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Zitat von Ripley66
Hat in Gotha geklappt. Nach dem Rüstungswechsel hat sich die Dämonenquest von selbst erledigt.
Gut.
Zitat von Ripley66
Habe aber nochmal neu angefangen bei "Joe" und Latigo. Das war wirklich ein Mißverständnis. Diese Orksöldner hatte ich bisher nur von weitem gesehen und irgendwie vergessen. Na, jedenfalls ist Roland mit Latigo unterwegs bis Gotha und Latigo kämpft mit Joe und wird getötet. Und Joe ist danach immer noch unverwundbar. Oder braucht man'ne spezielle Waffe bzw. ist das ein Bug und der kill-Befehl gilt generell?
Joe sollte nach dem Tod von Latigo verwundbar sein. Kam denn der Tagebucheintrag, dass Latigo tot ist? Falls nicht, solltest du wieder die Rüstung ausziehen. Dann müsste der Qusteintrag kommen. Die Quests in Myrtana reagieren nämlich nicht richtig. Die Fehlerursache habe ich bereits gefunden, hatte aber keine Zeit bisher gehabt die neue Version hochzuladen.
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Zitat von Alain Dufont
Gut.
Joe sollte nach dem Tod von Latigo verwundbar sein. Kam denn der Tagebucheintrag, dass Latigo tot ist? Falls nicht, solltest du wieder die Rüstung ausziehen. Dann müsste der Qusteintrag kommen. Die Quests in Myrtana reagieren nämlich nicht richtig. Die Fehlerursache habe ich bereits gefunden, hatte aber keine Zeit bisher gehabt die neue Version hochzuladen.
Ok, ich versuch's mal.
Ach ja, und der Tagebucheintrag von Latigos Tod war nicht da.
Also bis jetzt hat es nicht funktioniert. Zu welchem genauen Zeitpunkt müßte denn die Rüstung gewechselt werden?
Geändert von Ripley66 (24.06.2017 um 18:22 Uhr)
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Zitat von Ripley66
Ok, ich versuch's mal.
Ach ja, und der Tagebucheintrag von Latigos Tod war nicht da.
Also bis jetzt hat es nicht funktioniert. Zu welchem genauen Zeitpunkt müßte denn die Rüstung gewechselt werden?
Der Zeitpunkt spielt keine Rolle. Du solltest aber beim Rüstungswechsel an dem Ort sein, wo Latigo gestorben ist, bzw. in der Nähe von Joe stehen.
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Zitat von Alain Dufont
Der Zeitpunkt spielt keine Rolle. Du solltest aber beim Rüstungswechsel an dem Ort sein, wo Latigo gestorben ist, bzw. in der Nähe von Joe stehen.
Das ist relativ schwierig, weil der greift ja dann gleich an. Muß ich mal sehen, wie das hinzukriegen ist.
Ich hab's mit'nem Eisblock probiert, stand genau daneben, da hat sich Nichts getan. Hatte die Nordmarrüstung mit 120 Waffenschutz gewechselt auf die Hohe Assassinenmagierrobe.
Geändert von Ripley66 (25.06.2017 um 09:35 Uhr)
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Zitat von Ripley66
Das ist relativ schwierig, weil der greift ja dann gleich an. Muß ich mal sehen, wie das hinzukriegen ist.
Ich hab's mit'nem Eisblock probiert, stand genau daneben, da hat sich Nichts getan. Hatte die Nordmarrüstung mit 120 Waffenschutz gewechselt auf die Hohe Assassinenmagierrobe.
Dann töte Joe mit dem Kill-Befehl. Die Quest wird ja erst beendet wenn du Olbers die Mitteilung machst, dass Latigo tot ist.
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Zitat von blackpirate
Dann töte Joe mit dem Kill-Befehl. Die Quest wird ja erst beendet wenn du Olbers die Mitteilung machst, dass Latigo tot ist.
Und wieviel XP würde Joe bringen?
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Zitat von Ripley66
Und wieviel XP würde Joe bringen?
350 XP
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Zitat von Leadx
Halli Hallo :-)
Ich habe derzeit 2xRinge einen Gürtel und ein Amulett angelegt. Sobald ich diese ablege kann ich nur noch einen Ring anlegen, mehr nicht. Warum? mach ich etwas verkehrt oder ist das ein Bug?
Ich bin die ersten 40 Spielstunden mit nur einen Ring rumgelaufen, ich dachte das wäre vom Mod her so. Dann konnte ich (warum auch immer) mehr anlegen.
Nun, wie zuert beschrieben, kann ich entweder alles so lassen oder nur noch mit einen Ring herumlaufen.
Danke für die Hilfe!
lg
Komplettlösung, Seite 14
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Abenteurer
kurze Frage wo gibt es den Brunnen in Khorinis oder Jharkendar?
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Zitat von Pandion
kurze Frage wo gibt es den Brunnen in Khorinis oder Jharkendar?
Glaube es gibt da keinen, erst in Varant, oder zB auf Tamora im Burghof.
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Zitat von Alain Dufont
Joe sollte nach dem Tod von Latigo verwundbar sein. Kam denn der Tagebucheintrag, dass Latigo tot ist? Falls nicht, solltest du wieder die Rüstung ausziehen. Dann müsste der Qusteintrag kommen. Die Quests in Myrtana reagieren nämlich nicht richtig. Die Fehlerursache habe ich bereits gefunden, hatte aber keine Zeit bisher gehabt die neue Version hochzuladen.
Heißt das, daß bald eine Version 2.4 erscheint? Dann würde ich nämlich noch warten, um die Joe-Sache und den Dämon von Gotha zu machen (dann zum dritten Mal). Beim 2. Mal hat sich bei beiden Quests auch bei Rüstungswechsel nichts aktualisiert, d.h. die Quests sind nicht abzuschließen, was sehr schade ist.
Außerdem fallen die Untoten in Gotha nicht um, wenn der Dämon tot ist.
Dazu hab ich noch'ne Frage: Gibt's da immer wieder'nen Respawn von diesen Dingern? Roland war mehrmals in den gleichen Räumen oben in der Burg von Gotha und da waren immer wieder Untote, obwohl die Räume vorher schon leer waren.
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Zitat von Ripley66
Heißt das, daß bald eine Version 2.4 erscheint? Dann würde ich nämlich noch warten, um die Joe-Sache und den Dämon von Gotha zu machen (dann zum dritten Mal). Beim 2. Mal hat sich bei beiden Quests auch bei Rüstungswechsel nichts aktualisiert, d.h. die Quests sind nicht abzuschließen, was sehr schade ist.
Außerdem fallen die Untoten in Gotha nicht um, wenn der Dämon tot ist.
Dazu hab ich noch'ne Frage: Gibt's da immer wieder'nen Respawn von diesen Dingern? Roland war mehrmals in den gleichen Räumen oben in der Burg von Gotha und da waren immer wieder Untote, obwohl die Räume vorher schon leer waren.
Die Version 2.4 wird in den nächsten Tagen herauskommen. Ob sie deine Probleme lösen wird, weiß ich nicht. Vielleicht kann dir später Alain noch was zu sagen.
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Zitat von blackpirate
Die Version 2.4 wird in den nächsten Tagen herauskommen. Ob sie deine Probleme lösen wird, weiß ich nicht. Vielleicht kann dir später Alain noch was zu sagen.
Ah doch so früh schon eine neue Version, bravo!
Muss ein neues Spiel begonnen werden?
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Zitat von Romanoph
Ah doch so früh schon eine neue Version, bravo!
Muss ein neues Spiel begonnen werden?
Der Release musste jetzt sein, da der Fehler im Triggerscript das Spielen in Myrtana und Nordmar massiv behindert. Ein neues Spiel muss zwar nicht begonnen werden, doch könnte es sein, dass man bei alten Spielständen nach dem Betreten von Myrtana im 4. Kapitel die Fehler immer noch haben wird.
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Zitat von Ripley66
Heißt das, daß bald eine Version 2.4 erscheint? Dann würde ich nämlich noch warten, um die Joe-Sache und den Dämon von Gotha zu machen (dann zum dritten Mal). Beim 2. Mal hat sich bei beiden Quests auch bei Rüstungswechsel nichts aktualisiert, d.h. die Quests sind nicht abzuschließen, was sehr schade ist.
Außerdem fallen die Untoten in Gotha nicht um, wenn der Dämon tot ist.
Dazu hab ich noch'ne Frage: Gibt's da immer wieder'nen Respawn von diesen Dingern? Roland war mehrmals in den gleichen Räumen oben in der Burg von Gotha und da waren immer wieder Untote, obwohl die Räume vorher schon leer waren.
Die neue Version sollte die Probleme lösen. Ein Respawn der Untoten ist nicht vorgesehen. Das dürfte mit den Fehlern im Triggerscript eigentlich nichts zu tun haben. Aber, wer weiß. Möglich ist natürlich alles.
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Es wäre bei der Gelegenheit dann auch mal Zeit für einen neuen Thread.
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Die Quest "Ray" startet bei mir nicht, Pat spricht mich nicht drauf an. Ray befindet sich schon an Ort und Stelle. Was muss ich ändern?
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Zitat von KartmanX2
Die Quest "Ray" startet bei mir nicht, Pat spricht mich nicht drauf an. Ray befindet sich schon an Ort und Stelle. Was muss ich ändern?
Es müssen mehrere Bedingungen erfüllt sein. Schau dir die Komplettlösung an.
Zitat von TazmanDevil
Es wäre bei der Gelegenheit dann auch mal Zeit für einen neuen Thread. [Bild: s_072.gif]
Ja, wird höchste Zeit.
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