ist doch das, was mich motiviert meinen Charakter hochzuleveln um irgendwann in der Lage zu sein die Gegner an denen man vorher gescheitert ist zu legen und um seinen Hass-NPCs endlich volles Pfund aufs Maul zu geben, mit dem Wissen dass ich mir selbst diesen Charakter erarbeitet habe. Nur damit man überhaupt erst dieses Gefühl bekommt muss man eben als Schwächling anfangen und auch desöfteren aufs Maul kriegen oder halt sterben und gezwungen sein neuzuladen. Und genau so verhält es sich mit Ausrüstung, ich will mir am liebsten meine Sachen selber zusammensuchen müssen und wenn ich mich dafür an einem viel zu starken Gegner vorbeischleichen muss um an eine geile Waffe zu kommen.
Ich finde eigentlich dass der Progressionsaspekt mitunter den größten Reiz an Rollenspielen ausmacht, aus welchen Gründen spielst du denn Rollenspiele? Vielleicht gehörst du ja garnicht zur Hauptzielgruppe von PB.
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Zur Millionen Frage: Nun ja, man muss auch vertrauen können.
Ansonsten. Wenn eine solche Rüstung vom Balancing passt wäre nichts einzuwenden. Wenn sie aber so gut ist, dass ein großer Teil der Rüstungen, die man bekommen kann ,dadurch nutzlos werden, wäre es nicht so toll. Genau darum geht es mir ja. Ob es nun eine solche Rüstung gibt oder nicht ist ja egal...solange sie den Spaß an neuen Sachen findet nicht mindert.
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Ich muss leider gestehen, dass ich z. B. es als störend empfinde, wenn ich überhaupt nichts bei mir trage, wenn ich das Spiel starte. Ist ja nicht so, als würde ich zum ersten Mal ein Rollenspiel spielen. Immer komplett bei 0 anzufangen kann schon nervig sein.
Das fühlt sich dann so an, als ob man im vorherigen Spiel nur ein unbedeutender Wurm gegen noch schwächere Gegner gewesen wäre.
Der klassische Spielestart "von null" ist immer noch die beste Lösung, da jeder Zugewinn dann wie ein Erfolg wirkt.
Man könnte vielleicht eine Vorgeschichte / Szene mit besserer Ausrüstung zeigen, um dem Spieler mal die Möglichkeiten bei voller Ausrüstung zu zeigen. Sozusagen als Teaser.Geändert von Damocles (19.05.2017 um 15:14 Uhr)
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Man muss nicht bei 0 Anfangen, ohne das alles komisch wirkt.
Bei DSA Drakensang bspw. fängt man auch nicht mit Nichts an. Man hat Ausrüstung, Grundausbildung und evtl. ein bisschen Geld. Je nachdem mit welcher Klasse und Vorgeschichte man beginnt, unterscheidet sich das. Trotzdem kommt man mit dieser Ausrüstung und Skillung nicht durchs komplette Spiel.
Das ist auch nicht das einzige RPG in dem man mit einem Mindestmaß an Grundausrüstung beginnt.
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Signed. Das macht(e) für mich auch immer einen Großteil des Reizes der PB-Spiele aus. Sich über jede noch so kleine Verbesserung zu freuen. Ob ein Ring, der +3 Geschick gibt oder eine Waffe, die +5 mehr Schaden macht als die aktuelle - vorausgesetzt man spürt die Verbesserungen auch so deutlich wie in den frühen PB-Spielen. Da hat das Balancing noch gepasst. In den neueren Spielen hat man leider darauf keinen so großen Wert mehr gelegt, so dass ich mich schon zu Beginn als recht stark empfand und nie wirklich das Bedürfnis verspürte, mich unbedingt verbessern zu müssen.